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地下城守护者(dungeonkeeper).doc

27页
  • 卖家[上传人]:j****9
  • 文档编号:45110993
  • 上传时间:2018-06-15
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    • 地下城守护者地下城守护者(Dungeon Keeper) 在经过了种种猜测和等待之后,我们终于可以见到了《地下城守护者》的真面 目可以说,这的确是一个卓然不群的游戏,它不同于我们以前见到过的任何一个 类型笔者个人认为从技术上来讲它并不象当年的《Wolf3D》或是《Quake》那样具 有划时代的意义,但是策划是极其脱俗的,它带给我们一种介于《魔兽争霸》和《DOOM》之间的视角和画面,同时,在里面相信大家一定还可以找到牛蛙出的另一个 游戏的影子——《主题医院》 尝尝反串“魔头”的滋味——怎么开始呢? 《地下城守护者》是一款策略游戏,背景设定在一个龙、英雄、巫师和恶魔—— 就是你——的世界里在以前的诸多报道和前期介绍中大家可能都已经知道了这个 游戏中很有趣的卖点之一,就是让玩家来扮演一个邪恶的巫师,你要建设自己的地 下城,开采金矿,并阻止那些讨厌的正义的英雄们闯进来掠走你的财宝(这……是 英雄还是强盗?) 一开始,玩家的领地只有一间屋子,里面有个很大的金色耀眼的球体,那就是 地下城的心脏(Dungeon Heart) 它也就是你力量的源泉,对别的地下城主们也是 一样,每个地下城里都有一个这样的心脏。

      只要它被摧毁了,你就会死掉因此你 必须竭尽全力来保护它在游戏中取胜的条件就是玩家建立自己的地下城,组织一 支军队并摧毁对手的心脏:听起来是不是有点简单?但是做起来可是相当复杂的 在为大家介绍游戏进行的步骤之前,先给刚开始感到难以上手的朋友们介绍一 下游戏里的各个选项的含义首先,如果你知道一点点的英文或者肯查字典的话, 只要把鼠标指向你要了解的图标静止不动,游戏就会自动显示出来这个图标的含义 在画面的左下角有五个图标和选单,它们从左到右分别是信息菜单(Information Panel)和建筑菜单(Room Panel) 、研究菜单(Research)和生物菜单(Creature Panel) 其中需要解释一下的生物菜单中,每一种生物都分为三栏,它们从左到右 分别表示了没有工作和战斗(此时这种生物可能在休息,但也可能没有)的生物数 量,正在工作的生物数量和正在战斗的生物数量 第一步首先是要扩展你的城堡用鼠标左键在未开辟的领域上点一下,这里就 会变亮,你手下的小鬼(Imps)会自己过来挖开这块地方这是指在土质较软的地 方,岩石则是挖不动的岩石和泥土在颜色上是有分别的,用鼠标放在上面静止一 会也会显示出来。

      被挖开的区域还需要由你的小鬼们来把它“声明” (Claim)为属 于你的领地,这样你才能在上面建设各种各样的房屋在《地下城守护者》中,小 鬼就是你的工人,相当于是《魔兽争霸 2》中的农夫他们还可以开采金矿和宝石, 把死尸和昏迷的生物搬运你指定的地方即使是在你没有给它们指定任务的时候, 他们也不会闲下来,而是自动加固地下城的墙壁,经过加固的城墙敌人就无法侵入 在每一关开始的时候游戏都会自动地给你一定数量的小鬼,但是通常都是不够 用的而且在《地下城守护者》中没有象别的游戏那样可以训练和造出士兵来,而 是通过传送门(Portal)里召唤来的各种生物但是这样速度太慢增加小鬼比较 好的方法就是直接购买购买需要一种专门用来购买小鬼的魔法,当然还要花上不 少的钱从游戏的第一关开始不久,玩家就可以获得这种魔法而在购买的时候很有意思的是买每一个小鬼时所花的钱是不一样的,玩家拥有的小鬼数量越多,再购 买另一个小鬼需要的钱也就越多——价格会不断地往上长需要注意的是小鬼是唯 一的一种玩家可以花钱购买的生物但在《地下城守护者》里你并不需要让他们来 造房子,房子是由你自己来造,而且大小不是固定的,但是建议每种建筑都修成 3X3 个方格或更大一些。

