
产品封测数据分析报告.doc
5页产品封测数据分析模版文件编号:封测项目****游戏类型及特色***封测时间/** 为时间段,如 2012.01.01—2012.02.01 **/分析师****用户构成夕卜界总计导入用户量or公司内部用户or自转播用户提交时间/**分析报告提交时间**/样本及 公式说明样本范围:© 本次所选取样本数据为********日期间的完整数据公式说明:© 次日留存率——当日新登录用户在第—日有过登录的用户量/当日新登录用户量© 第七日留存率——当日新登录用户在其后的第七日有过登录的用户量/当日新登录用户量© 一次登录率——统计时间段内仅登录过一次的用户量/统计时间段内有过登录的唯一用户量© Loading完成率 当日Loading完成的唯一新安装用户量/Loading开始的唯一新安装用户量© 角色创建率——当日完成角色创建的用户量/当日注册的用户量© 新手引导\任务完成率 —— 完成第N步弓I导的用户量/开始第N步弓|导的用户量© 等级转换率 —— 经历过等级N的用户量(为累积值)/经历过等级N-1的用户量(为累积值)其中,(DAU-新安装)/前一曰总用户、新手引导转换率、任务完成率等理想状态下应为一条缓慢下滑的对数平衡曲线,若出现突然间急剧下降,则说明在该点存在某些 问题,亟需改进& 综合评判标准大项指标评判指标及重要性参考范围第一次封测本次得分次日留存率>25%满意度第七日留存率>15%一次登录率<20%(DAU-新安装)/前一日总用户平滑对数曲线Loading完成率【地图】>90%Loading完J孵【战斗】>90%流畅性角色创建率>85%1—2级停留率<50%当日时长〉30分钟的活跃用户次 日留存率>60%新手引导(or关键节点)完成率主线任务完成率平滑曲线历史等级转换率总得分角色创建率留存率 存率LoadingY柿隹值■■-实际值/ 注释:• 其中,次日留存率及第七日留存率为开服前三日(用户导入期)每日留存率的均值;• 一次登录率、Loading完成率、角色创建率以及各引导和任务的完成率,则以封测时间段内总计新安装用户为计算基数;& 附:每日主要KPI数据日期新安装用户DAU次日留存率七日留存率一疲陆率Loading主成率角色创建率ACUPCUACU/PCU平均砂时长。
附2 :每曰留存率走势令重要数据解读■ 日留存率等级当前用户呈总耗时份)停留率次日留存率参考值——停留率参考值——次日留存率1881013.54%7.93%前两级停留率应小于 40% ,用户前二十分 钟停留率小于70% (VS基本达标)第一日时长在30分钟以 内,低等级玩家次日留存率在 10%+ (VS本项目十级以两 家的次日留存约8%)21,100016.91%8.19%350507.76%7.59%434605.32%6.12%547147.24%12.78%647387.27%7.11%7245113.77%8.86%8246183.78%9.97%9237213.64%15.53%10171282.63%14.95%注释:该等级为用户登录首曰可达到等级分布,次日留存率为首日达到该等级用户的次日登录情况■ 用户行为轨迹漏斗(任务&等级&时长)■ 其它建议。












