FlashCS6动画制作项目教程 教学课件 ppt 作者 郭娟 刘志杰 项目6任务1公主换装
34页1、动画制作项目教程,项目6 制作Flash小游戏,任务一 公主换装,本讲内容,任务描述,1,任务总结,3,任务实施,2,拓展训练,4,交互;按钮;行为;动作。,任务一 公主换装,本讲内容,一、任务描述,在交互动画中,动画播放时可以接受某种控制,观看者不再是被动的观看动画,而是能够参与其中主动选择,例如使用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。该项目即是运用了交互动画原理制作公主换装小游戏,动画效果为:每次点击魔法棒,都会为公主换一套服装。 该任务使用同一人物不同着装的图片,利用图像处理软件去掉背景,制作成背景透明的素材图片,制作魔法棒按钮元件,当鼠标移到按钮上时出现发光效果,通过为按钮添加动作脚本,完成换装游戏。,一、任务描述,交互;按钮;动作。,一、任务描述,1. 知识技能点,2. 训练目标,能够运用图像处理软件,去掉图片背景,制作背景透明的素材图片。 能够正确设置按钮元件四个关键帧,完成交互动画制作。 初步理解和体会动作的使用。 通过画面设计和动画制作,审美能力得到进一步提升,沟通能力、制定方案和解决问题的能力进一步加强。,本讲内容,二、任务实施,二、任务实施,1. 听闻有一公主,唯独喜爱
2、易其服,(1)从网上下载。,(2)打开Photoshop软件,将图片背景去掉。,(3)裁剪图片使4张图片长宽一致。 (4)分别将四张保存成背景透明的PNG格式文件,分别命名为“换装1”、“换装2”、“换装3”、”换装4”。 (5)下载魔法棒图片,同样去掉背景,保存成背景透明的PNG格式文件,命名为“魔法棒1” 。,二、任务实施,二、任务实施,(6)利用画笔工具、图层样式等为魔法棒添加发光效果,保存成背景透明的PNG格式文件,命名为“魔法棒2” 。,二、任务实施,2.公主有这一魔棒,棒摇光现衣已变 (1)新建Flash文档,大小为550PX*400PX。 (2)按下快捷键Ctrl+F8新建按钮元件,命名“按钮”。 (3)在“弹起”帧处,按下快捷键Ctrl+R导入“魔法棒1”素材图片,调整图片大小和位置,按下快捷键Ctrl+I打开信息面板,记录下图片X和Y坐标值。,二、任务实施,(4)在“指针”帧处,按下快捷键F7创建空白关键帧,按下快捷键Ctrl+R导入“魔法棒2”素材图片,按下快捷键Ctrl+I打开信息面板,输入“魔法棒1”素材图片的X和Y坐标值,使两张图片大小和画面各部分所处的位置完
3、全一致。,二、任务实施,(5)复制“弹起”帧处关键帧,在“按下”帧处粘贴关键帧,至此完成按钮效果,初始状态为“魔法棒1”素材图片,当鼠标指向时为“魔法棒2”素材图片,当鼠标点击时为“魔法棒1”素材图片。 (6)复制“弹起”帧处关键帧,在“点击”帧处粘贴关键帧,使用矩形工具绘制矩形使之完全覆盖住魔法棒图片,至此,完成按钮起作用范围的绘制。,二、任务实施,3.公主魔棒均已在,美衣百变随我心 (1)回到场景,图层1重命名“背景”,按下快捷键Ctrl+R导入制作好的背景图片,使之完全覆盖住舞台。,(2)新建图层命名“换装”,按下快捷键Ctrl+R导入“换装1”素材图片,调整好大小和位置,按下快捷键Ctrl+I打开信息面板,记录下图片X和Y坐标值。,二、任务实施,(3)在第2帧处创建关键帧,按下快捷键Ctrl+R导入“换装2”素材图片,按下快捷键Ctrl+I打开信息面板,输入“换装1”素材图片的X和Y坐标值,使两张图片大小和画面各部分所处的位置完全一致。 (4)同理分别在第3帧和第4帧处创建关键帧,导入并排版“换装3”素材图片和“换装4”素材图片。,二、任务实施,(5)新建图层命名“按钮”,从库
4、中拖动“按钮”元件到舞台上,调整好大小和位置。,(6)选中按钮,右击在快捷菜单中选择“动作”,输入以下代码: on (release) gotoAndPlay(2); 作用是当点击按钮的时候,跳转到第二帧播放。,二、任务实施,(7)重复操作,第3帧上按钮的动作代码为: on (release) gotoAndPlay(3); 重复操作,第3帧上按钮的动作代码为: on (release) gotoAndPlay(4); 重复操作,第4帧上按钮的动作代码为: on (release) gotoAndPlay(1); (8)新建图层命名“文字”,在魔法棒旁边输入文字“请点击魔棒!”,转换为元件,自己添加滤镜效果。,二、任务实施,(9)预览动画效果,四张换装图片反复循环播放,新建图层命名“动作”,在第1帧处右击选择“动作”,输入停止动作,代码为:stop(),作用是在该帧处停止,不再继续向后播放,复制第1帧关键帧,分别粘贴到第2帧、第3帧、第4帧处。,本讲内容,三、任务总结,【知识解读】 1.什么是交互动画? 交互动画是指在动画作品播放时支持事件响应和交互功能的一种动画,也就是说,动画播放时
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