数字传递游戏.doc
2页2008 年 10 月 29 日下午,公司搞了一个培训,老师让我们大家做个游戏,我和 几个同事做裁判游戏内容和规则:选出 2 个组,每个组 10 个人,分别排成一队老师每次给最后一个人写一个小于 999 的数字,然后这个人要用拍、打 的方式将这个数字传递给前面的人,以此类推传递的过程不能交头接耳,不 能说话哪一组最快、最准确的将数字信息传完即可胜出准备时间 15 分钟第一组采取的方法是:每次传递一个数字,采用拍和打来传递,耳朵代表 5,拍一次代表 1.全部成员只设计了 1 到 998 的传递规则第二组采取的方法是:将人体的后背设计成阿拉伯数字,通过一次性的拍打 将信息传递头是 0,左肩是 1,中肩是 2,右肩是 3,左背是 4,中背是 5,右 背是 6,左腰是 7,中腰是 8,右腰是 9,踢一脚是小数点,横切一下脖子是负 数当前面的人没有领悟到就举手示意后面的人重新传递该组成员考虑到了负数和小数点游戏结果:第一组 3 比 0 获胜从这个游戏我们可以看到第一组传递的时间是最长的,但是准确性很高,而 第二组采用了键盘输入法,虽然每次的传递速度很快,但是经常第二个人 就领悟错了游戏的思考和启示:1、首先要考虑时间和准确率的平衡。
在有限的 15 分钟里,要合理利用时间, 不仅要制定流程,而且还要有时间来彩排2、要注意流程情况的全面性,减少异常情况的发生就好像第一组的成员, 没注意到老师的题目是小于 999,这里边不仅包含了 0,而且还有负数、分数和 带有小数点的数字3、制定流程的时间要充分,先试行首先制定流程的时间是要充足的,其 次在初定流程后要让其先试行,只有在试行中才能发现流程是否执行流畅4、制定和改进流程要全民参与,流程的规则要简单易懂第二组的传递方 法比较复杂,游戏过程中还出现了一种情况,当前面的人比较胖的时候,你拍 打他的背和腰其实对于他来说有可能是一样的感觉,这样容易出错5、流程要有一定的稳定性,在一定时期内要保持不变,及时总结和改进 流程制定的初期要以一个人的意见为准,对流程的修改要围绕在这个意见来展 开第一组其实刚开始的时候采用了很多方法来传递信息,最后彩排的时候仅 剩下 3 分钟了,最后的胜出在于方法的简单易懂,要不也难以胜出6、要考虑个人能力对流程执行情况的影响,因材施教、因人而用前面提 到过,第二组在第二和第三回合的时候都是第二个人领悟错了信息,导致信息 无法向下传递,以至于第三个人徘徊在举手和领悟的泥潭里而无法自拔。
游戏是过去了,但是意犹未尽下一次游戏是什么呢?期待中。





