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VB语言程序设计教程课件.ppt

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    • VBVB语言程序设计教程语言程序设计教程1PPT学习交流 如何学好这门课程:如何学好这门课程:总体要求:总体要求:1、调整心态心态,主动适应社会发展适应社会发展2、不断探索,探索,寻找高效学习方法高效学习方法3、认真看书,看书,掌握教材基本概念教材基本概念4、勤于演练,演练,巩固所学知识要领所学知识要领5、大胆实践,实践,提高实际运用技能实际运用技能6、善于交流,交流,取得学习共同进步学习共同进步7、、乐于协作,协作,建立和谐学习环境和谐学习环境8、敢于开拓,开拓,争取知识应用创新知识应用创新2PPT学习交流 第1章认识认识 Visual BasicVisual Basic3PPT学习交流 什么是程序设计?•用计算机能够处理的方式表述自己的思想4PPT学习交流 第第1 1章章 认识认识Visual BasicVisual Basic￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿本章主要内容本章主要内容￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿程序设计语言基本概念￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿VB的特点￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿设计VB应用程序的初步认识￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿对象与事件的基本概念￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿VB的集成开发环境￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿工程的管理5PPT学习交流 1.11.1 程序设计语言程序设计语言￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿计算机的工作原理——“存储程序”￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿(存储程序和程序控制)￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿计算机只能执行预先由程序安排它去做的事情￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿要利用计算机来解决问题,就必须采用程序设计语言来编制程序￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿程序设计语言大致有三类:机器语言,汇编语言,高级语言6PPT学习交流 (1) (1) 机器语言机器语言￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿一个机器语言程序段:￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿00111110￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿00011010￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿11111110￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿00100100￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿11010011￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿00101111￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿01110110￿￿￿￿￿￿￿￿￿优点:能被计算机直接识别和执行,执行速度快￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿缺点:通篇是0和1,可读性太差,编程不方便,指令难记,容易出错且不易修改7PPT学习交流 (2) (2) 汇编语言汇编语言￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿汇编语言采用记忆符号来代替机器语言的二进制编码,如用记忆符ADD代替加法指令,OUT代替输出指令等。

      ￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿前述的机器语言程序段,改用汇编语言可写成:￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿LD￿￿￿￿￿￿￿￿A,26￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿ADD￿￿￿￿￿A,36￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿OUT￿￿￿￿￿(48),A￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿HALT￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿需要“翻译”￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿编程较为方便仍脱离不开具体机器的指令系统,它所用的指令符号与机器指令基本上是一一对应的,编程效率不高,因此一般人很难使用8PPT学习交流 (3) (3) 高级语言高级语言￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿高级语言与人类自然语言和数学式子相当接近,而且不依赖于某台机器,通用性好BASIC语言编写的简单程序例:￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿LET￿A=26+36￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿PRINT￿￿A￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿END￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿要有一个“翻译”过程把人们用高级语言编写的程序(称为源程序)翻译成机器语言程序(称为目标程序)￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿一般采用两种翻译方式,一是编译方式,二是解释方式。

      它们所采用的翻译程序分别称为编译程序和解释程序￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿VB采用上述两种翻译方式,通常情况下,学习阶段采用解释方式;应用阶段采用编译方式￿￿机器语言程序￿￿￿解释系统￿/￿编译系统翻译VB语言源程序9PPT学习交流 1.21.2 VB VB概述概述￿￿￿￿1.2.1￿￿￿VB的发展过程￿￿￿￿￿￿￿￿￿WindowsWindows的产生,推动了WindowsWindows应用程序的开发 基本BASIC BASIC → → 结构化BASIC BASIC → → 可视化BASIC BASIC → → 网络化BASIC(VB.NET)BASIC(VB.NET)￿￿￿￿1.2.2￿￿VB的特点￿￿￿￿￿￿￿￿1.￿￿面向对象的可视化编程￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿把程序和数据“封装”起来成为一个对象;每个对象都是可视的￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿从VB工具箱中选用控件(即现成部件,如文本框、命令按钮等),构成应用程序的用户界面10PPT学习交流 ￿￿￿￿￿￿￿￿2.￿事件驱动的编程机制￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿传统的程序设计语言面向过程,VB语言面向对象￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿通过事件来触发执行相应的事件过程(“事件驱动“)￿,从而执行对象的操作和达到运算、处理的目的。

