
三国杀标准版手牌牌资料留着珍藏.docx
10页特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2图示 名称 数量说明主公1、 游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下2、 技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸具1 体到行动就是保证本身防御并圧制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分 散产生内部混乱忠臣 3反贼 41、 游戏目标:不佶一切保护主公,胜利条件与主公相同2、 技巧:作为忠臣要明门一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠 臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠 臣就是局势天平的指针1、 游戏目标:杀死主公,推翻统治2、 技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只 要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家 思路开阔难以统一配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你, 要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来门充分的思考而非心有灵 犀!内奸1、 游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者2、 技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。
内奸以2 身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸二JE确的战术+冷静的头脑+强悍的RP2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌玩家只需按照白己的需要挑 选体力牌即可基本牌基本牌包括杀.闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的三张游戏牌以下列表中花色一列表述的是该基木牌的花色、大小和数量(如▼ 10*2即为2张^ 10) o图示 名称数量 花色说明30♦ 6、 ♦ 7、 ♦ 8、 ♦ 9♦ 10、 ♦ K《7、 ♦ 8*2、 4 9*24 10*2▼ 10*2、 ▼ J々 2、• 3、• 4、• 5冬 6、• 7、• 8*2冬 9*2、姜 10*2、奏 J*2你的出牌阶段,对除你外,你攻击范FR内的一名角 色使用,效果是对该角色造成1点伤害★游戏开始时你的攻击范围是1★侮个出牌阶段你只能使用一张【杀】15♦ 2*2、 ♦ 3、 ♦ 4、 ♦ 5♦ 6、 ♦ 7、 ♦ 8、 ♦ 9♦ 10、 ♦ J*2▼ 2*2、 ▼ K当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】 來抵消【杀】的效果。
★闪通常情况下只能在冋合外使用或打出▼ 6、♦ Q▼ 3、 ▼ 4、 ▼ 7、 ▼ 8、 ▼ 9、 ▼桃能在两种情况下使用:1、 在你的出牌阶段,你可以使用它來回复你的1 点体力2、 当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使 用【桃】,防止该用色的死亡★例如,一名幷色的剩余体力为2点,此时受到【闪 电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态, 该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救 回(2-3+2=1)★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己 使用【桃】锦囊牌三国杀的锦粪牌包括延时类锦粪和非延时类锦粪两利I,其中延时类锦粪拥仃沙漏标记,需要滞后一轮的时间才能激发 效果,而非延时类锦囊则在使用的当时就能获得效果图示名称花色闪电(延时类锦W)2张说明出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里闪电】 于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判 定,若判定结果为黑桃2〜9的牌,则【闪电】对该角色造成3 点伤害,弃置【闪电】若判定结果不在此范围,将【闪电】移 动至下家的判定区里★【闪电】的H标可能会不断的进行改变,直到它生效若它被 抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
★【闪电】造成的伤害没有來源乐不思蜀(延时类锦 囊) 3张出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】橫置 于该和色的判定区里乐不思蜀】于该和色的判定阶段开始结 算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否 则跳过其出牌阶段★若判定结果为红桃则没有事发生★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置I I阖L_J无懈可击(4张)借丿J杀人(2张)在H标锦囊生效前•抵消其对一名角色产生的效果★【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊, 它只能抵消日标锦囊对一名指定幷色产生的效果★【无懈可击】木身也是锦囊,所以也可以被抵消★特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不 会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A 需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,杏则你获得A装备区 里的武器★A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动五谷丰登(2张)出牌阶段.对所有角色使用你从牌堆亮出等同于现存和色数量 的牌,然后按行动顺序结算〜目标角色选择并获得其中的一张★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数戢的牌里挑选一 张加入手牌。
