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(超级经典)Lumion初学教程(超级经典).ppt

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  • 文档编号:569168957
  • 上传时间:2024-07-27
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    • Lumion学习笔记2021/6/161 20110819►►打开Lumion显示(图001):►►New-创建新场景;Examples-例子; Load-载入存档; Tutorial-教学 ►►右击不放移动旋转画面;按住Shifl建加速移动同时可以用“← ↑ → ↓”或者“A W D S”来移动场景 图图0010012021/6/162 开始界面介绍►►控制气候►►控制地形►►导入并修改模型►►添加LUmion自带的模型 图图0020022021/6/163 下的模型类别►►Trees树木(植物)►►Transport交通工具►►Nature自然景观►►Buildings建筑物►►People人物►►Misc其他混合分类图图0030032021/6/164 下的4个按钮介绍►►Place Object Place Object 放置对象:类别细分选择,放置对象:类别细分选择,如图如图005.005.►►Move Object Move Object 移动对象:移动对象:1.1.上下移动上下移动 2. 2.旋旋转转 3. 3.水平移动,如图水平移动,如图006.006.►►Trash Object Trash Object 删除对象删除对象: :同物种被激活进同物种被激活进行删除,其他物种不会激活删除。

      行删除,其他物种不会激活删除►►Modify Object Modify Object 修改对象,如图修改对象,如图007.007.图图004004图图005005图图0060062021/6/165 ►►修改对象扩展菜修改对象扩展菜单单►►SelectionSelection选择:选择:选择:选择:如如如如图图008008►►Select All Similar Select All Similar 选择同类选择同类►►Layer Layer 图层图层►►Select All Similar Category Select All Similar Category 选选择所有同种择所有同种►►Delete Selected Delete Selected 删除选择删除选择►►Deselect All Deselect All 取消所有选择取消所有选择►► Deselect Deselect 取消选择取消选择►►Select Select 选择选择►►PositionPosition位置:位置:位置:位置:如如如如图图009009►►Randomize Randomize 随机随机►►Same rotation Same rotation 相同方向相同方向►►Same height Same height 相同高度相同高度►►Place on ground Place on ground 放置地上放置地上►►Align Align 对齐对齐►►Space Space 间距间距图图007007图图008008图图0090092021/6/166 SU导入LU无缝拼接模型 ►►将SU模型分图层导出成“.dae”格式——导入LU——全部取消选择状态下点移动——按住Ctrl键右击框选模型——点修改命令——点击弹出的修改按钮,展开菜单PositionPosition——点击对齐Align Align 。

      2021/6/167 20110820►►导入3D模型:►►在在sketchupsketchup中导出中导出3D3D模型模型“.dae”“.dae”文档;文档;►►打开打开LumionLumion点击导入模型按钮(图点击导入模型按钮(图010010),点击),点击“+”“+”导入从导入从sketchupsketchup中导出的中导出的“.dae”“.dae”文档(图文档(图011011)打开时可以给文档从新命名(图)打开时可以给文档从新命名(图012012)►►并且导入的模型在并且导入的模型在LumionLumion中会保存在自身的模型中会保存在自身的模型库里,以后可以方便的调出使用库里,以后可以方便的调出使用图图010010图图011011图图0120122021/6/168 输出模型照片►►制作好模型后点击窗口右下角的相机图标按钮,如图013►►弹出四个选项:Email邮件分辨率;Desktop屏幕分辨率;Print打印分辨率;Poster海报分辨率,如图014.图图013013图图0140142021/6/169 材质编辑►►点击材质编辑按钮(图点击材质编辑按钮(图015015),弹出材质对话),弹出材质对话框,点击框,点击“+”“+”然后指定然后指定材质对象,当鼠标略过材质对象,当鼠标略过时,同种材质会以突出时,同种材质会以突出的颜色显示(图的颜色显示(图016016)。

      ►►点击需要赋予材质的对点击需要赋予材质的对象,会弹出材质编辑对象,会弹出材质编辑对话框,选择材质,进行话框,选择材质,进行编辑(图编辑(图017017)►►赋予对象材质后会在材赋予对象材质后会在材质列表中显示对象材质质列表中显示对象材质(图(图018018),当点选赋),当点选赋予的材质后,相同材质予的材质后,相同材质会以突出的颜色显示会以突出的颜色显示(图(图019019),也可以进),也可以进行材质编辑行材质编辑图图015015图图016016图图018018图图019019图图0170172021/6/1610 材质编辑7个面板介绍►►第一个是第一个是Custom AutoUVCustom AutoUV,自,自定义贴图定义贴图►►第二个是第二个是DiffuseDiffuse,漫反射,也,漫反射,也就是指定材质颜色就是指定材质颜色►►第三个是第三个是GlassGlass,玻璃材质编辑玻璃材质编辑►►第四个是第四个是InvisibleInvisible,隐藏材质隐藏材质►►第五个是第五个是Original textureOriginal texture,原,原始文理贴图始文理贴图►►第六个是第六个是RockRock,岩石地形材质,岩石地形材质编辑。

