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项目三 绘制复杂机械图形.ppt

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  • 卖家[上传人]:今***
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  • 上传时间:2019-10-16
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    • 项目三,绘制复杂机械图形,任务一 绘制卡盘,任务背景 在绘制机械图形时,如果图形中出现了对称的图线需要绘制,可以利用“镜像”命令来迅速完成镜像”命令是一种最简单的编辑命令,镜像对象是指把选择的对象围绕一条镜象线作对称复制 本任务图形主要由圆、圆弧和直线组成,其上下、左右均对称,因此可以利用绘制圆命令、多段线命令、修剪命令绘制出图形的右上部分,然后再利用镜像命令分别进行上下、左右的镜像操作,即可完成图形的绘制其绘制流程图任务一 绘制卡盘,,,操作步骤 1.设置图层 单击“默认”选项卡“图层”面板中的“图层特性”按钮,弹出“图层特性管理器”选项板,在其中创建两个新图层 (1)“粗实线”图层:线宽为0.3mm,其余属性默认 (2)“中心线”图层:颜色为红色,线型为CENTER,其余属性默认 2.绘制中心线 设置“中心线”图层为当前图层 3.绘制图形 (1)设置“粗实线”图层为当前图层 (2)在命令行中输入“MIRROR”或者选择菜单栏中的“修改”→“镜像”命令或者单击“默认”选项卡“修改”面板中的“镜像”按钮,以水平中心线为镜像线将右上部分进行镜像 (3)在命令行中输入“TRIM”或者选择菜单栏中的“修改”→“修剪”命令或者单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮,修剪所绘制的图形。

      最终绘制的图形效果 知识点详解 1.修剪 在上面任务中“修剪”命令的命令行提示中,各个选项含义如下: (1)在选择对象时,如果按住Shift键,系统就自动将“修剪”命令转换成“延伸”命令,“延伸”命令将在下一个任务介绍2)选择“边”选项时,可以选择对象的修剪方式,包括延伸和不延伸两种 1)延伸(E):延伸边界进行修剪 2)不延伸(N):不延伸边界修剪对象,只修剪与剪切边相交的对象 (3)选择“栏选(F)”选项时,系统以栏选的方式选择被修剪对象 (4)选择“窗交(C)”选项时,系统以窗交的方式选择被修剪对象a)选择剪切边 (b)选择要修剪的对象 (c)修剪后的结果,(5)被选择的对象可以互为边界和被修剪对象,此时系统会在选择的对象中自动判断边界 2.镜像 在上面任务中“镜像”命令的命令行提示中,可以根据两点确定一条镜像线,被选择的对象以该线为对称轴进行镜像包含该线的镜像平面与用户坐标系的XY平面垂直,即镜像操作的实现在与用户坐标系的XY平面平行的平面上任务二 绘制弹簧,任务背景 弹簧是一种常用件,应用很广,它可以用来减震、夹紧、储存能量和测力等它的特点是当外力解除以后能立即恢复原状。

      弹簧可以分为压缩弹簧、拉伸弹簧、扭转弹簧和平面涡卷弹簧等压簧 拉簧 扭簧 涡卷弹簧 碟形弹簧 板簧,本任务利用“直线”命令绘制基本的图线,再利用“镜像”命令和“复制”命令完成重复图线的绘制,最后利用“删除”命令删除多余的图线操作步骤 1.创建图层 单击“默认”选项卡“图层”面板中的“图层特性”按钮,打开“图层特性管理器”选项板,设置3个图层 (1)“中心线”图层 (2)“粗实线”图层 (3)“细实线”图层 2.绘制中心线 将“中心线”图层设置为当前图层单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,以坐标点{(150,150),(230,150)}、{(160,164),(160,154)}和{(162,146),(162,136)}绘制中心线,修改线型比例为0.5 3.偏移中心线 在命令行中输入“OFFEST”或者选择菜单栏中的“修改”→“偏移”命令或者单击“默认”选项卡“修改”面板中的“偏移”按钮,分别将绘制的水平中心线向上、下两侧偏移,偏移距离为9重复“偏移”命令,将竖直中心线A向右偏移,偏移距离为4、9、36、9和4;将竖直中心线B向右偏移,偏移距离为6、37、9和6。

