
[考研资料]素描基础知识专题讲座.ppt
107页基础知识基础知识 专题讲座专题讲座 授课教师授课教师:贺电贺电 一一素描与素描造型能力素描与素描造型能力素描素描是造型是造型艺术艺术的一种,属于绘画的范畴,泛指用单色的线条或块面的一种,属于绘画的范畴,泛指用单色的线条或块面来塑造物体的形象来塑造物体的形象从功能和目的上说:从功能和目的上说:素描素描可以分为创作可以分为创作素描素描和习作和习作素描素描两大类创作两大类创作素描素描属于属于美术美术创作范畴,包括只用创作范畴,包括只用素描素描形式进行的创作和为其它画种的创作打草稿形式进行的创作和为其它画种的创作打草稿习作习作素描素描属于写生的范畴,一般是为了提高造型能力及技巧而进行的练习属于写生的范畴,一般是为了提高造型能力及技巧而进行的练习.写生写生素描素描在表现内容上分:静物在表现内容上分:静物/动物动物/风景风景/人像人像/人体人体素描素描从使用工具上分:铅笔从使用工具上分:铅笔/炭笔炭笔/毛笔毛笔/水墨水墨/粉笔或一两种工具穿插使用的粉笔或一两种工具穿插使用的素素描描等等从作画时间概念上说:可以分为长期从作画时间概念上说:可以分为长期素描素描/速写速写/写写等等从绘画传统角度上分:中国写意传统的从绘画传统角度上分:中国写意传统的素描素描(一般称之为(一般称之为“白描白描”)和西)和西方写实传统的方写实传统的素描素描两种。
两种 视视 原原 理理二二1.透视的分类透视的分类:分为形体透视(几何形透视)和空气透视形体透视是根据光学和数学的原则,在平面上用线条来图示物体的空间位置、轮廓和光暗投影的科学;按照灭点的不同,分为平行透视(一个灭点)、成角透视(两个灭点)和斜透视(三个灭点)空气透视研究和表现空间距离对于物体的色彩及明显度所起的作用因为透视现象是远小近大,所以也叫“远近法”2.透视的基本术语透视的基本术语1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点3,视点:就是画者眼睛的位置4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点3.3.透视的画法透视的画法 在素描中最基本的形体是立方体素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律1)(1)平行透视(一点透视)平行透视(一点透视)就是说立方体放在一个水平面就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形面则为正方形.就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。
这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉体的透视这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉2)(2)成角透视(两点透视)成角透视(两点透视)就是把立方体画到画面上,立方体就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行了两个消失点在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.正六面体的成角透视:正六面体的成角透视:当正六面体的一个面与地面平行,其左右各竖立饿侧面与画当正六面体的一个面与地面平行,其左右各竖立饿侧面与画面成角时就叫面成角时就叫“成角透视成角透视”(它有两个消失点)它有两个消失点)正六面体三组边线的透视方向是:有四条边线与画面垂直,正六面体三组边线的透视方向是:有四条边线与画面垂直,有四条边线消失于左余点,有四条边线消失于右余点如下图有四条边线消失于左余点,有四条边线消失于右余点如下图所示)所示)(3)(3)三点透视三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
去看立方体就会形成三点透视成角透视:就是任何一面都成角透视:就是任何一面都 不与不与平行的正方形成长方形的物体透视这种透视能使构图较有变化平行的正方形成长方形的物体透视这种透视能使构图较有变化透视图透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近近大远小,近实远虚大远小,近实远虚的规律立方体透视图法适用全部物体,立方体透视图法适用全部物体,圆透视圆透视,分解如下:,分解如下:如图(一)为正圆,如图(一)为正圆,A=BA=B,a=ba=b图(二)为圆的透视图,视觉上图(二)为圆的透视图,视觉上A=BA=B,但,但a a1.1.圆面及圆形物体的透视:圆面及圆形物体的透视:圆形透视的画法:先画一个立方体的透视形,正面画出两圆形透视的画法:先画一个立方体的透视形,正面画出两条对角线,再画两条对角线相交的四个点,共八个点,将八条对角线,再画两条对角线相交的四个点,共八个点,将八个点连接成圆个点连接成圆圆形透视距我们圆形透视距我们近的半圆大,远的半圆小近的半圆大,远的半圆小,弧线要均匀自,弧线要均匀自然,两端不能画得太尖或太圆然,两端不能画得太尖或太圆。
