
Creo2.0教程 Creo2.0视频教程 Creo2.0完全自学视频教程.doc
7页Creo2.0 完全自学教程 Creo2.0 自学视频教程Creo2.0 视频教学光盘 Creo2.0 教程 proe 最新教程本套教程全部采用 Creo2.0 中文版讲解,内容包括 Creo2.0 软件安装、二维草图的绘制、零件设计、参数与关系应用、装配设计、模型的测量与分析、曲面设计、ISDX 曲面造型、工程图、扭曲功能、逆向造型、 UDF 自定义、族表、快捷键、钣金设计、破面修补、模型的外观设置与渲染、运动仿真、动画、管道设计、电缆设计、模具设计等共 15 张 DVD,全部由李工讲解详情: :1604356976 Tel:13794987192creo2.0 教程试看片段下载: 在优酷上免费试看(由于网络经过了压缩会有点模糊,原视频是高清的) creo2.0 安装 26 分钟2 草绘一 61 分钟3 草绘二 42 分钟4 草绘三 29 分钟5 草绘实例 49 分钟6 creo 建模思路与常用方法 20 分钟7 拉伸方式建模 66 分钟8 拉伸建模实例 27 分钟9 拉伸建模实例 34 分钟10 旋转方式建模 33 分钟11 关于参考面及方向正确选择 21 分钟12 倒角与圆角 44 分钟13 抽壳与扫描 48 分钟14 混合方式建模 54 分钟15 混合实例 19 分钟16 孔 60 分钟17 拔模 63 分钟18 筋与扫描混合 61 分钟19 螺旋扫描之弹簧与螺纹 58 分钟20 可变截面扫描方式建模 36 分钟21 弹簧实例 31 分钟22 旋转混合方式建模 44 分钟23 如何在 creo2.0 中使用一般混合功能 10 分钟24 启动语言、轨迹文件、删除文件、图层、单位设置 50 分钟25 视图定向与父子关系 37 分钟26 重定义、重定参照、重新排序、插入模式 30 分钟27 复制与镜像 40 分钟28 利用驱动尺寸单向、双向阵列 28 分钟29 填充、方向、圆形方式阵列 30 分钟30 沿曲线阵列 32 分钟31 表阵列与沿曲面阵列 20 分钟32 环形折弯与骨架折弯 53 分钟33 剖面圆顶、半径圆顶、唇 49 分钟34 局部推拉、法兰、轴、耳、管道 40 分钟35 标准偏移、拔模偏移、展开偏移、替换曲面 35 分钟36 导入、打开外部数据到 creo2.0 中完成建模 24 分钟37 柱形直齿全参数化设计 36 分钟38 锥齿无参数化设计 18 分钟39 蜗轮参数化设计 34 分钟40 锥齿参数化设计 56 分钟41 蜗杆参数化设计 40 分钟42 机械零件建模实例 1 31 分钟43 机械零件建模实例 2 24 分钟44 建模实例 3 20 分钟45 建模实例 4 13 分钟46 建模实例 5 12 分钟47 建模实例 6 5 分钟48 建模实例 7 13 分钟49 建模实例 8 18 分钟50 建模实例 9 11 分钟51 电钣锅建模实例 32 分钟52 基准面与基准轴的创建 48 分钟53 基准点与基准坐标创建 43 分钟54 装配的相关知识与一般方法 57 分钟55 在装配中创建元件与布尔运算及复制阵列 37 分钟56 挠性元件与分解视图 15 分钟57 模型测量分析与创建横截面 47 分钟58 通过点创建曲线 29 分钟59 通过方程创建曲线 29 分钟60 相交与两次投影方式创建曲线 22 分钟61 投影方式创建曲线 20 分钟62 复合与横截面方式创建曲线 13 分钟63 曲线修剪、偏移、包络方式创建曲线 43 分钟64 曲面的一般创建方法与曲面实体化 44 分钟65 边界混合方式创建曲面 60 分钟66 圆锥曲面、N 侧曲面与延伸曲面 35 分钟67 曲面合并、修剪、顶点圆角与展平面组 18 分钟68 曲面偏移与曲面自由形状 27 