
中望CAD2010教程13.doc
37页第 13 章 三维绘图基础 本章要点 三维视图 用户坐标系(UCS) 绘制三维实体 编辑三维实体 中望 CAD 2010 有较强的三维绘图功能,可以用多种方法绘制三维实体,方便的进行编辑,并可以用各种角度进行三维观察在本章中将介绍简单的三维绘图所使用的功能,利用这些功能,用户可以设计出所需要的三维图纸 13.1 三维视图 要进行三维绘图,首先要掌握观看三维视图的方法,以便在绘图过程中随时掌握绘图信息,并可以调整好视图效果后进行出图 13.1.1 视点 1.命令格式 命令行:Vpoint 菜 单:[视图]→[三维视图]→[视点(V)] 工具栏:[视图]控制观察三维图形时的方向以及视点位置工具栏中的点选命令实际是视点命令的 10个常用的视角:俯视、仰视、左视、右视、前视、后视、东南等轴测、西南等轴测、东北等轴测、西北等轴测,用户在变化视角的时候,尽量用这 10 个设置好的视角,这样可以节省不少时间 2.操作步骤 图 13-1 中表示的是一个简单的三维图形,仅仅从平面视图,用户较难判断单位图形- 274 - 第 13 章 三维绘制基础 的样子这时我们可以利用 Vpoint 命令来调整视图的角度,如图 13-1 中的右下角的视图,从而能够直观的感受到图形的形状。
图 13-1 用 Vpoint 命令观看三维图形 命令: Vpoint 执行Vpoint 命令 透视(PE)/平面(PL)/旋转(R)/ : 设置视点,回车结束命令 以上各选项含义和功能说明如下: 视点:以一个三维点来定义观察视图的方向的矢量方向为从指定的点指向原点 (0,0,0) 透视(PE):打开或关闭“ 透视” 模式 平面(P) :以当前平面为观察方向,查看三维图形 旋转(R):指定观察方向与 XY 平面中 X 轴的夹角以及与 XY 平面的夹角两个角度,确定新的观察方向 3.注意此命令不能在“布局” 选项卡中使用 在运行 Vpoint 命令后,直接按回车键,会出现图 13-2 的设置对话框,用户可以通过对话框内的内容设置视点的位置 图 13-2 设置视点对话框 - 275 - 中望 CAD2010 标准教程 13.1.2 三维动态观察器 1.命令格式 命令行:Rtrot 菜 单:[视图]→[三维动态观察器(B)] 工具栏:[三维动态观察器] →[三维动态观察]进入三维动态观察模式,控制在三维空间交互查看对象。
该命令可使用户同时从 X、Y、Z 三个方向动态观察对象 用户在不确定使用何种角度观察的时候,可以用该命令,因为该命令提供了实时观察的功能,用户可以随意用鼠标来改变视点,直到达到需要的视角的时候退出该命令,继续编辑 2.注意当 RTROT 处于活动状态时,显示三维动态观察光标图标,视点的位置将随着光标的移动而发生变化,视图的目标将保持静止,视点围绕目标移动如果水平拖动光标,视点将平行于世界坐标系 (WCS) 的 XY 平面移动如果垂直拖动光标,视点将沿 Z 轴移动 也可分别使用 RTROTX、RTROTY、RTROTZ 命令,分别从 X、Y、Z 三个方向观察对象 RTROT 命令处于活动状态时,无法编辑对象 13.1.3 视觉样式 1.命令格式 命令行:Shademode 菜 单:[视图]→[视觉样式] 设置当前视口的视觉样式 2.操作步骤 针对当前视口,可进行如下操作来改变视觉样式 命令: Shademode 执行Shademode 命令 输入选项[二维线框(2D)/三维线框(3D)/消隐(H)/平面着色(F)/体着色(G)/ - 276 - 第 13 章 三维绘制基础 带边框平面着色(L)/带边框体着色(O)] :选择视觉样式后回车结束命令 以上各选项含义和功能说明如下: 二维线框(2D):显示用直线和曲线表示边界的对象。
光栅和 OLE 对象、线型和线宽都是可见的 三维线框(3D):显示用直线和曲线表示边界的对象 消隐(H):显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后面被遮挡的直线 平面着色(F) :在多边形面之间着色对象此对象比体着色的对象平淡和粗糙 体着色(G):着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化着色的对象外观较平滑和真实 带边框平面着色(L):结合“平面着色”和“线框” 选项对象被平面着色,同时显示线框 带边框体着色(O):结合“ 体着色” 和“线框”选项对象被体着色,同时显示线框 图 13-3 视觉样式示意 13.2 用户坐标系(UCS) 用户坐标系在二维绘图的时候也会用到,但没有三维那么重要在三维制图的过程中,往往需要确定 XY 平面,很多情况下,单位实体的建立是在 XY 平面上产生的所以用户坐标系在绘制三维图形的过程中,会根据绘制图形的要求,进行不断的设置和变更,这比绘制二维图形要频繁很多,正确地建立用户坐标系是建立 3D 模型的关键 13.2.1UCS 命令 1.命令格式 命令行:UCS 菜 单:[工具]→[新建 UCS(W)] 工具栏:[UCS]→[UCS]- 277 - 中望 CAD2010 标准教程 用于坐标输入、操作平面和观察的一种可移动的坐标系统。
