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原理图的设计方法.ppt

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  • 上传时间:2019-07-23
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    • 第4章 原理图的设计方法,4.1 普通原理图的设计方法 4.2 总线结构原理图的设计方法 4.3 层次结构原理图的设计方法 4.4 原理图的打印输出,,4.1 普通原理图的设计方法,4.1.1 原理图说明 4.1.2 设计过程 4.1.3 保存原理图,,4.1.1 原理图说明,原理图根据构成方式不同可以分为以下三种: 1、普通原理图 由元件符号、连接关系和标注说明构成.,连接 关系由导线构成,适用于较为简单的电路设计 2、总线结构原理图 以总线表示图上连接关系,用网络标注表示电 路的电气连接关系 3、层次结构原理图 由基本模块、功能模块、子项目及项目模块按 一定层次结构构成原理图4.1.2 设计过程,1.设计前的准备工作 2.放置元件 3.移动元件到合适的位置 4.对元件进行标注 5.修改元件参数值 6.放置连接导线 7.放置电源符号和网络标注 8.放置文字和图形符号,,1.设计前的准备工作,以非正弦波振荡电路为例说明普通原理图的设计方法 首先根据前几章介绍的内容,创建新的设计项 目和原理图文件,要根据图中所用的元件的型号查找并安装其所属的元件库2.放置元件,按照前面介绍的方法,将原理图中所有用到的元件 放置于原理图中,放置结果如下图所示。

      3.移动元件到合适的位置,参照原理图中各元件的标注及位置,利用之前介绍 的方法,将元件和标注移动到合适的位置,结果如下图 所示4.对元件进行标注,然后逐一打开各个元件属性对话框,对元 件的标号和参数进行标注,结果如下图所示 5.修改元件参数值,当放置元件时所带的元件初始参数不符合要 求时,需要对其进行修改例如,对右侧运放 标注时,参照原理图,将元件的标号设为“U1”, 并利用子元件选择区中的“”按钮,将子元件号/ 子元件总数改为“Part2/2”,即U1元件中的第二子 元件修改后显示元件(运放)标号为“U1B”, 输入、输出管脚分别为5、6、7脚,如图所示6.放置连接导线,参照原理图的连接关系,按照上一章介绍的方 法放置连接导线和结点放置元件参数和连接导线 后的原理图如下图所示7.放置电源符号和网络标注,放置电源符号,正负电源所属网络分别设置为“+V”和“-V”, 图形选择“Circle(圆形)”,接地符号选择“Bar(条形)”,所属网 络为“gnd”,信号输出图形符号选择“Arrow(箭头形)”采用接口 元件P1将三角波和方波信号引出,其两个引出端的网络标注设置为 “Trg”和“Squ”。

      P2将电源引入,其三个引出的标注设置为“+V”、 “gnd”和“-V”放置电源和网络标注后的原理图如下图所示8.放置文字和图形符号,先放置两个圆角矩形,再利用放置贝塞尔曲线的方法 画出三角波和矩形波的波形,最后利用放置字符串的方法 输入波形的文字标注完成后的原理图如图所示4.1.3 保存原理图,执行“File → Save”命令或者按主工具栏中的“保 存”按钮将设计好的原理图保存(需要在保存文件对 话框中选择保存的路径并输入文件的名称) 若对原理图进行修改后没有保存,在通过右击 标签弹出的快捷菜单选择“Close(关闭)”原理图 时,会出现一个询问窗口,询问是否保存修改后的 文件,可以根据需要选择“Yes(是)”、“No(否)” 或者“Cancel(取消)”4.2 总线结构原理图的设计方法,4.2.1 总线结构原理图简介 4.2.2 常用设计对象的放置及属性设置 4.2.4 总线结构原理图的设计过程,,4.2.1 总线结构原理图简介,原理图中连接关系较复杂时,采用一般连接方 式,由于连线增多,会降低可读性为使原理图容 易读懂,可以采用总线结构原理图,即以总线符号 表示图中多条同性质导线的连接关系,以简化电路 图并增加可读性。

