
revit楼梯.pdf
60页楼梯的创建 2.异形楼梯的创建异形楼梯的创建 3.楼梯的编辑楼梯的编辑 4 .坡道的创建坡道的创建 1.楼梯的创建楼梯的创建 目录 楼梯是建筑设计中一个非常重要的构件 楼梯的创建 Revit 可以通过定义楼梯梯段或通过绘制踢面线和 边界线的方式来快速创建: 直跑梯 带平台的L形楼梯 U形楼梯 螺旋楼梯 等各种楼梯,并自动生成楼梯扶手 楼梯主体、踢面、踏板、梯边梁等的尺寸、材质等 参数都可以独立设置,从而衍生出各种各样的楼梯 样式,并满足楼梯施工图的设计要求 楼梯的创建 楼梯的构成 楼梯的创建 绿线:踏步/平台边界(栏杆线) 蓝线:平台中线 蓝线:梯段线 黑线:踢面线 系统提示 创建直梯第一步: 启动“楼梯”菜单 楼梯的创建 创建直梯第二步:设置楼梯图元属性: 限制条件 基准标高与偏移 顶部标高与偏移 尺寸标注 层高3500,踢面高度175 所需踢面数(20) 实际踏板深度(250) 梯段宽度 (1000) 楼梯的创建 创建直梯第三步: 绘制参照平面,确定 起跑位置线 楼梯中线(梯段线) 休息平台位置 其中:4750=(所需踢面数‐ 1)*实际踏板深度=(20‐1)*250 楼梯的创建 起跑位置线 起跑终点线 楼梯中线 楼梯宽度 4750 起于踏板 止于踏板 起于踏板 止于踢板 起于踢板 止于踏板 起于踢板 止于踢板 踢面数=踏面数-1踢面数=踏面数踢面数=踏面数 踢面数=踏面数+1 创建直梯第四步:绘制直梯 楼梯的创建 创建直梯第五步:完成绘制 楼梯的创建 楼梯的创建 起跑位置线 起跑终点线 楼梯中线 楼梯宽度 起跑位置线 楼 梯 平 台 楼 梯 具有休息平台的直梯(休息平台算一个踏面) L形楼梯绘制:绘制参照平面 楼梯的创建 起跑位置线 起跑终点线 楼梯中线 楼梯宽度 起跑位置线 楼梯宽度 起跑终点线 楼梯中线 L形楼梯绘制:绘制梯段线 楼梯的创建 L形楼梯绘制:完成绘制 楼梯的创建 双跑U形楼梯 第一步:计算楼梯宽度 如图楼梯间内宽为2600,考虑楼 梯间分隔200,则楼梯的宽度为 1200 修改楼梯的实例属性: 宽度为1200 踏板深度300 所需踢面数:20 楼梯的创建 双跑U形楼梯:绘制参照平面 楼梯的创建 起跑位置线 起跑终点线 楼梯中线 楼梯宽度 起跑位置线 楼梯中线 起跑终点线 楼 梯 平 台 双跑U形楼梯:绘制梯段线 楼梯的创建 双跑U形楼梯:完成绘制 楼梯的创建 三跑楼梯: 16个踢面,分6,5,5三部分组成。
楼梯的创建 三跑楼梯 楼梯的创建 弧形楼梯(圆形楼梯):绘制参照平面(线) 楼梯中线的弧长作为踏板深度的计算依据,所以参 照平面的绘制有一定的困难 楼梯的创建 起跑位置线 楼梯中线 弧形楼梯 楼梯的创建 具有休息平台且呈半圆的弧形楼梯 关键:如何定义中间休息平台的位置 方法:通过两头插入楼梯踏步的形式找出中间休息平台的位置 楼梯的创建 楼梯的创建 起跑终点 线 楼梯中线 起跑位置 线 起跑位置 线 起跑终点 线 平台中线 具有休息平台且呈半圆的楼梯 绘制如图参照平面,再删除刚才临时绘制的楼梯,得出最终的参照平面 具有休息平台且呈半圆的弧形楼梯 楼梯的创建 2.异形楼梯的创建异形楼梯的创建 3.