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犀牛grasshopper运算器名称解释.docx

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  • 卖家[上传人]:夏**
  • 文档编号:426266807
  • 上传时间:2022-12-01
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    • 犀牛 Grasshopper 运算器名称解释Params:参数Geometry:几何体Box:立方体BRep:边界表现形式 Circle:圆CircularArc:圆弧 Curve:曲线Geometry:几何 Line:线Mesh:网格面 Plane:平面Point:点 Surface:表面Twistedbox:扭曲的立方体 Vector:矢量Primitive :数据元素Boolean:布尔型 Colour:ARGB 色彩 Data:数据DataPath:数据分支 Integer:整型Interval:区间 Interval2:二维区间 Number:双精度型浮点数 Shader:着色器String:字符串型 Time:日期型Special:专门的BarGraph:条形统计图 BooleanToggle:布尔值切换器 ColourSwatch:色卡 CustomPreview:预览自定义 Gradient:多色彩渐变 GraphMapper: NumberSlider:数字滑动条 Panel:数据显示面板 ParamViewer渗数结构查看器 Receiver:数据接收器Logic逻辑Boolean: 布尔运算精心整理中)GateAnd:并集GateAndTernary:三元并集GateMajority:GateNand:GateNor:GateNot:GateOr:GateOrTernary:GateXnor:GateXor:List :列表Dispatch:分配(把一个列表中的项目分派到两个目标列表Listitem:清单项ListLength洌表长度(计算列表的长度)NullItem:空值(测试一个数据项是否无效)ReverseList:反转列表ShftList:移动列表SortList:分 类列表SplitList:分拆列表SubList:次级列表(从一个列表中提取子集)Weave:编排(使用自定义的式样编排输入流的设置)禺滋"建€ £加谯>* V沪童Script :脚本DotNETC # Scrip t:C# 脚本DotNETVBScript:VB 脚本wifi 石 E仁lean Tree 'W Prune TreefK. Create Branch 半 Simplify Tree■ Decompase Branch, 孑* Stream Filter[廡 Flatten Tree Stream GateGraft Tree ■护 Tree BranchMerge 护 Tree ItemMerge MultipleTree个选取元素) 掩码在列表中选纳赛序列)F1?: —元函数F2?:二元函数F3?:三元函数 _VariableExpression?:多元函数Sets :集合CullNth?:选取元素(在列表中每n CullPattern?:选取图案(使用反复的 取元素)DuplicateDate?:复制数据Fbonacci:费班纳赛(创建一个费班Jitter:振动Random:Range:范围Series澈列Trees:设计树CleanTree:清理设计树(把数据树中所有空项和无效数据清除掉)CreateBranch:创建分支(创建一个分支访问路径)DecomposeBranch:分解分支(分解分支访问路径)FlattenTree: “夷平”设计树(把设计树中所有分支路径去除)Grafttree:续接设计树Merge洽并(把两个数据流合二为一)MergeMultiple:合并多项(合并多个输入数据流为一个)分支简化设计树) 径)入数据流) 分支) 目)SimplifyTree:简化设计树(通过清除重复的可共享的 PruneTree:修剪设计树(从设计树中去掉小的分支路 StreamFilter:数据流过滤器(过滤输入的数据流) StreamGate:数据流闸口(向一个指定的输出项重新传 TreeBranch:设计树分支(从数据树中取回一个指定的 Treeitem:设计树项目(从数据树中取回一个指定的项 Scalar :标量Constants:常数:Epsilon:艾普西龙(四舍五入双精度浮点数)GoldenRatio:黄金分割比(1.618) Naturallogarithm:自然对 数(2.718) Pi:圆周率(3・14)Interval:区间:Bounds:界限(围绕数字列表创建一个区间)Bounds2D:二维界限(围绕坐标列表创建一个二维的区间) DiVdelnterval:均分区间DiVdelnterval2:均分二维区间Interval:区间 Intervalcomponents:分解一维区间Interval2:通过两个一维区间创建二维区间 Interval2:通过四个数字创建二维区间Interval2Components:分解一个二维区间到四个数字 Interval2Components:分解一个二维区间到独立的一维区间 Operators :运算符:Addition:加法运算 Division:除法运算 Equality:等量代换 