无中生有(4张)▼ 7、▼ 8▼ 9、▼ J出牌阶段,对你自C使用,摸两张牌决斗(3张)出牌阶段,对除你外任意一名角色使用山目标角色先开始,你 和他/她轮流打出一张【杀】决斗】对首先不出【杀】的一方 造成1点伤害,而另一方视为此伤害的來源★使用【决斗】有可能让自己受伤,关于來源的解释请参看基木 概念章节的“伤害和來源”段落桃园结义(1张)出牌阶段.对所有角色使用按行动顺序结算,H标角色冋复1 点体力★这张牌会止包括你在内的角色各冋复1点体力南蛮入侵(3张)出牌阶段,对除你以外的所有角色使用按行动顺序结算〜除菲 H标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造 成的1点伤害★你必须指定除你外的所有角色为H标,然后他们依次(从你的 下家开始)选择是否打出【杀】力箭齐发(1张)出牌阶段.对除你以外的所有和色使用按行动顺序结算〜除非 H标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【力箭齐发】对其造 成的1点伤害★你必须指定除你外的所有角色为目标,然后他们(从你的下家 开始)依次选择是否打出【闪】顺于牵羊(5张)♦ 3、・4■ 3、・4、4J出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用伤哒 择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张 牌。
★使用顺乎牵羊时,注意你装备区里的马和目标角色装备区里的 马过河拆桥(6张)♦ 3、*4、♦ Q▼ Q曇3、晏4出牌阶段•对除你外任意一名角色使用你选择该角色的于牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌 ★尽管目标角色判定区里的牌不属于他/她,你依然可以令他/她 弃置那张牌装备牌三国杀标准版的装备牌包括马匹、武器以及防具三种类型,其中标准包内还冇两张EX装备牌,分别为寒冰剑和仁王 盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加游戏的变化性和趣味性装备/马分为+1马和T马两种:【+1马】:其他角色计算与你的距离时,始终+1 (你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1马,其效果是 相同的1马】:-I马你计算与其他角色的距离时,始终-1 (你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效 果是相同的图示名称花色说明1 : > fl爪黃飞电 (+1 马)▼ K《三国演义》:“曹操骑爪黄飞电马,引十力之众, 与天子猎于许川s的卢 (+1 马)曇5《三国志蜀志先主备传》:“所乘马名的卢,骑的 卢走,堕襄阳城西檀溪水中,溺不得出备急曰:'的 卢,今日危矣,可努力‘的卢乃一踊三丈,遂得过0 ”绝影 (+1 马)• 5《三国志魏书》:“公所乘马名绝影,为流欠所中, 伤颊及足,并中公右臂。
世语曰:昂不能骑,进马于 公,公故免,而昂遇害”赤兔 (T马)♦ 5《三国志魏志吕布传》:“布有良马名曰赤兔B紫驿 (-1 马)♦ K《魏志》陈思王表文帝口:“臣于武皇帝世得大宛紫 驿马一匹,教令习拜大宛 (T马)4 K宋司马光《天马歌》:“大宛汗血古共知,青海龙种 骨更奇,网丝旧画昔尝见,不意人间今见之i诸葛连弩♦ AA A类型:武器攻击范ffl: 1作用:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】p( 1|戸1寒冰剑 (EX 牌)• 2类型:武器攻击范围:2作用:当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤 害.改为弃置该H标角色的两张牌★弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的 牌相当于两张【过河拆桥】的效果)★弃完第一张,再弃第二张★不得弃掉对方判定区里的牌](・匚創】] /k 1青虹剑• 6类型:武器攻击范围:2作用:锁定技,每当你使用【杀】攻击一名角色时, 无视该角色的防具★对方的防具没有任何效果I Ifcj雌雄双股剑• 2类型:武器攻击范围:2作用:你使用【杀】,指定了一名异性角色为目标后, 在【杀】结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一 张手牌或者让你从牌堆摸一张牌PI u 1贯石斧♦ 5类型:武器攻击范围:3作用:H标角色使用【闪】抵消你使用【杀】的效果 时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
MI 3 w j青龙假月刀• 5类型:武器攻击范围:3作用:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立 即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效 或你不愿意出了为止I 3 二一丈八蛇矛♦ Q类型:武器攻击范围:3作用:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可 以将两张手牌当一张【杀】使用(或打III) O[1 2町方天画戟♦ Q类型:武器攻击范H: 4作用:当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你 可以为这张【杀】指定至多三名1■[标角色,然后按行 动顺序结算之1L麒麟弓■ 5类型:武器攻击范围:5作用:你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以 将其装备区里的一匹马弃置1:綴L八卦阵♦ 2• 2类型:防具作用:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你 可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使出(或 打出)。












