
玩具公仔3d设计-freeform modeling plus软件教程.pdf
15页广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 玩具建构练习(使用玩具建构练习(使用 2D 影像)影像) 01. 开启新档 02. 从 File/Import/Image 输入 2D 影像图 文件的前视图(Front.jpg) 03. 按 F3 切换至侧视视角 04. 从 File/Import/Image 输入 2D 影像图 文件的侧视图(Side.jpg) 05. 点选对象清单(Object List)中的侧视 图以进入绘图模式,并调整影像的 尺寸及位置 - 1 - 广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 06. 点选前视图并进入绘图模式 07. 绘制中轴线和头部的断面线 - 2 - 广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 08. 点选Spin 功能,选择断面线, 再选择中轴线将小恐龙的头部制作 出来 09. 开启对象清单 (Object List) , 将黏土 粗糙度调整为 Add Detail 10. 开启对象清单 (Object List) , 复制前 视图,并关闭原始的前视图。
11. 使用Edit Plane将绘图板往前移 动,以避免被头部的模型遮住 12. 点选 Sketch On 进入绘图模式, 并绘 制出鼻子的轮廓线 - 3 - 广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 13. 点选Wire Cut 功能,并点选鼻 子的轮廓线,建构大体形状 14. 使用Inflate 功能,依据侧视图 制作出鼻子的外观 - 4 - 广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 15. 使用Smooth 顺化工具,将鼻子 和头部间进行顺化 16. 开启对象清单 (Object List) , 将黏土 粗糙度调整为 Add FineDetail 17. 点选 Sketch On 进入绘图模式, 并绘 制出鼻孔的轮廓线 - 5 - 广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 18. 使用Project Sketch将2D线段投 影在模型上 19. 使用Tug Area 点选线段,以调 整出所需的形状。
20. 使用Add Clay 制作牙齿 ※选择 Pieces/New Piece/Start with Empty Piece,将对象产生在另外的图层里 - 6 - 广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 21. 开启对象清单 (Object List) , 复制侧 视图,并关闭原始的前视图 22. 使用Edit Plane将绘图板移动至 模型中央位置 23. 点选 Sketch On 进入绘图模式, 并绘 制出犄角的轮廓线 24. 使用Inflate 功能,制作出犄角 的外观 ※选择 Pieces/New Piece/Start with Empty Piece,将对象产生在另外的图层里 - 7 - 广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 25. 开启对象清单 (Object List) , 单击对 象右键,在弹出的对话框中选择 Reposition Piece, 使用依据参考的影 像,分别至调整所需的位置和角度 26. 按 F2 切换至前视视角,并打开前视 图,使用Tug 变形功能调整犄 角造型。
- 8 - 广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 27. 点选前视图并进入绘图模式 28. 绘制中轴线和身体的断面线 29. 点选Spin 功能,选择断面线, 再选择中轴线将小恐龙的身体制作 出来 30. 开启对象清单 (Object List) , 将黏土 粗糙度调整为 Refine Shape ※选择 Pieces/New Piece/Start with Empty Piece,将对象产生在另外的图层里 - 9 - 广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 31. 点选侧视图并进入绘图模式 32. 绘制尾巴的轮廓线 33. 使用Inflate 功能,制作出尾巴 的外观 34. 请点选Smooth 功能,顺化身体 和尾巴间的造型 35. 将黏土粗糙度调整为 Add Fine Detail - 10 - 广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 36. 点选侧视图的Sketch On进入绘图模 式,并绘制出尾巴犄角的轮廓线。
37. 使用Inflate 功能,制作出尾巴 犄角的外观 ※选择 Pieces/New Piece/Start with Empty Piece,将对象产生在另外的图层里 38. 点选前视图并进入绘图模式 39. 绘制中轴线和上臂的断面线 - 11 - 广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 40. 点选Spin 功能,选择断面线, 再选择中轴线将小恐龙的上臂制作 出来 ※选择 Pieces/New Piece/Start with Empty Piece,将对象产生在另外的图层里 41. 点选侧视图并进入绘图模式 42. 绘制中轴线和下臂的断面线 43. 点选Spin 功能,选择断面线, 再选择中轴线将小恐龙的下臂制作 出来 ※选择 Pieces/New Piece/Start with Empty Piece,将对象产生在另外的图层里 - 12 - 广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 44. 开启对象清单 (Object List) , 单击对 象右键,在弹出的对话框中选择 Reposition Piece, 并依据前视和侧视 图调整至所需的位置。
45. 开启对象清单(Object List) ,使用 Combine Into 将上臂和下臂合并成同 ㄧ对象 46. 请点选Smooth 功能,顺化上臂 和下臂间的造型 47. 点选前视图并进入绘图模式 48. 绘制手掌的轮廓线 - 13 - 广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 49. 使用Inflate 功能,制作出手掌 的外观 ※选择 Pieces/New Piece/Start with Empty Piece,将对象产生在另外的图层里 50. 使用Tug 变形功能调整手掌造 型 51. 将手掌和手臂使用 Combine Into 结 合成同ㄧ对象 52. 使用Mirror Clay 镜射功能,利 用制作完成的左手,复制出右手 - 14 - 广东博泰科技有限公司广东博泰科技有限公司 FreeForm 范例手册 53. 重复手臂的制作步骤,将脚部制作 出来,即可完成此模型的制作 - 15 - 。












