灯具与照明设计第二章剖析
93页1、第二章 室内照明光源,2.1 光源特性,光源分为两大类:,大自然之光,1700000年前元谋人钻木取火 5000年前油灯开始使用 2500年前出现蜡烛 1856多年前法国人迪格多.郎塔尼发明煤油灯 1807应该人戴维发明碳极弧光灯 1879年爱迪生发明电灯 光源包含了光色特性、电气特性、机械特性、经济特性等,人工光源的进化史,2.1.1光通量,光通量:指光源在单位时间内发出的可见光量的总和,称为光源的光通量。 符号: 单位: Lm(流明),光通量的大小会直接影响到配套灯具的:亮度、照度、光效。,照明计算中,光通量是用来衡量光源发光能力的基本量。电功率P表示光源消耗电能的快慢,单位为瓦特W。相同电功率的光源在同一时间内消耗的电能是相等的,但辐射出的光通量往往相差甚远。 电光源所发出的光通量与消耗电功率P的比值称为该电光源的发光效率(简称光效),单位为流明/瓦(lm/W),也就是每瓦电力所发出的量,其数值越高光源的效率越高。公式为: =/P 光效是衡量一个好的灯具是否节能的基本标准。,指可见光在某一特定方向上单位立体角内发出的光通量,称为光源在该方向的发光强度,简称光强。 符号: I 单位
2、:cd(坎德拉),也是点光源发光强弱的一个基本度量。,2.1.2发光强度,根据定义,公式为:I= / 其中,I为(角度)方向上的光强,cd; 为光通量,lm; 为立体角(单位球面度,符号sr)。光强的强弱表明了发光体在空间发射的汇聚能力,简单来说发光强度就是用来描绘光源到底有多亮。光强通常以光强分布曲线来表示。 辉度是对(消色)发光强度的主观感受,或“一个视感觉的属性,对应区域发射光线的多少”。,2.1.3光强分布曲线,在通过光中心的平面上,将光源或照明器在空间各方向的发光强度表示为角度函数曲线,通常以极坐标或直角坐标表示。也称配光曲线,设计上也叫光域网或IES 。 其主要用途是: 1、提供灯具光分布特性的大体概念 2、计算灯具某一点产生的照度 3、计算灯具的亮度分布,PAK-S06-127W-W(射灯),(1)水滴形光强分布曲线:,PAK-A08-128(荧光灯),(2)蝙蝠形光强分布曲线:,2.1.4照度,即光照强度,指光源照射在被照物体单位面积上的光通量。 符号:E 单位:Lux(lx,勒克司)或LM/M2(流明每平方米) 照度是照明设计中的一个必须考虑的因素。,根据定义,公式为
3、:E= /A 其中,E为受照面的照度(lx); 表示受照面所受的光通量(lm);A表示受照面的面积(M)。 米制单位中,照度单位是流明每平方米(即1勒克斯是1流明的光通量均匀照射在1平方米面积上所产生的照度),另一种是“英尺烛光”(fc),两者换算关系:1fc=10.76lx。 照度是客观存在的物理量,人是无法直接感受的。,色温与照度的关系,例如:商店照明设计通过色温与照度的搭配,能够创造个性化的店铺空间,但色温与照度的搭配不洽当,同样会影响整体效果。,高照度 高色温(舒适),低照度 低色温(舒适),高照度与低色温(忧闷、烦热),照度低色温高的空间 阴湿的空间印象。 阴郁的空间印象。,照度高色温低的空间 感觉很闷热的空间印象,绿色的线条内是基本上让人感觉心情舒畅的范围。(只从色温和照度的视点),2.1.5亮度,亮度:是指人的眼睛从某一方向看到某物体所反射过来的光强,也就是物体表面接受的光线,反射到人眼的强弱。物理的反射率越大,被照物体的亮度会越高。 符号: L 单位: cd/m2(坎德拉每平方米),它的强弱会被外界所影响。,在室内环境中,由于室内表面的反射特性不同,人们的观察角度不同,
4、所以被照物体表面的亮度就不同,所以亮度还分为物理亮度和视觉亮度。物理亮度也就是用亮度计测得的亮度;视觉亮度是指人的主观亮度,就是人对被照物体表面亮度的视觉感受。视觉亮度主要与亮度分布、亮度对比有关。,2.1.6光束角,定义:指于垂直光束中心线之一平面上,发光强度等于50%最大光强度的二个方向之 间的夹角。 一般分为:窄光束:光束角40度。 重点照明必备知识,最大光强的1/2,光束角24,光束角对光环境的影响,光束角38,锥度图,重点照明的程度由以下因素决定: -射灯的角度及与商品的距离; -光束的大小、 形状、漫射光的强度及范围; -投射灯的角度不同,产生的效果也会很不同.,2.1.7眩光,眩光是由于光线亮度分布不适宜或者亮度变化太大,存在极端的对比,以致引起人眼视觉不舒适感或造成视力下降的现象,称为眩光。 照明中眩光一般指:失能眩光和不舒适眩光两类。,视觉光环境产生的方式:直射炫光,间接炫光。,眩光带来的影响: 影响视力 视觉疲劳 精力不集中,2.1.8光源衰减,光源衰减分为:时间光衰与距离光衰。,光的传播:分为直射,反射,折射,全反射,漫反射等等,不同的传播方式,那么它的照度与亮度
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