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14页ZEMAX光学设计软件操作说明详解找到一些资料 希望对大家有用! FA,CBn5% cMAfW3j: ; 【ZEMAX光学设计软件操作说明详解】 1Btf)y' huE#VY /t 介绍 ]T`qPIf;yJ 这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点 9G9lSj5> 活动结构 =?hlgQ 活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构详见“多重结构”这一章 T@.CwV 角放大率 n\4+xZr 像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准 !bg3 切迹 `)fGw7J { 切迹指系统入瞳处照明的均匀性默认情况下,入瞳处是照明均匀的然而,有时入瞳需要不均匀的照明为此,ZEMAX支持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化 Sl#XJ0 g 有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率在“系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论 oR } ZEMAX也支持用户定义切迹类型。
这可以用于任意表面表面的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不需要放置在入瞳处对于表面切迹的更多信息,请参看“表面类型”这一章的“用户定义表面”这节 z?^p(UH 后焦距 /k,p]/e ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距离如果没有玻璃面,后焦距就是从第一面到无限远物体共轭的近轴像面的距离 as8 注意,没有渐晕和像差时,任何穿过入瞳中央的光线也一定会通过光阑和出瞳的中心 lF<(yF5 如果使用了渐晕系数,主光线被认为是通过有渐晕入瞳中心的光线,这意味着主光线不一定穿过光阑的中央 11u qs S2 如果有瞳面像差(这是客观存在的),主光线可能会通过近轴入 Xo,BuK&G 瞳中心(如果没有使用光线瞄准)或光阑中央(如果使用光线瞄准),但一般说来,不会同时通过二者中心 V}*b^<2o 5 如果渐晕系数使入瞳减小,主光线会通过渐晕入瞳中心(如果不使用光线瞄准)或者渐晕光阑中心(如果使用光线瞄准) p0/I}n4<5n 常用的是主光线通过渐晕入瞳的中心,基本光线通过无渐晕的光阑中心ZEMAX不使用基本光线大部分计算都是以主光线或者中心光线作为参考优先使用中心光线,因为它是基于所有照射到象面的光线聚合效应,而不是基于选择某一条特殊光线 *KM CU m 坐标轴(系) I4$a#; 光轴为Z轴,正方向为光线由物方开始传播的方向反射镜可以使传播方向反转坐标系采用右手坐标在标准系统图中,弧矢面内的X轴指向显示器以里子午面内的Y轴垂直向上 wo/H:3^N 通常传播方向沿着Z轴正方向从左至右。 当有奇数个反射镜时,光束的物理传播沿-Z方向因此,经过奇数反射镜之后,所有的厚度是负值 CA3.fu3(p 衍射极限 zr,jaR; 衍射极限指光学系统产生象差的原因不是设计和制造缺陷,而是由于衍射物理效应要判断系统是否是衍射极限,可以计算或者测量光程(OPD)如果OPD的峰—谷差值小于波长的四分之一,那么就说系统处于衍射极限 QeK~A@|F& 有很多其他的方法来判断一个系统是否是衍射极限,例如:斯特列尔比数(在同一系统里形成的有象差点像的衍射图峰值与无象差 S7V;sR"V2 的峰值亮度之比用于像质的评价)RMS OPD;标准偏差,最大梯度误差,等等当使用一种方法评价系统为衍射极限时,运用另外一种方法可能不是衍射极限,这是可能的 cNHN h[ C 在一些ZEMAX的图,例如,MTF或Diffraction Encircled energy(衍射能量圈图)等,衍射极限可以选择显示出来这些数据通常是通过追迹某视场角指定参考点的光线得到的计算过程考虑了光瞳切迹;渐晕;F/#数;表面孔径;透射率等等因数,但不考虑实际存在的误差,光程差都定为0 MRs8l 对于包含X和Y方向视场角都为0的系统(比如0.0X,0.0Y),参考视场位置为坐标轴上点。 如果没有(0,0)视场,定义的第一个视场对应的坐标用于参考坐标 4CDmq[AVS[ 边缘厚度 -n6C~Yx 对于边缘厚度,ZEMAX使用两种不同的定义通常来说,要计算一个特定表面的边缘厚度,采用下面的公式: -Iq#h)Q* Ei=Zi+1-Zi+Ti A2B&X}K|U Zi为表面+y方向半口径对应的矢高,Zi+1是下一面在+y方向半口径的矢高,Ti是表面在轴向的厚度注意,边缘厚度计算时,使用的矢高是个表面在半口径矢高对应的各自的矢高,一般情况下都是不一样的 bBZvL 边缘厚度计算时由于一般采用+y方向口径,如果表面不是旋转对称,或者表面口径为指定时,这样的方法就不适用了 /%.K`BMN 当采用边缘厚度求解时,情况则不同因为边缘厚度求解可以 L-fAT'!' 