空中阿凡达-女妖战机.docx
9页空中阿凡达女妖战机 科幻大片《阿凡达》不仅给人们上了一趟生动的道德教育课,警醒盲目自大的人类即使到了宇宙中也要坚持“和谐”发展的道路,而且再一次彰显了美国大片无与伦比的3D科技效果不过,影片播映后一度成为吐槽热点的却是剧中由一位英勇的黑人女驾驶员操纵的战斗机,已经在地外星球上大肆开采资源的人类部队中服役的仍然是双涡轮式喷气机,让人不免大跌眼镜无独有偶,在《星际争霸II》里,人类联邦为了进一步提高殖民作战能力,大力研发空中武器先前的幽灵战机被完全舍弃对空作战能力,着重加强反侦查和对地轰炸两方面的作战效果,并专门训练了一批女性驾驶员以配合其小巧的机身,因此被称为女妖战机在暴雪将这一新兵种模型曝光后,出人意料的与《阿凡达》剧中战斗机的外型一模一样,一时众玩家猜测臆想不断即使后来制作人员出面解释仅是巧合,女妖战机却是从此被冠以“阿凡达”的名号了今天,就让我们一起深入研究星际2中的“阿凡达”威力如何吧!图文/小伊一、兵种资料女妖战机,Banshe e人类在第一次星际争霸战争后,进行了大量关于专用空对地攻击的实验,在尝试改进大量现有机种的方案失败后,他们最后通过幽灵战机改造出了新的“女妖”。
女妖战机作为一种行星飞行器,并不需要高能引擎来获得逃逸速度和轨道作战能力,于是只配备了经济型的双涡轮来作动力装置而且被认为只用来攻击地面目标的女妖战机不需要装备空对空武器,只携带有空对地集束火箭也减轻了其机体的重量虽然外型上过于老旧曾遭到其他部队耻笑,一度只被用于二线支援民兵团体,但是女妖部队凭借其比攻城坦克出色许多的机动性很快就在战场上令人闻风丧胆,尤其是其经过加强的幽灵伪装力场,更是提高了女妖战机的奇袭效果,能够杀人与无形之中近年来,女妖作为帝国的恐怖武器而声名狼藉,她们越来越多地被用于城市战,无数的无辜平民死于无差别的攻击之下,让人很难想象那一架架“死神”之中坐着的是柔弱的女性小贴士:人类的空中作战单位除了大和舰那种终极BT的玩意儿,基本上都跟纸糊似的差不多,看着挺长的血量其实还经不起四五个枪兵的几轮齐射好在机械单位都能够用SCV进行维修,而女妖又恰好属于骚扰奇袭部队,不用硬碰硬地进行正面对抗,所以在骚扰到自己血量低下时返航修理后便可再度返回战场而且,拥有2.75的空中移动速度和隐形能力,使女妖在战场的存活率大大提高正如人类设计院当初的理念一样,女妖作为一种高性价比的单位,仅配备了涡轮式喷气动力,资源消耗相对不高,150水晶100瓦斯对于快速攀爬科技的人族来说也不算多。
令人遗憾之处在于60秒的训练时间和附属科技实验室的前提建筑,这无疑延后了女妖骚扰Timing的到来以及部队规模的成型当然,这也是为了平衡性的设定,要清楚的了解,女妖一次攻击12*2=24的伤害值和1.25的攻击间隔,只需两架女妖战机便可让一片矿区损失惨重,而防守方还要不得不考虑反隐手段的代价虽然女妖战机的特性不适合后期大规模的正面作战,但是其单兵伤害制造能力强的特点在中期小规模战斗中发挥不小的作用,而且由于中期各族兵种类型数量有限,一旦敌方失去对空部队,那么女妖便可横行无忌,无人能阻了二、兵种技能遮蔽力场:女妖战机打开一层能够折射光线的力场,能够使自身在敌方的视野中消失,进入隐形状态,持续直到能量耗尽消耗:25能量,每秒额外消耗0.9能量快捷键:C 需要研发:遮蔽力场小贴士:女妖战机的招牌技能,与前代幽灵战机的技能如出一辙,效果也丝毫不差进入隐形状态后,只要不进入各族防空炮台的侦测范围内(防空炮台的反隐范围大于其攻击范围)便无法被敌人的攻击部队A到,也不会在小地图上显示出来,但仍会在画面中呈现出空气波动的景象,当然只有非常细心的玩家才能发现使用此技能会立即消耗掉女妖战机的25能量,随后只要遮蔽力场持续一秒,就会额外消耗0.9能量。
