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《英雄连2》第二代苏军阵营单位与建筑详细介绍攻略.doc

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  • 卖家[上传人]:平***
  • 文档编号:18293714
  • 上传时间:2017-11-14
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    • 1.火焰兵器的明显强化:很少发生一代那种烧很久却没有人挂点的情况,威力十分强大目前还没有利用火焰把战车里的组员烧死过的情况2.单位卡住的情况依旧:相信很多人喜欢玩装甲海跟人海暴冲辗压对方,不过车辆动线以及单位动线并未优化,仍沿用一代的移动 AI仍会发生两三台车辆卡在一起的死结情况3.资源点的改变:现在没有分弹药点或者是油料点占领完该地后人力,弹药,油料都会小幅增加利用工兵可以选择要加盖弹药生产点或者油料生产点值得一提的是地图上仍会有一些限定的油料点,占领完后只能生产油料4.UI(User Interface 使用者介面) 的改变:整体来说我没有很喜欢这代的设计,不过习惯挺快的贴心的是现在若是单位撤退,萤幕右上角的简易单位表格会特别亮灯提醒5.压制设计改变:不会像一代一样过了一两秒就马上压制,掩护的等级对压制的时间点由决定性的影响另外一提苏军的MG 组是六人一组,续战力十分可观6.指挥官设计:不同於一代,开战前就可先决定好三个指挥官风格,并於游戏中选择一种来使用这意味著联队的更多元性以及更加重视玩家的个人风格在游戏内,选择指挥官后只会获得 5 个能力来使用,其中还包含了一些被动技,以及选择该连队则可使用的特殊单位(非呼叫,而是由对应的建筑来生产)。

      7.单位特色强化:这点实在令人十分赞赏,不会再像 Coh 一代有垃圾兵种的情况(小君主,滑翔机总部)每个单位都有其不可取代的能力以及地位比如说轻载具好了,可以选择车长探出头来获得更多的视野或者是进到载具内操作同轴机枪等等驱逐战车可以使用精准射击(射击广度变窄,但会获得准度加成)大部分的单位升级之后更是会获得一些特殊能力,可以预测未来会更重视老练单位的价值8.类似於战士们抢载具的新玩法:个人觉得目前载具抢夺的机制还满公平且成熟的发生的机率以及条件都十分合理好好善用的话势必可以逆转战局苏军: 建筑 HQ 总部可升级项目:治疗光环(Healing Aura)250 人力可以治疗靠近 HQ 且受伤的小队成员伏特加燃烧弹套件(Molotov package)125 人力 25 油料允许动员兵使用燃烧弹能力反坦克手榴弹套件 125 人力 25 油料允许动员兵使用反坦克手榴弹能力可生产单位:战斗工兵小队(Combat Engineer Squad)快捷键 Q(左上)动员兵(Conscript Infantry Squad)快捷键 W(中上)侦查狙击手小队(Scout Sniper Squad)280 人力 6 人口。

      2 人一组M3A1 侦查车 (M3A1 Scout car)120 人力 25 油 3 人口有运载功能,上面的士兵可以射击Penal Battalion<===不知道怎麼翻译= =360 人力 9 人口支援武器营(Support Weapon Kampaneya)快捷键 W(中上) 可生产单位:M1910 马克芯重机枪小队(M1910 Maxim Heavy Machine Gun)240 人力 6 人口 6 人为一组PM-41 82mm 迫击炮小队 (PM-41 82mm Motar Squad)240 人力 6 人口 6 人为一组Zis-3 76mm 野战炮(Zis-3 76mm divisional field gun)360 人力 9人口 6 人为一组机械装甲营(Mechanized Armor Kampaneya)快捷键 E(右上)可生产单位:M5 半履带运兵车 (M5 Halftrack transport)120 人力 40 油料 3人口T-70 轻型坦克(T-70 Light Tank)200 人力 55 油料 5 人口T-34/76 中型坦克(T-34/76 Medium Tank)280 人力 75 油料 7 人口重装甲指挥部(Tankoviy Battalion Command)快捷键 R(最右上)可生产单位:M-13 喀荻沙多管火箭车(BM-13 Katyusha Rocket Truck)360 人力 85 油料 9 人口SU-76M 突击炮(SU-76M Assault Gun)200 人力 45 油料 6 人口SU-85 驱逐坦克(SU-85 Tank Destroyer)280 人力 75 油料 7 人口单位 战斗工兵小队(Combat Engineer Squad)功能:建筑 HQ 以及其基地建筑,可以侵略跟摧毁敌方单位。

