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你不是在游戏你是正义的志愿者!――《荣誉勋章》历代记户外拓展游戏100个.docx

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  • 卖家[上传人]:汽***
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  • 上传时间:2023-08-24
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    • 你不是在游戏,你是正义的志愿者!――《荣誉勋章》历代记户外拓展游戏100个   在硝烟和战火中前进的美军士兵   谈到二战题材的游戏,就不能不提到EA企业的《荣誉勋章》系列《荣誉勋章》系列完美地再现了二战各个战场上的关键战役,让玩家以一名一般士兵的身份接收二战硝烟的洗礼,和自己的战友去完成一项项艰巨任务,直至取得最终的胜利、成为历史的见证人不但如此,《荣誉勋章》系列更是给予了二战战场上的多种轻重武器以第二次生命,让我们在60年以后,仍然能够触摸到这些“老家伙”,感受到曾经属于它们的烽火岁月  《血战太平洋》的画面比前作有了很大的突破  一鸣惊人――  《荣誉勋章:联合攻击》  不容否认,《荣誉勋章:联合攻击》是一款很优异的游戏它是第一个将斯皮尔伯格的经典影片《拯救大兵瑞恩》中所展现出来的令人震撼的战斗场面极为真实地转换到PC平台上的游戏奥马哈海滩上的登陆战是如此剧烈,以至于让人在玩游戏的同时不禁会想像当年诺曼底登陆时的硝烟弥漫和血肉横飞《荣誉勋章:联合攻击》在推出以后,轻而易举地吸引了广大玩家和众多媒体的眼光,以后一鸣惊人地快速攀升至游戏销售排行榜榜首  《荣誉勋章:联合攻击》的游戏背景取材于二战的欧洲和北非战场,玩家饰演麦克・鲍威尔――一位第1突击队组员,经过侦察、破坏、渗透等战术,在敌后开展尤其隐蔽的活动:从北非登陆开始,接着参加火炬行动对抗轴心国部队,辗转到意大利,随即参与诺曼底登陆,最终深入德国境内,直到1945年二战取得最终胜利为止。

      鲍威尔的活动包含营救人质、破坏敌方生产基地、接管战略要地、配合登陆诺曼底等20多项大大小小的任务  和实战一样,完成主要任务不能靠个人英雄主义,而是需要众多同伴进行战略和战术的配合玩家除了要深入敌军参加战斗以外,还要掩护队员前进,她们会帮助你驻守主要战略位置、提供火力掩护,甚至还会清除躲在建筑物里的敌人只有全部队员紧密团结,才可能完美地完成任务这也是这款游戏为何被命名为“联合攻击”的主要原因  玩家能够使用的武器超出21种,包含汤姆逊冲锋枪、Mark II手榴弹、M2重机枪、燃烧弹和“粘胶炸弹”等  居高临下,就算敌人躲在坦克后面也跑不掉  对U艇基地这类特殊目标进行突袭,在游戏中是家常便饭  从敌人的侧翼提议进攻  MP40冲锋枪,用德国枪打德国人!  波澜不惊――  《荣誉勋章:先头部队》  《荣誉勋章:先头部队》是《荣誉勋章:联合攻击》的资料片,游戏将背景设定在二战欧洲战场的最终一年,玩家要跳伞空降至敌后的诺曼底,参加数个有名的战役:从大君主行动到巴尔基战役,直至攻占穷途末路的德军指挥堡垒――柏林  《荣誉勋章:先头部队》增加了9个单人战役关卡和12张联机地图,新增的  多人联机游戏地图包含安亨大桥和柏林街道等场景。

      而新增加的武器则愈加丰富,包含英国恩菲尔德步枪、司登冲锋枪、烟雾弹和苏联PPSh-41冲锋枪等另外,玩家在游戏中还能够使用高射炮和重型火炮  除了能够使用不一样国家的武器进行战斗,玩家还能够在游戏中和美国、英国和苏联等不一样国籍的士兵合作,共同完成单人游戏目标不过《荣誉勋章:先头部队》中这些新增的内容并不足以给玩家留下深刻印象,玩《先头部队》的感觉还像是在玩《联合攻击》所以《荣誉勋章:先头部队》在推出以后的反响远没有前作来得热烈  拂晓前夜――  《荣誉勋章:突出重围》  继《先头部队》以后,EA企业又推  出了《荣誉勋章:联合攻击》的另一部资料片《突出重围》这部资料片的历史背景设定于1943~1944年之间,盟军在意大利和北非的军事行动,总计11个单人战役关卡和9张联机地图玩家以美国中士约翰・贝可的身份,参与在北非凯塞林山口的战事、在西西里岛墨西拿的争夺战和最终在意大利的关键区域击退德军的决定性战役  可能是意识到前部资料片没有取得预期的成功是因为创新不够,《荣誉勋章:突出重围》增加了很多新内容全新解救模式出现在游戏中,被击败的队员将成为俘虏,玩家必需解救出被俘的队员才能继续战斗除此之外,拉锯战和目标战模式也为游戏增添了全新的乐趣。