而刚刚训练出的女妖战机并没有多少能量,立即就使用隐身技能的话坚持不了太久不过隐身科技的研发需要的时间恰好比较长,女妖利用这一段时间差可以回复出足够的能量进行一段时间的隐身打击取消隐形:女妖战机关闭遮蔽力场装置,取消隐形状态,停止消耗能量快捷键:D小贴士:俗话说,能开就能关,为了那宝贵的能量,适时的关掉隐形装置也是有必要的当然,能量完全耗尽时,女妖战机也会自动使用此技能三、兵种升级研发遮蔽力场:为女妖战机增添遮蔽力场装置,打开后可是使其隐形消耗:200水晶200瓦斯110秒 研发地点:星际港附属科技实验室 快捷键:C小贴士:一般情况下只要决定使用女妖战机,就势必要研发隐形的技能因为隐形的女妖即使对手已然摆下防御,也能占到一些便宜,牵制的效果也不错,属于不升白不升,升了不白升的技能不过,若是为了追求极限的一波,比如TvP的极限真善美一波,由于气体优先当然还是要优先研发坦克的支架,女妖则只起一个提供空中视野和单点对方关键兵种的作用110秒的研发时间在游戏中会显得很长,基本上两个女妖训练出来后这项科技才能研发完成,所以,刻意的隐蔽已训练出的女妖能够很好地掩盖接下来骚扰的意图舰船武器等级:提高所有人类战舰的攻击力。
消耗:(等级一)100水晶100瓦斯160秒 (等级二)150水晶150瓦斯190秒 (等级三)200水晶200瓦斯220秒 研发地点:军械库 快捷键:S舰船镀层等级:提高所有人类战舰的护甲值消耗:(等级一)150水晶150瓦斯160秒 (等级二)225水晶225瓦斯190秒 (等级三)300水晶300瓦斯220秒 研发地点:军械库 快捷键:P四、兵种运用1、vs 星灵前期:无中期:就在去年年末韩国人族小将Polt一举完善“真善美”战术,人类开始了长达三月有余的对星灵的“统治期”,直到追猎不朽万金油的出现才有所好转,女妖战机也从此在TvP体系中期占据了非常重要的地位之前,更多的人族还是倾向于火车骚扰,然后转出支架坦克更为方便一些但是,建筑学的完善和哨兵力场施放技巧的熟练让恶狼再也无法轻松溜进矿区,可以说也是无奈之中Terren启用了空中力量——女妖战机一经尝试,女妖战机无可比拟的优势被逐渐开发出来,虽然快速的科技让人类前中期的资金非常紧张,但是矿骡能够很好地减缓压力而且,即使一波没有打死对手,利用女妖骚扰拖出二矿也能继续发展,再图进攻时机真善美”战术的最恐怖之处也在于此,变化繁多的后招,有了VS科技的支持,常见的转渡鸦、接空投都能将骚扰战术进行到底。
极限的一波流打发,有了女妖的空中视野,攻城坦克的支架能打出最远射程,克星不朽也不敢肆无忌惮地突前,配合上枪兵的援护,三大出兵建筑BB、VF、VS完美地结合成一支立体的进攻部队,让敌人毫无招架之力因此,女妖战机在TvP的中期无论是一波强硬进攻还是迂回骚扰作战都有比较良好的表现后期:很多人认为女妖战机就是一种骚扰型兵种,完全不适合正面大规模的硬拼但是,由War3转型SC2的Infi否定了这一看法一大片乌云般的女妖战机齐射追猎者成为Infi对战星灵时的招牌场面虽然不算是主流战术,但是Infi的这一暴女妖打法也展现了一定威力,机动性、隐蔽性、集火强的特点被数量成倍的放大,正面对峙中优先秒杀敌人对空武装力量因为正常心态的星灵后期只会在部队配置十五个左右追猎者,只要成群的女妖战机能够抢先消灭他们,余下的部队就再也不是对手了2、vs 异虫前期:无中期:TvZ的中期可选的路线就多了许多,机枪转支架坦克,火车配空投等等,效果都不错当然,VS科技走向也比较常见,维京战机的猎杀王虫封锁视野只能算小技巧而已,重头戏还是要靠女妖战机来上场但是,虫族的女王可谓是一股不可小觑的防空力量特别是现在的ZvT纪律性较强的都会出4只女王以上,没有隐形技能的女妖战机占不到什么便宜。
