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illustrator课件 第十讲.ppt

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  • 卖家[上传人]:简****9
  • 文档编号:105777625
  • 上传时间:2019-10-13
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    • 图形与界面设计 Illustrator,---邹立达,第十讲 滤镜与效果,Illustrator CS3中的“滤镜”和“效果”菜单栏提供了多种矢量类滤镜和位图类滤镜其中位图类滤镜包含了Photoshop中的大部分滤镜Illustrator CS3中的这些滤镜和效果,不但使用方便,而且其使用范围广泛,几乎可以模拟和制作摄影、印刷与数字图像中的多种特殊效果合理使用Illustrator CS3中滤镜和效果,可以制作出绚丽多彩的画面效果重点,滤镜与效果的区别 滤镜菜单的使用 效果菜单的使用,滤镜与效果的区别,在Illustrator中有两类可以对矢量图形与位图图像进行特殊处理的命令,即“滤镜”和“效果”菜单下的级联命令 “滤镜”菜单下的命令是直接对操作对象的本身进行操作的如果使用“滤镜”菜单下的命令对选择的图像进行操作,则该图像直接发生变化 使用“效果”菜单下的命令对图像进行操作,则该对象本身并不发生变化,只是该对象的外观发生了变化滤镜菜单,“滤镜”菜单下还有两类菜单组,一类是Photoshop滤镜,另一类是Illustrator滤镜Photoshop滤镜为位图滤镜,可以应用到位图对象上,但无法应用到矢量对象或黑白位图对象。

      Illustrator滤镜为矢量滤镜,主要应用于矢量图形,只有部分命令可以应用到位图对象使用“创建”滤镜组 使用“扭曲”滤镜组 使用“风格化”滤镜组 使用位图滤镜,使用“创建”滤镜组,在“滤镜”菜单的“创建”滤镜组中包括“对象马赛克”和“裁剪标记”两个命令使用“创建”滤镜组命令可以为对象创建马赛克效果、增加裁减标记使用“扭曲”滤镜组,在“滤镜”菜单的“扭曲”滤镜组中包括“扭拧”、“扭转”、“收缩和膨胀”、“波纹效果”、“粗糙化”和“自由扭曲”命令通过“扭曲”滤镜组中的命令,可以为对象制作各种扭曲效果使用“风格化”滤镜组,在“滤镜”菜单的“风格化”滤镜组中包括“圆角”、“投影”和“添加箭头”命令使用这些命令,可为选定的对象制作圆角、添加投影和箭头等效果使用位图滤镜,“滤镜”菜单下的位图滤镜包括了滤镜库以及“像素化”、“扭曲”、“模糊”、“画笔描边”、“素描”、“纹理”、“艺术效果”、“视频”、“锐化”和“风格化”10个滤镜组在滤镜库命令中包含了常用的6个滤镜组,其用法与Photoshop中的滤镜使用方法一致效果菜单,使用“效果”菜单下的命令后,用户可以继续使用“外观”面板随时修改效果选项或删除该效果。

      选择一种效果应用于对象后,在“外观”面板中便会列出该效果,通过“外观”面板,用户可以对该效果进行编辑、移动、复制、删除等操作,或将其存储为图形样式的一部分使用变形效果 使用SVG滤镜 使用3D滤镜,效果菜单,,,,关于效果 效果是实时的,这就意味着您可以向对象应用一个效果,然后使用“ 外观” 面板随时修改该效果的选项或删除该效果向对象应用一个效果后,该效果会显示在“ 外观” 面板中从“ 外观” 面板中,可以编辑、移动、复制、删除该效果或将它存储为图形样式的一部分当使用一种效果时,必须先扩展对象,然后才能访问新点 “ 效果” 菜单上半部分的效果是矢量效果在“ 外观” 面板中,只能将这些效果应用于矢量对象,或者某个位图对象的填色或描边对于这一规则,下列效果以及上半部分的效果类别例外,这些效果可以同时应用于矢量和位图对象:3D 效果、SVG 滤镜、变形效果、变换效果、投影、羽化、内发光以及外发光关于栅格效果,,,,栅格效果是用来生成像素(非矢量数据)的效果栅格效果包括“SVG 滤镜”、“ 效果” 菜单下部区域的所有效果,以及“ 效果”“ 风格化” 子菜单中的“ 投影”、“ 内发光”、“ 外发光” 和“ 羽化” 命令。

