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第四章-ADPCB设计-2教学文案.ppt

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  • 卖家[上传人]:youn****329
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    • 交互式布线线及PCB板设计设计 技巧 教学目的及要求: 1. 熟练练掌握交互式布线线的各种方法 2. 熟练练掌握放置走线线、连连接飞线飞线 自动动完成布线线 3. 了解处处理布线线冲突 4. 熟练练掌握布线线中添加过过孔和切换换板层层教学重点: 放置走线线、连连接飞线飞线自动动完成布 教学难难点:处处理布线线冲突复习习:创创建PCB板在项项目中新建PCB文档设设置PCB板PCB 板布局导导入元件 元件布局检查绿检查绿 色高亮显显示设计规则设计规则 介绍绍PCB板布线线自动动布线线验证验证 PCB设计设计交互式布线线 交互式布线线并不是简单简单 地放置线线路使得焊盘连焊盘连 接起来Altium Designer支持全功能的交互式布线线,交互式布线线工具可以通过过以下3种方式调调出:单击单击 菜单单 Place Interactive Routing命令、在PCB标标准工具栏栏中单击单击 “”按钮钮或在右键键菜单单中单击单击Interactive Routing命令(快捷键键P,T)交互式布线线工具能直观观地帮助用户户在遵循布线规则线规则 的前提下取得更好的布线线效果,包括跟踪光标标确定布线线路径、单击实现单击实现 布线线、推开布线线障碍或绕绕行、自动动跟踪现现有连连接等。

      当开始进进行交互式布线时线时 ,PCB编辑编辑 器不单单是给给用户户放置线线路,它还还能实现实现以下功能: 应应用所有适当的设计规则检测设计规则检测 光标标位置和鼠标单击动标单击动 作; 跟踪光标标路径,放置线线路时时尽量减小用户户操作的次数; 每完成一条布线线后检测连检测连 接的连贯连贯 性和更新连连接线线; 支持布线过线过 程中使用快捷键键,如布线时线时 按下“*”键键切换换到下一个布线层线层 ,并根据设设定的布线规则线规则 插入过过孔1 放置走线 当进进入交互式布线线模式后,光标标便会变变成十字准线线,单击单击 某个焊盘焊盘 开始布线线当单击线单击线 路的起点时时,当前的模式就在状态栏态栏 或在悬悬浮显显示(如果开启此功能)此时时向所需放置线线路的位置单击单击 或按Enter键键放置线线路把光标标的移动轨动轨 迹作为线为线 路的引导导,布线线器能在最少的操作动动作下完成所需的线线路 光标标引导线导线 路使得需要手工绕绕开阻隔的操作更加快捷、容易和直观观也就是说说只要用户户用鼠标创标创 建一条线线路路径,布线线器就会试图试图根据该该路径完成布线线,这这个过过程是在遵循设设定的设计规则设计规则 和不同的约约束以及走线线拐角类类型下完成的。

      在布线线的过过程中,在需要放置线线路的地方单击单击 然后继续继续 布线线,这这使得软软件能精确根据用户户所选择选择 的路径放置线线路如果在离起始点较远较远 的地方单击单击 放置线线路,部分线线路路径将和用户户期望的有所差别别 注意:在没有障碍的位置布线线,布线线器一般会使用最短长长度的布线线方式,如果在这这些位置用户户要求精确控制线线路,只得在需要放置线线路的位置单击单击 1控制拐角的类型 在交互式布线过线过 程中,有不同拐角类类型如图图10-3所示,当在Preferences对话对话 框里的PCB Editor中,Interactive Routing下的 Restrict to 9045模式的复选选框不被选择选择 ,圆圆形拐角和任意角度拐角就可用 可使用的拐角模式有: 任意角度(A); 450(B); 450圆圆角(C); 900(D); 900圆圆角(E)图10-3 不同的拐角类形 弧形的拐角的弧度可以通过快捷键“,”(逗号)或“句号)进行增加或减小使用Shift+“快捷键或Shift“,”快捷键则以10倍速度增加或减小控制 使用Space键可以对拐角的方向进行控制切换2 连接飞线 自动完成布线 在交互式布线线中可以通过过Ctrl十单击单击 操作对对指定连连接飞线飞线 自动动完成布线线。

      这这比单单独手工放置每条线线路效率要高得多,但本功能有以下几方面的限制 超始点和结结束点必须须在同一个板层层内; 布线线以遵循设计规则为设计规则为 基础础 Ctrl+单击单击 操作可直接单击单击 要布线线的焊盘焊盘 ,无须须预预先对对对对 象在选选中的情况下完成自动动布线线对对部分已布线线的网络络,只要用Ctrl十单击单击 操作单击焊盘单击焊盘 或已放置的线线路,便可以自动动完成剩下的布线线 如果使用自动动完成功能无法完成布线线,软软件将保留原有的线线路3 处理布线冲突布线线工作是一个复杂杂的过过程在已有的元器件焊盘焊盘 、走线线、过过孔之间间放置新的统统一线线路在交互式布线过线过 程中,Altium Designer具有处处理布线线冲突问题问题 的多种方法从而使得布线线更加快捷,同时时使线线路疏密均匀、美观观得体这这些处处理布线线冲突的方法(有以下介绍绍的4种),这这4种可以在布线过线过 程中随时调时调 用,通过过快捷键键ShiftR对对所需的模式进进行切换换在交互式布线过线过 程中,如果使用推挤挤或紧贴紧贴、推开障碍模式试图试图 在一个无法布线线的位置布线线,线线路端将会给给出提示,告知用户该线户该线路无法布通。