分钟69 三边面转四边面常用方法 28 分钟70 五边面处理方法 21 分钟71 消失面常用方法 17 分钟72 水壶曲面设计实例 14 分钟73 拔叉曲面设计实例 19 分钟74 勺子曲面设计实例 41 分钟75 卡通猫曲面设计实例 55 分钟76 条码器外壳曲面设计实例 41 分钟77 企鹅曲面设计实例 49 分钟78 科迪亚鼠标曲面设计实例 64 分钟79 双飞燕鼠标曲面设计实例 59 分钟80 水壶曲面设计实例 46 分钟81 卡通鸭曲面设计实例 78 分钟82 三通管曲面设计实例 15 分钟83 足球实例 43 分钟 84 LG 鼠标上壳曲面设计实例 63 分钟85 力胜鼠标曲面设计实例 44 分钟86 吸尘器曲面设计实例 35 分钟87 ISDX 造型-基本操作与点的类型 24 分钟88 ISDX 造型-曲线创建 30 分钟89 ISDX 造型-曲线编辑 30 分钟90 ISDX 造型-曲面 11 分钟91 ISDX 造型-跟踪草绘 42 分钟92 ISDX 造型-水龙头曲面造型实例 52 分钟93 ISDX 造型-挂件猪曲面造型实例 74 分钟94 ISDX 造型-卡通鲸鱼曲面造型实例 74 分钟95 ISDX 造型-PDA 图片造型曲面实例 1 62 分钟96 ISDX 造型-PDA 图片造型曲面实例 2 30 分钟97 ISDX 造型-手电筒图片造型曲面实例 39 分钟98 ISDX 造型-电动工具曲面造型实例 1 88 分钟99 ISDX 造型-电动工具曲面造型实例 2 29 分钟100 ISDX 造型-电钻图片造型曲面实例 50 分钟101 ISDX 造型-狗头曲面造型实例 42 分钟102 工程图相关概念 31 分钟103 工程图基本操作 31 分钟104 图框制作 17 分钟105 局部视图与辅助视图 28 分钟106 旋转视图-局部放大-半视图 -破断视图 28 分钟107 剖视图创建 44 分钟108 3D 剖面与多剖面视图 11 分钟109 组件工程图-多模型工程图-表格 15 分钟110 工程图下的草绘功能讲解 41 分钟111 尺寸标注与转图 27 分钟112 扭曲功能讲解 42 分钟113 逆向造型-玩具飞机实例 1 74 分钟114 逆向造型-玩具飞机实例 2 38 分钟115 逆向造型-鼠标实例 52 分钟116 UDF 自定义特征、族表、快捷键 50 分钟117 钣金及钣金加工相关知识 9 分钟118 创建钣金第一壁 46 分钟119 创建钣金后继壁 64 分钟120 折弯、边折弯、平面折弯 34 分钟121 展平、折弯回去、边缝、转换 53 分钟122 分割区域、冲孔、凹槽 37 分钟123 凸模、凹模、平整成形 55 分钟124 电脑机箱前板钣金实例 34 分钟125 破面修补常见问题及修补方法 43 分钟126 玩具车车身破面修补实例 46 分钟127 破面修补实例 1 34 分钟128 破面修补实例 2 25 分钟129 路由器外壳破面修补实例 17 分钟130 渲染的基本操作 35 分钟131 材质贴图渲染实例 22 分钟132 运动仿真基本操作 27 分钟133 运动仿真实例 11 分钟134 运动仿真之添加多个伺服电动机 30 分钟135 电风扇运动仿真实例 19 分钟136 弹簧、阻尼器机构分析 20 分钟137 叉车运动仿真实例 22 分钟138 钥匙扣装配动画 13 分钟139 管道设计 79 分钟140 电缆设计 1 63 分钟141 电缆设计 2 26 分钟142 模具设计的一般方法与流程 76 分钟143 一模多穴与自动工件 27 分钟144 分型面创建的多种方法 73 分钟145 滑块分模设计 70 分钟146 塑胶上壳斜销设计 31 分钟147 电池盖斜销分模设计 65 分钟148 