
半职业电竞玩家对完美国际10大职业的一些浅薄见解.pdf
10页半职业电竞玩家对完美国际10⼤职业的⼀些浅薄见解今天⽆意中打开完美官⽹,刻意的想去了解⼀下汐族和灵族的技能, 然后我就找到了职业、技能⾥⾯的职业介绍......好吧,如果说我是⼀名新⼿,在我看完之后,我仍然对⾃⼰玩什么职 业存在疑惑为什么?因为⼏个关键的属性参数被设计⽂字的策划忽视游 戏嘛,就是去实现现实⾥⾯不可能做到的事,图的就是⼀个激 情,所以对 于新⼿来讲,⽐较直观也是⽐较重要的属性参数有:输出能⼒,和输出能 ⼒相对的——⽣存能⼒,控制能⼒,和控制能⼒相对的——反压制能⼒,还有辅助能⼒⽽官⽹上⾯关于这⽅⾯的参数⼀个没有操作难度(武器的多少,常⽤技能的多少,技能吟唱的时间,远程还是 近战,视野问题不解释)(6星表⽰想玩的很⽜B很困难,5星表⽰想玩的很⽜ B不是很难也不是很容易,4星表⽰想玩的很⽜B不难)单体输出能⼒(敌⼈站着不动让你砍,然后你对他造成的伤害)(星数越 多,输出越⾼)团战输出能⼒(打群架时,单位时间内你对敌⽅全队⼈员造成的伤害 团战输出,远程职业才是王道⽐如:5.0CK再猛他还是个近战,杀了⼀ 个⼈之后,他还要移动去寻找另⼀个⽬标,在这个过程中,MG已经⽐CK 多射了⼏箭,并且当他现⾝时,所受到的伤害远远超过那些躲在后⾯的 MG,同时群技能的多少,群技能的伤害和操作也会影响这⼀数值)(星数越 多,输出越⾼)⽣存能⼒(我们平时⽤洞察之眼看到的⽣存能⼒,即只有⾃⾝状态且不 ⽤技能,不吃药能存活的时间)(星数越多,存活时间越长)极限⽣存能⼒(⽆所不⽤其极的情况下的存活时间,操作,近战还是远 程,反压制能⼒也会影响这⼀参数)(星数越多,存活时间越长)单体控制能⼒(对单个敌⼈的控制能⼒,近战还是远程,击晕,睡眠, 定⾝,封印,使武器失效,控制技能的CD时间,控制技能的施放距离,控 制技能的元⽓需求量等等都会对这⼀数值产⽣影响)(星数越多,越擅长控 制对⼿)团战控制能⼒(团战时对所有敌⼈的控制能⼒)(星数越多,越擅长控制 对⼿)反压制能⼒(降低被敌⼈控制的能⼒,主要是巫师的⼏个镜像技能,其 次移动速度,瞬移,控制能⼒和免疫⾏动阻碍技能也会影像这⼀参数的数 值)(星数越多,越不容易被对⼿控制)副本需求(副本对该职业的需求程度)(6星表⽰⾮常抢⼿的职业,5星表 ⽰⼀般抢⼿职业,4星表⽰可有可⽆的职业)辅助能⼒(主要是回⾎技能,回⾎技能CD时间,其次⾃⾝状态是否能 给其他队友加持也会对这⼀数值产⽣影响)(星数越多,对队友的贡献越⼤)剑灵:关键词:近战⾼群攻伤害职业评价:武侠你算个叼,我才是真正的剑仙传⼈,看NMB成天拿个 拳套去杀 ⼈就蛋疼,拿个斧头还没⼈家拿鸟⼸的打⼈痛,那你⿇痹还出什 么斧头啊,枪啊,还⼑剑啊,还NT M D的4个精通,耍帅呢?