      如图图10-4所示图10-4 无法布通线路的提示1围绕障碍物走线(WALK AROUND CONFLICTING OBJECT)该该模式下软软件试图试图 跟踪光标寻标寻 找路径绕过绕过 存在的障碍,它根据存在的障碍来寻寻找一条绕过绕过 障碍的布线线的方法如图图10-5所示围绕围绕 障碍物的走线线模式依据障碍实实施绕绕开的方式进进行布线线,该该方法有以下两种紧贴紧贴 障碍模式最短长长度试图试图 以最短的线线路绕过绕过 障碍;最大紧贴紧贴 绕过绕过 障碍布线时线时 保持线线路紧贴现紧贴现 存的对对象这这两种紧贴紧贴 模式线路拐弯处处遵循之前设设置拐角类类型的原则则紧贴紧贴 模式可通过过快捷键键ShiftH切换换如果放置新的线线路时时冲突对对象不能被绕绕行,布线线器将在最近障碍处处停止布线线图10-5 围绕障碍物的走线模式2推挤障碍物(PUSH CONFLICTING OBJECT) 该该模式下软软件将根据光标标的走向推挤挤其他对对象(走线线和过过孔),使得这这些障碍与新放置的线线路不发发生冲突,如图图10-6所示如果冲突对对象不能移动动或经经移动动后仍无法适应应新放置的线线路,线线路将贴贴近最近的冲突对对象且显显示阻碍标标志。

      图10-6推挤障碍物4忽略障碍物(None) 该该模式下软软件将直接根据光标标走向布线线,不对对任何冲突阻止布线线用户户可以自由布线线,冲突以高亮显显示,如图图10-7所示图10-7 忽略障碍物 3紧贴并推挤障碍物(Hug And Push Conflicting Object) 该模式是围绕障碍物走线和推挤障碍物两种模式的结合软件会根据光标的走向绕开障碍物,并且在仍旧发生冲突时推开障碍物它将推开一些焊盘甚至是一些已锁定的走线和过孔,以适应新的走线 如果无法绕行和推开障碍来解决新的走线冲突,布线器将自动紧贴最近的障碍并显示阻塞标志,如图10-4所示5冲突解决方案的设置 在首次布线时应对线时应对 冲突解决方案进进行设设置,在Preferences对对话话框中,单击单击 PCB Editor中的Interactive Routing项项,如图图10-8所示本对话对话 框中设设置的内容将取决于最后一次交互式布线时线时 使用的设设置推挤障碍物忽略障碍物围绕障碍物走线紧贴并推挤障碍物图10-8 交互式布线设置 与之相同的设设置可以在交互式布线时线时 按Tab键弹键弹 出的“Interactive Routing for Net”对话对话 框中进进行访问访问 (如图图10-9所示)。

      无论论在图图10-8所示对话对话 框还还是在通过过Tab键调键调 出的对话对话 框中对对冲突解决方案进进行设设置,都会变变成下次进进行交互式布线时线时 的初始设设置值值图10-9 按Tab键弹出的交互式布线设置 状态栏和悬浮显示(快捷键Shift + H)上显示了当前的布线模式用户可以通过“Preferences”下PCB Editor Board Insight Modes页面中的Summary复选框对悬浮显示进行设置 在Preferences对话框中对交互式布线选项进行设置,或使用SHIFTR快捷键对当前模式进行切换(见状态栏) 4 布线中添加过孔和切换板层 在Altium Designer交互布线过线过 程中可以添加过过孔过过孔只能在允许许的位置添加,软软件会阻止在产产生冲突的位置添加过过孔(冲突解决模式选为选为 忽略冲突的除外) 过过孔的属性的设计规则设计规则 位于 PCB Rules and Constraints Editor对话对话 框里的Routing Via Style(Design Rules),如图图10-10所示图10-10 过孔的设置1添加过过孔并切换换板层层在布线过线过 程中按数字键盘键盘 的“*”或“+”键键添加一个过过孔并切换换到下一个信号层层。

      按“-”键键添加一个过过孔并切换换到上一个信号层层该该命令遵循布线层线层 的设设计规则计规则 ,也就是只能在允许许布线层线层 中切换换单击单击 以确定过过孔位置后可继续继续布线线2添加过过孔而不切换换板层层按“2”键键添加一个过过孔,但仍保持在当前布线层线层 ,单击单击 以确定过过孔位置3添加扇出过过孔按数字键盘键盘 的“/”键为键为 当前走线线添加过过孔,单击单击 确定过过孔位置用这这种方法添加过过孔后将返回原交互式布线线模式,可以马马上进进行下一处处网络络布线线本功能在需要放置大量过过孔(如在一些需要扇出端口的器件布线线中)时时能节节省大量的时间时间 4布线线中的板层层切换换当在多层层板上的焊盘焊盘 或过过孔布线时线时 ,可以通过过快捷键键L把当前线线路切换换到另一个信号层层中本功能在布线时线时 当前板层层无法布通而需要进进行布线层线层 切换时换时 可以起到很好的作用5.PCB板的单层显单层显 示在PCB设计设计 中,如果显显示所有的层层,有时显时显 得比较较零乱,需要单层显单层显 示,仔细查细查 看每一层层的布线线情况,按快捷键键Shift + S就可单层显单层显 示,选择选择 那一层层的标签标签 ,就显显示那一层层;在单层显单层显 示模式下,按快捷键键Shift + S又可回到多层显层显 示模式。

      小结结:交互式布线线及PCB板设计设计 技巧交互式布线线1 放置走线线 2 连连接飞线飞线 自动动完成布线线 3 处处理布线线冲突 4 布线线中添加过过孔和切换换板层层 。

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