改变中心厚度,也能改变光线在下一表面的入射点,这表示下一表面的半口径也可以改变如果计算边缘厚度时使用下一表面的半口径,会出现无限循环或者循环定义 i22R3&C 正由于此,边缘厚度求解计算边缘厚度时,对两个面都严格采用第一表面的半口径第二表面的半口径不再被使用,虽然表面的曲率或者面型还要使用。 LnBkd:>} 有效焦距 >~6 ;9{@ 指从后主面(象方主面)到近轴象面的距离这是无限远物的共轭距离主面的计算通常是基于近轴光线数据有效焦距一般以折射率为1进行计算,即使象空间的折射率不是1 {|a' =I#2 入瞳直经 [}FP_Su$6 光阑在物空间的近轴象的口径 P afmHXx 入瞳位置 _I2AJn`# 以与系统第一面的距离来衡量的入瞳近轴位置第一面一般是“面1”,而不是物面,物面是“面0” iXBc ~S 出瞳直径 ?Hq`*I?b9 光阑在象空间的近轴象的口径 H>M0G L 出瞳位置 nPKf~|\1{ 以象面位置衡量的近轴出瞳位置 Dtn|$g, 额外数据 n`CmbM@@ 额外数据被用来定义特定的非标准面型比如,用来定义衍射光学面的位相(比如Binary 1面型)在“面型”这一章“额外数据” R D)dw 部分,有关于额外数据的完整讨论 8^+Q n/b_% 视场角和物高 9erTb?@S 视场可以用角度、物高(用于有限距离共轭系统)、近轴象高或者实际象高来表示 -Ndd6O[ a5 视场角一般用角度表示。 角度的测量是以物空间Z轴上近轴入瞳位置作为测量点来衡量的正视场角表示这一方向上的光线有正斜率,对应的物方坐标为负 b>G!K)MS3 ZEMAX运用一下公式将X、Y视场角转换为光线的方向余弦: o:m:9dn tanθx=l/n *pj&^W? tanθy=m/n UtY< R l2+m2+n2=1 vfmKYiLp 这里,1、m、n分别代表x、y、z方向的方向余弦 "c=\? 如果用物高或者象高来定义视场,则高度用透镜单位来表示当用近轴象高定义视场时,高度是指主光线在象面上的近轴象高,在系统存在畸变时,实际的主光线位置会不同 KK/~W 当用实际象高来定义视场时,高度为主光线在象面上的实际高度 e~jp< 4 光阑位移 !c'a<{d@ 光阑位移是ZEMAX支持的一种系统孔径类型这是指入瞳位置、物空间数值孔径、象空间F/#数、光阑面半径中只要有一个确定其他的也都确定下来了所以,设定号孔径光阑半径,其他值无需再定义了,是定义系统孔径的非常有效的方法当光阑面为实际的不变 cl)%qIXj}H 光阑时,比如设计无焦度校正板光学系统时,这种方法更为方便。 C {gYrz) 玻璃 3/P2&m 玻璃的输入是在“玻璃”这一栏中输入玻璃名称可以查看玻璃名称,也可以通过玻璃库工具输入新玻璃详见“使用玻璃库”这一章 =l?5!f9 六边环(Hexapolar rings) V;Te =4 在诸如点列图的计算时,ZEMAX通常选用一种光线分布光线分布指入瞳处光线的分布形式六边形式是一种以旋转对称来分布光线的方式具体而言是在中心光线周围有一圈一圈的光环第一环包括6根光线,围绕入瞳按每两根之间60度分布,第一根 光线始于0度(即瞳面X轴方向)第二环有12根光线(此时,光线总数为19,因为中心光线可以认为是第零环)第三环有18根光线每下一环都比上一环多6根光线 9Iy>oV 很多需要确定取样光线的功能(比如点列图)都使用六边环数来确定光线的树目如果六边环样本密度为5,不是指使用5根光线,而是指1+6+12+18+24+30=91根光线 FNtcI7 像空间F/# gVEW*8 像空间F/#是与无限远共轭的近轴有效焦距与近轴入瞳直径之比即使透镜不是用于无限远共轭,这一量还是使用无限远共轭的方法 QzCu$ [ 像空间数值孔径(NA) Z<;am 像空NA是象空间折射率乘上近轴轴上主光线与近轴轴上+y边 1s"6 缘光线之间夹角的正弦值,是在指定共轭距离处,按基准波长来计算的。 ok iI: 透镜单位 2a 3i]e5Kt 透镜单位是透镜系统测量的基本单位透镜单位用于半径、厚度、孔径和其他量,可以是毫米、厘米、英寸、米 VMe~aUd 边缘光线 &J,MJ{w6" 边缘光线是从物体开始,通过入瞳边缘,最终入射到象面上的光线 .r[kNh@ b% 最大视场 %lF}! 如果“视场角”被选择,用度数显示最大视场角;如果选择“物高”,用透镜单位显示最大径向物体坐标;如果“象高”被选择,则用透镜单位显示最大径向象高视场模式在“系统”菜单下的视场数据对话框中进行设置 h}nceH0s3d 非近轴系统 9|jk=`4UK 非近轴系统指那些不能完全用近轴光线数据描述的光学系统通常包括:有倾斜或者平移的系统(哟坐标转换平面)、全息、光栅、理想透镜组、三维样条曲线、ABCD矩阵、渐变折射率或者衍射元件等 n3SCiSr 对于旋转对称系统的折反射元件,有很多的光线象差理。
