好文档就是一把金锄头!
欢迎来到金锄头文库![会员中心]
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本
电子文档交易市场
安卓APP | ios版本

《计算机图形图像处理》.pdf

3页
  • 卖家[上传人]:qt****68
  • 文档编号:46946509
  • 上传时间:2018-06-28
  • 文档格式:PDF
  • 文档大小:217.31KB
  • / 3 举报 版权申诉 马上下载
  • 文本预览
  • 下载提示
  • 常见问题
    • 《计算机图形图像处理》课程教学大纲 课程编号:030257 学分:1.5 总学时: 34 大纲执笔人:王长波 大纲审核人:谢步瀛 一、课程性质与目的 本课程是面向全校本科生的一门选修专业课 图形图像处理是研究计算机处理图形图像的原理、方法和技术的科学它是 计算机科学和应用的重要分支之一,同时随着计算机技术的发展,图形图像技术 在土木工程、机械设计、建筑设计、军事航天、数字娱乐等方面得到了越来越广 泛的应用,图形图像处理技术已经深入到我们的日常生活中因此掌握计算机图 形图像处理的基本技术,培养和提高计算机应用能力,培养高级应用型复合技术 人才,对于新一代的大学生,是十分必要的 本课程的教学目标:一是通过讲授计算机图形图像处理的基本概念,使学生 掌握图形图像处理图像的基础知识, 图形生成的主要方法, 图像处理的基本原理; 二是通过讲授计算机图形的程序设计方法和具体图形图像处理软件的使用方法, 培养学生使用计算机进行图形图像处理的能力 为进一步深入学习这一领域的知 识打下基础, 同时本课程尽量反映近年来计算机图形图像方面最新发展所需的基 本知识,为进一步学习相关新技术或从事相关工作提供准备。

      二、课程基本要求 1.了解计算机图像处理技术的研究对象、研究内容及应用领域 2.了解图像处理的主要技术,掌握二维及三维计算机图形的基本生成方法 3.培养应用程序设计语言编写生成简单图形程序的初步能力 4.掌握几种主要的图形图像处理软件的使用方法 5.对图形图像处理的发展及在相关专业应用的研究热点有一个初步认识 6.具有一定实践体会和相关的初步编程能力 三、课程基本内容 本课程介绍了计算机图形图像处理的研究内容、发展及应用;计算机图形生 成的常用编程语言,平面及立体图形的基本生成和图形变换方法;真实感图形生 成技术、虚拟现实技术以及计算机图形学的主要应用;介绍了图像处理的基本技 术以及几种常用的图形图像处理软件的使用方法和技巧 第一章第一章 概论概论 1.1 计算机图形学与图像处理 1.2 计算机图形学的发展及应用 1.3 图形系统与图形设备 1.4 图像处理的主要研究内容 1.5 计算机图形学与图像处理的发展方向 第二章、计算机图形的程序设计基础第二章、计算机图形的程序设计基础 2.1 计算机图形系统的主要功能 2.2 C++语言介绍 2.3 Visual C++及 GDI 编程 2.4 OpenGL 图形编程 2.5 DirectX 图形编程 2.6 GPU 硬件加速技术简介 第三章、二维图形生成技术第三章、二维图形生成技术 3.1 直线、矩形、圆等的生成方法 3.2 参数曲线的生成方法 3.3 区域及裁剪的主要方法 3.4 反走样技术 第四章、三维图形绘制技术第四章、三维图形绘制技术 4.1 三维形体的计算机表示方法 4.2 三维图形的视图投影变换 4.3 三维图形的几何变换 4.4 交互技术与用户接口设计 第五章、真实感图第五章、真实感图形与虚拟现实技术形与虚拟现实技术 5.1 图形消隐的基本方法 5.2 光照明暗效果和纹理映射 5.3 三维漫游技术 5.4 虚拟现实技术 5.5 OpenGL 动画制作方法 第六章、计算机图形系统的应用第六章、计算机图形系统的应用 6.1 科学计算可视化 6.2 CAD/CAM 技术 6.3 计算机动画及三维游戏设计 6.4 影视特技与广告制作 6.5 虚拟现实技术的应用 6.6 图形学技术在土木工程中的应用 第七章、图第七章、图像像处理技术处理技术 7.1 数字图像采样理论 7.2 常用的图像文件格式 7.3 图像的空间变换 7.4 图像的编辑 7.5 图像的数据压缩 第八章、图形图像处理软件的使用第八章、图形图像处理软件的使用 8.1 常用图像处理软件的介绍 8.2 Photoshop 软件的使用方法和创作技巧 8.3 CorelDRAW 软件的使用方法和创作技巧 8.4 3ds MAX 软件的使用方法 8.5 图像处理应用实例 四、实验或上机基本内容 1.本课程是一门实践性较强的课程,一般需要安排上机实习,上机与课内学时 之比为 1:2。

      2.本课程课内为 30~40 学时,课内外学时比为 1:1.5 ~ 1:2 五、前修课程要求 计算机编程语言、计算机应用基础 六、学时分配 序号 内 容 学 时 安 排 小计 理论 课时 实验 课时 习题 课时 上机 课时 1 概论 2 2 计算机图形的程 序设计基础 3 3 二维图形生成技 术 3 2 4 三维图形绘制技 术 3 2 5 真实感图形与虚 拟现实技术 4 2 6 计算机图形系统 的应用 3 7 图像处理技术 4 8 图形图像处理软 件的使用 4 2 总 计 26 8 34 七、教材与主要参考书 教材教材: James D.Foley, Andries van Dam, Steven K.Feiner, 等著,董士海,唐泽圣, 李华等译, “计算机图形学导论” , 北京: 机械工业出版社, 2004; 杨跃华, “计算机图形图像处理” ,北京:电子工业出版社,2005; 参考教材参考教材: 石教英,彭群生等译, “计算机图形学的算法基础(原书第 2 版) ” ,机械工 业出版社,2002。

      James D.Foley, Andries Van Dam, Steven K.Feiner, John F.Hughes, “Computer Graphics ——C Version (2nd Version)”, Prentice Hall , 2004 朱志刚, “数字图像处理编程入门” ,清华大学出版社,2002 Rafael C,Gonzalez Richard,E.Woods 著,阮秋琦,阮宇智等译,数字图像 处理(第二版) ,电子工业出版社,2003 飞思编,Photoshop 7 中文版基础与实例教程,电子工业出版社,2002。

      点击阅读更多内容
      关于金锄头网 - 版权申诉 - 免责声明 - 诚邀英才 - 联系我们
      手机版 | 川公网安备 51140202000112号 | 经营许可证(蜀ICP备13022795号)
      ©2008-2016 by Sichuan Goldhoe Inc. All Rights Reserved.