
影院电气设计控制要点.docx
3页影院电气设计控制要点中 广 电 广 播 电 影 电 视 设 计 研 究 院 张学柱 吕静堃 刘 翔【 摘要】 本 文 总 结 了 实 际 工 程 经 验 ,整 理 出 一 些 影 院 电 气 设 计 控 制 要 点 ,供 设 计 人 员 交 流 关键词】 影 院 电 气 设 计 控 制 要 点国内电影行业的蓬勃发展带来了影院建设市场的快速增长,近年来我院影院设计团队完成了数十 个影院工程的设计工作 本文的目的就是对以往的 工程项目进行总结,并结合实际建设中的现场经验, 整理出一些影院电气设计的控制要点, 供设计人员 交流,希望给电气设计人员未来的影院设计提供一 些帮助型、大型电影院的划分, 即观众厅数为 8 个及 8 个以上,座位数1 2 0 0座以上时,考虑到此类影院观影 人员密集,观影期望值高, 中断供电将造成公共场 所秩序混乱,我们认为除空气调节设备外的用电负 荷设计为二级负荷是合适的③一般来说, 影院装饰设计时, 所有消 防 负 荷 的供电设计已完成 影院装饰设计阶段跟消防有关 的设计主要是进行火灾应急照明的末端设计, 需注 意与其装饰设计的密切配合, 在大堂、 走廊、 影厅 等处的地面铺装图中设置蓄光型疏散导流标志。
影院设计方案的电气设计控制要点影院负荷等级的确定11 . 1《 电影院建 筑 设 计 规 范》J G J 5 8-2 0 0 87 . 3 . 1 . 1 条规定:“特级电影院应根据具体情况确定;甲级电 影院 ( 不包括空气调节设备用电) 等用电负荷应为 二级负荷;其余均应为三级负荷” 《 民用建筑电气影院的负荷估算1 . 3在本文的撰写过程中,我们对2 5个已完成的影院设计项目的单位面积的功率值进行了统计, 结果 如下:①4 0~6 0W/m2 之 间 的 项 目4 个 数 据 分 析: 此4个项目的共同点为均不含空调负荷, 只含部分 放映机通风负荷,因此单位面积的功率值较小②9 0~1 0 0W/ m2 之间的项目6个 ③1 0 0~1 1 0W/ m2 之间的项目8个④1 1 0~1 2 5W/ m2 之间的项目4个⑤1 3 0~1 4 0 W/ m2 之 间 的 项 目 3 个 数 据 分 析:此3个项目的共同点在于影院建筑面积均小于1 5 0 0 m2,作为负荷较为集中的大堂区域面积占整个 影院面积的比例较大,故此单位面积的功率值较高根据上述数据统计及分析, 我们认为在影院方设计规范》J G J 1 6-2 0 0 8 也 有“甲 级 电 影 院 的 照 明及放映用电为二级负荷” 的规定。
在实际工程的设计中应按上述规范的条文进行设计从中我们可以看到影院电气设计的控制要点如 下:①根据影院所在建筑情况确定消防负荷等级②根据影院分级进一步确定除消防负荷外的各 类负荷的负荷等级设计时需要注意的问题1 . 2①目前的很多影院设计建筑设计方案与实施未 明确其建筑等级, 造成 《 电影院建筑设计规范》 中 关于负荷等级的条款执行不到位②当特级、 甲级影院未确定时, 建议参 考 特 大·2 4·现代电影技术 N o . 6/2 0 1 3 A D V A N C E D M O T I O NP I C T U R ET E C H N O L O G Y 现 代 影 院 建 设案设计时,按照按 1 2 0W/ m2 进行负荷估 算 是 可 行 的,如建 筑 面 积 较 小 时, 可 适 当 增 大 该 值 当 然, 影院负荷估算值还应视甲方管理理念、 影院所在建 筑的具体情况等因素综合考虑国家标准《 建筑照明设计标准》G B 5 0 0 3 4 的相关规定影院观众厅内照度标准值 为 1 0 0 L x, 经 过 多 方 调研,结合实际情况, 我们认为该照度标准值是合理 的对于影厅内经营性照明, 我们认为可根据实际 需要设置进出场照明、 清扫照明、 应急照明及银幕 后检修照明。
