
2021年cocoa知识点.docx
11页精品word学习资料可编辑第一向 COCOACHINA 的各位拜个早年 ^_^在这里想要共享本人整理的 COCOACHINA 的一些学问点;学问点整理说明:1. 全部学问点来源于 COCOACHINA 网站的 “开发频道 ”2. 全部学问点以 pdf 格式整理,有附件的话为 zip 格式3. 学问点并不全 (有些内容并不重要的或是连接失效的等等都没有收集 ) 4.pdf 是 word 转换的,由于起初粘贴网页内容时,并未对格式进行排版所以有些格式不太好看 (但是对于查阅完全没有问题 )5. 由于全部这些学问点的收集都是一人完成,所以难免有各种错,请见谅名师归纳总结——欢迎下载精品word学习资料可编辑|精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料.学问点统计:序号 大项目 小项目 学问点数 附件数名师归纳总结——欢迎下载精品word学习资料可编辑1 - 70 122 基础学问 17 3新手教学3 开发环境 3 04 起步教学 50 95 - 61 156 2D 图形 6 47 OpenAL 5 08 OpenGL ES 11 3玩耍开发9 策划及文案 1 110 开发综合 4 011 玩耍程序 15 412 玩耍引擎 19 313 iPad 开发 - 4 0名师归纳总结——欢迎下载精品word学习资料可编辑1415 开发频道 -iPhone 开发- 305 61官方 SDK 288 56名师归纳总结——欢迎下载精品word学习资料可编辑16 开源 SDK 17 5名师归纳总结——欢迎下载精品word学习资料可编辑17开发频道 -Mac 开发- 229 33名师归纳总结——欢迎下载精品word学习资料可编辑18 Cocoa 169 25名师归纳总结——欢迎下载精品word学习资料可编辑19Core Animation8020Objective-C31321小技巧21522 总计 - 669 121名师归纳总结——欢迎下载精品word学习资料可编辑|精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料.学问点列表:一点基础的东西: Objective-C 的类型和常量loadView 和 initWithFrame 的关系文件写入写出常用函数Cocoa 的单态 (singleton) 设计模式Cocoa 教学: Windows OOP与 Cocoa MVC之对比学习 Objective-CMac程序开发基础:打开一个目录的方法retain 和 copy 的区分iPhone 的 Push( 推送通知 ) 功能原理浅析苹果开发环境和开发者的历史iPhone 开发入门: Action 与 Objective-C View 操作入门代码例子猎取文件创建时间和大小的代码 苹果开发技术: Cocoa 框架概述协议( Protocol )的用法和代码例子关于 NSView 的 2 种初始化方式iOS 4 多任务和后台运行原理图在 XCode中跟踪编译次数XCode也“时间机器”? Organizer 探究XCode快捷键速查壁纸判定 iPhone 屏幕朝向的代码四个 iPhone 应用的原型设计工具介绍iPhone App 的特点及基本设计方法在 Mac OS X 下架设和使用 Xcode 的 SVN版本治理环境一行代码,在 iPhone 应用中获得时间差将已知地址的图片显示到 View 上iPhone 应用里,向多个号码发送短信的代码 常见的 NSString 和 NSMutableString 方法一些 NSArray 的基本操作代码例子把 CL 文件转换为 NSString 的方法UITableView 里为每一行指定不同图标的方法判定程序运行设备的代码让 iPhone 播放简短音效的代码名师归纳总结——欢迎下载精品word学习资料可编辑名师归纳总结——欢迎下载精品word学习资料可编辑|精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料.官方 API 触发 iPhone 振动的代码新手初学 iPhone 开发的路线图在 InterfaceBuilder 里无法设置 View 的高宽值的解决苹果开发中托付代理( degegate )的懂得和使用示例生成随机 guid 串的代码UIScrollView 里判定动画终止的方法iPhone 开发中定义全局的结构指针一行代码判定运行应用的机器是 IOS4 仍是 IOS3动画循环播放并记录播放次数的代码使用 Xcode Debug 时查看全局变量的方法去掉 App 自动添加的图标半透亮成效的方法苹果开发入门介绍: UINavigationController Mac程序开发基础:得到一个目录内的内容tableview 选中一行后,不显示选中颜色的方法创建,销毁 View ,以及在 View 上创建 / 销毁按钮的方在以图片为背景的 view 上直接写文字将自己开发的 app 