
角色和场景设计.docx
6页练习5.1:为动画片“两只老虎”中的老虎设计并绘制正面和侧面形象,效果如图所示操作步骤:(1) 新建文档并命名新建Flash文档,设置背景色为“白色”,动画大小为550*400,帧频为25fps,保存文 档,命名为“两只老虎”2) 绘制正面老虎1)绘制如图效果的正面老虎头部2) 选中嘴巴部分的三叉线条,转化为图形元件“正面嘴”选中整个头部,转换为图形 元件“正面头”3) 新建一个名为“正面老虎”的图形元件,从库里将“正面头”拖到工作区里,并将 该图层命名为“头”4) 创建图形元件“正面眼睛',绘制如图效果的眼睛图案在“正面老虎”图形元件中 新建一个图层取名为“眼睛”,加入绘制的眼睛元件5)在“正面老虎”图形元件中新建一个图层取名为“身体'在其中绘制如图效果的身 体图案,选中身体,按F8键,转换为图形元件“正面身体”6)在“正面老虎”图形元件中新建一个图层取名为“左手”,在其中绘制如图效果的 手部图案,并转换为图形元件“正面手”7)在“正面老虎”图形元件中新建图层取名为“右手”,将舞台上的左手复制粘贴到 “右手”图层中8)在“正面老虎”图形元件中新建一个图层取名为“左脚”,在其中绘制如图效果的 脚部图案,并转换为图形元件“正面脚”。
新建“右脚”图层,并同理复制出右脚9)在“正面老虎”图形元件中新建图层取名为“胡须”,在嘴巴的左右两边各绘制出 三根胡须,并转换为图形元件“正面胡须”10)在“正面老虎”图形元件中新建图层取名为“尾巴”,绘制尾巴图案,并转换为图 形元件“尾巴”11)在“正面老虎”图形元件中新建图层取名为“阴影”,在其中绘制一个阴影图案 如图所示为正面老虎的最终效果图以及“正面老虎”图形元件中的各个图层3)绘制侧面老虎绘制侧面老虎的方法和步骤与绘制正面老虎的类似,这里就不再详细描述过程了1)新建图形元件“侧面头”,在其中绘制如图效果2)新建一个名为“侧面老虎”的图形元件,从库里将“侧面头”拖到工作区里,并将 该图层命名为“头”3)按照“正面老虎”的绘制方法,在侧面老虎中创建“眼睛”、“胡须”、“左手”、“身 体”、“右手”、“尾巴”图层,分别绘制老虎处于侧面时对应的状态,并将所画的图案转换为 对应的图形元件“侧面眼睛”、“侧面胡须”和“侧面手”侧面身子 侧面右手 侧面老虎无脚效果图4)在侧面老虎中创建“左脚”图层,绘制老虎处于侧面时左脚的状态,并将所画的左 脚图案转换为图形元件“侧面脚”双击打开“侧面脚”元件实例,在第2帧处插入空白关 键帧,画出如图的脚的动作(画的时候可将实践轴下方的“绘图纸外观”按钮按下,以便在 画的时候可以参考第一帧动作的图案)。
在第3帧处插入空白关键帧,画出如图的脚动作侧面脚第1帧处的图形 侧面脚第2帧处的图形 侧面脚第3帧处的图形5)在侧面老虎中创建“右脚”图层,将库里面的“侧面脚”元件拖到该层中,在属性 面板中修改“循环”一栏的“选项”为“单帧” “第一帧”处填“2”,如图所示调整脚的 位置和旋转角度,得到如图的侧面老虎效果设置图形元件的“循环”属性侧面老虎最终效果6)到目前为止,库里面已经有了十多个元件,为了便于管理,在库里新建两个文件夹, 分别为“正面老虎素材”和“侧面老虎素材”,将相应的元件放入这两个文件夹中进行管理伽面老虎素材正面老虎素材 国尾巴手头面面正正I仙]面老虎 仙]面身体 侧面手 倒面头图33用两个文件夹来管理正面和侧面素材元件(4) 绘制场景本动画中一共用到4个场景,分别为动物园大门、街道红绿灯、大街、舞台,此处不 再介绍具体的绘制方法,大家可以参考如下的图片在Flash或者其他图像处理软件中进行绘 制动物园大门街道红绿灯大街舞台。












