
三阶魔方20秒快速法入门解法及16个公式.doc
5页我的魔方解法----简化的 CFOP 法青年农民 :75057277魔方快速还原方法中 Fridrich 的 CFOP (Cross+F2L+OLL+PLL 魔方吧叫“20 秒还原法”)法是很主流 的方法,还原速度很快但是有 100 多个公式要掌握通过在“魔方吧”的学习,我整理出一个简化的 CFOP 方法,这样只需记 15 个公式就可实现较快的还原魔方要更快一点,就再多记 1 个架“十”字公 式,本法推荐记 16 个公式(教程中红色显示)这比起完整 CFOP 的(41+57+21=119)个公式来说已大大 减轻了负担,本法是一种“中级”的魔方解法,不太适合初学者(初学者还是推荐最简单、公式最少的 基本层先法)和只想学会还原的朋友主要适合学习对象为:1)不愿意记非常多的公式又想还原得快 一点的朋友;2)完整 CFOP 方法的初学者此法可作为 Fridrich 方法(CFOP)的入门教程一、技术路线 第一、二层采用基本层先的方法(第二层 3 个公式) ,第三层采用 CFOP 法的棱和角一起翻色(此 时采用先架棱“十”字,再后用 7 个 OLL 公式来完成顶面翻色) ,然后调棱位置,再调角位置(由于是 简化所以不能同时调角和棱的位置) ,其实就就是把 PLL 的角和棱分开来完成。
二、具体步骤 1、第一层 现在的目标是在顶上完成第一层(顶层) ,用架好棱十字(要求顶层四棱的相对位置正确,也就是 棱块的侧面色要和对应魔方面的中心块的颜色相同如图 1)再对好四角的方法此步的小技巧是:可以 将目标棱块和对应的中心块并到一起后再参加架“十”字加好顶棱十字后再对好四个角(位置和色向 都要对)详细方法可见魔方吧“笑面虎”方法中的内容,因为简单可以自己想出来不再多说了这时就 完在了一层图 2图 1图 2附 1:架“十”字另一方法是先将四个目标棱块都转上去架起“十”字,再来调节它们的相对位置,这 时要用到两个公式中的一个:1、相对棱对调R R’’L L U2U2 R R L L’’2、相邻棱对调R R’’U U’’R R U U R R’’2、第二层 由于中心块已固定,所以第二层只有四个棱块没解决了,现在就来解决它先将第一步中做好的的 魔方倒过来(如图 3)一般都会出现下面(图 4、5、6)几种情况, (有一种特殊情况是四个中层棱都在 不在顶上,而是相对错位,此时只要用图 4 图 5 的公式做一次便可出现 4、5 的情况)用对应的公式来 解决它们。
图示公式录像图 3图 4(U' F' U F) (U R U' R')http://www.planet- a2_fast.asf图 5(U R U' R') (U' F' U F)http://www.planet- 6R U2 R'URU2 R' d R' U'RF2F2 U2U2 R'F2R'F2 R R U2U2 F F U'FU'Fhttp://www.planet- 2:相邻棱对换公式:R2 U2 R2 U2 R2 此公式适用于两相邻棱与对应的中心块的共同面具有相同 颜色但两棱位置交换3、第三层的棱架十字(棱调色向) 此时只需看顶层棱块(图 7) ,不要管角块如何(角块不参与十字构成)只需一个公式就能完成公 式为:R’ U’ F’ U F R 也即图中所谓的”方法 1” 架十字过程如下图 8:图 7图 8公式: R’ U’ F’ U F R 或或 (R’ U’) y‘ ( R’ U R B )注:“十”字只针对棱,有能角块颜色也翻对了,这时顶面上不是纯粹的十字架 由于顶层棱不出现十字的情况很多,有 50 种,其中 15 种有“一”字形,8 种只有中心块,27 种有“┛” 形。
“┛”型的只要一次公式就架好十字,即图 8 的最后一步所以此时再记一个从“一”字型直接转出 “十”字的公式会快很多从从““一一””到到““十十””的公式为:的公式为:图示公式录像:F R U R’ U’ F’http://www.planet- 7 种情况:图例公式录像R R U2U2 R'R' U'U' R R UR'UR' U'U' R R U'U' R'R'http://www.planet- R U2U2 R2R2 U'U' R2R2 U'U' R2R2 U2U2 R Rhttp://www.planet- D'D' R R U2U2 R'R' D D R R U2U2 R Rhttp://www.planet- R B B R’FR’F R R B’R’F’B’R’F’http://www.planet- R'R' F'F' R R B B R'R' F F R Rhttp://www.planet- R U2U2 R'R' U'U' R R U'U' R'R'http://www.planet- R U U R'UR'U R R U2U2 R'R'http://www.planet- 全部翻好了。
