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关于Prezi的css编辑器的几点解.pdf

16页
  • 卖家[上传人]:豆浆
  • 文档编号:3676917
  • 上传时间:2017-08-10
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    • 1 关于 Prezi的 css编辑器的 几点 解读 引言: Prezi 是一个同 power point 一样的演示软件,其高端大气上档次自不必说,度娘谷歌上说的够多了,国内 prezi 界比较出名的 ”jz 多媒体解决方案 ”使 我们系统的学习了 prezi 的各种技巧,也教给了我们很多关于 prezi 制作的思想方面的东西,在此对 jz 表示敬意 本人非计算机专业,这里关于 prezi 的 css 编辑器的些许自我见解可能有错误, 但作为技术见解纯属抛砖引玉,希望更多的人能成为一名 prezier下面我主要以 4.7.3 版本 prezi 的第一个 theme(因为不同的 theme 的 css 编辑器的属性不一样,有的属性在不同的 theme 里可用,但在另一个 theme 里又不可用)的 css 编辑器的各种属性设置为主线对 prezi 里的 css自定义 进行 解读 正文: 通过 shift+ctrl+c 调出 css 编辑器如图:css 的语法 结构 如下: 对象名: { 属性名 1:属性 1 属性 值; 属性名 2: 属性 2 属性值; … … } [注 :属性区分大小写 ] 例如: 2 了解了简单的 css 语法,下面就开始来了解 Css 编辑器的第一组 对象 1、 字体调用( @font-face) 此对象的语法有所不同,但属性值只有两个,特此声明。

      如图: 想必大家对这个 字体调用都了解得很多了,这里只强调几点: fonfamily 指字体的字形 一个 theme 的字体只有 3 种,就算自己加了一个字体对象在编辑 prezi 的时候也不会出现第四个字体对象,如图: 所以这个不能更改,但字体名可以更改,即调用不同的字体, prezi 的字体文件夹 在 : 对象 名 大括号 开头 属性名 冒号 属性 值 分 号 属性名 冒号 属性 值 分 号 大括号结尾 3 (备注:以上两图截至 jz 多媒体解决方案的教程,此处对 jz 多媒体解决方案表示感谢) Windows 8 的字体地址与 windows 7 相同 ; Prezi 的字体自 4.6.0 以后便开始用 keg 文件进行封装了,故用 4.6.0 或以前的版本可以调用 swf 字体,亦即可以用网上盛传的集中 swf 中文字体而 4.6.0 以后只支持 keg 字体了,但官方除了两个中文 keg 文件,分别为 HDZB_10.keg 和 HDZB_35.keg这里可以通过字体名调用不同的字体,如将 @font-face { src: url('CrimsonText.keg'); fontFamily: body; } 改为 @font-face { src: url('HDZB_10.keg'); fontFamily: body; } 既调用了一个中文字体 。

      2、 故事 板 (即演示的整个面板) 背景 对象 ( background) Background 对象用于设置整个故事板的背景属性,有两个属性可设置 ( gradEnd gradStart) gradEnd 表示故事板的底部颜色; gradStart 表示故事板的顶部颜色 gradEnd 和 gradStart 的属性值格式是一样的,即: #xxxxxx 这是 RGB(红绿蓝)的颜色调用六个 x 中每两个 x 代表一种颜色的浓度,即: xx 表示一个颜色的浓度 xx 的值重 00 到FF(16 进制数 00 表示浓度为 0;FF 表示浓度为满值不区分大小写,共 256 个值其中两个数相同时可只写为一个,但三个颜色的都得写成一个,所以还是建议 2 个值表示一个颜色 )例如: background { gradEnd: #000000; gradStart: #ff0000; 4 } 表示 故事板底部的红绿蓝三色的浓度都为 0,表现为黑色;而顶部红色为满值,绿色和蓝色为 0 值 .表现为红色如图:3、 文字对象 (text) ( 1) 文字( text. title 及 text.subtitle 以及 text.body) text. title 及 text.subtitle 以及 text.body 分别表示标题、副标题、正文三个对象,如图: 其中 color 属性为文字的颜色,这里的设置和 background 的颜色设置一样。

      而 fontFamily 是字形属性,有三个属性值,分别为 head,strong,body可以从其中任选一个进行设置如可将 text.title 的 fontFamily 设置为 bod 5 ( 2) 文字背景 ( text.title-background 及 text.subtitle-background 以及text.body-background) text.title-background 及 text.subtitle-background 以及 text.body-background 分别指标题、副标题、正文的背景 (要想显示背景,得使 处于选中状态 他们三个所拥有的属性值是一样的分别为: background-alpha(背景透明度) background-color(背景颜色) background-padding background-padding-bottom lockTintAlpha(放大对象时颜色叠加透明度 ,编辑状态下可用 ) lockTintColor(放大对象时颜色叠颜色 ,编辑状态下可用 ) 1、 其中 background-alpha 是指背景 的透明度属性它的值得范围为 0— 1( alpha 值可以在负无穷和证无穷之间调,但有效的是 0— 1,小于 0 的数值其效果等于 0 值,大于 1 的数值效果等于 1) ,且可以为小数。