楼梯的编辑楼梯的编辑 1.楼梯的创建楼梯的创建 目录 4 .坡道的创建坡道的创建 对于异形楼梯的创建有如下两种方法: 绘制边界和踢面线 编辑常规楼梯的边界和踢面线 异形楼梯的创建 第一步:如图绘制参照平面 异形楼梯的创建 起跑位置线 起跑终点线 楼梯中线 起跑位置线 楼 梯 平 台 楼 梯 起跑终点线 80010001000800 2250 2250 1000 1000 第二步:绘制边界线 注意边界的起始点 代表了楼梯方向。
在如图所示位置进 行拆分 异形楼梯的创建 休息平台拆 分位置 边界线起点 第三步:绘制踢面 线 异形楼梯的创建 每段应有10个踢面线 第四步:完成绘制 异形楼梯的创建 异形楼梯的创建 方法二:如图绘制常规楼梯,删除边界线,如图绘制 新边界线,并进行相应的拆分 异形楼梯的创建 再删除上下两条踢面线,再绘制新的踢面线 异形楼梯的创建 再如: 再如: 异形楼梯的创建 2.异形楼梯的创建异形楼梯的创建 3.楼梯的编辑楼梯的编辑 1.楼梯的创建楼梯的创建 目录 4 .坡道的创建坡道的创建 已有的楼梯可以用“图元属性”“类型属性”来编辑楼 梯材质、尺寸样式等 实例属性 限制条件 图形 尺寸标注 楼梯编辑 实例属性:多层顶部标高,多层建筑中创建了首层楼梯后,如各层层高相 同,其余各层楼梯不需要绘制,只需设置“多层顶部标高”至相应标高生 成后的楼梯仍是一个整体,所有修改都会整体更新 楼梯编辑 楼梯类型属性 楼梯编辑 类型属性 构造类参数:整体浇筑楼梯 整体式楼梯没有梯边梁,主体 由一种材质构成,直梯底部为 平滑式底面 楼梯编辑 楼梯编辑 类型属性:延伸至基准之下(默认为0) 类型属性:设置踏板的相关属性,可以自定义楼梯前 缘轮廓 楼梯编辑 自定义楼梯前缘轮廓” M_楼梯前缘 ‐ 双圆弧边.rfa”, 上载到项目中。
楼梯编辑 类型属性:设置踢面的相关属性 楼梯编辑 类型属性:踢面类型:无、直梯、斜梯 楼梯编辑 楼梯编辑 类型属性:踢面延伸至踏板连接 踢面延伸至踏板后 踏板延伸至踢面下 类型属性:设置梯边梁的相关属性 楼梯编辑 楼梯编辑 类型属性:设置梯边梁的类型(左/右侧梯边梁):无,闭合,打开 类型属性:修改扶手属性 楼梯编辑 首层楼梯平面显示控制:首层楼梯平面显示如果不符合出图 要求,需要手动将截断部分隐藏显示取消扶手超出截面线、 梯边梁超出截面线、楼梯超出截面线三选项 楼梯编辑 2.异形楼梯的创建异形楼梯的创建 3.楼梯的编辑楼梯的编辑 1.楼梯的创建楼梯的创建 目录 4 .坡道的创建坡道的创建 坡道的创建和编辑方法类 似于楼梯,参数设定比较 简单 直坡道类似于直楼梯; 弧形坡道类似于弧形楼梯; 坡道创建 实例属性 顶部标高与顶部偏移注意 设置,不然会坡度太长 坡道创建 类型属性 注意 最大坡度长度 造型:结构板/实体 坡道最大坡度(1/X): 设置坡道的最大坡度, 创建坡道时设置合理的 坡度 坡道创建 类型属性 • 造型: 结构板 实体 坡道创建 2.异形楼梯的创建异形楼梯的创建 3.楼梯的编辑楼梯的编辑 1.楼梯的创建楼梯的创建 目录 4 .坡道的创建坡道的创建 Thank You! 。