      编辑►►第七个是第七个是WaterivlaterialWaterivlaterial,水材,水材质编辑2021/6/1611 Custom AutoUV材质面板介绍►►ScaleScale贴图比例贴图比例►►RoughnessRoughness粗糙度粗糙度►►Fresnel ReflectionFresnel Reflection菲涅尔反射菲涅尔反射►►BrightnessBrightness亮度亮度►►GlossinessGlossiness光泽度光泽度►►BumpBump凹凸凹凸►►Reflection StrengthReflection Strength反射强度反射强度►►Fresnel ShadeFresnel Shade菲涅尔阴影菲涅尔阴影►►EmissiveEmissive自发光自发光2021/6/1612 Custom AutoUV材质面板延伸►►点击面板右下角倒数第二个按钮(图点击面板右下角倒数第二个按钮(图020020)会弹出材质的扩展贴)会弹出材质的扩展贴图(图图(图021021))►►点击面板右下角倒数第一个按钮(图点击面板右下角倒数第一个按钮(图020020)会弹出材质的附加设)会弹出材质的附加设置菜单(图置菜单(图022022),类似于),类似于SketchupSketchup里面的贴图(位置)修改。

      里面的贴图(位置)修改►►ZbiasZbias深度偏移深度偏移►►HeadingHeading、、PitchPitch、、BankBank可以转动材质可以转动材质►►X X、、Y Y、、Z Z可以偏移材质位置可以偏移材质位置图图020020图图021021图图0220222021/6/1613 Diffuse材质面板介绍►►Red红色►►Green绿色►►BlueBlue蓝色蓝色►►Depth OffsetDepth Offset深度偏差深度偏差2021/6/1614 Glass材质面板介绍►►OpacityOpacity不透明度不透明度►►Reflection Reflection 反射反射►►FresnelFresnel菲涅尔菲涅尔►►RoughnessRoughness粗糙度粗糙度►►HighlightHighlight光照强度光照强度►►Fresnel OffsetFresnel Offset菲涅尔衰减菲涅尔衰减►►HueHue色相色相►►SaturationSaturation饱和度饱和度►►ValueValue明暗明暗2021/6/1615 Original texture材质面板介绍►►Z Offset深度偏差►►Ambient周围环境►►Lightmap光线映射2021/6/1616 Lumion自带的预设贴图材质►►特点:特点:带有自己的贴图、带有自己的贴图、法线、凹凸贴图、预设法线、凹凸贴图、预设的材质参数。

      的材质参数►►材质分类翻译:材质分类翻译:►►CustomCustom;;WoodWood木材;木材;Wood floorWood floor木地板;木地板;BricksBricks砖;砖;TilesTiles瓷砖;瓷砖;GroundGround地面;地面;ConcreteConcrete混凝土;混凝土;CarpetCarpet地毯;地毯;MiscMisc混杂的;混杂的;AsphaltAsphalt沥沥青;青;MetalMetal金属2021/6/1617 制作动画►►点击窗口右下角(图点击窗口右下角(图023023)交卷)交卷样式的图标转换到动画模,式弹样式的图标转换到动画模,式弹出动画制作窗口(图出动画制作窗口(图024024))►►点击一个底片格子会弹出图点击一个底片格子会弹出图025025所示按钮:所示按钮:RecordRecord自行录制动画;自行录制动画;ImageImage导入照片;导入照片;Movie from Movie from filefile,导入动画导入动画►►点击点击RecordRecord后会看到:后会看到:ExposureExposure曝光度;曝光度;Focal LengthFocal Length((mmmm)镜)镜头焦距。

      头焦距图图023023图图024024图图0250252021/6/1618 动画编辑►►点击预览所有生成的动画点击预览所有生成的动画►►播放暂停动画播放暂停动画►►动画片段,可以拖动其位置,点击动画片段,可以拖动其位置,点击片段右上角的垃圾桶可以删除动画片段右上角的垃圾桶可以删除动画►►动画片段间分隔带动画片段间分隔带►►保存动画保存动画►►添加新特效添加新特效2021/6/1619 动画特效►►Color effectsColor effects图像特效:镜头间过度特效、艺术风格特效图像特效:镜头间过度特效、艺术风格特效►►Scene effectsScene effects场景特效:改变场景的环境参数,如雾、云、场景特效:改变场景的环境参数,如雾、云、太阳照射、物体移动等太阳照射、物体移动等►►Clip effectsClip effects动画特效:裁剪动画、动画速度动画特效:裁剪动画、动画速度2021/6/1620 保存动画►►点击保存弹出保存对话框(图点击保存弹出保存对话框(图026026)►►Final movie qualityFinal movie quality最后输出画质,选择输出画面质量。

      最后输出画质,选择输出画面质量►►下方三个按钮是选择输出动画的分辨率下方三个按钮是选择输出动画的分辨率►►当长按键盘的当长按键盘的“Ctrl”“Ctrl”键时,会弹出图键时,会弹出图027027按钮:左上角按钮:左上角-- --MP4MP4文档格式,图像序列文档;右上角文档格式,图像序列文档;右上角——二维与三维输出动二维与三维输出动画图图026026图图0270272021/6/1621 结束语结束语若有不当之处,请指正,谢谢!若有不当之处,请指正,谢谢! 。

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