      原理图中总线没有实际电气连接 性质为了表示电路实际电气连接关系,还应采用 网络标注来标注电路的连接关系,相同的网络标注 表示连接在同一个电气结点上,等价于用导线将这 些点相连采用网络标注和总线结构,既可以表明 电路的电气连接关系,又可以简化原理图,因此在 绘制较为复杂的原理图时常采用这种方法4.2.2 常用设计对象的放置及属性设置,1.总线的放置及属性设置 2.总线进出端的放置及属性设置,,1.总线的放置及属性设置,执行“Place → Bus” 命令,或按工具栏中“画总 线”按钮进入放置总线状态,光标指向起点,单击 左键开始画线移动光标可拉出总线,单击左键放 置该段总线继续移动光标继续画线(按“Space” 键可以改变画线方式),在终点单击右键结束本段 总线再次单击鼠标右键即可退出画总线状态移动总线时按“Tab ”键或双击已放置的总线, 打开图4-14所示的总线属性设置对话框在其 中可以设置总线的宽度类型和颜色,设置完毕后 按“OK”按钮关闭对话框2.总线进出端的放置及属性设置,执行“Place → Bus Entry”命令或者按工具栏中 “放置总线进出端”按钮进入放置状态,光标变为十 字形并带有一个总线进出端。

      移动光标到合适的位置,可用“X”、“Y”和 “Space ”键改变总线进出端的方向,单击鼠标左键 即可放置 重复上述步骤可以继续放置总线进出端,单击 鼠标右键可退出放置状态移动过程中按“Tab ”键或双击已放置的总线进出端, 打开图4-15所示的总线进出端属性设置对话框在其中 可以设置总线进出端第一点和第二点的坐标、线的宽度 和颜色设置完毕后按“OK”按钮关闭对话框4.2.4 总线结构原理图的设计过程,1.准备工作 2.放置主要元件 3.对元件进行移动和标注 4.对元件“U1”的管脚进行编辑 5.放置其他器件 6.放置连接关系 7.放置网络标注和电源符号 8.保存原理图,,1.准备工作,以教材72页图4-16所示原理图为例说明设计过程, 图中所用元件72页表4-2所示元件“Z0868112PSC”所 在元件库“Zilog Microcontroller 8-Bit.IntLib”位于“Library” 文件夹中的“Zilog”文件夹中 创建设计项目和原理图文件,设置图纸参数和工作参 数,安装表4-2中所示的集成元件库执行“Tools → Preference”命令,打开图2-17所示参数设置对话框中的 “Schematic”页。

      在“管脚标注空白”设置区中,将“Name” 和“Number”两栏中的数字均改为“1”,单击“OK”按钮关闭 对话框2.放置主要元件,将表4-2列 出的部分元件放 置于原理图中, 放置时可调整元 件方向使其初步 符合设计要求 放置结果如图 4-17所示3.对元件进行移动和标注,移动元件 到合适位置, 对元件进行标 注,输入元件 标号和参数值, 如图4-18所 示4.对元件“U1”的管脚进行编辑,元件“U1”中管脚的初始位置不合适,会出现交 叉的线,需要进行编辑其方法是: 双击“U1”,打开属性设置对话框(图3-3,见 下页图)去掉其中的“Lock Pins”选项(最下面左 起第2个选项),,,按左下角的“Edit Pins.”按钮,打开图3-4(下图) 所示管脚列表在列表中选择需要编辑的管脚(本 例中先选择第11脚),按“Edit…”按钮打开图3-5 (下页图)所示管脚编辑对话框中的属性设置页在 图中的图形编辑区中改变管脚的X和Y坐标以及管脚 的方向(可以先将光标移动到需要定位的位置,观察 并记录状态栏中显示的坐标值)完成编辑 后按“OK”按钮 关闭对话框 用同样的方法 编辑其他需要 改变位置和方 向的管脚(第 6、7、8、9 脚),编辑完 毕后的原理图 如图4-19所 示。