虽然一架女妖可以单挑过一只女王,但是多只女王在补血技能的互相辅助下能力可是乘几何倍的增长而一旦升级了隐形,女妖便可在反隐手段获取步骤繁杂的虫族身上占得不少便宜另外,作为ZvT常客的飞龙,毫无疑问是女妖的命中克星,所以有些人族玩家往往会忌惮于此不愿意走女妖骚扰路线因为,从隐形科技研发完成后,虫族顶多会给人类两架女妖骚扰一次的机会,随后便会组装像样的对空防御力量,大大降低了TvZ女妖科技的性价比然而,同样抱有这一想法的虫族偶尔也会全力防守火车的侵犯而疏忽女妖的偷袭,结果直接被两架骚扰用的女妖战机打残后期:面对异虫后期茫茫多的虫海,AOE武器无疑是最佳的选择,就像PvZ最后都会选择巨像、电兵作为主要DPS一样,人类部队中也必不可缺支架攻城坦克的溅射炮火由于渡鸦的引导飞弹还未出现特别好用的技巧,目前TvZ后期空军力量表现比较乏力,维京中庸的对空对地攻击不堪大用,女妖战机的隐身只要有眼虫的存在就会无所遁形,集中点射对于密密麻麻的虫子来说更是天方夜谭所以,女妖战机到了TvZ后期一般也都是中期骚扰顺利且没有损失掉的几架,这时能够起到的作用仍然是趁前线双方交火时去敌人基地里偷点农民建筑之类3、vs 人类前期:无。
中期:正如背景资料中所说,女妖战机最后在联邦之间多用于城市战斗现实中,女妖登场最多的舞台恰恰是人族内战早在当初山包M a r i n e K i n g还把机枪甩得风生水起时,MVP刚刚转型SC2就用女妖甩尾给了其迎头一击在没有兴奋剂的情况下,山包竟用了3把雷达才把一架女妖彻底消灭,而自己的枪兵也丧命了不少直到现在,双方人族互相拼机枪防女妖的基本功已经是家常便饭,还有的不愿意浪费雷达的人族宁愿优先训练一架渡鸦,专门克制隐形女妖的骚扰在势均力敌的交手中,正常开局对战前期都不会出现太大的火拼,第一个分水岭到来的标志就是女妖[来自www.lw5u.CoM]的大展身手女妖骚扰的成果如何直接决定了后续战场局势的发展所以,各种针对性的对策也接二连三的出现,有机枪配雷达拼微操的,也有早早修防空塔一劳永逸的,更有出维京渡鸦想主动抓“贼”的,可见女妖的危险程度因此,想要在TvT内战中有所发展,女妖的运用一定要炉火纯青才行后期:女妖战机在后期人族内战的机械化体系也占有一席之地,作为高机动性空对地的专家,女妖战机对付攻城坦克颇有奇效这里女妖的定位与ZvT中的飞龙相似,拉扯机枪的走位,借助地形寻找机会干掉移动不方便的攻城坦克,因此数量毋须过多,三四架即可,过多反而会影响自己正面部队的质量。
五、兵种总结女妖战机的总体定位还是侧重于骚扰偷袭,起到一个牵制或者打出局面拉开差距的关键作用隐蔽性和快速性是使用女妖战机的两大要点,基地堵口,快速采气攀爬科技,隐蔽VS科技建筑,训练出[来自WWW]的女妖也要及时shift走位,不能径直飞向敌人基地只要稍稍暴露意图,女妖骚扰的效果就会大打折扣,所以尽量进行反侦查工作,至少集结两架女妖再发动偷袭(可以秒杀农民)必要情况下,女妖也可将防空力量作为打击目标,比如四五个机枪兵,在女妖甩尾下很快便能消灭时机、操作完全做到的情况下,使用女妖的同学最好再祈祷一下自己的运气吧,万一对方恰好走了防空路线女妖的日子就不好过了六、下期预告变形系统准备完毕!高喊着“天上地下唯我独尊”的维京战机代表着人类新一代军事科技的一流水平,擅长突袭,乐于追杀,空对空的超远射程,地对地的密集弹雨,他们就是全能的代名词!敬请期待,陆空两栖的猎手——维京战机! -全文完-。

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