2.操作步骤 如图 13-4(a)所示,把该图中的原点与 C 点重合,X 轴方向为 CA 方向,Y 轴方向为CB 方向,如图 13-4(b)所示 (a) (b) 图 13-4 用 Vpoint 命令观看三维图形 命令: UCS 执行 UCS 命令 指定 UCS 的原点(O)/面(F)/?/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/3 点(3)/ 新建(N)/移动(M)/删除(D)/正交(G)/还原(R)/保存(S)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)/: 输入 3 选择 3 点确定方式新原点 :点选点 C 指定原点 正 X 轴上点: 点选点 A 指定 X 轴方向X-Y 面上正 Y 值的点:点选点 B 指定Y 轴方向以上各选项含义和功能说明如下: 原点(O):只改变当前用户坐标系统的原点位置,X 、Y 轴方向保持不变,创建新的 UCS 图 13-5 UCS 设置原点 - 278 - 第 13 章 三维绘制基础 面(F):指定三维实体的一个面,使 UCS 与之对齐。
可通过在面的边界内或面所在的边上单击以选择三维实体的一个面,亮显被选中的面UCS 的 X 轴将与选择的第一个面上的选择点最近的边对齐 ?:列出所有定义的新 UCS 定义 对象(OB):可选取弧、圆、标注、线、点、二维多义线、平面或三维面对象来定义新的 UCS 此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字 图 13-6 选择对象设置 UCS 根据选择对象的不同,UCS 坐标系的方向也有所不同,具体如下: 上一个(P) :取回上一个 UCS 定义 - 279 - 圆弧 新 UCS 的原点为圆弧的圆心X 轴通过距离选择点最近的圆弧端点圆 新 UCS 的原点为圆的圆心X 轴通过选择点标注 新 UCS 的原点为标注文字的中点新 X 轴的方向平行于当绘制该标注时生效的 UCS 的 X 轴直线 离选择点最近的端点成为新 UCS 的原点系统选择新的 X 轴使该直线位于新 UCS 的 XZ 平面上该直线的第二个端点在新坐标系中 Y 坐标为零点 该点成为新 UCS 的原点。
二维多段线 多段线的起点成为新 UCS 的原点X 轴沿从起点到下一顶点的线段延伸实体 二维实体的第一点确定新 UCS 的原点新 X 轴沿前两点之间的连线方向宽线 宽线的“起点”成为新 UCS 的原点,X 轴沿宽线的中心线方向三维面 取第一点作为新 UCS 的原点,X 轴沿前两点的连线方向,Y 的正方向取自第一点和第四点Z 轴由右手定则确定形、块 参照、属性定义该对象的插入点成为新 UCS 的原点,新 X 轴由对象绕其拉伸方向旋转定义用于建立新 UCS 的对象在新 UCS 中的旋转角度为零中望 CAD2010 标准教程 视图(V):以平行于屏幕的平面为 XY 平面,建立新的坐标系UCS 原点保持不变 图 13-7 用当前视图方向设置 UCS 世界(W):设置当前用户坐标系统为世界坐标系世界坐标系 WCS 是所有用户坐标系的基准,不能被修改 3 点(3):指定新的原点以及 X 、Y 轴的正方向 新建(N):定义新的坐标系 移动(M):移动当前 UCS 的原点或修改当前 UCS 的 Z 轴深度值,XY 平面的方向不发生改变 删除(D):删除已储存的坐标系统。
正交(G):以系统提供的六个正交 UCS 之一为当前 UCS 图 13-8 正交视图方向示意图 还原(R):取回已储存的 UCS,使之成为当前用户坐标系 保存(S):保存当前 UCS 设置,并指定名称 X、Y、Z:绕著指定的轴旋转当前的 UCS,以创建新的 UCS 图 13-9 坐标系旋转示意 Z 轴(ZA):以特定的正向 Z 轴来定义新的 UCS - 280 - 第 13 章 三维绘制基础 13.2.2 命名 UCS 1.命令格式 命令行:DdUCS 菜 单:[工具]→[命名 UCS(U)] 工具栏:[UCS]→[显示 UCS 对话框]命名 UCS 是 UCS 命令的辅助,通过命名 UCS 可以对以下三个方面进行设置 1)“命名 UCS ”选项卡,显示当前图形中所设定的所有 UCS,并提供详细的信息查询可选择其中需要的 UCS 坐标置为当前使用 图 13-10 “命名 UCS ”显示和设置 2)“正交 UCS ”选项卡,列出相对于目前 UCS 的 6 个正交坐标系,有详细信息供查询,并提供置为当前功能 图 13-11 “正交 UCS ”显示和设置 - 281 - 中望 CAD2010 标准教程 3)“设置”选项卡,提供 UCS 的一些基础设定内同,如图 13-12。
一般情况下,没有特殊需要,不需要调整该设定 图 13-12 UCS 的基本设置 13.3.1 长方体 1.命令格式 命令行:Box 13.3 绘制三维实体 菜 单:[绘图]→[实体]→[长方体(B)] 工具栏:[实体]→[长方体]创建三维长方体对象 2.操作步骤 创建边长都为 10 的立方体,如图 13-13 图 13-13 用 Box 命令绘制立方体 - 282 - 第 13 章 三维绘制基础 命令: Box 执行 Box 命令 指定长方体的角点 或 [中心(C)] : 点取一点 指定图形的一个角点指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]: @10,10 指定 XY 平面上矩形大小 长方体高度: 10 指定高度,回车结束命令以上各选项含义和功能说明如下: 长方体的角点:指定长方体的第一个角点 中心(C):通过指定长方体的中心点绘制长方体 立方体(C):指定长方体的长、宽、高都为相同长度 长度(L):通过指。