吃S去吧,你 们给⽼⼦滚出剑仙,3路都归我,你们游⾛去操作难度: ★★★★★☆(汐族以前的6⼤职业我在SF都有玩过,同样 ⼀个职业,远程还是近战决定⼀个职业的操作难度,视野问题不解释,玩 过近战跟远程你就会懂的)单体输出能⼒:★★★★★☆(剑灵不可以5.0)团战输出能⼒:★★★★★★⽣存能⼒: ★★★★★★极限⽣存能⼒:★★★★★★单体控制能⼒:★★★★★☆团战控制能⼒:★★★★☆☆反压制能⼒: ★★★★☆☆副本需求: ★★★★★☆辅助能⼒: ★★★★☆☆综上:操作难度: ★★★★★☆输出能⼒: ★★★★★☆⽣存能⼒: ★★★★★★控制能⼒: ★★★★☆☆反压制能⼒: ★★★★☆☆副本需求: ★★★★★☆辅助能⼒: ★★★★☆☆魅灵:关键词:召唤职业评价:玩法越多,越让你不知道所措,新⼿不建议玩操作难度: ★★★★★☆单体输出能⼒:★★★★★☆(魅灵的BB打⼈很疼的)团战输出能⼒:★★★★★★⽣存能⼒: ★★★★☆☆极限⽣存能⼒:★★★★★☆单体控制能⼒:★★★★☆☆团战控制能⼒:★★★★☆☆反压制能⼒: ★★★☆☆☆副本需求: ★★★★★☆辅助能⼒: ★★★★★☆综上:操作难度: ★★★★★☆输出能⼒: ★★★★★★⽣存能⼒: ★★★★★☆控制能⼒: ★★★★☆☆反压制能⼒: ★★★☆☆☆副本需求: ★★★★★☆辅助能⼒: ★★★★★☆武侠:关键词:帅⽓,平衡(没有⼀项能⼒是特别突出,如果要谈到控制, CK,MM都⽐WX要更擅长控制对⼿,为啥?因为WX的龙虎跳不是⽴体, ⽽且新出的瞬间近⾝的技能要100才能学,⽽且CD时间N长。
唯独WX帅⽓ 的外表,是其他任何职业⽆法⽐拟的地⽅,WX我的最爱不解释)职业评价:帅⽓的外表,除了帅⽓的外表,还是帅⽓的外表,还有运 ⽤近距离攻击技巧给予敌⼈致命的伤害 ......操作难度: ★★★★★★(任何⼀个职业都没有WX这个职业要费操 作,更劳神,光是怎么排技能就让你够头痛的,⽽且WX要跟JO,CK⼀样 要连晕,或者连续控制对⼿在⾃⼰的攻击范围内,既然要连晕就涉及到⽹ 速的问题和周围玩家的多少,⽽任何⼀个远程职业,⽹速对于他们来说⼏ 乎都没有什么影响,单单WX就不⾏,并且JO和CK根本就不需要换武器 ⼀个称职的WX,包⾥⾄少要准备3把武器,⼀柄王者长枪,⼀个飞龙拳 套,⼀把15P狂战斧头⾄于到底要不要费操作,玩了你就知道⼀些技 术⼀般的WX回头练个MG跟FS打架的时候都能玩的很⽜B,⽽⼀些平时打 架技术很好的MG和FS回头练个WX打架的时候却很少有⼈能⽜B的起来, 为什么?他们⼼⾥其实很清楚)单体输出能⼒:★★★★★★(⾮5.0靠边站)团战输出能⼒:★★★★★☆⽣存能⼒: ★★★★★☆(WX的⽣存能⼒之所以要⽐JO和SS低,是 因为在只有⾃⾝状态下的WX只有1个⾦钟罩的物防加成,物法经不算,因 为升⼀防的同时另⼀防下降,⽽JO的⾎量跟WX相差⽆⼏,但32点防御等级相当于JO持有MM的双防2个状态加成,⽽SS在变⾝⽼虎之后的⾎量和 物防是2个加成)极限⽣存能⼒:★★★★★★单体控制能⼒:★★★★★☆(如果⼀骑紫尘的CD时间能缩短为30 