        在特定的战役关卡中,玩家能够驾驶M4谢尔曼坦克,还能够经过炮击观察员呼叫火力支援,以扭转不利的战局,甚至还能够利用工兵来清除或放置地雷  即使《荣誉勋章:突出重围》的市场反响依旧通常,但其为该系列下一部作品的闪亮登场打下了坚实的基础,《荣誉勋章》系列将在沉寂以后迎来全方面的爆发!  哈哈,想用巴祖卡火箭筒打月亮,这个难度比较大  想要摧毁88mm炮,就要把这些小兵先干掉  神气活现的德国党卫军  纳粹的虎式坦克,这可不是轻武器能够搞定的  重铸辉煌――  《荣誉勋章:血战太平洋》  这是一部划时代的作品,在《荣誉勋章》系列的历史上,玩家首次能够在剧烈的战斗中控制整个小队,经过“战斗小队控制技术”体验小队战术的机动性利用“战斗小队控制技术”,玩家能够经过简单的按键对战友发出诸如“前进”、“后退”、“火力支援”、“集合”之类的命令,这绝对是《荣誉勋章》系列的重大突破!  《荣誉勋章:血战太平洋》关键是以二战期间的太平洋战争为专题,时间跨度为1941~1944年游戏给了玩家一个机会――以美军士兵的身份和日本军队在浩瀚的太平洋上进行一场战争,《荣誉勋章:血战太平洋》也所以成了该系列中最受中国玩家欢迎的作品。

        珍珠港事件以后,美军和日军在太平洋发生鏖战,玩家饰演一名珍珠港事件的幸存者――海军新兵汤姆从珍珠港开始,汤姆及其战友以自己的智慧和多种优秀武器抵抗日本军队的进攻,在经历中途岛、瓜岛、硫磺岛和塔拉瓦岛等一系列战役以后,迎来整个太平洋战争的胜利游戏包含7大单人战役,累计25个关卡,联机模式也得到加强,包含团体死斗模式、团体任务模式及无规则模式  为了重铸《荣誉勋章》系列的辉煌,EA企业在制作《血战太平洋》时花费了大量精力,除了前面提到的全新的“战斗小队控制技术”外,还对游戏引擎进行了强化因为太平洋战场的地貌和欧洲战场完全不一样,游戏制作者们为此重新制作了引擎全新的引擎完美地表现出太平洋战场的真实地貌,小到植物叶片的外观和流水的波纹,大到建筑物的风格和天气、时间改变的多种效果,《血战太平洋》在画面和流畅度上有了质的飞跃  为了确保游戏中战争史料和地图的正确性,EA企业花费了大量时间查阅资料开发者们在华盛顿国家档案馆搜集了超出50个小时的战争影片资料,同时请教军事顾问和教授,甚至找到退伍的海军上校了解情况,并亲自前往当年的战场――瓜达康纳尔岛、关岛和珍珠港等地实地考察  更值得称道的是,为了使游戏中多种武器的真实度达成最高,EA企业还安排了专门的人员联络美国军方,直接体验当年武器的安装、拆卸、使用和维护。

      这些武器包含美军M1卡宾枪、日军100式冲锋枪及有阪步枪除此之外,EA企业还专程派人前往在得克萨斯州的太平洋国家博物馆,将保留在那里的、在太平洋战争中被广泛使用的M1火焰喷射器和M4喷火坦克根本研究个遍!至此,大家应该明白制作者们为了《血战太平洋》花费了多少心思吧!  功夫不负有心人,全新的技术和战斗模式、精美的画面表现效果、逼真的战斗环境设定,使得《血战太平洋》最终成为《荣誉勋章》系列中最成功的一部作品,将《荣誉勋章》系列推向了一个新的高峰,捍卫了《荣誉勋章》“二战游戏史诗”的地位  假如你想完整地回顾二战各大战役的过程,假如你想体验二战中多种武器的效果,那么《荣誉勋章》系列当是你的首选!  塞班岛涉水抢滩的美军士兵  xx/刘兰芳  。

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