打包成 ipa 装入 iPhone 的教程模拟扑克开局和出牌的动画成效同步发送 HTTP请求的代码异步发送 HTTP请求的代码UIView 的各种动态成效 Demo动态 NSMatrix 按钮,动态 NSMenu的 Demo Objective-C/C++ 的 Selector 简介储存 iPhone 数据的代码Matrix Digital Raining 动画成效代码UITableView 的 moveRowAtIndexPath 的代码App 推广码( promotion code) 全面总结 App 开发新手最常见问题汇总iPhone 上实现图片自动转页功能初学者:介绍 NSLog的使用Cocoa 系列教学四: Sizing Policy 和其他Cocoa 系列教学三: Target & Action, 另外一种响应大事Cocoa 系列教学二: Cocoa 处理消息的方法 - Delegate Cocoa 系列教学一:使用代码创建窗口Objective-C 语法快速参考教学:如何实现拖拽文件到 NSTableView 中教程:通过 NSTask 用 Cocoa 执行 perl 脚本Cocos2D 制作的小球排除玩耍源码Unity3D 历史版本及下载地址汇总在 cocos2d 中判定相互重叠的 CCMenuItem取出 Openfeint 中玩耍最高分的代码设置 cocos2d 的音效回放参数,提高处理效率名师归纳总结——欢迎下载精品word学习资料可编辑名师归纳总结——欢迎下载精品word学习资料可编辑|精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料.另一种实现 Fruit Ninja 里刀光成效的方法OpenAL同时处理大量声音的教程Cocos2D 进度条 Demo 共享Cocos2d 粒子成效整理合集Apples OpenGL —— Vertex Shader 基础深化明白 OpenGL——模板测试GameCenter 使用指南Unity3D 批量修改贴图导入设置工具脚本Apples OpenGL :初窥 OpenGL ShadersiPhone 玩耍添加 Game Center 功能前需要做的提交工作iPhone 玩耍开发中使用自定义字体的方法《深化明白 OpenGL》第三讲:抗犬齿实现 iPhone 玩耍暂停功能的方法[iPhone] 观看者模式与玩耍开发Unity3 技术之表面着色用 Unity3d 的粒子贴图制作 iPhone 玩耍中的兵流成效OpenFeint 申请过程和体会iPhone 玩耍中既播放背景音乐又播放特效声音的方法iPhone 玩耍中实现慢镜头特效的方法暂停的玩耍锁屏再开锁返回后反常的解决方法用 cocos2d 制作的爆炸碎片成效COCOS2保D 存数据和现实浮点型文字的方法iPhone 玩耍中,物体跳动时的位置算法和把握代码Maya 导入 Unity 的教程多维材质模型烘培入 Unity 教程 3ds Max 光照纹理导入 Unity 的教程 . 用 OpenGL绘制带箭头的直线的代码深化明白 OpenGL——光照OpenGL帧缓存和动画iPhone 玩耍中执行动作时不响应触摸的方法塔防玩耍定时器的使用原就《深化明白 OpenGL》其次讲:顶点线性变换Cocos2D用 CCSprite 显示背景图片,但 iPhone 不能运行的OpenGL绘制基本图形单元的方法opengl es 设置颜色的代码将 Cocos2D API 参考整合入 XCode的方法原生 mongodb开源客户端: MongoHub OPENGL ES中几个重要函数详细说明 OpenGL中的坐标变换深化明白 OpenGL——绘制基本图元Cocos2D的 4 个基本概念iPhone 上模拟摇杆 把握对象的代码例子下载名师归纳总结——欢迎下载精品word学习资料可编辑名师归纳总结——欢迎下载精品word学习资料可编辑|精.|品.|可.|编.|辑.|学.|习.|资.|料.Unity3D 和 TORQUE3的D 对比与取舍将 3D 建模软件建立的地势导入 Unity3D 中作为地势设置 Cocos2D屏幕横向或纵向的方法在 tileMap 所作的地势上作碰撞检测的例子将 Unity3D 中的地势导出为 *.Obj 模型文件OpenGL ES纹理尺寸限制的处理方法Cocos2D里制作可以保持圆角的 CCSprite 的方法关闭 cocos2d 程序调试时输出信息的方法如何为你的 App 选择图形引擎iPhone 间通过 WiFi 联机玩耍的代码例子iPhone 玩耍中模拟摇杆的教程俄罗斯方块的例子程序把几张 PNG图片合并到一个文件的工具GuiManager2 的用法,想让 GUI 旋转缩放是很简洁的iPad 用户体验准就iPad 软件提交留意事项iPad 软件界面设计基本规范iPad 平板电脑程序开发基础规章用 Flash CS5 开发 iPhone/iPad 应用程序在 iPhone App 中使用 Thumb指令集用 ToolChain 开发 App,且和 DEV有相同环。