2.2.圆柱体透视:圆柱体透视:和前面的圆相比较,里面的圆当然是被缩小了,但仍然是完全和前面的圆相比较,里面的圆当然是被缩小了,但仍然是完全的相似形的相似形两个椭圆是平行的面,但里面的那个被缩小了,此时,两个椭圆是平行的面,但里面的那个被缩小了,此时,椭圆的长轴(未绘)与长方体的边不平行椭圆的长轴(未绘)与长方体的边不平行两个椭圆的面失掉了两个椭圆的面失掉了平行性,也不是相似形平行性,也不是相似形画圆形物体的方法:画圆形物体的方法:步骤一:画出物体高和宽的比例步骤一:画出物体高和宽的比例步骤二:根据回旋组合体的规律,画出中轴线及对称点的平行线,步骤二:根据回旋组合体的规律,画出中轴线及对称点的平行线,画出物体外形特征画出物体外形特征步骤三:在每条平行线上标出近大远小的点,画出圆面透视步骤三:在每条平行线上标出近大远小的点,画出圆面透视步骤四:调整线条的近实远虚的关系:(如下图所示)步骤四:调整线条的近实远虚的关系:(如下图所示)圆柱体和圆锥体的画法圆柱体和圆锥体的画法 三三物体的明暗规律物体的明暗规律一.光与明度的关系:1:物体靠近光源近,亮的更亮,暗的更暗,对比强烈:反之光源越远,亮面越弱,暗面也越灰。
下图所示的亮、灰、暗也就是我们经常所说的素描三大面)2 2:物体离画者越近,明暗对比越强,越远明暗:物体离画者越近,明暗对比越强,越远明暗对比越弱,其实就是近实远虚如下图所示)对比越弱,其实就是近实远虚如下图所示)素描写生中的五调子:素描写生中的五调子:1 1:受光面(亮面):是物体受光线:受光面(亮面):是物体受光线9090度直射的地方,这部分受光最大,调子淡,度直射的地方,这部分受光最大,调子淡,亮部的受光焦点叫亮部的受光焦点叫“高光高光”,一般只有光滑的物体才能出现一般只有光滑的物体才能出现2 2:中间色(灰面):是物体受光侧射的部分,是明暗交界线的过渡地带,色阶:中间色(灰面):是物体受光侧射的部分,是明暗交界线的过渡地带,色阶接近,层次丰富接近,层次丰富3 3:明暗交界线:由于它受到环境光的影响,但又受不到主要光源的照射,因此:明暗交界线:由于它受到环境光的影响,但又受不到主要光源的照射,因此对比强烈,给人的感觉调子最深!对比强烈,给人的感觉调子最深!4 4:反光部:暗部由于受周围物体的反射作用,会产生反光反光作为暗部的一:反光部:暗部由于受周围物体的反射作用,会产生反光反光作为暗部的一部分,一般要比亮部最深的中间颜色要深。
部分,一般要比亮部最深的中间颜色要深5 5:投影:就是物体本身影子的部分它作为一个大的色块出现,也算五调子之:投影:就是物体本身影子的部分它作为一个大的色块出现,也算五调子之一投影的边沿近处清楚,渐远的模糊!(如下图所示)一投影的边沿近处清楚,渐远的模糊!(如下图所示)为了更加明确地理解明暗调子,根据光源和物体的体面形成的为了更加明确地理解明暗调子,根据光源和物体的体面形成的角度,以角度,以1-61-6的调子变化说明明暗调子在物体上所呈现的形(如下的调子变化说明明暗调子在物体上所呈现的形(如下图所示)图所示)1 1:直接受光面(高光):直接受光面(高光)2 2:光源侧射部分(中间色):光源侧射部分(中间色)3 3:背景(亮面偏暗,暗面偏亮):背景(亮面偏暗,暗面偏亮)4 4:暗面部分:暗面部分 5 5:反光部分:反光部分 6 6:明暗交界线和投影部:明暗交界线和投影部物体形体比例关系的确定方法物体形体比例关系的确定方法 在在素描素描写生中,应该强调比例关系的准确性,一切物体的比例关系都是客观存在,写生中,应该强调比例关系的准确性,一切物体的比例关系都是客观存在,比如:形状,长宽,高低,大小,粗细等。
比例是各物体之间物体自身各部分之间的比如:形状,长宽,高低,大小,粗细等比例是各物体之间物体自身各部分之间的一种度量关系,任何物体都可以用一个特定的比例去衡量,去判断如下图一种度量关系,任何物体都可以用一个特定的比例去衡量,去判断如下图 确定比例关系的方法是先从整体出发确定大的比例关系,然后再确定局部的细小的比例关系再写生时,要正确掌握比例关系,不能光靠测量的方法,主要是目测,要注意训练眼睛的观察能力和判断能力!如下图:几何形体结构及几何相关物体的练习几何形体结构及几何相关物体的练习从造型角度来看,构成物体最基本的形状有:直角六面体,圆柱体,圆锥体,球体四类形体,如下图所示:比较复杂的形体是由两个以上的基本形体组合成的,其结构可以分为以下几类:1:回旋组合体:即各部分依一个共同轴线组合而成2:贯穿组合体:即各部分的轴线互相成角3:切挖形体4:其它复杂或不规则物体的组合四四石膏几何体石膏几何体写生写生步骤示范图步骤示范图正立方体正立方体写生步骤范图写生步骤范图(一一)1 1;立方体有六个面,相邻的面互相垂直,各边长相等正方形的面因立方体所放的;立方体有六个面,相邻的面互相垂直,各边长相等。
正方形的面因立方体所放的角度与作画者的位置不同而发生变化选择角度时最好能看见三个面,一般略为俯视为好角度与作画者的位置不同而发生变化选择角度时最好能看见三个面,一般略为俯视为好先确定立方体在画面中的位置、大小,不宜安排在画面的正中用直线判断立方体所处的先确定立方体在画面中的位置、大小,不宜安排在画面的正中用直线判断立方体所处的角度方向想象画出看不到的面,注意线条的垂直与相互平行角度方向想象画出看不到的面,注意线条的垂直与相互平行!2 2:调整立方体透视、比例关系的准确性,大体分出黑、:调整立方体透视、比例关系的准确性,大体分出黑、灰、白三个明暗层次及阴影与背景灰、白三个明暗层次及阴影与背景3 3:加强体积感,从明暗交界线处刻画注意暗部的反光变化:加强体积感,从明暗交界线处刻画注意暗部的反光变化及立方体与阴影背景的关系,画面色调层次尽量明朗及立方体与阴影背景的关系,画面色调层次尽量明朗圆球体圆球体写生步骤范图写生步骤范图(二)(二)1:1:以正方体入手,十字线用来初步判断圆球体的中心边以正方体入手,十字线用来初步判断圆球体的中心边缘线不宜画得过死,大致画出基本轮廓,注意不要画得过大或。
