
筋的分类,设计及工艺考虑.pdf
12页筋的定义,设计及工艺问题 车身钣金零件结构形状复杂,特征多样,并且不同部位零件特征设计作用不尽 相同特别对于车身初入门者,限于对车身结构缺乏认识,也局限于 CAD 应用 软件及零件成形工艺性的知识缺乏,有必要对零件结构特征进行分解,从其作 用、设计(catia)及工艺角度做一个简要说明和设计过程示例,从零件的基本 特征单元开始,多角度熟悉和应用 从零件级角度,其基本特征单元有:筋、凸台、翻边…(?欢迎补充) 筋筋 1.筋的分类 A 功能角度: 吸能筋、加强筋、吸料筋及拉延筋 (拉延筋存在于模面设计中,零件设 计不予考虑) B 形状角度: 三角筋、圆筋、平(方)筋及井字型筋 筋的设计属于板类零件的涨形工艺,靠材料的减薄完成筋的成形,一般 是提高零件的刚度要求,当然也可能是功能角度(吸能筋)和工艺角度的要 求(吸料筋) 具体尺寸不会严格要求当然,根据材料不同,厚度不同, 筋的设计尺寸也要遵循材料本身的成形极限要求 2.筋的设计 这一部分将根据不同形状的筋, 做一个简要描述, 并以 CATIA 软件为基础, 给出大致的设计过程 A 三角筋 三角筋是在两个一定交角的平面上构建三角形状的小筋,主要目的提高 零件该两平面的刚度,筋的影响区域只限于该两平面,对整个零件刚度提高不 明显。
三角筋从截面来看,可能是圆形或具有一定交角的平面,具体结构可以 从构建方式中熟悉 1).GSD 中 BIW temple 模板构建 建立如下图所示相交平面,角度不限 (要求该两平面先合并为一个整面) 在该两平面要求做三角筋的交线位置 定义一个点,作为三角筋参考位置点 点选三角筋命令,依次选择 依附面(base surface)和定位点(location point) ,调整三角筋各边长度参数,并确认(如图) 倒角后如图 2)swept surface 方式构建三角筋 (1)具体类型见图 这要求先建立扫描的圆心迹线,先在要布置筋的位置建立点及垂直交线的 基准面,并在该基准面上建立草绘迹线(请注意合适的位置和角度) 如下图,选择迹线和合适半径,拉伸出圆柱 面 首先剪切两个面,并边倒角 如图所示三角筋其横截面为圆形 (2)建立相应基准面和草绘线 以如下 swept 方式分别选取,获得 如图曲面,相应命令完成三角筋构建 3)旋转面 方式构建三角筋 同上一方式一样,在筋的构建位置建立 垂直于交线 plane,并建立草绘线, 如图红色线是两个面所,白色线 为新建线 (注意白线位置) 拉伸出面如图所示 该命令分两次将拉伸平面以面边线两侧分别 旋转 30 度,如图。
该命令倒上一步构建的两平面如图 采用相应命令完成三角筋如图 B.圆筋 圆筋是指截面为圆形,或近似圆形的长条筋可以依附在平面上,曲 面上或一定角度的两平面上圆筋的构建方式有如下几种: 1).SWEPT 扫描方式 需要建立截面和扫描迹线 该平面上建立圆筋 适当基准面上草绘迹线(注意倒角尺寸) 采用 swept 第三类型命令,以草绘迹线为中心曲线 输入合适半径大小,确认如图 面面倒角,圆筋如图 或在草绘迹线的基础上建立垂直 草绘迹线的基准面,如图 在基准面上草绘截面线 采用 swept 第一类型命令, 以草绘迹线为中心曲线,草绘截面为轮廓 如图 倒角后 筋如图 通过调整迹线和截面线的形状,可以获取不同形状要求的圆筋在曲面上或 相交平面上的筋,均可以采取相应方法获得但迹线的走向趋势要符合整个面 的走向此外,作为圆筋可能位于三个平面上,具体构建过程,不做说明,仅 以图示如下 C 平筋(方筋) 平筋通常指筋的顶部为平面,筋的截面形状为梯形的长条筋作图方式部分 方法和圆筋相似截面为类梯形 1) swept 扫描方式 采用 swept 第一类型命令, 以圆筋草绘截面图改为梯形状 同样 swept 扫描获得如图 依次倒角,得到如图所示筋的形状 该方式同样可以通过调整草绘形状,决定设计筋的大小形状 长度 2) swept 第二个子类型中第三种方式构建 先确定平筋相对于基本面高度,建立基准面 plane 并在其上绘制筋的大致形状 并填充为一个面 结果如图 采用扫描命令方式构建如图(注意选择类型) 采用一系列剪切,合并,倒角命令 获得如图所示的筋 同理,通过,改变草绘形状,改矩形为腰形 获得筋如下 3)GSD 中 BIW temple 模板构建 首先在根据筋的高度建立基准面 plane,并在其上绘制封闭截面,填充 命令分别选取两面元素 并输入拔模角度 确认如图,边倒角可获得相同平 筋 D 井字型筋 地板筋一般为平筋,方法同上述过程类似,主要草绘绘制出形状,依次拔模, 倒角. 主要说明了各类筋的做法. 筋的高度,形状,大小,位置,倒角大小都同成形 等因素相关,所以在设计筋的时候也需要考虑是否可行. 。












