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草图大师.doc

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  • 卖家[上传人]:liy****100
  • 文档编号:54840144
  • 上传时间:2018-09-20
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    • 草图大师 一、界面介绍:一、界面介绍: 1、 主工具栏——常用的工具及命令(集合命令栏) 2 绘图工具栏:线条等 3 修改工具栏:修剪等 4 构造工具栏:测量等 5 标准工具栏:新建等命令 二、基本工具二、基本工具 1 1、、 选择工具(工具菜单选择工具(工具菜单————选择)选择) ·——快捷键:空格·Ctrl = 向一组选定的图元中添加图元 ·Shift+Ctrl = 从一组选定的图元中去掉某个图元 ·Shift = 切换选择某个图元是否在选定的图元组中 ·Ctrl+A = 选择模型中所有可见的图元 ·CTRL+T=取消全选 *选择时有内外区分,选择平面双击平面——选择平面及平面边界线 *三次单击——选择一个体 *从左向右拖动——选择框以内内容 *人右向左拖动——选择框接触的所有对象 三、材质取样三、材质取样 1、颜料桶工具按 ALT 键转换为吸管工具——吸取材质样式的作用 2、松开 ALT 返回颜料桶——单击添加材质 四、绘制线:四、绘制线: 1、选择画线工具,光标会变为一支铅笔 点击放置直线的起点 (注意:操作过程中,您可以随时按下 EscEsc 键,重新开始操作 2、 将光标移至直线的终点。

      在绘制直线时,它的长度将自动显示在“度量“工具栏中 3、 点击绘制直线该终点也可以作为另一条直线的起点 (度量工具栏——精确线的长度) 五、创建面:五、创建面: 在绘制线的终点继续绘制——有虚线状态 六、推导绘制线六、推导绘制线————按坐标轴绘制按坐标轴绘制 1、按 SHIFT 将当前绘制锁定在当前轴上 2、按上下左右方向键——将当前线锁定在某上特定的轴上(其中上箭头 代表蓝轴,左箭头代表绿轴,右箭头代表红轴 七、创建精确的线:七、创建精确的线: 1、绘制直线时,“度量“工具栏将显示直线的长度您还可以使用“度量“工具栏指定直线的 长度值 2 2、输入长度值、输入长度值 在您放置直线的起点后,“度量“工具栏的标签将显示“长度“放置直线起点后,在“度量“ 工具栏中键入直线长度,然后按 EnterEnter 键 *注意:再次画线会显示当前设置的线的数值3 3、输入、输入3D3D坐标:坐标:定位直线起点的坐标位置4 4、输入绝对坐标:、输入绝对坐标:输入3D 空间中某点的坐标并用方括号括起来,如[x, y, z],即可获得相对于当前轴的绝对坐标5 5、等分线段:、等分线段: 线段可分割为任意数量的相等线段。

      要将直线分为相等的线段: 1 右键点击直线 2 从上下文菜单中选择拆分SketchUp 将在直线上放置的各个拆分点 3 将光标移向直线中点可减少线段的数量将光标移向直线的端点可增加线段的数量 4 当显示您所需的线段数时,点击该直线直线即被拆分为长度相等并相互连接的多 个线段 6 6、、拆分平面拆分平面 将平面边线上的两个点作为起点和终点绘制直线即可拆分该平面以下图像显示的是拆分 矩 形从矩形的一条边线到相对的另一条边线之间绘制一条直线,矩形即被拆分7 7、、拆分直线拆分直线 当新绘制的直线垂直于另一条直线时,SketchUp 将自动对线段进行拆 分 八、画圆弧工具(八、画圆弧工具(键盘快捷键:键盘快捷键:A A)) 从工具栏/工具面板或“绘图“菜单激活画圆弧工具 1 1、绘制圆弧、绘制圆弧 圆弧包含三个部分:起点、终点和凸起部分的距离起点和终点之间的距离也称为弦长 要绘制圆弧: ·选择画圆弧工具,光标会变为一支带圆弧的铅笔 ·点击放置圆弧的起点 ·将光标移至弦的终点 ·点击放置圆弧的终点,即可创建一条直线 垂直于这条直线移动光标以调整凸起部分的距离将延伸出另一条垂直于该直线的直线 注意:操作过程中,您可以随时按下 ESCESC 键,重新开始操作。