      ￿￿￿￿￿￿￿￿3.￿￿结构化的设计语言￿￿￿￿￿￿￿￿4.￿友好的VB集成开发环境VBVB概述概述11PPT学习交流 ￿￿￿￿￿1.￿启动VB￿￿￿￿￿按运行一般应用程序的方法来启动它￿￿￿￿￿￿创建一个默认的“标准EXE”类型的VB应用程序￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿“新建工程”对话框(图1.3)￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿VB集成开发环境(图1.4)￿￿￿￿￿2.￿退出VB￿1.2.3￿￿VB￿1.2.3￿￿VB的启动和关闭的启动和关闭12PPT学习交流 ￿￿￿￿1.3.1￿设计VB应用程序的步骤￿￿￿￿￿￿￿￿大致分为两大部分工作:设计用户界面和编写程序代码￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿用户界面(用户使用计算机的综合操作环境)￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿先要确定对象,然后针对这些对象进行代码编程￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿最常用的对象是窗体(即窗口),各种控件对象必须建立在窗体上￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿用户界面设计又包括建立对象和对象属性设置两部分 1.3 VB1.3 VB应用程序设计初步应用程序设计初步13PPT学习交流 设计VB应用程序的大致步骤如下:￿￿￿￿￿￿￿￿(1)建立用户界面的对象;￿￿￿￿￿￿￿￿￿(2)设置对象的属性值;￿￿￿￿￿￿￿￿￿(3)编写程序代码,建立事件过程;￿￿￿￿￿￿￿￿￿(4)保存和运行应用程序 VBVB应用程序设计初步应用程序设计初步14PPT学习交流 ￿￿1.3.2￿￿￿1.3.2￿￿￿第一个简单程序第一个简单程序 例1.11.1 在运行中当用鼠标单击窗体时,窗体上显示出“欢迎您来到VBVB世界! ! ””￿设计步骤如下:￿￿￿￿￿1.￿创建窗体￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿在系统默认提供的窗体上输出若干文字,不必专门设计用户界面。

      ￿￿￿￿￿2.￿编写程序代码,建立事件过程￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿代码窗口:进入;选择了对象和事件;编写程序代码￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿事件过程名,由两部分组成:对象名和事件名15PPT学习交流 图1.5￿代码窗口￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿图1.7￿程序代码过程框对象框标题16PPT学习交流 ￿￿￿￿￿￿￿￿3.￿保存工程￿￿￿￿￿￿￿￿保存窗体文件(.frm)和工程文件(.vbp)￿￿￿￿￿￿￿￿4.￿运行程序￿￿￿￿￿￿￿￿￿执行“启动”命令,即用解释方式运行程序￿￿￿￿￿￿￿￿￿执行“结束”命令,即可结束程序的运行￿￿￿￿￿￿￿￿窗体显示情况17PPT学习交流 1.3.3 1.3.3￿￿￿￿￿￿第二个简单程序第二个简单程序￿￿￿￿￿￿￿￿￿例1.2￿￿￿设计一个应用程序,由用户输入正方形的边长,计算并输出正方形的面积￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿分析:要创建的应用程序用户界面(图1.9)文本框Text1文本框Text2命令按钮Command1命令按钮Command2标签Label1标签Label2窗体Form118PPT学习交流 ￿￿￿￿￿￿￿窗体上含有两个标签、两个文本框和两个命令按钮￿￿￿￿￿￿￿两个标签分别用于显示文字“边长”和“面积”￿￿￿￿￿￿￿两个文本框用于输入数据和显示计算结果￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿程序功能要求:￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿运行时,用户在“边长”文本框中输入某一个数,当单击“计算”按钮时,则在“面积”文本框中显示该数的平方数。

      单击“结束”按钮,则结束程序的运行第二个简单程序第二个简单程序19PPT学习交流 设计步骤设计步骤￿￿￿￿￿￿1. 1. 创建窗体 在默认窗体Form1Form1上添加控件,以构建用户界面 2. 2. 在窗体上添加界面的控件 设置控件的方法 在Form1Form1窗体上添加以下控件: 标签Label1Label1:用于显示文字“边长”; 标签Label2Label2:用于显示文字“面积” 文本框Text1Text1:用于边长数; 文本框Text2Text2:用于显示计算结果( (平方数) ) 命令按钮Command1Command1:用于计算输入数的平方,并把结果 显示在文本框Text2Text2中; 命令按钮Command2Command2:用于结束应用程序的运行。