      5.放置其他器件,放置其他元 件,输入元件的 标号和参数值, 结果如图4—20 所示6.放置连接关系,放置总线、 总线进出端和连 接导线放置完 毕后的原理图如 图4-21所示7.放置网络标注和电源符号,放置网络标 注和电源符号 完成后的原理图 如图4-16所示8.保存原理图,执行“File → Save”命令或者按主工具栏 中的“保存”按钮将设计好的原理图保存(需要 在保存文件对话框中选择保存的路径并输入 文件的名称)4.3 层次结构原理图的设计方法,4.3.1 层次结构设计方法简介 4.3.2 常用设计对象的放置及属性设置 4.3.3 由顶向下的设计方法 4.3.4 自底向上的设计方法 4.3.5 层次原理图的切换,,4.3.1 层次结构设计方法简介,层次结构设计实是一种模块化设计方法设计 者可以将要设计的系统划分为多个子系统,子系统 又可以划分为若干个功能模块,功能模块再细分为 若干个基本模块只要设计好基本模块,定义好各 模块间的连接关系,即可完成整个设计过程这样 的设计方法除了具有将复杂转化为简单,便于分工 合作的优点之外,还可以将常用的基本模块做成标 准化模块,根据需要可以多次调用,大大简化了设 计工作。

      4.3.2 常用设计对象的放置及属性设置,1.框图的放置及属性设置 2.框图进出端口的放置及属性设置 3.原理图输入输出端口的放置及属性设置,,1.框图的放置及属性设置,执行“Place → Sheet Symbol”命令或者按 “放 置原理图符号”按钮,光标变为十字形并带有虚线 框移动光标到合适位置,单击左键放置第一点, 移动光标改变方框图大小,合适时再次单击左键完 成放置,单击右键退出放置状态 移动过程中按“Tab ”键,或双击放置的框图, 打开属性设置对话框,对话框由两页构成,可以通 过上方的标签来切换在参数设置页可以输入参数 名称、参数值和类型,并选择参数是否可见在属性设置页设置框图高度、宽度,参考点坐标,边 框和填充区的颜色,框图标注和对应的文件名,设定是否 显示隐藏文字和使用填充区颜色注意:只有当设定使用 填充区颜色时,设定的颜色才起作用2.框图进出端口的放置及属性设置,执行“Place → Add Sheet Entry”命令或者按“放 置框图进出端口”按钮进入放置状态,光标变为十 字形移动光标点取需放置进出端口的框图,此时 光标只能在该框图范围内移动,并带有一个小的端 口图标。

      移动光标到合适的位置,单击左键放置 单击右键退出放置状态 移动过程中按“Tab ”键或双击已放置的框图进 出端口,打开属性设置对话框在图形区设置进出端口的边框、填充区和文字的颜 色,端口和类型在属性区设置进出端口的名称、位置和 I/O类型按“OK”按钮关闭对话框3.原理图输入输出端口的放置及属性设置,执行“Place → Port”命令或按.“放置原理图输入 输出端口”按钮进入放置状态,光标变为十字形并 带有一个端口移动光标到合适位置单击左键固定 端口位置,再次单击左键完成放置单击右键退出 放置状态 放置过程中按“Tab ”键或双击已放置的端口可 以打开原理图输入输出端口属性设置对话框,该对 话框由两页构成,可以通过其上方的标签来切换 在参数设置页中,可以输入参数名称、参数值 和类型,并选择参数是否可见在属性设置页图形区设置端口字符、填充区和边框的 颜色,端口长度,参考点坐标,对齐方式,在属性区设置 端口名称和I/O类型,按“OK”按钮关闭对话框4.3.3 由顶向下的设计方法,由顶向下的设计方法是先设计系统框图(即 根层框图),然后进入子系统框图,设计下层电 路的框图或原理图,并利用程序自动产生与上层 电路相联系的输入输出端口,依次类推,直到设 计完最下层的基本模块电路图。

      这里以四位串行 进位全加器为例,说明设计方法 1.设计根层框图 2.由框图生成子系统框图 3.由子系统框图生成基本模块原理图 4.保存设计文件,,1.设计根层框图,创建设计项目和原理 图,设置原理图参数 放置框图、进出端口、原理 图输入输出端口和连线,完 成图4-26所示根层框图 图中F0 。

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