进出场照明及清扫照明的灯具设置应 与装饰专业密切配合, 可统一考虑, 也可根据功能 分别设置影厅内应设踏步灯或座位排号灯, 其供 电电压应为不大于3 6 V 的安全电压影厅照明应采用集中控制方式, 按需要考虑多地控制要求,可在放映机房及影厅进门处分别设置 控制装置,以实现放映管理及影厅清扫等要求 厅 内照明应可分路控制, 分挡调节明暗, 条件允许时 可设置平滑调光需 要 说 明 的 问 题 如 下 :①为节省投资, 中小型影院影厅内的可以采用 双控开关异地控制 ( 双控开关分别设于放映机房及 影厅内)②通常建议影厅内应急照明灯独立设置, 一般 平时不亮,消防时强行点亮; 个别院线有平时也需 点亮的要求,一般采用在放映机房内增加单联双控 开关的方式③银幕检修灯采用单联开关控制 ④影厅内银幕附近设银幕控制箱、 放映机房设 置银幕控制按钮箱⑤放映机、 音响、 放映机服务 器、 放 映 机 排 风 机电源待设备到位后敷设, 施工图设计时应充分考 虑管线的预留⑥在实际工程中, 我们发现部分影厅放映中存 在的银幕干扰光问题 对银幕造成干扰光的灯具主 要为影厅内疏散指示灯、 影厅内踏步灯或座位牌号 灯及放映机房内放映口附近照明灯。
⑦影厅内疏散指示灯的安装, 可由装饰专业在 不影响消防时人员疏散的条件下进行局部遮挡, 尽 可能保证其不直射银幕⑧影厅内踏步灯或座位牌号灯, 建议在设计和 施工采购时注意控制亮度, 其灯具亮度满足引导作影院施工图设计电气设计控制要点影院的总体供电设计22 . 1中 、小 型 影 院 的 供 电 设 计2 . 1 . 1中、小型影院工艺及照明负荷与空调负荷分开供电应急照明配电箱利用原建筑设计方预留的消 防 电 源 进 行 设 计 ( 此 处 中 小 型 影 院 指 总 面 积 为5 0 0 0 m2 以内,影厅总数为不超过8个,座位数不超 过1 2 0 0座的影院) 电气设计控制要点如下:①各影厅放映机房内设置一台影厅配电箱, 该 配电箱 负 责 本 影 厅 普 通 照 明、 放 映 机、 音 响 设 备、 放映服务器、放映机用排风机等的供电②大堂、办公区、 放映层一般按照功能 分 区 分 别设置一台照明分配电箱为各自区域内照明负荷供 电③上述影厅配电箱、 各照明分配电箱电源均由 工艺及照明总配电箱放射式配出④空调负荷设置一台空调总配电箱, 根据工程 的实际情况配置空调分配电箱, 如根据空调机房的 分布设置空调分配电箱。
⑤工艺及照明总配电箱、 空调总配电箱及预留 应急照明配电箱进线处设置电能计量大 型 、特 大 型 影 院 的 供 电 设 计2 . 1 . 2大型、特大 型 影 院 的 供 电 设 计控制要点与中、小型影院相同需要特别注意的问题如下:①工艺负荷与照明负荷可分别设置单独的总配 电箱,条件允许时可分别采用两路3 8 0 V 电源进线②空调负荷可视情况设置两路或多路电源进线, 如冷源机组一路电源,末端空调机组另一路电源等③应充分利用原有建筑图纸预留电源影厅的供电及照明设计2 . 