网络编程实用教程第二版
44页1、网络编程实用教程第二版2024-01-20目录网络编程基础套接字编程多线程与多进程编程网络编程进阶网络安全与加密技术实战项目:简易聊天室设计与实现01网络编程基础010203计算机网络的定义和组成计算机网络是由多台计算机通过通信设备和线路连接起来,实现资源共享和信息交换的系统。它包括计算机、通信设备、传输介质、网络协议等多个组成部分。计算机网络的功能计算机网络具有数据通信、资源共享、分布式处理、负载均衡等功能,可以提高计算机的效率和便利性。计算机网络的分类根据网络覆盖范围的不同,计算机网络可分为局域网(LAN)、城域网(MAN)和广域网(WAN)。计算机网络概述网络协议的定义和作用网络协议是计算机之间进行通信的规则和约定,它规定了数据传输的格式、时序和控制方式等。网络协议保证了不同计算机之间能够正确地传输和解析数据。OSI七层模型OSI(OpenSystemsInterconnection)模型是国际标准化组织(ISO)制定的网络协议层次结构模型,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层七个层次。TCP/IP四层模型TCP/IP模型是互联网的基础协议,包括网络接口
2、层、网络层、传输层和应用层四个层次。与OSI模型相比,TCP/IP模型更加简洁实用。网络协议与层次结构TCP协议TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP提供了一种可靠的数据传输服务,通过确认机制、重传机制等保证数据的可靠传输。UDP协议UDP(UserDatagramProtocol,用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的、基于数据报的传输层通信协议。UDP不保证数据的可靠传输,但具有较快的传输速度和较低的开销。TCP与UDP的比较TCP和UDP各有优缺点,适用于不同的应用场景。TCP适用于需要可靠传输的应用,如文件传输、电子邮件等;而UDP适用于实时性要求较高或可以容忍数据丢失的应用,如音视频传输、实时游戏等。传输层协议TCP/UDP网络编程相关概念套接字(Socket):套接字是网络编程中的基本概念,它是网络通信的端点,用于实现不同计算机之间的通信。在TCP/IP协议中,套接字由IP地址和端口号唯一标识。客户端/服务器模式(Client/ServerModel):客户端/服务器模式是
3、一种常见的网络应用架构,其中客户端负责向服务器请求服务,服务器负责响应客户端的请求并提供相应的服务。在这种模式下,服务器通常具有固定的IP地址和端口号,而客户端可以是任意的计算机或设备。阻塞与非阻塞I/O(BlockingandNon-blockingI/O):阻塞I/O是指在进行读写操作时需要等待操作完成才能继续执行后续代码;而非阻塞I/O则是指在进行读写操作时不会阻塞后续代码的执行,而是立即返回操作结果。在网络编程中,阻塞与非阻塞I/O的选择会影响程序的性能和响应速度。多线程与多进程(MultithreadingandMultiprocessing):多线程和多进程是处理并发请求的常见方式。多线程是指在一个进程中创建多个线程来处理不同的任务;而多进程则是指创建多个独立的进程来处理任务。在网络编程中,多线程和多进程的选择取决于具体的应用需求和系统资源情况。02套接字编程套接字(Socket)定义网络编程中的套接字是指用于实现不同计算机之间或同一台计算机的不同进程间进行通信的编程接口。套接字分类根据传输层协议的不同,套接字主要分为TCP套接字和UDP套接字两种。套接字概述及分类绑定地址
4、使用系统调用bind()函数将套接字绑定到一个本地地址和端口号上,以便接收来自其他计算机或进程的数据。建立连接对于TCP套接字,使用系统调用connect()函数向远程计算机发起连接请求,建立连接。关闭套接字使用系统调用close()函数关闭套接字,释放相关资源。创建套接字使用系统调用socket()函数创建一个新的套接字,并返回一个指向该套接字的文件描述符。监听连接对于TCP套接字,使用系统调用listen()函数开始监听来自其他计算机的连接请求。数据传输使用系统调用send()或recv()函数进行数据的发送和接收。010203040506套接字编程流程创建一个TCP服务器,监听指定端口,等待客户端连接。一旦有客户端连接成功,服务器将接收客户端发送的数据,并返回响应数据。创建一个TCP客户端,向指定的服务器地址和端口发起连接请求。连接成功后,客户端可以向服务器发送数据,并等待接收服务器的响应数据。基于TCP的套接字编程实例TCP客户端编程实例TCP服务器编程实例UDP服务器编程实例创建一个UDP服务器,绑定指定端口,等待客户端发送数据。服务器接收到数据后,可以直接向客户端返回响应数
5、据。UDP客户端编程实例创建一个UDP客户端,向指定的服务器地址和端口发送数据。客户端不需要建立连接,直接发送数据即可。同时,客户端也需要等待接收服务器的响应数据。基于UDP的套接字编程实例03多线程与多进程编程进程与线程概述进程是操作系统中进行资源分配和调度的基本单位,是程序的执行实例。线程是进程中的执行单元,每个线程拥有独立的指令指针、堆栈和局部变量等,但共享进程的资源。进程间相互独立,而线程间共享进程资源,因此线程间的通信和数据共享比进程间更容易实现。输入标题02010403Python中的多线程编程Python标准库中的threading模块提供了多线程编程的支持。Python的全局解释器锁(GIL)限制了同一时刻只有一个线程能够执行Python字节码,因此在计算密集型任务中多线程可能无法充分利用多核CPU资源。使用锁(Lock)或信号量(Semaphore)等同步机制来避免多线程访问共享资源时的竞态条件。通过创建Thread类的实例来启动新线程,可以指定线程函数和参数。Python标准库中的multiprocessing模块提供了多进程编程的支持。通过创建Process类的实
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