
Premiere 工具栏详细介绍.docx
3页细心整理Premiere Pro CS4 工具栏简介图标工具名称快捷键工 具 使 用 说 明选择工具〔V〕顾名思义,它的作用就是用来选择东西的,不过在有的时候它也会变为其它的形态,作用也随之变更这个工具:就是选择嘛,不说明〕错落工具〔Y〕作用于一段素材,用来同时变更此段素材的入点和出点轨道选择工具〔M〕运用此工具可以选择该轨道上箭头以后的全部素材,视音频链接在一起的那么音频同时也被选中;按住Shift键可以变为多轨道选择工具,此时单箭头变为双箭头,即使是单独的声音〔比方音效、音乐等〕也会被同时选中〔这个工具就是只会选后面〕滑开工具〔U〕为了便于对这个工具的理解,我举个例子一个轨道上有三段素材A、B、C,假如把此工具放在素材A上,向右滑动,可以看到变更的是素材B的入点,而素材A的入出点和总长度不变;然后把工具放在素材C上,左右滑动,变更的是素材B的出点,而素材C的入出点和总长度不变;最终把此工具放在素材B上,左右滑动,可以发觉素材A的出点和素材C的入点发生变更,而素材B的入出点和总长度不变〔提示:在运用此工具时监视器窗口中的视图会变更,留意参照〕〔这个工具放到那段视频上滑动,前后的视频会有变更〕水纹编辑工具〔B〕运用此工具可以变更一段素材的入点和出点,这段素材后面的会自动吸附上去,总长度发生变更。
〔这个工具起到后面的视频自动吸附作用〕钢笔工具〔P〕这个工具和字幕中的钢笔工具是一样,主要用来绘制形态选中此工具,在须要的位置点击一下确定起点,干脆点其它位置可以绘制直线,而在点其次个点的同时按住鼠标不放并进展拖拽可以绘制曲线;它还有一个作用就是进展关键帧的选择这个工具就是一个调帧能手〕旋转编辑工具〔N〕此工具的作用是变更前一个素材的出点和后一个素材的入点,且总长度保持不变;但当其作用于首尾素材时变更的是第一个素材的入点和最终一个素材的出点,总长度发生变更手形把握工具〔H〕主要用来对轨道进展拖拽运用,它不会变更任何素材在轨道上的位置〔这个工具就如同女人的手一样〕比例缩放工具〔X〕这个工具用来对素材进展变速,可以制作出快放、慢放等效果具体的变更数值会在素材的名称之后显示〔这个工具就是起到帧率 快或慢 的作用〕缩放工具〔Z〕对整个轨道进展缩放,假如想着重显示某一段素材,可以选择此工具后进展框选,这时会出现一个虚线框,松开鼠标后此段素材就会被放大〔提示:按住ALT键,可以在放大和缩小之间进展切换〕剃刀工具〔C〕这个工具可以说是继选择工具之后最常用的一个了,它主要用来对素材进展裁切按住Shift时,刀片变为两个,此时进展裁切的话,全部位于此线上的素材都会被切开,但锁定的不会被裁切。
〔这个工具就是剪刀的用途〕ctrl键单独拖出工具栏面板,我们一个一个来看〔一〕移开工具〔Selection Tool〕快捷键〔V〕最最常用的工具,常规功能是移动素材以及限制素材的长度 协作ctrl:移开工具可以强行插入素材,假如想在以剪辑好的片段中插入素材,平常的做法是挖个缝出来挤进去或者先调入源素材面板再用上面的插入功能用上面 的组合键可以推拽素材,移动到切入点,松开后素材就能便利插入了,很奇异的功能,我刚刚刚发觉……罪过……协作shift:这个很常用,选择多目标,相对于框选,这个可以不连续选择或取消;协作alt:忽视编组/链接而移动素材,对于已经编组或链接的素材,假如要进展微小的调整,可以在不取消编组或链接的状况下移动素材,特殊便利,呃也是刚刚相识到……接着罪过……〔二〕轨道选择工具(Track Select Tool) 快捷键〔M〕常规功能:选择目标右侧同轨道的素材,整体移动素材比框选更有优势协作shift:选择目标右侧全部轨道的素材;〔三〕水纹〔涟漪〕编辑工具〔Ripple Edit Tool〕 快捷键〔B〕在已剪辑好的时间线上变更某个素材的长度,这个假如要用移开工具实现的话就得先腾出位置来,比拟麻烦,用水纹工具就类似Edius中的水纹模式,变更素材长度后旁边的素材会自动移动以适应;〔四〕滚动编辑工具〔Rolling Edit Tool〕快捷键〔N〕限制相邻的两个素材的长度,但它们的总长度不变,适合精细调整剪切点;〔五〕速率扩展工具〔Rate Stretch Tool〕快捷键〔X〕这个工具可以随意变更素材的播放速率,直观地显示在素材长度的变更上,在须要用素材撑满不等长的空隙时假如调整速率百分比是特殊困难的,运用这个工具就变得便利,干脆拖拽变更长度就行了,然后素材的速率就相应的变更;〔六〕剃刀工具(Razor Tool) 快捷键〔C〕也是最常用的工具,协作shift可以作用在时间点上的全部素材协作alt:可以忽视链接而单**剪视频或音频,在须要替换局部视频或音频时可以免去解开链接的步骤;〔七〕滑开工具〔Slip Tool〕快捷键〔Y)变更素材出点入点,不变更其在轨道中的位置,长度,特殊管用的功能,相当于重新定义出点入点;〔八〕〔推移〕幻灯片工具〔Slide Tool〕快捷键〔U〕及滚动编辑工具类似,不过这个工具变更的是目标前后素材的长度,目标及三个素材的总长度不变;〔九〕钢笔工具〔Pen Tool〕 快捷键〔P)相当强悍的工具但很多人不会用,在调整物体运动路径方面很奇异。
另外,在字幕编辑器里可以制作遮罩和字幕沿路径分布,具体用法同photoshop中一样;〔十〕抓手工具〔Hand Tool〕快捷键〔H〕移动时间线,这个跟滑轮的区分就相当于摄像机手动变焦跟自动变焦的区分,嘿嘿;〔十一〕缩放工具(Zoom Tool) 快捷键〔Z〕这个我估计根本没人用,呵呵,因为时间线面板上就有两个地方可以调整〔一个以零点为缩放中心,一个以时间线所在为缩放中心〕,此外比拟常用的是按“+”“-”,我一般是用滑轮+alt。












