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公路CAD 教学课件 ppt 作者 陈忻 任务16 绘制简支梁桥的三维图(完成)

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    • 1、任务16 绘制简支梁桥的三维图,1.掌握实体模型的概念,认识三维实体。 2.掌握三维实体图轴测观察角的设置。 3.掌握三维实体图的用户坐标系的创建和设置。 4.熟练掌握标高、实体拉伸、长方体、圆柱体、剖切、消隐命令等,运用恰当的绘制方法,绘制三维实体图形。 5.掌握三维实体的布尔运算,绘制并组装较复杂的三维实体图。,某路桥设计院接受一项工程,设计一架跨河道的简支梁五孔桥。该桥结构设计完成,图16-1图16-3所示为该桥梁的各个部分的结构图。为了让投资方能够直观了解该桥梁的结构,需要绘制三维图,如图16-4所示。(图中尺寸以毫米计),图16-1 桥墩构造图,图16-2 主梁结构图,图16-3 桥台构造图,图16-4 简支梁五孔桥三维立体图,1. 这座桥简支梁五孔桥三维立体图是省略了桥面内容的三维图 2. 整座桥梁可分解为桥台、上部结构和下部结构。 (1)重力式桥台是由基础、前墙、左墙、右墙、台帽5部分组成。 (2)上部结构是由10m跨主梁和20m跨主梁构成。 (3)下部结构是由桥墩、桥桩构成 1)桥墩是由盖梁、墩柱、承台构成。 2)桩柱。,3.各个单一构件的绘制将要用到实体建模工具、实体

      2、编辑工具以及视图设置和UCS坐标的灵活应用。 4.绘制这种大型实体三维图时,首先要建立一个相应的文件夹用以存放各部件的相关文件,其次要将每个部件绘制成单独的文件,最后在“简支梁五孔桥”的文件中组装各部件,完成全部绘图。,一、三维模型基础 前面16个任务都是在二维模型中创建的图形,并且绘制的都是平面图形(二维图形)。平面图形作图简单,尺寸标注容易,但读图比较困难,直观效果较差。 如果绘制内容的空间结构相当复杂,或用户要求对设计效果进行全局考察时,三维立体图形就具有二维平面图形所不具备的直观、立体的效果,方便对图形的实际结构的观察和修改。,AutoCAD 2008所能创建的三维模型有3类:线性模型、表面模型、实体模型。本教材从实体模型入手,着重介绍实体三维图形的绘制与编辑操作。 实体模型是用实心体来描述三维对象。它既有点、线、面特征还有实体特征,它不仅可以进行物理计算和消隐、渲染、着色等操作,还可以进行剖切、装配、干涉、检查等操作,以及实体之间的布尔运算,形成较复杂的形体。,二、三维图形的轴测图观察 AutoCAD的默认视图是XY平面视图。这时,观察点位于Z轴上,观察方向与Z轴反向重合。

      3、AutoCAD为操作者提供了多种创建三维视图的观察方法。 1用标准视点方法观察视图 (1)标准视图 AutoCAD系统预置了10个标准视点,由此形成10个标准视图。这10个标准视图分为两大类:平面视图,包括俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图、后视图;三维视图,包括西南等轴测图、东南等轴测图、东北等轴测图、西北等轴测图。,(2)设置标准视图的方法 1)在菜单栏单击“视图”“三维视图”上相应的子菜单项。 2)单击工具栏下列菜单的“视图”,弹出“视图”工具条,单击工具条上相应的10个视图工具按钮(图16-5)。,图16-7 “视图”工具条,2用任意确定视点的方法观察视图 (1)命令的启用方法 1)在菜单栏单击“视图”“三维视图”“视点”。 2)在命令行输入“VPOINT” (2)具体操作方法 1)输入三维视点的坐标确定视线方向。 命令:_vpoint(启用视点命令) 指定视点或旋转(R):X,Y,Z输入视点坐标的(X,Y,Z)坐标,该点与当前UCS原点的连线即为视线方向,2)使用罗盘和坐标轴三角架确定视线方向。 命令:_vpoint(启用视点命令) 指定视点或旋转(R):(按键选用坐标球

