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PS范例- 哈蜜瓜.doc

16页
  • 卖家[上传人]:桔****
  • 文档编号:539246309
  • 上传时间:2023-02-06
  • 文档格式:DOC
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    • 下面是最終完成效果圖:  1.新建640*480文檔,白背景新建一層,命名“瓜皮”,用矩形選框在畫布中間畫個大橢圓,填充淺綠色(159/182/115)  2.將選區儲存為ALPHA1取消選擇,雙擊“瓜皮”層,選擇內發光:混合模式為正片疊底,不透明度85%,顏色66/82/36,大小802)3.在背景上新建一層,將“瓜皮”層向下和這個空圖層合並變為普通層,用鋼筆鉤出上半部不要的部分,刪除這部分是瓜肉,可不要鉤得太光滑了  4.用橡皮檫修整瓜皮的左邊,再用加深工具塗抹,添加2%雜色5.由於瓜的弧度,瓜皮的下部會看到一些的,不可偷懶進入通道,新建ALPHA2,填充50%灰色,加10%雜點,執行晶格化,大小15,再執行查找邊緣,按CTRL+L調出色階,將黑色滑塊往右拉到盡頭6.用魔棒選中黑色,回到圖層,在背景上新建圖層1,填充(200/179/154)取消選擇,載入ALPHA1選區,執行球面化,數量60,按CTRL+F再執行一次,反選刪除,取消選擇這時隱藏了瓜皮)  7.在背景上再建圖層2,載入“瓜皮”層的選區,填充(89/110/60),取消選擇,向下移動幾個像素選擇圖層1,也同樣向下移動幾個像素,載入圖層2的選區,反選刪除。

        8.可能你會覺得,費了這麼大勁才看到月牙形的這一點東西,有點喪氣吧?或者用畫筆去塗,但未必會快,想快和易就干脆不做這二個層呵呵,其實這個紋理層在後面還有點作用的,因此不要合並在瓜皮層上新層一層,命名“瓜肉”,載入瓜皮的選區,填充(236/171/95)將選區向上移動幾個像素,羽化約7,反選刪除2次9.用橡皮檫降低壓力修整瓜肉的左邊,使下層的瓜皮顯露出來(因為這部位是連接瓜藤的,皮會比較厚)加輕微雜色約1.5新建一層,填充50%灰色,執行濾鏡-藝術效果-海綿(這個圖兄曾指點過,偶得益不淺),大小1,定義2,平滑2然後載入瓜肉的選區,反選刪除,將混合模式設為“疊加”,降低不透明度為70%,向下合並到“瓜肉”層這時你會發現,向下合並後圖像變化了,在瓜肉的下沿出現一圈淺灰色!原來疊加是將下面所有的圖層都疊加了,看不到的不要緊,看得到的可就出問題了,瓜皮被疊加後變深,而瓜肉下沿是羽化的,因此出現了灰色圈弄了好一會兒才知道怎麼解決,在合並之前,按CTRL+G將圖層和瓜肉層編組,再合並就好了  10.這時瓜肉的紋理還不夠,再建一層,按D鍵復位色板後執行雲彩,再執行查找邊緣,調出色階加深黑色,圖層混合模式設為“顏色加深”,適當調低透明度,再按CTRL+G將圖層編組,向下合並。

        11.處理瓜肉的上部,用鋼筆鉤出選區光源是在左上來的,確定了明暗的位置,用加深和減淡工具在選區內塗抹12.反選,也處理一下這邊的選區  13.覺得滿意後取消選擇,用模糊工具模糊一下邊界新鮮切開的瓜有水份,新建一層,用畫筆點些白點作為反光,如果覺得畫筆不好使,可用濾鏡做出一些很小的碎片,方法就像剛才第9步做瓜肉的紋理一樣,然後用橡皮檫將不要的地方去掉調整好不透明度,合並到瓜肉  14.哈密瓜畫好了,現在來畫盤子考慮將盤子分三個部分:盤口、盤身、盤底在背景上新建一層,命名“盤口”,用橢圓工具拉個選區,填充顏色(參考:76/91/122,以下盤子需要填充的部分都用這個色)  15.將選區儲存起來後,收縮約7個像素,刪除也將這個內圈選區儲存,不知以後用不用得著,儲存起來總是比較保險的16.用加深和減淡工具處理盤口,深色部分是兩邊和中間被哈密瓜擋住部分就不用理了,當然,如果想隱藏哈密瓜後能看到一個完美的盤子,就要將後面也處理好高光部分,新建一個層用白色畫筆來塗,修改好了合並到盤口處理盤口時可調出儲存的選區來輔助  17.在盤口下面新建一層,命名“盤身”,在通道中調出盤口外圍的選區,填充,降低不透明度為12%。

      18.在盤身上新建一層,命名“盤底”,用橢圓在盤中拉個小橢圓,填充,收縮幾個像素,向下移動一點後刪除這內外二個選區也要儲存,等會兒用來輔助畫高光用低壓力的橡皮檫將局部檫淡,將不透明度調為50%  19.新建一層畫出盤底的高光,順便將盤身的一點高光也畫出來由於這時背景色很淺,對比度低,這張圖看不出高光的具體形狀,不要緊,這一層不要合並,給命個名,最後如果發覺不滿意可修改  20.盤子也畫好了,剩下陰影玻璃的陰影比較復雜,要細心來處理好在背景上建一層,命名“盤影”,用橢圓拖出選區,羽化後填充將圖像稍微向右下旋轉一下,用選擇-變換選區,將選區兩邊收窄一些,反選,降低選區的亮度再反選,新建一層,填充白色,將選區收縮和向上微移,刪除,得到陰影的高光取消選擇,降低“盤影”的不透明度為14%,將高光層合並到“盤影”層21.玻璃盤身在正面看得到一點,剛才忘記畫了,現在補畫在盤身上建一層,畫個橢圓調到適合的位置,填充我們只要盤口下的那一點點,上面的刪除  22.降低圖層的不透明度為30%,點擊圖層浮動選區,新建一層,填充白色,將選區向上輕微移動,刪除將這二個圖層都合並到“盤身”層這時高光依然看不出來,可它是存在的。

       23.哈密瓜有二個投影,瓜下面一個深,是映在玻璃盤上的倒影,右邊一個是桌面上的投影,較淺先畫淺的一個,在“盤影”層上建一層,命名“瓜淺影”,用鋼筆鉤出瓜影的形狀,羽化1,填充50%灰色24.對瓜影作些局部模糊,適當降低透明度,這時“盤影”邊緣會因“淺影”的半透明而顯露出來,沒關系,用低壓力的橡皮檫在“淺影”的選區內輕輕檫掉就好了  25.新建一層,命名“瓜深影”,用鋼筆在瓜下面鉤出倒影的形狀,羽化1,填充棕色(127/108/91)  26.用加深和減淡工具處理,中間深,兩邊淺27.物體在玻璃上的投影有點像鏡子,特別是近距離,瓜在玻璃盤上的倒影稍微能見到瓜皮的顏色和紋理,最初做的那個紋理(圖層1)現在用到了,復制圖層1,將它放在“瓜深影”層的上面,執行編輯-變換-垂直翻轉,向下移動到影子上,載入“瓜深影”選區,反選刪除,降低不透明度為12%,中間暗部是看不出紋理的,用橡皮檫修整  28.基本是完成了觀察整體,再對陰影作一些細微處理,如陰影和盤底相接的部分要暗些,對背光地方作一些加深最後,可為背景加上輕微的顏色來襯托圖像中的高光。

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