(5年高职)网络与新媒体技术基础教学课件全套电子教案汇总整本书课件最全教学教程完整版教案(最新)
104页1、网络与新媒体技术基础 目 录l第一章 引论l第二章 数字技术概述l第三章 数字图形图像技术l第四章 数字动画技术l第八章 云计算与区块链技术l第六章 数字视频技术l第七章 网络传播技术l第五章 数字音频技术l第十章 大数据与新闻生产l第十一章 人工智能与机器新闻l第九章 虚拟现实技术1引论第一节 传播技术革命网络与新媒体时代的来临三、印刷术的发明:大众传播的兴起文字信息的机器化生产和大规模复制成为可能。打破信息垄断,提高传播效率。四、电子技术的发展:电子传播时代通过模拟信号传递信息,进一步丰富了人们的视觉体验。一、文字的出现:走进文明时代“推之于四海,传之于万世”成为可能。二、造纸术的发明:一场书写材料的革命轻柔、便写、价格低廉的纸张,极大地促进了知识、信息、文化的交流和传递。五、计算机和互联网的诞生:网络新媒体时代的来临即时传播、交互传播、跨时空传播第二节 互联网时代新媒体技术的特征和趋势二、新媒体技术的特征用户可以直接干预和改变他们所访问的图像和文本超文本的集合构成一种链接网络,可以连接到互联网中任何位置的信息一、新媒体技术的概念 以计算机为工具,以现代数字通信为手段,以网络交换为
2、传播形态,以此对信息内容进行采集、加工、处理、传输和显示,并应用于大众传播业的技术。任何形式的数据必要先转化为二进制数字“0”和“1”(一)数字化(二)交互性(四)虚拟性(三)超文本性近似于现实的状态和现实的替代第二节 互联网时代新媒体技术的特征和趋势三、新媒体技术的发展趋势(一)传播技术加速革新(二)媒体融合更加深入(四)应用无边界(三)媒体智能化(四)5G时代人类传播将发生颠覆性变化第三节 网络与新媒体技术的构成一、网络与新媒体技术的根基数字技术二、网络与新媒体技术的基本元素(一)文字(三)声音(二)图形与图像(四)视频三、网络与新媒体传播技术计算机网络技术第三节 网络与新媒体技术的构成四、网络与新媒体技术的新发展(一)云计算技术(三)大数据技术(二)虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)(四)人工智能技术谢谢观看网络与新媒体技术基础 2数字技术概述第一节 Bit信息时代的DNA二、二进制数字的优势一、认识二进制Bit是Binary Digit(二进制数数字)的缩写,即0和1,由数学家图基于1943年提出。比特是数据存储的最小单位,也是组成数字信息的最小单位。每个0或
3、1即为一比特,8比特为一字节(Byte)。(一)二进制只需用两种状态表示数字,易于实现,抗干扰性强(二)二进制的运算规则简单(四)二进制的弱点易于克服(三)用二进制容易实现逻辑运算第二节 模拟信息与数字信息二、模拟信号与数字信号的转换一、模拟与数字模拟信息(Analog Information)是指以模拟信号传递的信息。数字信息(Digital Information)是指幅度的取值是离散的,幅值被限制在有限个数之内的信息。模拟数据(Analog Data)是由传感器采集得到的连续变化的值。 模拟信号一般通过PCM脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)方法量化为数字信号,即让模拟信号的不同幅度分别对应不同的二进制值。 数字信号一般通过对载波进行移相(Phase Shift)的方法转换为模拟信号。第三节 数字信息的编码与存储2.汉字编码一、数字信息的编码半导体固态材料、磁性材料、光学材料和其他各种可利用的物理介质(一)指令编码(二)数值表示二、数字信息的存储(三)字符编码1.ASCII码3.Unicode编码第四节 数据压缩技术二、数据压缩技术类型无损压缩主要
4、用于要求数据无损压缩存储和传输的场合,如传真机、文本文件传输等一、数据压缩概述数据压缩是为了节省存储空间而把数据转换为比原始格式更紧凑的形式数据冗余类型: 1.空间冗余 2.时间冗余 3.结构冗余 4.知识冗余 5.视觉冗余 6.其他冗余有损压缩主要用于对音、视频以及图像数据的压缩根据解压后数据的保真度,数据压缩可分为无损压缩编码和有损压缩编码第四节 数据压缩技术一、数据压缩方法(一)预测编码(二)变换编码(四)量化与矢量量化编码(三)统计编码(信息熵编码)(五)子带(Subband)编码第四节 数据压缩技术四、数据压缩标准(一)JPEG压缩标准(Joint Photographic Experts Group)(二)MPEG运动图像压缩标准(Moving Pictures Group)(四)H.264(三)H.261、H.262、H.263谢谢观看网络与新媒体技术基础 3数字图形图像技术第一节 视觉媒体与彩色空间表示(二)矢量图形(Vectorbased Graphics)一、视觉媒体(一)位图图像(Bitmapped Image)(三)动态图像(Moving Picture)(四)
5、符号(Symbol)(五)体图(Volume Graphics)第一节 视觉媒体与彩色空间表示2.CMYK彩色空间二、彩色空间光色分为光源的颜色和物体的颜色。三原色混合公式:红+蓝=品红 红+绿=黄 蓝+绿=青(一)色彩的产生(二)色彩三要素(三)彩色空间的分类和表示1.RGB彩色空间3.YUV彩色空间2.亮度 (Brightness),颜色的明暗与深浅。1.色别(Hue),色彩最基本的特征。3.饱和度(Saturation),颜色的纯度。4.HSI彩色空间5.LAB彩色空间第二节 图像及其特征一、计算机图像(一)图像分辨率(Image Resolution)(二)色彩深度(Pixels Depth,像素深度)和调色板二、图像的主要参数(三)图像容量图像数据量大小=垂直像素总数*水平像素总数*色彩深度8生活中的图像转换为计算机中的图形需要经过图像采样和量化两个过程。图像的采样是将图像转变为像素集合的一种操作。图像的量化分为等间隔量化和非等间隔量化两种。(三)输出分辨率/设备分辨率第三节 图形及其特征一、计算机图形及其特征计算机图形是由坐标数据、数学公式和颜色描述的,以指令集合的形式描述
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