      20PPT学习交流 3. 3. 设置对象属性设置对象属性￿￿￿￿￿￿￿在“属性窗口”中进行￿￿￿￿￿￿￿设置以下对象的属性:￿￿￿￿￿￿￿(1)设置窗体Form1的Caption(标题名)属性为“计算正方形的面积￿”￿￿￿￿￿￿￿(2)设置标签Label1的Caption属性为“边长”￿￿￿￿￿￿￿(3)设置标签Label2的Caption属性为“面积”￿￿￿￿￿￿￿(4)设置文本框Text1的Text(文本内容)属性为空￿￿￿￿￿￿￿(5)设置文本框Text2的Text属性为空￿￿￿￿￿￿￿(6)设置按钮Command1￿ 的Caption属性为“计算”￿￿￿￿￿￿￿(7)设置按钮Command2￿的Caption属性为“结束”￿￿￿￿￿￿￿其他属性采用默认值21PPT学习交流 4.￿￿￿4.￿￿￿编写程序代码,建立事件过程编写程序代码,建立事件过程￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿例1.21.2的程序代码( (图1.10)1.10)￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿程序说明:DimDim语句;数据类型Single(Single(单精度) );ValVal函数;语句“Text2.Text=x*xText2.Text=x*x””的作用22PPT学习交流 ￿￿￿￿￿￿￿5. 5. 保存工程 保存窗体文件和工程文件 6. 6. 运行程序 单击工具栏上的“启动”按钮,即可采用解释方式来运行程序。

       运行后,在“边长”文本框中输入某一个数( (如23),23),单击“计算”按钮时,系统会启动事件过程Command1_ClickCommand1_Click,则取数和运算,最后把计算结果显示在“面积”文本框(Text2)(Text2)中 单击“结束”按钮,可以启动事件过程Command2_ClickCommand2_Click,则执行EndEnd语句来结束程序的运行23PPT学习交流 ￿￿￿￿￿￿24PPT学习交流 1.4￿￿￿1.4￿￿￿对象和事件的基本概念对象和事件的基本概念￿￿￿1.4.1￿￿对象及其属性、方法和类￿￿￿￿￿￿1.￿对象￿￿￿￿￿￿￿￿￿对象是VB系统中的基本运行实体,如窗体(Form)、标签(Label)、文本框(TextBox)、命令按钮(CommandButton)等￿￿￿￿￿￿￿￿￿对象是一组程序代码和数据的集合￿￿￿￿￿￿￿2.￿容器对象￿￿￿￿￿￿￿￿其他对象的载体或容器如窗体￿￿￿￿￿￿￿￿3. 属性￿￿￿￿￿￿￿￿￿对象的特征不同的对象有不同的属性￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿每一个对象都有一组特定的属性。

      例如文本框的属性有Name(名称)、Text(文本内容)、Maxlength(最大字符数)、Multiline(多行)等属性默认值25PPT学习交流 设置对象属性的常用两种方法设置对象属性的常用两种方法￿￿￿￿(1) ￿在属性窗口中设置￿￿￿￿(2) ￿在程序运行中更改对象的属性(动态修改)￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿[对象名.]属性名=属性值￿￿￿￿￿￿￿￿示例:￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿Label1.Caption=￿"输入数"￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿´设置标签的标题￿26PPT学习交流 ￿￿￿￿￿￿4.￿方法￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿方法是对象能够执行的动作它是对象本身内含的函数或过程,用于完成某种特定的功能￿￿￿￿￿￿￿一般格式:￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿[对象名.]方法名[(参数)]￿￿￿￿￿￿￿示例:￿￿￿￿￿￿￿￿￿Form1.Cls￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿´消除窗体Form1上的内容￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿Print￿￿"Visual￿BASIC"￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿´在当前窗体上显示￿￿￿￿￿5.￿类￿￿￿￿￿￿￿￿一组用来定义对象的相关属性和数据的集合￿￿￿￿￿￿￿￿￿类是创建对象的模型,对象则是按模型生产出来的成品27PPT学习交流 1.4.2 1.4.2 事事件件、、事事件件过过程程及及事事件件驱驱动动￿￿￿￿￿￿￿1.￿事件￿￿￿￿￿￿￿￿￿由系统预先设置好的、能被对象识别的动作。

      ￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿例如:鼠标的移动(MouseMove)、单击(Click)和双击(Dblclick),窗体的装载(Load)等￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿每一种对象能识别的事件是不同的￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿程序中一般只用到几个常用的事件(与操作要求有关)￿￿￿￿￿￿￿￿2.￿事件过程￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿事件过程的语法格式如下￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿Sub￿￿对象名_事件名()￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿处理事件的程序代码￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿End￿Sub28PPT学习交流 示例示例 命令按钮Command1Command1的单击(Click)(Click)事件过程为: Private Sub Command1_Click()Private Sub Command1_Click() Forml.Caption = " Forml.Caption = "在窗体上画圆“ ´ ´以圆心(2400(2400,1500)1500), 半径为800800画圆 Forml.Circle (2400,1500),800 Forml.Circle (2400,1500),800 End Sub End Sub29PPT学习交流 ￿￿￿3. ￿￿￿3. 事件驱动事件驱动￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿当某个事件(一般由用户操作来引发)￿发生时,系统就会自动执行此事件的事件过程￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿由事件控制整个程序的执行流程￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿事件过程要经过事件的触发才能被执行,这种工作模式称为事件驱动方式30PPT学习交流 ￿￿1.51.5￿￿￿￿￿￿VBVB的集成开发环境的集成开发环境￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿集VB程序的设计、编辑、编译和调试于一体,集中提供程序开发所需要的各种工具、窗口和方法￿￿￿￿￿￿￿1.5.1￿￿￿主窗口￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿由标题栏、菜单栏和工具栏组成￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿VB工作状态(模式):设计、运行和中断(Break)31PPT学习交流 ￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿VB工具箱中包含了各种VB标准控件。

      包含一个指针和20个标准控件(表1.1)￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿控件就像盖房子使用的门、窗、砖瓦等,都是现成部件,只要到现场组合就可以了￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿1.￿在窗体上添加一个控件￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿2.￿控件的缩放、移动、复制和删除￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿3.￿选定多个控件￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿4.￿控件的布局1.5.2 1.5.2 工具箱和控件工具箱和控件32PPT学习交流 ￿ ￿1.5.3￿￿1.5.3￿￿其他窗口其他窗口￿￿￿￿￿￿￿1.￿窗体编辑器窗口￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿设计应用程序的界面设计窗体的外观,添加控件、图形,移动控件、改变大小等￿￿￿￿￿￿￿2.￿工程资源管理器窗口￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿管理工程中的窗体和各种模块￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿以层次结构方式列出了当前工程中的所有文件￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿三个按钮:“查看代码”,“查看对象”,“切换文件夹”33PPT学习交流 ￿￿ ￿￿3. 3. 属性窗口属性窗口￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿用于列出所选定窗体或控件的属性设置值,并允许用户设置或修改￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿这些属性值将作为程序运行时各对象属性的初始值￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿(1) 对象列表框￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿(2) 排序方式选项卡￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿(3)￿￿属性列表框￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿(4)￿￿属性解释区34PPT学习交流 ￿￿￿￿￿4.￿代码窗口￿￿￿￿￿￿￿￿￿用来编辑程序代码￿￿￿￿5.￿窗体布局窗口￿￿￿￿￿￿￿￿￿显示窗体在屏幕中的位置。

      调整窗体的位置35PPT学习交流 1.6 1.6 工程的管理工程的管理￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿VB是通过工程(Project,也称为项目)来管理应用程序中的所有不同文件的￿￿￿￿1.6.1￿工程中的文件(常用)￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿工程文件￿￿.vbp￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿窗体文件￿￿.frm￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿标准模块文件￿￿.bas36PPT学习交流 1.6.2￿创建、打开和保存工程￿￿￿￿￿￿创建工程￿;打开工程;保存工程;关闭工程￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿1.6.3￿添加、删除和保存文件￿￿￿添加文件￿、删除文件和保存文件￿1.6.4￿￿生成可执行文件￿￿￿￿￿￿￿￿￿两种运行程序的方式:解释方式;编译方式￿￿￿￿￿￿￿￿￿执行“文件”菜单中的“生成....exe”命令￿37PPT学习交流 ￿ 示例:示例:￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿(1)￿将例1.2的应用程序“编译”成可执行文件,然后进入Windows环境,直接运行该程序文件￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿(2)￿分别采用解释方式和编译方式运行“时钟”程序(例10.8)￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿￿38PPT学习交流 此课件下载可自行编辑修改,供参考!感谢您的支持,我们努力做得更好!39PPT学习交流 。

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