2各影厅放映机房内均设置一台影厅配电箱, 该配电箱 负 责 本 影 厅 普 通 照 明、 放 映 机、 音 响 设 备、放映服务器、放映机用排风机等的供电 按照现行·2 5·现代电影技术 N o . 6/2 0 1 3 A D V A N C E D M O T I O NP I C T U R ET E C H N O L O G Y 现 代 影 院 建 设用即可;也可在装饰设计时考虑其安装位置, 尽量不直射银幕放映机房内放映窗口附近的灯具应采用单独控 制电缆、电线或无烟无卤电力电缆、电线防雷与接地4根据我们多年工程实践的经验, 影厅放映机房及其它弱电系统控制机房内绝大部分均采用共用接 地装置时,接地电阻值不大于1即可满足要求。
影院的防雷措施符合现行国家标准 《 建筑物防雷设计规范》G B 5 0 0 5 7-2 0 1 0中的有关规定即可影院大堂、主走廊的供电及照明设计2 . 32 . 3 . 1照 明 开 关 或 空 调 控 制 面 板 设 置 原 则①充分考虑管理需要, 以集中控制为 原 则, 避 免观影者误控②大堂及主走廊区域照明系统应采用集中控制, 可采用智能照明控制器控制, 如考虑投资可采用配 电箱上控制③空调系统如采用风机盘管, 建议不配置调速 开关,采用 定 速 运 行; 如 为 V R V 系 统, 可 采 用 遥 控面板控制结束语5以上是我们对以往影院工程设计的一部分总结,当然所谓的 控 制 要 点 仅 仅 是 工 程 设 计 中 的 第 一 步,任何一个优秀的影院工程设计都离不开以下几点:①充分理解原建筑系统设计的意图及现场实际 施工情况,是开展影院设计的基础②充分了解各院线使用方的管理理念 , 对设计 工作的开展有着重要意义③充分领会装饰设计师的整体意图, 从装饰设 计师的角度去思考问题, 并帮助其实现, 是对电气 专业设计人员的根本要求④密切跟踪新技术的发展方向、 积极关注电影产 业新的商业模式将让我们的设计更加与众不同。
小 卖 部 区 域2 . 3 . 2小卖部区域需预留充分电源, 一般应由使用方提供设备布置及强弱电接口要求线路敷设设计建议3现行行业标准 《 电影院建筑设计规范》J G J 5 8-2 0 0 8规定,观众厅及放映机房等处墙面及吊顶内的 照明线路应采用阻燃型铜芯绝缘导线或铜芯绝缘电 缆穿金属管或金属线槽敷设影院人员密集, 防火要求更高 我们建 议 条 件 允许时,应采用阻燃低烟无卤交联聚乙烯绝缘电力参考文献[1] 《 电影院建筑设计规范》J G J 5 8-2 0 0 8[2] 《 民用建筑电气设计规范》J G J 1 6-2 0 0 8消息·动态皮克斯动画片 《 怪兽大学》首用全局照明技术皮克斯最新动画影片 《 怪兽大学》( 图) 是该公范围较窄在 《 怪兽 大 学》 中, 皮 克 斯 将 全 局 照 明技术的渲染能力加大并伴以光线追踪系统, 用以处 理所有材质物体的反射情况,包括皮毛、织物、草、 树木、水等在专用的浏览界面, 特效工作者可看 到3 0 0~5 0 0条相互影响的光路,场景的光线变得极 为复杂,也更具表现力中国电影科研所高新技术部 供 稿司首次采用最新全局照明(g l o b a l i l l u m i n a t i o n) 技术的一部动画影片。
全局照明技术也被用在皮克斯动画短 片 《 蓝伞》 之 中, 后 者 将 作 为 《 怪兽 大 学》 的加映影片一同上映全局照明技术可用于模拟光如何散发与反射到 物体表面,之前被用于光线单次反弹的渲染, 应用·2 6·。