      ·点击设置凸起部分的距离 弦长可在您放置圆弧终点后指定凸起部分的距离、半径和段数可在绘制出圆弧后,使用“ 度量“工具栏指定2 2、创建精确的圆弧、创建精确的圆弧使用“度量“工具栏,可输入弦长的确切长度、凸起部分的距离、半径值和段数确切长度、凸起部分的距离、半径值和段数 *相反的方向创建圆弧:相反的方向创建圆弧:输入负值,这样可以向与当前绘图方向相反的方向创建圆弧 *半径设置圆弧大小:半径设置圆弧大小:在绘制时输入数值+r可按半径设置圆弧大小 *指定圆弧段数:指定圆弧段数:圆弧段数为圆弧的平滑程度,数值越大,圆弧越圆滑输入数值+S) 3 3、编辑圆弧、编辑圆弧*“移动移动“工具——编辑圆弧的半径(注意要出现圆点时移动,线不可以变为蓝色注意要出现圆点时移动,线不可以变为蓝色)4 4、绘制正切圆弧、绘制正切圆弧如果当前圆弧的起点或终点未与其他图形相连接,则您从起点或终点开始绘制时,画圆弧 工具将显示一个青色的正切圆弧九、徒手画工具九、徒手画工具 绘制曲线形式的不规则手绘线条 ·曲线:曲线:由多条连接在一起的线段构成这些曲线可作为单一的线条,用于定义和分割平 面 从工具栏/工具面板或“绘图“菜单激活徒手画工具。

      1 1、绘制曲线、绘制曲线绘制曲线: · 选择徒手画工具光标变为一支带曲线的铅笔 ·点击并按住放置曲线的起点 ·拖动光标开始绘图 · 松开鼠标按键停止绘图 ·(可选)将曲线终点设在绘制起点处即可绘制闭合形状十、矩形工具十、矩形工具1 1、绘制矩形方法:、绘制矩形方法:点击所需形状的两个对角 2 2、工具栏/工具面板或“绘图“菜单——矩形工具 3 3、、操作过程中,您可以随时按下 ESCESC 键,重新开始操作4 4、绘制正方形、绘制正方形方法:当鼠标的位置正好位于创建正方形的位置时,将显示一条对角线方法:当鼠标的位置正好位于创建正方形的位置时,将显示一条对角线 虚线虚线 5 5、创建精确的矩形、创建精确的矩形 方法:方法:度量工具栏中——在点击第一个角后或矩形绘制之后, 在“度量“工具栏中键入长度和宽度,然后按 EnterEnter 键 *修改尺寸时按修改尺寸时按————逗号逗号+ +数值数值————后面数值更改后面数值更改按按————数值数值+ +逗号逗号————前面数值更改前面数值更改 * *如果输入负值(如果输入负值(-24,-24, -24)-24),将把负值应用到与绘图方向相反的方向。

      将把负值应用到与绘图方向相反的方向 6、推导绘制矩形 方法:将鼠标移到现有边线的端点上,然后沿轴线方向往远处移动鼠标,将出现一条带有“从点开始“工具提示的虚线推导线 (此现象为已经对齐到该端点)十一、平面图形十一、平面图形1 1、特点:、特点:删除平面时,围绕平面的边线将保留删除围成平面的一条边线时,平面也将自动被删除十二、圆工具十二、圆工具 1 1、键盘快捷键:、键盘快捷键:C C 2 2、方法:、方法:选择圆工具——放置圆的中心点——从中心点向外侧移动确定圆的半径 (在“度量“工具栏中——指定半径的值按 EnterEnter 键确定) 3 3、、在“度量“工具栏中指定圆形的段数圆的圆滑程度) 4 4、创建精确的圆、创建精确的圆 ·在度量工具栏中输入半径(数值+r) ·在度量工上栏中输入段数(数值+S)5 5、编辑拉伸的圆形、编辑拉伸的圆形·使用使用“推/拉“工具拉伸2维 圆形时,即可创建一个特殊的圆柱 ·更改拉伸圆的尺寸: 选择移动移动工具——光标将变成四向箭头 在拉伸拉伸圆形的侧面侧面,点击四个基点中的一个基点中的一个(用垂直虚线表示) 向内向内——缩小拉伸圆形的尺寸,向外——增大拉伸圆形的尺寸。