      主人,请下命令吧! 好了,现在你应该已经把目前能修的建筑都至少修了一个那么我们怎么得到 更多的生物呢?刚才笔者已经提到了——传送门(Portal) 传送门是不需要玩家 来修的,在每一关一开始就已经在某个地方有了一个传送门只要你挖开一条路通 向它然后再让小鬼去把它声明为属于你,就会有源源不断的生物从这里出来向你效 劳但是来的种类、时间和数量都是不可控制的你必须用各种各样的相应设施来养 活他们:首先是所有的生物都不是无偿的,都有“薪水” 每到了一段时间都要到 你的金库(Treasure Room)里去领取一定数量的金钱同时,还需要在巢穴(Lair) 里休息和恢复能量,在养鸡场(Hatchery)里抓小鸡来填饱肚子,或者在训练场( Training Room)里提升自己的技能有一些很聪明的生物,象 Warlock(就是那个 长得象教士的家伙)和龙(Dragon)则还可以在图书馆(Library)里研究魔法和其 他新的建筑类型;另外有一些具有制造能力的生物,比如怪兽(Orcs) 、巨人(Troll )和狂魔(Bile Demons )则能在生产车间(Workshop)里制造各种新的陷阱、机 关和门。

      在游戏中也许你会觉得有时要找到一个生物在什么地方很麻烦其实有几种很 简单的方法首先是你可以从地图上看到大概的生物分布,用鼠标直接在小地图上 点到相应的位置就行了但最好的方法还是在生物选单(Creature Panel)里无 论一种生物是在休息、工作还是在战斗,用右键点在数字上主画面就会自动移动到 它所在的地方;用左键就可以把它抓起来最多可以抓起来 10 个生物在主画面上 方框显示为绿色的地方就可以用右键扔下来这在战斗发生的时候非常有用,使你 的部队可以迅速投入战斗的第一线 当然,传送门并不是唯一的得到生物的办法,在游戏中有一些其他的比较特殊 的办法得到新的生物首先修一个监狱(Prison) ,当然,监狱是需要在图书馆里 研究出来的一般情况下在战斗中玩家的部队总是会试图杀死敌人但是如果你在 状态菜单(Status menu)里打开囚禁开关(Imprisonment) ,这时你的部队就在战 斗中把敌人打晕而不是杀死敌人失去知觉后小鬼门会跑过来把他们搬运到监狱里 去在监狱里的敌人不久苏醒过来,在里面转来转去,但是不用理他们,让他们饿 死吧——太残忍了?哦,不会的,因为随后他们就变成了效忠于你的骷髅(Skeleton ) 。

      如果骷髅并没有向你“投诚” ,也还有办法,把它们扔到刑室(Torture Cham- ber)里去教训它一下在刑室里的生物会受到种种折磨,其中的大部分都会被弄死, 但是最后会成为受你控制的鬼魂如果玩家的运气足够好,有的俘虏还没有死就会 无法忍受而向你投降,同时他们还会带给你一些敌人的信息哈哈,再也没有比用 敌人自己的部队来对付他更爽的了!不过话说回来,这世界上可没有什么只赚不赔 的事情——这样也还是有一些危险的主要是说如果战斗的地方离你的监狱太远, 小鬼把俘虏搬运过去的时间就会很长,也许在中途敌人就已经醒过来了,首先遭殃 的就是搬运他的小鬼,同时当然也会给你的领地带来一些麻烦 还有另外三种方法得到生物第一个就是让小鬼把敌人的尸体运到墓地(Grav- eyard) ,尸体堆积到一定数量之后就会产生一个吸血鬼(Vampire) 第二种方法 是最危险的一种在游戏中玩家还可以修建寺庙(Temple) ,就是那个中间有一个 池子的建筑你可以抓一对手下的生物把它们仍到池子里去,这就是在讨好上帝(God) 上帝是一个很反复无常的家伙,他究竟会有什么反应很难猜出来大多数情 况下他可能根本就不会理里到底给他上供了什么东西;但是,如果他高兴了的话, 你就发了!他会奖励你一些生物,其中很可能就有游戏里最强大的生物——长角怪 兽(Horned Reaper) 。