      升级:可获得一把火焰喷射器(50 弹药) 跟扫雷器(30 弹药) 可建筑的基地建筑:特殊步兵指挥部(Special Rifle Command)快捷键 Q(左上)200 人力 40 油支援武器营(Support Weapon Kampaneya)快捷键 W(中上)240人力 50 油机械装甲营(Mechanized Armor Kampaneya)快捷键 E(右上)275人力 90 油重装甲指挥部(Tankoviy Battalion Command)快捷键 R(最右上)275 人力 90 油弹药建筑(Munition Structure)200 人力用於加盖普通据点来生产额外弹药油料建筑(Fuel Structure)200 人力用於加盖普通据点来生产额外油料可建筑的防御性建筑:TM-35 地雷 (TM-35 Mine)30 弹药有效对付载具以及坦克铁丝网(Barbed Wire Field)新过程:单位可用匍匐前进来通过ML-20 152mm 榴弹炮(ML-20 152mm Gun-Howitzer)600 人力 15 人口前置建筑:重装甲指挥部有效对付固定单位能力:1.剪铁丝网2.设置遥控炸弹(90 弹药)3.激励(5 弹药 )<==需要老练等级一等才可发动作用时间 20 秒,若是有老练小队成员阵亡,周围小队的准度会获得提升。

      4.维修动员兵(Conscript Infantry Squad)功能:可以轻易地使用生命换取战场上的胜利,但好的指挥官会善用他们的通用性升级:1.伏特加燃烧弹(从 HQ 升级)15 弹药,对付步兵极有效2.反坦克手榴弹(从 HQ 升级)35 弹药,有效对付载具可建筑的防御性建筑:沙包墙(一次盖一整排)能力:合并(Merge)可以将两班动员兵合成一班并恢复全部生命值(当然合成后的总人数不能大於 6 人)咆哮(Oorah!)全体士兵精神喊话(...)在 10 秒内作战效率提升,并大幅提高移动速度无副作用激励(Inspire)<===需老练等级一 5 弹药作用时间 20 秒,若是有老练小队成员阵亡,周围小队的准度会获得提升侦查狙击手小队(Scout Sniper Squad)<==随机由 2 个女兵或者2 个男士兵组成功能:苏军的狙击手都是专业远程枪法学校毕业的产物狙击手选择高价目标作为猎物来换取在战场上的最大化价值升级:无能力:停火(Hold Fire)自由开火(Weapon free)照明弹(Flare)65 弹药照明一块区域 35 秒伪装(Camouflage)<====需要老练等级一可以原地隐形,移动即取消技能。