支撑座斜销与辅助块分模设计 60 分钟149 开关盒盖模具设计 49 分钟150 上壳模具设计 38 分钟151 消声器外罩模具设计 43 分钟152 电池盖一模两穴模具设计 58 分钟153 塑胶外壳一模两穴模具设计 33 分钟154 遥控器上壳分模与模架设计 137 分钟 155 带镶块的模具设计 32 分钟156 带内螺纹的模具设计 58 分钟教程详细内容介绍: 一、草图: 草图是三维造型设计的基础, 是由直线、圆弧、曲线等基本几何元素组成的几何图形,任何模型都是先从草图开始生成的。
本部分内容讲解了草图下的各个工具的使用方法,包括:直线、圆、弧、椭圆及椭圆弧、四边形、正多边形、草图的移动(缩放、旋转、复制)、修剪、打断、几何约束、草图中尺寸标注等;在后面,通过大量的习题,讲解了草图技巧和方法,并教会大家如何去分析图二、实体建模1. creo 建模思路与常用方法;2.详细讲解三维建模中常用的命令,如拉伸、旋转;3. 详细讲解关于参考面及方向正确选择,建模必须要学会的,这是很多初学者或很多自学最不容易掌握的,因为一般的资料或书籍上,只是让你按照他的步骤去选,为会么要这样选,可不可以按别的方式选,都没有解释,如果没有掌握好,对后面的造型,你可能会控制不到方向,因为建模本身就是在一个三维空间完成的;4.讲解建模的其他命令,用于生成不规则的实体零件及对零件的修改如倒角、圆角、抽壳、扫描、混合、孔、拔模、筋、扫描混合;5.螺旋扫描功能讲解,用于生成弹簧和螺纹,后面补充讲解几款不规则弹簧的实例设计;6.建模环境下软件相关设置,包括启动语言、轨迹文件、删除文件、图层、单位设置;7.零件设计变更,包括视图定向与父子关系,重定义、重定参照、重新排序、插入模式;8.特征的复制、镜像、阵列,包含:复制与镜像,利用驱动尺寸单向、双向阵列, 填充、方向、圆形方式阵列, 沿曲线阵列,表阵列与沿曲面阵列;9.高级建模命令讲解,如可变截面扫描,环形折弯与骨架折弯,剖面圆顶、半径圆顶、唇,局部推拉、法兰、轴、耳、管道,标准偏移、拔模偏移、展开偏移、替换曲面;10.利用外部数据导入到 creo 建模;11.柱形齿轮、锥形齿轮、蜗杆、蜗轮参数化关系建模;12.建模实例,主要是对前面所学的建模命令和方法的综合运用。
三、基准特征,基准特征是我们建模和作曲线曲面的辅助对象,我们必须要熟练掌握包括基准面、轴、点、坐标四、装配设计:装配的首要功能是描述产品零件之间的配合关系,以便于干涉检查1. 装配的相关知识与一般方法;2.在装配中创建元件与布尔运算及复制阵列;3. 挠性元件与分解视图;五、曲线曲线分两种,一种是前面所学的草图,草图就是平面上的二维图形,另一种就是这里要讲的 3D 草图,也就是三维的空间曲线,这是我们在创建复杂的曲面造型所要用到的,内容包括:通过点曲线、通过方程曲线、一般投影曲线,相交与两次投影曲线、复合曲线,后面再讲解对曲线的编辑,如曲线修剪、偏移、包络方式创建曲线对于怎样创建复杂,不规则的三维空间曲线,这一直是很多人学习中,工作中最头疼的事,通过对本节内容的学习,你将会觉得,创建三维空间,不规则的,扭曲的曲线,原来是这么简单,再也不用头疼了,对于复杂的曲面,知道该从哪里下手了六、曲面1.曲面,是我们构建复杂的外观造型所采用的一种技术手段本节先讲解曲面的一般创建方法与曲面实体化,让大家对曲面有更进一步的认识2.曲面创建的其他方法,内容包括:边界混合、圆锥曲面、N 侧曲面,这里我们要重点掌握边界混合,因为他是我们做复杂不规则曲面使用频率最高的命令,但前提是要构建出形成曲面的边界曲线,这需要我们对曲面进行有效的拆面。
3.曲面编辑:一个复杂的外观造型,通过上述的曲面创建方法并不能完成,因为是不规则的,所以我们要对曲面进行编辑,来得到复杂的外形曲面内容包括:延伸曲面、曲面合并、修剪、。