秒,并且施放距离能增加为20⽶,那么我承认WX的控制是近战中的NO.1)团战控制能⼒:★★★★★★反压制能⼒: ★★★★★☆副本需求: ★★★★★★辅助能⼒: ★★★★☆☆综上:操作难度: ★★★★★★输出能⼒: ★★★★★☆(指的是平敲,⽽不是跟法系⼀样⽤技能)⽣存能⼒: ★★★★★☆控制能⼒: ★★★★★☆反压制能⼒:★★★★★☆副本需求: ★★★★★★辅助能⼒: ★★★★☆☆法师:关键词:秒⼈(远程+减唱+降60法防+⼦母+法术群攻造就了法师团战 中的⾼输出地位)职业评价:⾦钟罩,坚甲符加上法师⾃⾝的磐⽯护甲造就了法师能拥 有⽐战⼠还⾼的物防,远程+降防+⼦母+法师⾃⾝超⾼的法伤+法防状态只 有聚神符造就了法师秒⼈的神话,攻防俱佳的职业操作难度: ★★★★★☆(减唱越多的法系职业越靠操作)单体输出能⼒:★★★★★★团战输出能⼒:★★★★★★⽣存能⼒: ★★★★☆☆极限⽣存能⼒:★★★★★★(法师有瞬移,并且新技能的弹开⼤幅提 ⾼了法师的⽣存能⼒)单体控制能⼒:★★★★★☆(远程优势)团战控制能⼒:★★★★☆☆反压制能⼒: ★★★★★☆(瞬移,弹开新技能)副本需求: ★★★★☆☆辅助能⼒: ★★★☆☆☆综上:操作难度: ★★★★★☆输出能⼒: ★★★★★★⽣存能⼒: ★★★★★☆控制能⼒: ★★★★☆☆反压制能⼒:★★★★★☆副本需求: ★★★★☆☆辅助能⼒: ★★★☆☆☆妖兽:关键词:⾎多(⾎多还算得上,坦克嘛,⼋字还没⼀撇,能被秒的职 业,还能称得上是坦克吗?)职业评价:固定性别男,不可整容变成⼈形,如果你是注重外表的男 性玩家,千万别选哦;如果你是美⼥玩家看重SS可爱的外表,那么好吧,请 允许我叫你⼀声妖⼈(最搞笑的是:如果让他们接近你,后果不堪设想。
这 句话其实⽤在MG的⾝上才合适,MG不需要和你近⾝,就让你后果不堪设 想 )操作难度: ★★★★☆☆单体输出能⼒:★★★★★★(指5.0SS,⾮斧头)团战输出能⼒:★★★★★☆⽣存能⼒: ★★★★★★极限⽣存能⼒:★★★★★★(⽞武)单体控制能⼒:★★★★☆☆团战控制能⼒:★★★★★☆(新技能给SS增加了⼀个强制对⼿锁定⾃ ⼰,增强了SS在团战时的控制能⼒)反压制能⼒: ★★★★☆☆副本需求: ★★★★★★辅助能⼒: ★★★★★☆(⼀个吼⾎⼀个攻击)综上:操作难度: ★★★★☆☆输出能⼒: ★★★★★☆⽣存能⼒: ★★★★★★控制能⼒: ★★★★☆☆反压制能⼒:★★★★☆☆副本需求: ★★★★★★辅助能⼒: ★★★★★☆妖精:关键词:跑得⽐近战还快的远程职业职业评价:固定性别⼥,可以整容变成⼈形,因为⽆法选择性别,所 以说到妖精常常就会让⼈想起⼈ 妖操作难度: ★★★★★☆单体输出能⼒:★★★★★☆(虽然法术伤害低,但有凤凰流⾎伤害)团战输出能⼒:★★★★★☆⽣存能⼒: ★★★★☆☆极限⽣存能⼒:★★★★★☆单体控制能⼒:★★★★☆☆团战控制能⼒:★★★★☆☆(79新技能⼈狐形群体负⾯状态,且为远 程)反压制能⼒: ★★★★★☆(魔飞花,新技能免疫⾏动阻碍状态,远 