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将APP发布到腾讯应用宝.docx

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  • 卖家[上传人]:ji****72
  • 文档编号:37669343
  • 上传时间:2018-04-20
  • 文档格式:DOCX
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    • 将将 APP 发布到腾讯应用宝发布到腾讯应用宝开发者资质接入前提条件开发者资质接入前提条件应用申请上线前,请确认开发者资质证明已符合接入规范,才可以将开发者创建的应用提交上线开发者资质证明清单开发者资质证明清单APPAPP 接入标准接入标准APPAPP 详情信息设计规范详情信息设计规范APPAPP 内容及功能规范内容及功能规范开发者银行信息填写规范开发者银行信息填写规范开发商财务信息需正确填写,避免因信息填写错误而导致财务付款失败发布应用发布应用1. 进入创建应用页面进入创建应用页面如果您刚完成开发者注册(详见开发者注册),则注册验证成功后会跳转到以下页面点击下图中的 “创建应用” 按钮,即可开始创建应用如果您之前已经创建过应用,则登录 后在管理中心首页即可看到创建应用的按钮如下图所示:弹出窗口,此时选择需要创建的应用类型,如下图:2. 创建应用创建应用填写应用名称和分类,点击 “创建应用” 按钮即可:官方标签申请流程规范官方标签申请流程规范 1.背景背景为了更好地为开发者提供应用标签服务,应用宝团队规划了官方标签展示功能应用申请官方标签后可在应用宝客户端的搜索智能联想、搜索列表页、应用详情页等展示官方标签。

      2.申请规则申请规则申请官方标签的应用需符合以下规则:1. 应用所属开发者为星级开发商;2. 应用申请了软件著作权(需提供软件著作权证明) ;3. 应用经过 GOOGLE PLAY 签名验证(需提供 GOOGLE PLAY 的前后台截图证明) ;4. 若特许行业需同时提供资质证明的应用,如支付类应用、资讯类应用、视频类应用等提供授权许可证明3.申请方式申请方式开发者需要提供软件著作权、GOOGLE PLAY 的前后台截图以及特许行业授权许可证明等一种或多种发送到 alarmapp@ 申请,申请核实后会对应用打上官方标签审核工作日大约 2~3 个工作日,请耐心等待4. 官方标签展示官方标签展示/应用详情页应用详情页应用消耗游戏币购买道具一般流程应用消耗游戏币购买道具一般流程 支付支付 FAQ :1.android1.android 版本要求?版本要求?该支付 SDK 支持 android2.1 及以上版本 2.SDK2.SDK 支付完成后,能否通知应用充值数量及是否充值成功?支付完成后,能否通知应用充值数量及是否充值成功?Q 点 Q 币、Q 卡是实时到账,财付通渠道、快捷、充值卡为非实时到账,所以 SDK 也无法实时确定发货成功。

      而且 SDK 回调通知应用购买数量及是否成功存在安全隐患,因为这个是本地调用应用可以通过调用后台 API 向服务器发起请求查询用户余额 3.3.调用调用 SDKSDK 时时 pfpf 和和 pfkeypfkey 如何确定?如何确定?pf 为应用侧构造传递给 SDKpf 的格式为平台标识信息:平台-注册渠道-系统运行平台-安装渠道-业务自定义渠道表示应用发布的渠道:如应用宝、豌豆荚等,用数字表示(具体如何表示业务侧定义,SDK 侧不关心) 系统运行平目前支持 android 例如: pf = _m_-2001-android-2011-xxxx pf = _m_wx-2001-android-2011-xxxx 其中 _m_ 表示 手 Q 平台启动,用 登录态 _m_wx 表示手 Q 平台启动,登录态 pfKey 为应用所在平台下方,SDK 侧不关心,只做透传处理对于自研应用后台对 pfKey 不做校验,应用可以传递为 pfKey = “pfKey” 对于非自研应用后台强校验,应用需要从开放平台侧获取传递给 SDK使用了 MSDK 的游戏可以通过 MSDK 的接口:WGGetPf()和 WGGetPfKey() 获取 pf 和 pfkey 的数值。

      4.4.什么是基础货币和安全货币?什么是基础货币和安全货币?基础货币:普通支付应用场景使用,充值基础货币后,用于普通购买行为满足常用的支付需求 安全货币:如果应用有特殊要求,例如:要求寄售道具场景(玩家之间的道具买卖)只能用特殊的货币进行交易,那么可以使用安全货币,区别于基础货币,安全货币也用于购买道具 (可选货币) 5.5.支付时为什么会登录态过期?支付时为什么会登录态过期?支付的登录态时效性要求比较高,因此需要应用拉起支付时,先更新下登录态,这样能保证支付过程中尽可能出现少的登录态失效如果用户在支付页面停留过长时间,支付时提示登录态过期,支付会回调应用,应用应该再重新获取用户的登录态再进行支付 如果应用在接入联调时一直出现登录态过期,支付的 log 中出现错误码 1018,那就说明传递的参数是有误的,请确认sessionId,sessionType,userId 和 userKey 的正确性,具体请参看调用接口时的参数说明如果还提示 1018 错误,请确认应用在,手 Q 平台上申请的 ID 和 Key 和支付接入时配置的一致 6.6.道具直购和购买游戏币有什么区别道具直购和购买游戏币有什么区别购买游戏币需要对货币进行托管,而道具则不需要托管。

      购买游戏币由腾讯支付服务端负责发货购买道具需要应用侧提供发货回调接口,当腾讯服务端扣款后回调应用的发货接口发货回调接口在支付结算模块的分区配置里设置如果游戏使用的是云服务器中的服务器,发货回调端口使用 9001 7.sig7.sig 签名错误如何解决签名错误如何解决签名计算的规则沿用了腾讯开放平台对签名的计算规则文档中给出了计算签名的 sdk 下载地址:wiki 下载地址: 常见签名计算错误有: 1:cookie参数不正确,没有按照文档里的方式设置注意 session_id =”openid”,session_type=”kp_actoken” 这两个地方都是使用固定的字符串,而不是 openid 和 kp_actoken 的数值 2:注意请求方式 GET 和 POST 计算出来签名是不同的,签名报错首先检查使用工具计算出来的签名和程序计算的签名是否一致 3:核对参与请求的参数都需要参与签名计算,不要遗漏 8.token8.token 校验失败问题如何解决校验失败问题如何解决导致 token 校验失败原因很多,目前较常见的原因有 1:传递的 openid, openkey 的值不对 2:cookie 里设置的参数,session_id, session_type 不正确。

      没有严格按照技术文档写的方式设置 3:设置的支付 ID 不是本应用的支付 ID 4:测试环境和正式环境配置弄混 5:多处登录,刷新了之前取的登录态,导致原来保存的 token 失效 9.SDK9.SDK 弹框错误错误码弹框错误错误码1、1001-xxxx-xxxx 表示参数错误 2、1003-50000X-xxxx 表示应用侧发货失败 。

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