5、调整棱块的位置 翻好顶面后棱块位置(与各对应色中心块的位置)有以下情况: 1) 全部棱位置已对(些时跳过调棱这一步) 2) 相邻两棱位置对,相邻两棱正确时,转动 U 层使不对的两个棱中的任意一个对正位置(和同色中心块 合并),这样就出现公式中的样子就可用公式调好棱 3) 相对两棱位置对此时选择已正确的棱中的任意一个作为“不正确”看待,应用下面的公式后就会 出现 2)的情况,照其操作 4) 只有一个棱位置对, (如公式中的样子, ) 调节棱的位置有两个公式,顺时针转和顺时针图示公 式录像顺时针R2R2 U U R R U U R'U'R'U'R'U'R'U' R'UR'U R'R'http://www.planet - deo/n1=p7.asf另解R2 y (U M' U2) (M d R2) R2 U S' U2 S U R2逆时针R R U'RU'R U U R R U U R R U'R'U'R'2U'R'U'R'2http://www.pl anet- l_video/n2=p6 .asf另解( (R2 d' M') U2 (M d' L2') R2 U' S' U2 S U' R26、调整角块位置 经过上一步棱的位置已全部对好,现只有角块还没对好(特例是角也已对好,即角、棱位置与调棱公式 完全对应的时候)没对好的情况只可能是下面的两种中的一种,调节棱的位置有两个公式,顺时针转和 顺时针,判断后快速用公式完成魔方还原。
图示公 式录像逆时针R B' R F2 R' B R F2 R2http://www.planet- eo/n3=p2.asf顺时针R2 F2 R' B' R F2 R' B R'http://www.planet- eo/n4=p1.asf到这整个魔方就还原了只要熟练掌握这 16 个公式就能快速的还原魔方了. 附 3:最后的顶面翻了好色后共有 21 种调棱、角的情况,有 4 种情况只需调棱就可完成魔方还原,有 3 种是只需调角就能完成的魔方还原的图示备 注只需调棱的情况前二者即调棱公式, 后二者只需连用同一 个调棱公式两次就好只需调角的情况前二者即调角公式, 后者只需连用同一个 调角公式两次就好除以上 7 种之外,其余的 14 种既要调棱又要调角青年农民 2005 年 8 月 昆明魔方魔方: : 简化的简化的 CFOPCFOP 法之法之 1616 个公式个公式叶劲松 整理 2007 年 7 月 27 日1.1. 右顶边块往后倒:右+上+右+上+右+右顶边块往后倒:右+上+右+上+右+ 上-右-上-右-上-右-上-右- 2.2. 右顶边块往前倒:右-上-右-上-右-右顶边块往前倒:右-上-右-上-右- 上+右+上+右+上+右+上+右+ 3.3. 前右边块原位转向:前右边块原位转向:( (右+右+ 上上 2 2 右-上+右-上+) ) 2 2 前-上-前+前-上-前+ 4.4. ( ( ·· →→ ━━ ) )或或( ( ┛┛ →→ ╋╋ ) ):右-上-前-上+前+右+:右-上-前-上+前+右+ 5.5. ( ( ┃┃ →→ ╋╋ ) ):右-:右- 前-前- 上-前+上-前+ 上+上+ 右+。
右+ 顶视图顶视图6 6 7 7 8 8 9 9 1010 1111 1212 6.6. ( (右+上右+上 2 2 右-上-)右-上-)( (右+上+右-上-右+上+右-上-) ) ( (右+上-右-右+上-右-) ) 7.7. ( (右+右+ 上上 2)(2)(右右 2 2 上-上- 右右 2 2 上-上-) ) ( (右右 2 2 上上 2 2 右+右+) ) 8.8. ( (右右 2 2 下-下- 右+右+ 上上 2)2) ( (右-右- 下+下+ 右+右+ 上上 2)2) 右+右+ 9.9. ( (联联右+右+ 上+上+ 右-右- 上-上-) ) ( (联联右-右- 前+前+ 右+右+) ) 前-前- 10.10. 前-前- ( (联联右+右+ 上+上+ 右-右- 上-上-) ) ( (联联右-右- 前+前+ 右+右+) ) 11.11. 右-右- 上-上- 右+右+ 上-上- 右-右- 上上 2 2 右+右+ 12.12. 右+右+ 上+上+ 右-右- 上+上+ 右+右+ 上上 2 2 右-右-顶视图顶视图1313 1414 前视图前视图 15 1613.13. ( (右右 2 2 上+上+ 右+右+ 上+上+)()(右-右- 上-上- 右-右- 上-上-)()(右-上+右-右-上+右-) ) 14.14. ( (右+右+ 上-右+上-右+) ) ( (上+上+ 右+右+ 上+右+上+右+) ) ( (上-上- 右-右- 上-右上-右 2)2) 15.15. ( (右右 2 2 下下 2 2 右-右- 上-上-)()( 右+右+ 下下 2 2 。