      M3A1 侦查车 (M3A1 Scout car)功能:优异的机动性,具有两挺机枪(前跟后),能够运输步兵小队升级:无能力:稳定驾驶(Steady Driving)<===需要老练等级一载具会以较慢的速度行驶来提供更优质的开火平台(对载具上的步兵而言),提升载具上步兵的开火准度以及开火速度Penal Battalion功能:Penal Battalion 不是成功突击就是死於冒险尝试升级: ROKS-3 火焰喷射器(ROKS-3 Flamethrower)50 弹药获得一把火焰喷射器能力: 投掷包裹式爆裂物(Throw Satchel Charge)45 弹药类似 Coh1 伞兵炸药包激励(Inspire)<===需老练等级一 5 弹药作用时间 20 秒,若是有老练小队成员阵亡,周围小队的准度会获得提升 M1910 马克芯重机枪小队(M1910 Maxim Heavy Machine Gun)功能:利用持续的射击来压制跟疯狂屠杀大规模步兵小队升级:无能力:无PM-41 82mm 迫击炮小队(PM-41 82mm Mortar Squad)功能:利用轻型炮击来打击敌方阵地以及支援我方攻击单位升级:无能力:停火(Hold Fire)自由开火(Weapon Free)迫击炮弹幕(Mortar Barrage)炮轰该区域发射烟雾弹幕(Fire Smoke Barrage) 发射烟雾弹精准打击(Precision Strike)<===需要老练等级一 30 弹药精准的炮轰指定区域Zis-3 76mm 野战炮(Zis-3 76mm divisional field gun)功能:通用性的单位,可以打击敌方装甲单位,也可以发射榴弹炮。

      升级:无能力: 轻型炮击弹幕(Light Artillery Barrage)60 弹药快速发射六枚炮弹打击指定区域追踪(Track)<=== 需要老练等级一 20 弹药 20 秒内单位获得双倍视野,但额外加乘的视野所发现的单位只会显示在小地图上这意味著远距离攻击单位仍能指定那些被显示在小地图上的敌军作为攻击目标)M5 半履带运兵车 (M5 Halftrack transport)功能:可以载运两班士兵,且上面的士兵可以对抗严寒升级:防空套件(Anti air Package)90 弹药获得一挺双联 4.50 机枪,有效对抗步兵以及获得防空能力(升级后无法载人,但仍有同样的能力)能力: 稳定驾驶(Steady Driving)<===需要老练等级一载具会以较慢的速度行驶来提供更优质的开火平台(对载具上的步兵而言),提升载具上步兵的开火准度以及开火速度T-70 轻型坦克(T-70 Light Tank)功能:集快速,机动,贫弱的装甲,侦查,足够火力於一身的小玩意儿升级:无能力: 侦查模式(Recon Mode)车长探出头,获得更广大的视野,但是会无法操控主要机枪战斗模式(Combat Mode)车长躲回车身操控主要机枪,但是会失去视野加成。

      成员维修(Crew Repair)60 弹药成员自我维修载具不过需要有损过血以及脱离战斗坦克指挥(Tank Command)<===需要老练等级一 15 弹药大幅提升坦克周围附近步兵的移动速度,无副作用T-34/76 中型坦克 (T-34/76 Medium Tank)功能:苏联军队中的骨干,优异的装甲,两挺机枪,搭载76mm 主炮,以及优异的机动性升级:无能力: 机动冲撞(Ramming Maneuver)T-34 暴冲去冲撞敌方载具,导致自己本身与敌方载具无法动弹以及主炮损毁坦克指挥(Tank Command)<===需要老练等级一 15 弹药大幅提升坦克周围附近步兵的移动速度,无副作用BM-13 喀荻沙多管火箭车(BM-13 Katyusha Rocket Truck)功能:喀荻沙的 16 发火箭炮的破坏范围几乎可以涵盖将近两个足球场大升级:无能力: 132mm 火箭弹幕 (132mm Rocket Barrage)发射 16 发火箭炮轰击指定区域集火弹幕(Concentrated Barrage)<===需要老练等级一 60 弹药发射 16 发更精准的火箭炮轰集指定区域SU-76M 突击炮(SU-76M Assault Gun)功能:轻装甲,但是是个拥有优秀反坦克火力以及炮击支援能力的多功能载具。

      升级:无能力: 轻型炮击弹幕(Light Artillery Barrage)60 弹药快速发射六枚炮弹打击指定区域追踪(Track)<===需要老练等级一 20 弹药 20 秒内单位获得双倍视野,但额外加乘的视野所发现的单位只会显示在小地图上。

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