虚拟现实技术-综述
5页1、浅谈虚拟现实技术在规划领域中的应用作者 :Why摘要:随着信息时代的到来,越来越多的高新技术应用到社会的各个领域中来,而作为信息技术发 展的首要驱动力的“虚拟现实”技术也越来越多地应用到规划领域中来。本文着重论述了虚拟现实技 术在城市规划中的应用范围、应用的意义及其为我们带来的便利。关键词:虚拟现实、范围、发展、迫切性、城市规划虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),又称灵境技术,是90年代为科学界和工程界所关注的技术。它的 兴起,为人机交互界面的发展开创了新的研究领域;为智能工程的应用提供了新的界面工具;为各类工程的大规 模的数据可视化提供了新的描述方法。它是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体的说,就是采用以计算 机技术为核心的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然 的方式与虚拟环境中的对象进行交互使用、相互影响,从而产正亲临其境的真实环境的感受和体验。这种技术的 应用,改进了人们利用计算机进行多工程数据处理的方式,尤其在需要对大量抽象数据进行处理时;同时,它在 许多不同领域的应用,可以带来巨大的经济效益。1、虚拟现实
2、技术的发展概述1965年,Sutherland在篇名为终极的显示的论文中首次提出了包括具有交互图形显示、力反馈设备以 及声音提示的虚拟现实系统的基本思想,从此,人们正式开始了对虚拟现实系统的研究探索历程。随后的1966年,美国MIT的林肯实验室正式开始了头盔式显示器的研制工作。在这第一个HMD的样机完成 不久,研制者又把能模拟力量和触觉的力反馈装置加入到这个系统中。1970年,出现了第一个功能较齐全的HMD 系统。基于从60年代以来所取得的一系列成就,美国的JaronLanier在80年代初正式提出了 “VirtualReality” 一词。80年代,美国宇航局(NASA)及美国国防部组织了一系列有关虚拟现实技术的研究,并取得了令人瞩目的 研究成果,从而引起了人们对虚拟现实技术的广泛关注。 1984 年, NASAAmes 研究中心虚拟行星探测实验室的 M.McGreevy 和 J.Humphries 博士组织开发了用于火星探测的虚拟环境视觉显示器,将火星探测器发回的数据输 入计算机,为地面研究人员构造了火星表面的三维虚拟环境。在随后的虚拟交互环境工作站VIEW)项目中,他 们又开发了
3、通用多传感个人仿真器和遥现设备。进入 90 年代,迅速发展的计算机硬件技术与不断改进的计算机软件系统相匹配,使得基于大型数据集合的 声音和图象的实时动画制作成为可能;人机交互系统的设计不断创新,新颖、实用的输入输出设备不断地进入市 常而这些都为虚拟现实系统的发展打下了良好的基矗例如1993年的 11 月,宇航员利用虚拟现实系统成功地完成 了从航天飞机的运输舱内取出新的望远镜面板的工作,而用虚拟现实技术设计波音777 获得成功,是近年来引起 科技界瞩目的又一件工作。可以看出,正是因为虚拟现实系统极其广泛的应用领域,如娱乐、军事、航天、设计、 生产制造、信息管理、商贸、建筑、医疗保险、危险及恶劣环境下的遥操作、教育与培训、信息可视化以及远程 通讯等,人们对迅速发展中的虚拟现实系统的广阔应用前景充满了憧憬与兴趣。2、虚拟现实在规划领域的应用范围虚拟现实在规划信息存储和查询系统中的应用例如土质数据库系统,地域信息系统,地理信息系统,城市政策信息系统等。这一类系统多采用数据库系统 的形式。现行数据库的一个缺陷在于数字化程度高,可视化程度低,这种数据表现出来是抽象的,可接受性差, 例如,地理信息系
4、统对地形地貌的表现,如果只是由数字来表现,则可读性很差,如果表现为地形图的形式,则 相对容易接受。而采用虚拟现实技术,在系统中输入地形、地貌的数据,则可以从不同的角度去观察,不但可以 取得必要的数据,而且能够有直观的感受,不用再劳神费力地想象地形图所表现的实际地形情况。 虚拟现实在规划的辅助表现集成系统中的应用例如景观表现系统,交通规划系统等。目前,景观表现系统其表现物段主要是二维的图片,如果能够让用户 产生一种身临其境“人在画中游”的感觉,则景观的规划将更加科学合理、全面,而这种身临其境的感觉,正 是虚拟现实技术要解决的问题。实际上应用于景观表现的虚拟现实系统已经开始试用,德国的 Frankfort 的中心 城市,最近将城市模型输入虚拟环境,用以规划一座银行,其实现并不是很复杂:首先把各个建筑物的平面图(轮 廓)输入到记录地区的数据库中,将各建筑物的高度赋于适当的值的自动生成三维城市模型;再对重要建筑物利 用CAD系统以不同精度进行修改,把建筑物正面的照片扫描进去经过修改加工输入CAD数据库;最后在VR系统 及数据模型中加上动态措施及环境因素。目前,这一系统可以让人得到在其中漫游的感
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