      6 6、圆形分段、圆形分段 ·段数较多的圆形的曲度要比段数较少的圆形更流畅 ·较多的段数会增大模型的尺寸,降低性能为了绘制出可接受的图形效果,可以将指定 较少的段数,然后使用平滑和边线 软进行处理以得到平滑图像 7 7、圆形锁定方、圆形锁定方向向 在开始绘制圆形前,按住 ShiftShift 键,可将绘图操作锁定到画圆的方向 注意:注意:圆弧和圆形图元具有一个特点,在使用“推/拉“工具对它们进行拉伸时,它们将自动 产生柔化边线8 8、多边形工具、多边形工具·工具栏/工具面板或“绘图“菜单——多边形工具绘制多边形绘制多边形多边形可放置在现有平面上,或与现有的几何图形相分离绘制多边形:绘制多边形: ·选择画多边形工具 ·点击放置多边形的中心点中心点 ·将光标从中心点向外移出,——定义多边形的半径 (移动光标时,半径值将动态显示在(移动光标时,半径值将动态显示在“ “度量度量“ “工具栏中或指定半径的值:键入长度值然后工具栏中或指定半径的值:键入长度值然后 按按 EnterEnter 键)键) 设置多边形中心点后,设置多边形中心点后,“ “度量度量“ “工具栏将显示半径使用工具栏将显示半径。

      使用“ “度量度量“ “工具栏可输入确切的半径和工具栏可输入确切的半径和 段数 编辑多边形编辑多边形 “移动“工具——修改多边形的外接圆(只要多边形还没有未成平面)的半径 方法:方法:选择移动工具选择多边形的中心点从此中心点经过捕捉另一个中心点向内外拖动完成编辑多边形9 9、移动工具、移动工具作用:移动、拉伸和复制几何图形作用:移动、拉伸和复制几何图形 快捷键:快捷键:M M 移动:移动: · 选择移动工具光标将变成四向箭头 ·点击图形开始移动操作 注意:注意:如果移动的图形连接到其他图形,则其他图元也将被相应地移动或修改 *可输入数值——精确移动提示:跟随推导线,可轻松对齐3D 空间中的项目当组件并排对齐时(如对齐橱柜组件 时),选择组件的角作为移动点并与其他组件的角对齐5 点击目标点完成移动操作 注意:操作过程中,您可以随时按下 EscEsc 键,重新开始操作 使用推导移动 “移动“工具可利用SketchUp 先进的几何图形推导引擎,帮助您在3D 空间中放置图元由 推导引擎做出的推导决定,将以推导线和推导点的形式显示在绘图区内这些直线和点可 显 示移动操作及模型的几何图形是否准确对齐。

      如需更多信息,请参阅推导引擎主题 将移动锁定到当前的推导方向 当执行的移动显示某个轴线的颜色时,按住 ShiftShift 键即可将移动操作锁定到该轴线上 将直线锁定到特定的推导方向 要在移动过程中将移动方向锁定到特定的轴,可按住上、左或右箭头之一(其中上箭头代 表 蓝轴,左箭头代表绿轴,右箭头代表红轴) 精确移动 在移动、复制或拉伸图元时,位于SketchUp 窗口右下角的“度量“工具栏将使用默认单位显 示移动操作的长度(位移),您可以在“模型信息“对话框的“单位“面板中指定默认单位 除 创建排列外,您还可以在移动操作中或操作之后,指定确切的位移或为指定终点的相对或 绝 对3D 坐标 输入位移值 您可以在移动操作中或操作后直接指定新的位移长度要在移动操作中输入位移值: 1 选择选择工具( ),光标会变为一个箭头 2 选择要移动的多个图元 3 选择移动工具( ), 光标将变成四向箭头 4 点击选择移动操作的起点 5 移动鼠标,向正确的方向移动图元所选的图元将跟随鼠标的移动而移动同时, 推导线将出现在移动的起点和终点间,移动距离也将动态显示在“度量“工具栏中 6 在“度量“工具栏中键入正或负的位移值(如 20' 或 -35mm),然后按 EnterEnter 键 (Microsoft Windows) 或 ReturnReturn 键 (Mac OS X)。

      注意:您可以使用非默认的度量系统在“度量“工具栏中键入值SketchUp 将把键入的值转 换为默认系统例如,即使您使用公制作为默认系统,您也可以键入3' 6“输入 3D3D 坐标 SketchUp 可将您的图元移动到3D 空间中准确的(使用[ ])或相对的(使用)坐标上要在移动操作期间输入3D 坐标: 7 选择选择工具( )光标变为一个箭头 8 选择要移动的多个图元 9 选择移动工具( )光标将变成四。

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