      4、和三轴架的方法确定视线方向),按键,罗盘和坐标轴三角架显示在屏幕上。罗盘表示平展开的地球表面。罗盘中心表示北极,视点为(0,0,1)。内圆表示赤道,视点坐标为(n,n,0)。外圆表示南极,视点坐标为(0,0,-1)。,图16-6 罗盘(右上角)和坐标轴三脚架,操作者在罗盘内拾取点的位置,确定了视线在XY平面内的投影与X轴的夹角,与罗盘中心的相对距离决定了视线与XY平面的夹角。 在球面上移动视点时,三角架同步指示X、Y和Z轴的旋转角度。,3)使用球面坐标确定视线方向 命令:_vpoint (启用VPOINT命令) 指定视点或旋转(R):r(键入“r”,表示选择旋转选项) 输入XY平面中与X轴的夹角:1(输入视线在XY平面上的投影与正X轴的夹角1的值) 输入与XY平面的夹角:2(输入视线与XY平面的夹角2的值),3.用预先设定视点的方法观察视图 (1)命令的启用方法 1)在菜单栏单击“视图”“三维视图”“视点预置”。 2)在命令行输入“DDVPOINT”。 (2)具体操作方法 1)输入命令。命令: ddvpoint(打开“视点预置”对话框,如图16-6所示) 执行该命令后,系统缺省默认“绝

      5、对于WCS”(世界坐标系)单选项,调整X轴角度值和XY平面角度值,如图16-7所示。如果选中“相对于UCS”单选项,则在用户坐标系上观察视图,如图16-8所示。,图16-7 “视点预置”对话框 图16-8 视点预置的比较,a)视点预置在 b) 视点预置在 “绝对于WCS” “相对于UCS”,2)在菜单栏单击“视图”“三维视图”“平面视图”“当前UCS”。,4三维动态观察视图的方法 (1)命令的启用方法 1)在菜单栏单击“视图”“动态观察”。 2)在工具菜单栏单击“动态观察”命令,弹出“动态观察”工具条 。 3)在命令行输入“3DORBIT”。 (2)具体操作方法 单击“动态观察”工具条上相应的按钮,即可观察三维动态视图。,二、三维实体模型绘制中用户坐标系(UCS)的应用 1.创建用户坐标系的命令格式 命令:UCS(创建用户坐标系 ) 当前UCS名称: *世界* 指定UCS的原点或面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/2轴(2A) 世界: 在系统缺省状态下,操作者可以单击的方法将坐标原点移动到任意位置点,并可以任意指定X轴方向。,2.UC

      6、S命令参数的含义 (1)默认项 (2)“Z轴(ZA)”选项( ) (3)“3点(3)”选项( ) (4)“对象(OB)”选项( ) (5)“面(F)” 选项( ) (6)“视图(V)”选项( ) (7) “X”选项( )(图16-9),a),b),图16-9 右手法则 a)确定坐标轴方向1 b)确定坐标轴方向2,【例】在处于世界坐标系中的切角长方体的三维实体模型(图16-10a)上建立UCS。要求:以A点为新原点,AB为X轴,斜切面为UCS的XY平面。,图16-10 两种坐标系的比较 a) 世界坐标系东南等轴测图 b)用户坐标系XY平面(平面ACB),具体操作方法如下: 鼠标单击捕捉A点为新原点位置(如果只想移动坐标,回车即可),第二点捕捉B点确定X轴方向,第三点捕捉C点确定Y轴的方向,Z轴方向由右手法则自动确定,如图16-10所示。 指定UCS的原点或面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/2轴(2A) 世界:n 指定新UCS的原点或Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z 0,0,0: ,三、三维实体图