      4.绘制圆 将“粗实线”图层设置为当前图层单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮,以最上水平中心线与左边第2根竖直中心线交点为圆心,绘制半径为2的圆 5.复制圆 在命令行中输入“COPY”或者选择菜单栏中的“修改”→“复制”命令或者单击“默认”选项卡“修改”面板中的“复制”按钮,复制圆 同理,复制其他圆,结果6.绘制圆弧 单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆弧”按钮,绘制圆弧 7.绘制连接线 单击“默认”选项卡“绘图“面板中的“直线”按钮,绘制连接线 8.绘制剖面线 将“细实线”图层设置为当前图层在命令行中输入“HATCH”或者选择菜单栏中的“绘图”→“图案填充”命令或者单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“图案填充”按钮,打开“图案填充创建”选项卡,设置填充图案为“ANSI31”,角度为0°,比例为0.2,选取图中的圆形截面填充图案,打开状态栏上的“线宽”按钮知识点详解 1.单个弹簧的画法 (1)在平行螺旋弹簧轴线的视图上,各圈的轮廓线画成直线 (2)有效圈数在四圈以上的弹簧,可只画出两端的1~2圈(不含支承圈),中间用通过弹簧钢丝中心的点画线连起来 (3)在图样上当弹簧的旋向不作规定时,螺旋弹簧一律画成右旋。

      左旋弹簧应加注“左”字 2.“偏移”命令 在上面任务中“偏移”命令的命令行提示中,各个选项含义如下: (1)指定偏移距离2)通过(T) (3)删除(E) (4)图层(L) (5)多个(M) a)指定偏移距离 (b)通过点,(a)删除源对象 (b)偏移对象的图层为当前层,3.“复制”命令 在上面任务中“复制”命令的命令行提示中,各个选项含义如下: (1)指定基点 指定第二个点后,系统将根据这两点确定的位移矢量把选择的对象复制到第二点处如果此时直接回车,既选择默认的“用第一点作位移”,则第一个点被当作相对于 X、Y、Z 的位移例如,如果指定基点为 2,3 并在下一个提示下按 ENTER 键,则该对象从它当前的位置开始在 X 方向上移动 2 个单位,在 Y 方向上移动 3 个单位 指定第二个点后,系统将根据这两点确定的位移矢量把选择的对象复制到第二点处如果此时直接回车,既选择默认的“用第一点作位移”,则第一个点被当作相对于 X、Y、Z 的位移例如,如果指定基点为 2,3 并在下一个提示下按 ENTER 键,则该对象从它当前的位置开始在 X 方向上移动 2 个单位,在 Y 方向上移动 3 个单位。

      这时,可以不断指定新的第二点,从而实现多重复制 (2)位移(D) (3)模式(O) 4.图案填充 在上面任务中“图案填充”命令打开“图案填充创建”选项卡,各个选项含义如下: (1)“边界”面板 1)拾取点 2)选择边界对象选择一点 填充区域 填充结果,,,,原始图形 选取边界对象 填充结果,3)删除边界对象 4)重新创建边界 5)显示边界对象 6)保留边界对象 指定如何处理图案填充边界对象选项包括 不保留边界:不创建独立的图案填充边界对象 保留边界 - 多段线:创建封闭图案填充对象的多段线 保留边界 - 面域:创建封闭图案填充对象的面域对象 选择新边界集:指定对象的有限集(称为边界集),以便通过创建图案填充时的拾取点进行计算选取边界对象 删除边界 填充结果,(2)“图案”面板 显示所有预定义和自定义图案的预览图像 (3)“特性”面板 1)图案填充类型: 2)图案填充颜色 3)背景色 4)图案填充透明度 5)图案填充角度。