      无论何时应用栅格效果, Illustrator 都会使用文档的栅格效果设置来确定最终图像的分辨率这些设置对于最终图稿有着很大的影响;因此,在使用效果之前,一定要先检查一下文档的栅格效果设置,这一点十分重要 选择“ 效果”“ 文档栅格效果设置”,可以设置文档的栅格化选项 如果一种效果在屏幕上看起来很不错,但打印出来却丢失了一些细节或是出现锯齿状边缘,则需要提高文档栅格效果分辨率栅格化选项,,,,您可以为一个文档中的所有栅格效果设置以下选项,栅格化矢量对象时也可以设置这些选项 颜色模型 用于确定在栅格化过程中所用的颜色模型您可以生成 RGB 或 CMYK 颜色的图像(这取决于文档的颜色模式)、 灰度图像或 1 位图像(黑白位图或是黑色和透明色,这取决于所选的背景选项) 分辨率用于确定栅格化图像中的每英寸像素数 (ppi)栅格化矢量对象时,请选择“ 使用文档栅格效果分辨率” 来使用全局分辨率设置 背景用于确定矢量图形的透明区域如何转换为像素选择“ 白色” 可用白色像素填充透明区域,选择“ 透明” 可使背景透明栅格化选项,,,,如果选择“ 透明”,则会创建一个 Alpha 通道(适用于除 1 位图像以外的所有图像)。

      如果图稿被导出到 Photoshop 中,则Alpha 通道将被保留该选项消除锯齿的效果要比“ 创建剪切蒙版” 选项的效果好 消除锯齿应用消除锯齿效果,以改善栅格化图像的锯齿边缘外观设置文档的栅格化选项时,若取消选择此选项,则保留细小线条和细小文本的尖锐边缘 栅格化矢量对象时,若选择“ 无”,则不会应用消除锯齿效果,而线稿图在栅格化时也将保留其尖锐边缘选择“ 优化图稿”,可应用最适合无文字图稿的消除锯齿效果选择“ 优化文字”,可应用最适合文字的消除锯齿效果 创建剪切蒙版创建一个使栅格化图像的背景显示为透明的蒙版如果您已为“ 背景” 选择了“ 透明”,则不需要再创建剪切蒙版 添加环绕对象可以通过指定像素值,为栅格化图像添加边缘填充或边框结果图像的尺寸等于原始尺寸加上“ 添加环绕对象”所设置的数值例如,您可以使用该设置创建快照效果,方法是:为“ 添加环绕对象” 设置指定一个值,选择“ 白色背景”,并取消选择“ 创建剪切蒙版”添加到原始对象上的白色边界成为图像上的可见边框也可以应用“ 投影” 或“ 外发光” 效果,使原始图稿看起来像照片一样将效果应用于位图图像,,,,效果使您可以将特殊外观应用于位图图像和矢量对象。

      例如,您可以应用印象派外观、应用光线变化、对图像进行扭曲,或生成其他诸多有趣的可视效果在专门对位图对象应用效果时,请考虑以下信息: • 效果对于链接的位图对象不起作用如果对链接的位图应用一种效果,则此效果将应用于嵌入的位图副本,而非原始位图若要对原始位图应用效果,可以将位图嵌入文档 • Adobe Illustrator 支持使用来自其他 Adobe 产品(例如 Adobe Photoshop)和非 Adobe 软件开发商的增效效果大多数增效效果在安装后都会出现在“ 效果” 菜单中,并且与内置效果的工作方式相同 • 有些效果可能占用大量内存,特别是当应用于高分辨率的位图图像时改善效果性能,,,,有些效果占用非常大的内存在应用这些效果时,下列技巧可以帮助改善性能: • 在效果对话框中选择“ 预览” 选项以节省时间并防止出现意外的结果 • 更改设置有些命令极耗内存,如“ 玻璃” 命令请尝试不同的设置以提高速度 • 如果您计划在灰度打印机上打印图像,最好在应用效果之前先将位图图像的一个副本转换为灰度图像不过,需要注意的 是,在某些情况下,对彩色位图图像应用效果后再将其转换为灰度图像所得到的结果,与直接对图像的灰度版本应用同一效 果所得到的结果可能有所不同。