      7、的常用绘制命令 在菜单栏单击“工具”“实体”,屏幕弹出三维“实体”工具条,如图16-11所示。,图16-11“实体”工具条,1.标高命令 “标高”命令设定了三维图形在空间的标高和物体的厚度,以绘出立体图形,如图16-12所示。三维图形与二维图形的重要区别在于:三维图形具有一定的实体标高(Elevation)和实体厚度(Thickness)。 (1)实体标高 它是指实体基底所在XY平面的Z坐标。0标高是指当前UCS的基准XY平面,正标高在XY平面的上方,负标高在XY平面的下方。,图16-12 标高和厚度,(2)实体厚度 它是指实体基底向正标高或负标高方向的拉伸距离。正厚度表示实体向上(Z轴正方向)拉伸,负厚度表示实体向下(Z轴负方向)拉伸,0厚度表示实体不拉伸。例如,位于0标高、厚度为-1的实体与一个位于-1标高、厚度为1的实体,从外观看是一样的。,(3)实体标高设置和实体厚度设置 “ELEV”命令可以设置系统的当前标高和厚度。命令具体格式如下: 命令:elev 指定新的默认高度 指定新的默认厚度,2.实体拉伸命令 实体拉伸(EXTRUDE)命令以指定的路径或指定的高度值和倾斜角度拉伸选

      8、定的对象,来创建实体。即用该命令可以通过拉伸(添加厚度)选定的对象来创建实体。图16-13 所示为五角星平面图形利用实体拉伸快速形成三维立体的五角星。,a) b) c) 图16-13 五角星实体拉伸 a)平面五角星 b)拉伸过程 c)五角星实体拉伸效果,(1)启用“实体拉伸”命令 1)在菜单栏单击 “绘图”“实体”“拉伸”。 2)单击“实体”工具条的“实体拉伸”按钮 。 3)在命令行输入“EXT(或EXTRUDE)”。 (2)命令格式 命令: _extrude 当前线框密度: ISOLINES=当前线密度 选择要拉伸的对象: 选择要拉伸的对象: 指定拉伸的高度或 方向(D)/路径(P)/倾斜角(T) :,3.长方体命令 (1)启用“长方体”命令的方法 1)在菜单栏单击“绘图”“实体”“长方体”。 2)在工具栏单击“实体”“长方体”按钮 。 3)在命令行输入“Box”。 (2)命令格式 启用该命令后,命令行提示如下: 命令:_box 指定长方体的角点或中心点(CE): 指定角点或立方体(C)/长度(L):,(3)参数 1)长方体的角点 2)中心(C) 3)立方体(C) 4)长度(L) 【

      9、例】创建边长都为30的立方体,如图16-14所示。,图16-14 边长30的立方体,命令:_box(启用“长方体”命令) 指定长方体的角点或 中心(C) : 单击一点(指定图形的一个角点) 指定角点或 立方体(C)/长度(L): 30,30(指定XY平面上正方体大小) 长方体高度: 30(指定高度,回车结束命令),4.圆柱体命令 圆柱体是与拉伸圆或椭圆相似的实体原型,但不倾斜。 (1)启用“圆柱体”命令的方法 1)在菜单栏单击“绘图”“实体”“圆柱体”。 2) 单击“实体”工具栏的“圆柱体”按钮 。 3)在命令行输入“CYL(或CYLINDER),(2)命令格式 启用该命令后,命令行提示如下: 命令:_cylinder(启用“圆柱体”命令) 当前线框图密度:ISOLINES=当前密度 指定圆柱体底面的中心点或 椭圆(E) :(指定中心点 1,或输入e ,或按 键) (3)参数 1)圆柱体底面的中心点 2)椭圆(E),5.剖切命令 剖切通过指定一个剖切平面将三维实体对象切为两半,切开的实体的两部分可以保留一侧,也可以都保留。另外,被切开的实体仍然保持原实体的颜色和图层状态。例如,图16-15所示为一个异形实体被剖切平面切成对称的两部分。,图16-15 异形实体剖切,(1)启用“剖切”命令 启用该命令的方法有3种: 1)在菜单栏单击 “绘图”“实体”“剖切”。 2)单击“实体”工具条的“剖切”按钮 。 3)在命令行输入“SL(或SLICE)”,(2)命令格式 启用该命令后,命令行提示如下: 命令: _slice 选择要剖切的对象: (使用对象选择方式,并在完成时按 键) 选择要剖切的对象:指定剖切面的起点或 平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三点(3) : (指定点、输入选项或按 ENTER 键),(3)参数 1)指定切面的起点 在要保留的一侧指定一点 保留两侧 2)对象(O) 3)轴

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