      6)填充图案比例 7)相对图纸空间 8)双向 9)ISO 笔宽 (4)“原点”面板 1)设定原点 2)左下3)右下 4)左上 5)右上 6)中心 7)使用当前原点 8)存储为默认原点 5.“选项”面板 (1)关联 (2)注释性 (3)特性匹配 使用当前原点 使用源图案填充的原点 (4)允许的间隙:设定将对象用作图案填充边界时可以忽略的最大间隙默认值为 0,此值指定对象必须封闭区域而没有间隙 (5)创建独立的图案填充:控制当指定了几个单独的闭合边界时,是创建单个图案填充对象,还是创建多个图案填充对象6)孤岛检测 普通孤岛检测 外部孤岛检测 忽略孤岛检测 (7)绘图次序:为图案填充或填充指定绘图次序任务三 绘制轴承端盖,任务背景 轴承端盖用以固定轴承、调整轴承间隙并承受轴向力轴承端盖的结构有嵌入式和凸缘两种每种又有闷盖和透盖之分 本任务主要利用“圆”和“环形阵列”命令绘制轴承端盖,绘制流程图操作步骤 1.图层设定 单击“默认”选项卡“图层”面板中的“图层特性”按钮,新建三个图层:粗实线层,线宽:0.50mm,其余属性默认细实线层,线宽:0.30mm,所有属性默认中心线层,线宽:0.30mm,颜色:红色,线型:CENTER,其余属性默认。

      2.绘制左视图中心线 将线宽显示打开 3.左视图的轮廓线 将当前图层设置为粗实线图层4.阵列圆 在命令行中输入“ARRAY”命令或者选择菜单栏中的“修改”→“阵列”→“环形阵列”或者单击“默认”选项卡“修改”面板中的“环形阵列”按钮,项目数设置为3,填充角度设置为360,选择两个同心的小圆为阵列对象,捕捉中心线圆的圆心的阵列中心知识点详解 在上面任务中“阵列”命令的命令行提示中,各个选项含义如下: (1)矩形(R) (2)路径(PA) (3)极轴(PO) (4)基点(B) (5)旋转轴(A) (6)关联(AS) (7)项目(I) (8)项目间角度(A) (9)填充角度(F) (10)行(ROW) (11)层(L) (12)旋转项目(ROT) (13)表达式(E) (14)退出(X) 任务四 绘制凸轮,任务背景 凸轮是一种典型机械零件,是机械的回转或滑动件,它把运动传递给紧靠其边缘移动的滚轮或在槽面上自由运动的针杆,或者它从这样的滚轮和针杆中承受力 真实的凸轮曲线绘制,要按照从动件运动规律利用反转法或解析计算法确定其准确的轮廓曲线 凸轮是一个具有曲线轮廓或凹槽的构件。

      本任务绘制的凸轮轮廓由不规则的曲线组成为了准确地绘制凸轮轮廓曲线,需要用到样条曲线,并且要利用点的等分来控制样条曲线的范围在绘制的过程中,也要用到剪切、删除等编辑功能 操作步骤 1.图层设置 单击“默认”选项卡“图层”面板中的“图层特性”按钮,新建三个图层: (1)第一层命名为“粗实线”,线宽设为0.3mm,其余属性默认 (2)第二层命名为“细实线”,所有属性默认 (3)第三层命名为“中心线”,颜色为红色,线型为CENTER,其余属性默认 2.绘制中心线 将“中心线”图层设置为当前图层单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制中心线同样方法,绘制线段,两个端点坐标为(0,40)和(0,-40) 3.绘制辅助直线 将“细实线”图层设置为当前图层击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮,绘制辅助直线 4.绘制辅助线圆弧 单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆弧”按钮,绘制圆弧 5.设置点样式 在命令行中输入“DDPTYPE”,或者选择菜单栏中的“格式”→“点样式”命令,系统打开“点样式”对话框6.等分圆弧 在命令行中输入“DIVIDE”,或者选择菜单栏中的“绘图”→“点”→“定数等分”命令或者单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“定数等分”按钮。

      7.绘制凸轮下半部分圆弧 将“粗实线”图层设置为当前图层默认”选项卡“绘图”面板中的“圆弧”按钮,凸轮下半部分圆弧 8.绘制凸轮上半部分样条曲线 (1)标记样条曲线的端点,在命令行中输入“POINT”或者。

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