
SAI自定义材质笔刷.doc
22页自由插画师、杂志编辑SAI 的自定义功能是这款软件的主要功能之一虽然自定义是个相对麻烦的过程,所需做的事要超出软件使用本身,但是经过了解使用,大家就会发现 SAI 的实力会远远超出你的想象关于自定义这部分内容,我会分三个部分详细讲解,力求讲得全面和深入1.SAI 的笔刷和画布纹理效果很好,但是选项却太少其实这些都可以自定义的打开 SAI 的界面,可以看到有三个选项:笔刷形状、笔刷纹理和画纸质感这三个选项都有相应的强度数值可以选择,画纸质感还多了一个可以选择纹理缩放的倍率图 12.打开 SAI 应用程序所在的文件夹,可以看到四个文件夹:elemap、blotmap、brushtex、papertexelemap 和 blotmap 对应的是笔刷形状选项;brushtex 对应的是笔刷纹理选项;papertex 对应的是画纸质感选项图 23.blotmap、brushtex、papertex 这三个文件夹中的图片规格是:BMP 格式,灰度图(即使有颜色也会显示为灰度),且只接受两种尺寸:512×512、256×256,否则无法显示图 34.接着需要了解的是后缀为.conf 的文件,它们是相关功能的列表文件,同样,brushform.conf,对应的是笔刷形状选项; brushtex.conf 对应的是笔刷纹理选项;papertex.conf 对应的是画纸质感选项。
可以用 TXT 打开图 45.了解了以上的知识,就可以开始自定义工作了先把想要加入的图片纹理放置在所需要的文件夹中图 5-1然后回到 SAI 应用程序所在的文件夹,找到相应的 conf 文件并用 TXT 文本文档打开按照同样的格式,在想要的位置上添加原来图片的文件名字,包括后缀名,然后保存关闭图 5-2再打开 SAI,就可以使用相应的自定义内容了图 5-3关于 elemap 文件夹的问题,我将在下个教程中详述—————————————————————————————————————————–在上一课中我们已经把纹理的使用说得很清楚了但是四个文件夹中还有一个 elemap文件夹没有提到,这次我们就来详细讲解一下 elemap 文件夹的自定义1.打开 SAI 所在的文件夹,找到 elemap 文件夹图 12.打开 elemap 文件夹,里面储存的是最直接的笔画形状它能接受的图片规格是 63×63像素、BMP 格式的黑白图,图中其它颜色不会被显示(图中其它颜色的环形和十字是用于表示笔刷方向和总大小的,不会产生别的影响)而且图片大小不能超过默认的 11.8k,否则图片无法显示图 23.打开 SAI,找到工具面板中对应 elemap 文件夹中的部分,这部分就是笔刷形状。
图 34.如果想要改动 elemap 文件夹中的笔刷,就需要用到 Photoshop新建一个 63×63 像素的图,然后使用 PS 中的“ 铅笔” 功能画出你想要的笔刷图 45.注意不要绘制太复杂的笔刷形状为了举例方便,我就点 2 个水平的点吧!图 56.把图片保存为 BMP 格式,放到 elemap 文件夹中,为了举例方便,我把这个笔刷命名为“K.bmp”然后打开 brushform.conf,往下拉列表,就会看到 “2,elemap\” 这样的开头部分,这些就是对应 elemap 文件夹的部分用同样的方法增加笔刷信息,保存后关闭图 67.然后打开 SAI,我们就可以使用相应的画笔了,效果如下图:图 78.SAI 的笔刷有一个特点,那就是笔刷始终是跟随光标运动方向改变笔刷方向的,相当于Photoshop 中的笔刷设置图 89.我们可以用 Photoshop 中的箭头笔刷画出不同的效果进行比较,SAI 的确不如Photoshop 功能全面此外, SAI 也不能像 Photoshop 那样调整笔刷之间的间距,这个在教程 4 我们就说过了图 9油画教程了解了这些,我们可以开始绘制作品了和上个教程一样,这次除自定义笔刷形状外,其余的内容都将在 SAI 中直接完成。
这次我打算画一幅人物习作,而且我想让这幅画有油画的效果,即突出笔触和画面质感,着重对光影和色彩的概括,不苛求细节的深入本来这张画有参考照片的,但是现在找不到了……)10.首先自定义画笔这次我做的是相对浓一些的画笔,可以画出自然的效果,主要通过在Photoshop 中用铅笔工具+扩展效果+增大笔刷间距来实现图 1011.在 SAI 的工具面板中新建工具,这里推荐使用“笔” 和“ 水彩笔”这两种有较多设置功能的画笔工具图 1112.给笔刷加上相应的纹理效果可根据画面需要,制作几种合适的笔刷,然后像教程 6 那样一一储存好这里列出我使用的纹理和笔刷形状供大家参考图 12-1工具面板如下图:图 12-213.为了画出油画的效果,这次我设定了几个笔刷形状(如下图),当然这些形状也可以依照情况随时更改 ————————————————————————————————————————-1.在最后的这个教程中,我要先说说工具的储存功能回到 SAI 所在的文件夹,我们可以看到 toolink 和 toolnrm 两个文件夹,它们分别用于储存矢量工具面板和普通工具面板因为矢量工具我已经在教程 3 中说明了,它的功能很有限,外加工具储存的方法完全一样,这里就只拿 toolnrm 举例说明。
图 12.打开 toolnrm 文件夹,可以看到一些以数字命名的 ini 文件这些文件的数字是对应工具栏的各个工具预设格子的序号(从左到右,从上到下)图 23.双击打开,可以看到如下信息这里记载了工具的位置,名称,尺寸,纹理等信息这样也就意味着可以修改图 34.如果觉得这样不好理解的话,我可以举个例子先看原来的工具列表图 45.关闭 SAI打开 toolnrm 文件夹,把一部分工具挪动他处图 56.再把 00.ini 的信息中“铅笔” 改为“铅笔 2”,保存,关闭图 67.再打开 SAI,就可以看到工具面板的相关变化了图 78.这样一来,就意味着我可以将平时要用的工具专门建立文件夹分类存储,想要用的时候从文件夹中复制替换,再重启 SAI 就可以了而且这个修改过程不需要针对 conf 文件修改,比较方便这个做法相当于 Photoshop 的“ 工具预设 ”功能注意:toolnrm 文件夹中默认记录的永远是上一次 SAI 关闭时的信息所以,要有所动作的话,一定要注意在 SAI 关闭的时候进行 当然,你如果想要连纹理都一起分类的话,还可以做得更加彻底:将elemap,blotmap,brushtex,papertex 和 toolnrm 文件夹,外加各个 conf 都专门建立文件夹分类,需要用的时候从各个文件夹中复制,再覆盖就好了。