      最后一种得到生物的方法就是用魔力召唤场(Scavenger Room) 它可能是游 戏里最烦人的东西了,首先是看起来就很烦人他是由一大堆巨型的眼球再加上连 在上面的晃来晃去神经末梢,屋子里还有一个声音在不停地叫:“Join us!Come with us!(加入我们吧!加入我们吧!) ” 先不管这个让人听了要作噩梦的低沉 的鬼叫,随便伶一个生物放到里面去它就会开始召唤更多自己的同类来听命于你 这是一种补充军源的好办法,有的生物象龙(Dragon)或是 Hellhounds 不用这种方 法是很难增加数目的 在修建地下城的时候,一方面要不断扩张自己的领域以使你越来越多的生物们 能有足够的生存空间,另一方面你又需要加固已经开辟出来的地方,防止敌人的入 侵所以每次当玩家开垦出一片新的地方的时候,这里往往就是敌人入侵的突破口 可见在做出决定之前也要慎重 宝物!我的宝物呢? 游戏中提供了很多保护自己领地的措施工作车间会造出各种各样的物品来, 其中包括很多门和陷阱门对于玩家自己的生物来说是自由进出的,而敌人就不能 玩家还可以让自己的生物也进不去,只要在上面在点一下就行了,相当于是把它锁 上了不过总地说来笔者认为门还不是一种很理想的防御设施,首先是因为它只能 够放在两个石头之间的地方,同时敌人也可以把它砸开,虽然这样要花挺长的时间。

      相比之下,机关要更加多样一些有闪电机关(Lightning Traps) ,它会用强大的 闪电攻击在它周围的所有东西;还有一些比较古怪的机关,比如移动巨石(Rolling Boulder) ,它在地下城里乱逛,遇到什么就撞什么需要注意的是,游戏里的机关 都不是立即放上去就生效的,玩家只是把它“标记”在那里,再由小鬼从工作车间 里搬运一个激活他们的盒子过来才能使机关生效所以比如在附近有敌人的比较强 的部队时就不要用机关,因为可能小鬼还没有运过去就已经被杀死了可见使用机 关时是要有一定的“预见性”的另外机关都是有一定的使用次数的,所以它也不 是一种完美的防御办法 Where Does He Get All These Wonderful Toys? 上面介绍的都是《地下城守护者〉的策略部分的内容,那么我们以前说的〈DOOM 〉那样的视角是怎么来的呢?首先,由于它不象以前的即时战略游戏,而是采用的 真 3D 的引擎,所以游戏中的地形都是可以 360 度旋转的(用 DEL 和 PAGE DOWN) ,也 可 以放大和缩小(用 HOME 和 END) ,这样就不会有什么看不到的地方另外里面的即时 光影也很爽,玩家的鼠标就是一盏灯笼一样,指到哪里哪里就照亮了。

      好了,我们 再回到正题上在游戏的一开始玩家就已经有了“附体”魔法(Possession) ,在 研究选单里忍不住要介绍一下在游戏中的策略成分是很明显的,那么我们所说的《DOOM》一样的视角是从哪儿来的呢?别急,首先, 《地下城守护者》中的俯视图 是和别的策略游戏不同的现在流行的是斜 45 度 3D 视角,可惜这个角度是锁定的, 总是会有一些地方是玩家看不到的,被别的物品给挡住了 《地下城守护者》使用 了真 3D 的地图,而且玩家可以自行放大和缩小(用 Home 和 End) ,还可以进行 360 度 的自由旋转——所以绝对不会有什么看不见的死角显然,这里牛蛙使用了《极道 枭雄 2》中的一些引擎另外顺便说一下游戏中的即时光影效果也非常迷人,当你的鼠标在地图上移动的时候这种感觉就格外明显:鼠标就好象是探照灯一样另外墙 上有一些火把也会发光,这使得很大的房间总是看起来很阴暗同时,怪物们在地 上的投影也是根据不同的光源即时变换,也为游戏增色 好了,再回到正题上来,正是使用了真 3D 的场景,玩家可以在游戏中“附身” 到你手下的一个怪物身上,用他的眼睛来看待这个世界,这也就是《DOOM》中的第 一人称视角。

      附身是通过一种魔法实现的,在游戏的一开始玩家就会拥有附身魔法, 它在研究选单(其实就是魔法选单)里的第一项附身并不消耗你的金钱,这也是 唯一一种不用花钱的魔法在附身之后,你可以做这个怪物能做的一切事情首先 是可以在地下城里行走,要注意方向是用鼠标来控制的左键是挥动武器攻击,右 键就退出这个怪物的附身有的怪物等级比较高了之后拥有好几种本领,。

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