      修改或删除效果,,,,可以使用“ 外观” 面板修改或删除效果 1 选择使用效果的对象或组(或在“ 图层” 面板中定位相应的图层) 2 执行下列操作之一: • 要修改效果,请在“ 外观” 面板中单击它的带下划线的蓝色名称在效果的对话框中执行所需的更改,然后单击“ 确定” • 若要删除效果,请在“ 外观” 面板选择相应的效果列表,然后单击“ 删除” 按钮使用变形效果,使用“效果”菜单下的“变形”效果组中的命令可以对选择的对象进行各种的弯曲效果设置选择“变形”菜单下的任一命令,都会打开“变形选项”对话框,其中的选项除了“样式”不同外,其余的命令完全相同使用SVG滤镜,SVG是将图像描述为形状、路径、文本和滤镜效果的矢量格式选择“效果”|“SVG滤镜”命令可以打开一组效果,选择“应用SVG滤镜”效果,即可打开“应用SVG滤镜”对话框,在对话框的列表框中可以选择所需要的滤镜效果使用3D滤镜,Illustrator中的3D效果可以从二维 (2D) 图稿创建三维 (3D) 对象用户可以通过高光、阴影、旋转及其他属性来控制3D对象的外观,还可以将图稿贴到3D对象中的每一个表面上 有两种创建 3D 对象的方法:通过凸出或通过绕转。

      另外,还可以在三维空间中旋转 2D 或 3D 对象要应用或修改现有 3D 对象的 3D 效果,请选择该对象,然后在“ 外观” 面板中双击该效果 注: 3D 对象在屏幕上可能呈现消除锯齿效果,但这些效果不能打印或显示在为 Web 优化过的图稿中艺术效果,,,,艺术效果是基于栅格的效果,无论何时对矢量对象应用这些效果,都将使用文档的栅格效果设置 彩色铅笔使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像保留重要边缘,外观呈粗糙阴影线;纯色背景色透过比较平滑的区域显示出来 木刻将图像描绘成好像是由从彩纸上剪下的边缘粗糙的剪纸片组成的高对比度的图像看起来呈剪影状,而彩色图像看上去是由几层彩纸组成的 干画笔使用干画笔技巧(介于油彩和水彩之间)绘制图像边缘效果通过减小其颜色范围来简化图像 胶片颗粒将平滑图案应用于图像的暗调色调和中间色调将一种更平滑、饱合度更高的图案添加到图像的较亮区域在消除混合的条纹和将各种来源的图素在视觉上进行统一时,此效果非常有用艺术效果,,,,壁画以一种粗糙的方式,使用短而圆的描边绘制图像,使图像看上去像是草草绘制的 霓虹灯光为图像中的对象添加各种不同类型的灯光效果在为图像着色并柔化其外观时,此效果非常有用。

      若要选择一种发光颜色,请单击发光框,并从拾色器中选择一种颜色 绘画涂抹使您可以选择各种大小(从 1 到 50)和类型的画笔来创建绘画效果画笔类型包括简单、未处理光照、暗光、宽锐化、宽模糊和火花 调色刀减少图像中的细节以生成描绘得很淡的画布效果,可以显示出其下面的纹理 塑料包装使图像有如罩了一层光亮塑料,以强调表面细节艺术效果,,,,海报边缘根据设置的海报化选项值减少图像中的颜色数,然后找到图像的边缘,并在边缘上绘制黑色线条图像中较宽的区域将带有简单的阴影,而细小的深色细节则遍布图像 粗糙蜡笔使图像看上去好像是用彩色蜡笔在带纹理的背景上描出的在亮色区域,蜡笔看上去很厚,几乎看不见纹理;在深色区域,蜡笔似乎被擦去了,使纹理显露出来 涂抹棒使用短的对角描边涂抹图像的暗区以柔化图像亮区变得更亮,并失去细节 海绵使用颜色对比强烈、纹理较重的区域创建图像,使图像看上去好像是用海绵绘制的 底纹效果在带纹理的背景上绘制图像,然后将最终图像绘制在该图像上 水彩以水彩风格绘制图像,简化图像细节,并使用蘸了水和颜色的中号画笔绘制当边缘有显著的色调变化时,此效果会使颜色更饱满模糊效果,,,,“ 效果” 菜单的“ 模糊” 子菜单中的命令是基于栅格的,无论何时对矢量对象应用这些效果,都将使用文档的栅格效果设置。

      高斯模糊以可调的量快速模糊选区此效果将移去高频出现的细节,并产生一种朦胧的效果 径向模糊模拟对相机进行缩放或旋转而产生的柔和模糊选择“ 旋转”,沿同心圆环线模糊,然后指定旋转的度数选择“ 缩放” 沿径向线模糊,好像是在放大或缩小图像,然后指定 1 到 100 之间的值模糊品质包括“ 草图”、“ 好” 和“ 最好”, 。

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