初中数学课堂多媒体运用的体会与思考
4页1、多媒体在初中数学课堂运用的体会与思考 长沙县麻林中学 彭雪华 随着第六次信息技术革命的即将到来,计算机在社会各个领域里已经得到了广泛的普及和应用,多媒体技术作为一种有效的辅助教学手段,已在不少数学课堂教学中产生了积极的作用。多媒体的应用,使得教师摆脱了一支粉笔、一本书、一张嘴的传统的呆板教学模式,使得教学方法丰富多彩、新颖有趣。同时由于多媒体具有形象具体、动静结合、声色兼备、操作简单,且具一定的交互性和可控性的特点,能够充分加强学生的感性认识,有助于学生对知识的理解和掌握。在数学教学中,恰当地运用多媒体技术,能使学生学得开心,教师教得舒心,课堂效益和教学质量也随之提高。下面就利用多媒体辅助教学谈点粗浅体会和看法。一、用多媒体的音像技术,创设情境,使数学内容趣味化1.创设故事情境,激发学习兴趣。创设情境,生动、巧妙的导入新课,寓教于乐,学生会在愉悦的情境下对新知识产生好奇与渴望,从而增强学习的积极性。如果能够恰当地运用多媒体课件来完成这一过程,那就事半功倍。如在教学“圆的认识”时,我问学生:“车轮是什么形状的?”同学们觉得这个问题太简单,便笑着回答:“圆形的。”我又问:“为什么造圆形的呢
2、?”这时学生不知如何解释,我就引导说:“今天老师带大家去看一看动物们在运动会上的表现。”然后播放汽车拉力赛:小猪驾驶方形轮子参赛,小兔驾驶椭圆形轮子参赛,小猴驾驶他的圆形轮子参赛。当比赛开始后,学生都放声大笑。这时,我解说道:“小猪、小兔的车子今天是怎么啦,跑起来怎么一高一低的,开得那么吃力呀!小猴最轻松,比他们开的稳当多了,而且速度也快,同学们说一说这是为什么呢?”这样创设的情境,给学生一种新鲜感,让学生亲身体验数学问题就在我们身边,同时也由问题引起思索,激发了学生参与到课堂学习中来的积极性,形成良好的学习氛围。2.创设问题情境,制造悬念。计算机的音像技术用于创设问题情境,更容易制造悬念,抓住学生的注意力。如在“多边形的内角和”的教学中,画面上出现一个三角形,其内角和为180即(3-2)180,再画出一个四边形,并作出一条对角线把四边形分成两个三角形,其内角和为2180即(4-2)180,再依次出现五边形、六边形n边形,那么n边形的内角和为多少呢?前四个多边形的内角和学生容易说出,但最后求n边形的内角和学生们都皱起眉头,画面中同时也亮出一个红色的大问号,把学生引进疑问的情境之中,触发
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