      0表示全透明, 1 表示不透明, 0.5 就表示半透明其他数值以此类推 例: 修改前 修改后 6 上 边 Alpha 属性为 0.5, 半 透明; 下面 边 Alpha 属性为 1, 不 透明其他属 性值是一样的 2、 background-color 同前面的 background 的一样,只是这是文字背景的颜色属性这里不做过多说明,举个例子做对比,例: 3、 background-padding 表示文字背景 填充 的大小,即文字背景的四周距离文字的距离,它的属性值从 负无穷 到正无穷例: 4、 background-padding-bottom,尚不明确该属性的作用,但它的属性值也是从0 到正无穷 4、 frame(框架)对象 7 frame 是做步序(或称之为路径)时用到的规定播放时在屏幕上显示一定范围的框架,它包含 circle(圆圈)、 bracket(托架、方括号型框架)、rectangle(矩形) ,它们三个的属性有所不同,下面分别叙述 ( 1)、 circle(圆圈) 属性值包括 : gradEndAlpha(底部透明度) gradEndColor(底部颜色) gradStartAlpha(顶部透明度) gradStartColor(顶部颜色) thickness(粗细 ,指圆圈的粗细 ) borderAlpha(边界透明度 ) borderColor(边界颜色) borderThickness(边界粗细) lockTintAlpha(放大对象时颜色叠加透明度 ,编辑状态下可用 ) lockTintColor(放大对象时颜色叠颜色 ,编辑状态下可用 ) 透明度属性及颜色属性前面已作介绍,此处略过。

      thickness 是 边框的粗细值为副无穷到正无穷 正数范围内表现为这个图形为圆圈,负数范围内表现为这个图形为类圆角正方形下面用两个实例对比例: 8 [此处没做 border(包括 bordercolor、 borderalpha、 borderthickness) 的属性效果,您可以自己尝试一下 ] ( 2)、 bracket(托架) 托架的属性和 circle 一样的,包括 : gradEndAlpha gradEndColor gradStartAlpha gradStartColor thickness borderAlpha(边界透明度 ) borderColor(边界颜色) borderThickness(边界粗细) lockTintAlpha(放大对象时颜色叠加透明度 ,编辑状态下可用 ) lockTintColor(放大对象时颜色叠颜色 ,编辑状态下可用 ) 这些属性的属性值及其范围也是一样的,不做详述,上图为例: 9 [此处没做 border(包括 bordercolor、 borderalpha、 borderthickness) 的属性效果,您可以自己尝试一下 ] ( 3) 、 rectangle(矩形) rectangle 包含 : gradEndAlpha gradEndColor gradStartAlpha gradStartColor radius(矩形的圆角半径,值为负无穷到正无穷) borderAlpha(边界透明度 ) borderColor(边界颜色) borderThickness(边界粗细) lockTintAlpha(放大对象时颜色叠加透明度 ,编辑状态下可用 ) lockTintColor(放大对象时颜色叠颜色 ,编辑状态下可用 ) rectangle(矩形)相比另两个 frame 的属性,只增加了一个 radius,故其他几个属性不再介绍,同上。

      radius 这个属性针对举行四个角的圆度进行设置,为 0 时表示无圆角,为正时时表现为凸形圆角,为负时表现为凹形圆角如图所示: 10 [此处没做 border(包括 bordercolor、 borderalpha、borderthickness) 的属性效果,您可以自己尝试一下 ] 5、 arrow(箭头) arrow 的属性包括 : 11 borderAlpha(边框透明度) borderColor(边框颜色) borderThickness(边框粗细) color(颜色) gradEndAlpha(结束端透明度) gradEndColor(结束端颜色) gradStartAlpha(开始端透明度) gradStartColor(开始端颜色) lockTintAlpha( 放大对象时颜色叠加透明度 ,编辑状态下可用 ) lockTintColor( 放大对象时颜色叠颜色 ,编辑状态下可用 ) radius(半径) thickness(粗细) 这些属性的设置同上 ,但有时候有的 theme(主题 )里有的属性不可用,这一点在上面的几种对象的一些属性也有这个问题,所以多做尝试)下面在 第一个 theme 里做两个例子来对比一下: [注:当 borderalpha 值小于 1 时,表现出箭头边框有 3 种颜色 , lockTintAlpha为 0,且当无限放大箭头 时 , 表现出箭头被 lockTintColor 所叠加处一种颜色混合现象,而 lockTintAlpha 为 1 时则没有颜色叠加混合的现象,为 0-1 之间的一个值时,这种现象的程度不同 ,经测试,该属性也适用于 Frame 对象,前面对 12 frame 对象进行描述时没做详细描述。

      且这个效果在编辑状态下才可用,播放模式下不可用 ]如图: 6、 line(线条 ) 线条 与箭头(它们两个属于同一类) 的 属性值一样,包括 color(颜色) gradEndAlpha(结束端透明度) gradEndCo。

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