LargerThan:比较运算(大于) Modulus:取模运算Multiplication滦法运算Power:乘方运算 Similarity:近似运算SmallerThan:比较运算(小于)Subtraction:减法运算Polynomials:多项式:Factorial:阶乘LogN:求底数为N的对数Logarithm:求 10为底的对数Naturallogarithm:求以e为底的对数 Powerof10:10 的乘方Powerof2:2 的乘方 PowerofE:E 的乘方Trig :三角函数:ArcCosine:反余弦函数 ArcSine:反正弦函数精心整理渎駅口 J去字 蕊O d祕Q鹫ArcTangent:反正切函数 Cosine涂弦函数Sine:正弦函数Tangent:正切函数Uti 1:公用:仁Icsest PointPoint ListDecomposePoint OrientedDistanceaPoint PolarGrid HexagonalPoint XYZGrid RectangularTOGText T 眄Plane CPJText Tag 3EPoint Cylindrical泱血託口口U1JMassAddition:并集运算 Maximum:取最大值 Mean:取平均值 Minimum:取最小值 Truncate:Vector: 矢量:Colour :色彩AddColours?:颜色相加彩)AHSV?:创建一个HSV色彩通道(浮点色ARGB?:创建一个RGB色彩通道ARGBFractional?:创建一个浮点RGB色彩通道BlendColours?:混合色彩(在两个颜色中取插值)CreateShader?:创建 OpenGL 着色器MultiplyColours:色彩倍增SplitAHSV:将颜色分解为HSV通道SplitARGB:将颜色分解为RGB通道SubtractColours:减去颜色通道Constants:常数:UnitX?:与 X轴平行的矢量UnitY?:与 Y轴平行的矢量UnitZ?:与Z轴平行的矢量XYPlane?:XY 平面XZPlane?:XZ 平面YZPlane?:YZ 平面Plane:平面:AlignPlane?:调整平面(执行最小的旋转调整平面到矢量指向) AlignPlanes?:Plane?:在XY平面上创建一个平面Plane3Pt?:过三点创建一个平面Plane?Components:把平面分解到其组成元素 Plane?Normal:创建平面法线 RotatePlane?:绕Z轴旋转平面Point: 点:ClosestPoint渣找最近点Decompose?:把点分解到其组成元素Distance?:计算连个点坐标间的欧几里得距离GridHexagonal?:在每六个点之间生成六边形网格GridRectangular?:在点之间生成矩形网格PlaneCP渣找离平面最近的点PointCylindrical:在柱面坐标上创建点(角度,半径,标高)精心整理PointList:点列表(显示坐标点的顺序列表):®诲+ *护屯护密DCenterClosedCur/dtureCur/ature GraphCu-n/eCF1Cur/e F「BmeDisoontinuilyEnd PaintsEvsluste Cur/eEvaluate LengthExplodeHorizontal FrameLengthPerp FrarrrePlanar积)妖Z鼻炉彳>汐0<令評V乜*/PointOriented:通过UVW坐标创建点 PointPolar:在球面坐标上创建点 PointXYZ:通过XYZ坐标创建点 PullPoint:把点拉至几何体 TextTag:在 Rhino视图中创建文字标签 TextTag3D:在 Rhino视图中创建三维文字标Vector:矢量:Amplitude?:振幅(设置矢量的振幅) Angle?:角度(计算两个矢量间的夹角)CrossProduct?:矢量叉积Decompose:把矢量分解到其组成元素 DotProduct:矢量点积(计算连个矢量的数量 Multiply:执行矢量和标量的乘法运算Reverse:矢量反向Summation:求矢量的和UnitVector:Vector2Pt:在两点间创建矢量 VectorLength:计算矢量的振幅 VectorXYZ:通过XYZ创建矢量Curve:Analysis:分析:Center:查找圆或圆弧的圆点和半径Closed:测试一条曲线是闭合的还是周期性的Curvature:曲率(在指定的部位上评估一条曲线的曲率)CurvatureGraph:曲率图表(绘制Rhino的曲率图表)CurveCP:在曲线上查找离指定点最近的点CurveFrame:曲线骨架(在指定的部位上得到曲率骨架)Discontinuity:不连续(沿曲线找出所有不连续点)EndPoints:提取曲线端点EvaluateCurve:评估曲线(在指定的部位上评估曲线)EvaluateLength:评估长度(根据长度上一个特定的因子评估曲线,长度因子可以由曲线单元和法 线单元提供,可以通过改变N参数来切换这两种模式)Explode:炸开(把曲线分解到其组成元素)HorizontalFrame:水平框架(在曲线上一个特定部位获取一个水平基准的框架)Length:计算曲线长度PerpFrame:垂直框架(在曲线上一个特定部位获取一个垂直基准的框架)Planer:测试曲线平面性Division:分害 Q:。

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