程职业跑的⽐近战还快,很好,⾮常给⼒)副本需求: ★★★★☆☆(4星表⽰可有可⽆)辅助能⼒: ★★★☆☆☆综上:操作难度: ★★★★★☆输出能⼒: ★★★★★☆⽣存能⼒: ★★★★★☆控制能⼒: ★★★★☆☆反压制能⼒:★★★★★☆副本需求: ★★★★☆☆辅助能⼒: ★★★☆☆☆⽻灵:关键词:医⽣,控制职业评价:团战中不可或缺的⾓⾊,并且擅长控制的医⽣,加上⾃⾝ 的远程优势,可谓能攻能守,⽆所不能操作难度: ★★★★★☆(⼀名称职的医⽣,操作不⼀定要有多好, 但是意识确是⼀名医⽣不可或缺的⼀部分)单体输出能⼒:★★★★★☆团战输出能⼒:★★★★★☆⽣存能⼒: ★★★★☆☆极限⽣存能⼒:★★★★★★(⽻盾,蓝FCD时间5秒,减唱越多的 MM,⽣存能⼒会更⼤幅度的提升)单体控制能⼒:★★★★★★(100神之封印,定⾝,睡眠,且技能CD 时间短,元⽓需求量少,且为远程)团战控制能⼒:★★★★★☆反压制能⼒: ★★★★☆☆(⾃⾝的控制技能,和解毒)副本需求: ★★★★★★辅助能⼒: ★★★★★★(⼀个物防,⼀个法防,⼀个法术攻击,还 能加⾎)综上:操作难度: ★★★★★☆输出能⼒: ★★★★★☆⽣存能⼒: ★★★★★☆控制能⼒: ★★★★★★反压制能⼒:★★★★☆☆副本需求: ★★★★★★辅助能⼒: ★★★★★★⽻芒:关键词:远程⾼爆击⾼物理输出职业评价:移动炮台,超⾼的暴击和超远的攻击距离和被完美颠倒⿊ ⽩的那⽐近战都⾼的物理攻击能使⽻芒杀敌于千⾥⽽⾃⼰却毫发⽆损,⽻ 芒告诉你防低什么的都是浮云,进攻才是最好的防守操作难度: ★★★★☆☆(MG杀⼈多为平射,且视野开阔,⽆须控制 对⼿,控制的⽬的即为输出)单体输出能⼒:★★★★★★团战输出能⼒:★★★★★★⽣存能⼒: ★★★☆☆☆(轻装双防都很低)极限⽣存能⼒:★★★★★★(新技能给MG增加了瞬移和隐⾝的技能 加上⾃⾝的远程优势,极⼤地提⾼了MG在团战中的⽣存能⼒)单体控制能⼒:★★★☆☆☆团战控制能⼒:★★★☆☆☆反压制能⼒: ★★★★★★(瞬移技能和神鹰的CD为30秒,持续时间 为15秒)副本需求: ★★★★☆☆辅助能⼒: ★★★☆☆☆综上:操作难度: ★★★★☆☆输出能⼒: ★★★★★★⽣存能⼒: ★★★★★☆控制能⼒: ★★★☆☆☆反压制能⼒:★★★★★★副本需求: ★★★★☆☆辅助能⼒: ★★★☆☆☆刺客:关键词:猥 琐职业评价:猥 琐,猥 琐,没有最猥 琐,只有更猥 琐操作难度: ★★★★★☆(CK较WX更易操作,因为CK不⽤换武器, 且正⾯战极少,很少时间是处于连续作战中,留给CK缓冲的时间很富裕。
且CK的控制技能种类丰富,有击晕,定⾝,睡眠,这⼏类控制技能可以同 时存在,⽽WX的击晕却不可以重叠,WX的连晕较CK对⽹速的要求更苛 刻)单体输出能⼒:★★★★★★团战输出能⼒:★★★★★★⽣存能⼒: ★★★☆☆☆极限⽣存能⼒:★★★★★★(强隐)单体控制能⼒:★★★★★★团战控制能⼒:★★★★☆☆反压制能⼒。
