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Illustrator教程:制作矢量铝制水壶.doc

30页
  • 卖家[上传人]:飞***
  • 文档编号:43382513
  • 上传时间:2018-06-05
  • 文档格式:DOC
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    • Illustrator 教程:制作矢量铝制水壶教程:制作矢量铝制水壶(1) 先看一下效果2)绘制水壶所使用的全部线条,看上去并不复杂,因为其余线条都将由 3D 功能产生2)绘制水壶所使用的全部线条,看上去并不复杂,因为其余线条都将由 3D 功能产生4)按住 alt 键或用工具箱中的“转换锚点工具”将侧面线条调整光滑5)将线条内部填入如图所示的颜色6)选择菜单“效果/3D/旋转”,默认旋转效果如图所示在弹出的“3D 旋转选项”对话框中重新设置,首先构选“预览”选项,然后点击“更多选项”按钮,在弹出的“表面”栏中点击“新建光源”按钮,添加 4 个光源,分别放置于小球的四周,将“环境光”设为 0,混合步数自定,其余值分别增大 90 到 100,边调整边观察壶身的表面变化情况,只要调整出金属表面就可以了8)最终调整效果如图9)壶盖把手的制作与壶身相同,先绘制侧面线条10)然后运用“效果/3D/旋转”,在对话框中新加一个光源,表现出黑色塑料效果的质感就可以了11)效果如图12)有了壶身制作的基础,制作壶嘴也并不困难,首先还是绘制侧面线条13) 运用“效果/3D/旋转”并放置 2 个光源,将小球中间的光源强度设为 29 左右,环境光 50 左右即可。

      14)选择菜单“对象/封套扭曲/用网格建立”15)在“封套网格”对话框中设置“行数=2,列数=1”需要注意的是在运用封套之前不要对壶嘴进行旋转15)在“封套网格”对话框中设置“行数=2,列数=1”需要注意的是在运用封套之前不要对壶嘴进行旋转17)用工具箱中的“网格工具”继续添加行数,调整细节如图18)最终效果如图19)壶提手的制作方法同壶嘴的制作先画侧面线条并填色20)进行 3D 旋转并添加光源21)运用“封套扭曲”并调整形状22)壶提手的其余部分制作运用“3D 的凸出和斜角”效果,先画大致形状23)将描边粗细设为 3,并选择菜单“对象/路径/轮廓化描边”24)填入灰色,并选择菜单“效果/3D/凸出和斜角”适当添加光源,其余设置默认即可25)效果如图26) 其余部分的制作同上所述,一把完整的壶就做好了,看上去也类似于三维软件的制作效果了27)加入一个渐变背景。

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