《dsmax三维效果图制作案例教程》-王玉清-电子教案-第十章.ppt
7页主 编:高志清 作 者:车 宇,中国水利水电出版社,3ds max效果图制作案例教程,第十章 常用的二维图形修改器,,,● 学习目标,3ds max中提供了一组专门应用于二维图形的修改器这些修改器通过对二维图形对象进行拉伸、旋转、斜切挤压、轮廓挤压,从而得到三维对象它们分别是【Extrude】(拉伸)、【Lathe】(旋转)、【Bevel】(斜切)和【Bevel Profile】(斜切轮廓)本章将详细了解这些修改器的用法和用途u 拉伸修改器 u 旋转修改器 u 斜切修改器 u 斜切轮廓修改器,● 学习内容,10-1 拉伸修改器,拉伸修改器将深度添加到图形中,并使其成为一个具有可控参数的三维对象根据二维图形对象的不同,拉伸的效果也有所不同拉伸的效果,拉伸未封口时的效果,拉伸分段效果,法线反转的拉伸效果,非封闭样条线的拉伸效果,10-2 旋转修改器,旋转修改器通过绕轴旋转一个图形或NURBS曲线来创建三维对象旋转修改器带有一个 【Axis】(轴)子对象,在此子对象层级上可以进行变换调整绘制的样条线,旋转的效果,校对旋转对象的形态,焊接内核的效果,调整法线方向后的效果,调整旋转对象的平滑度,旋转对象的轴调整效果,,,10-3 斜切修改器,斜切修改器将图形挤出为三维对象并在边缘应用平或圆的斜切。
此修改器的一个常规用法是创建三维文本和徽标,可应用于任意图形斜切的原理是,将图形作为一个三维对象的基部,然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量文本文件,斜切参数设置,斜切的效果,,,曲面设置效果,避免线相交的禁用与启用,10-4 斜切轮廓修改器,斜切轮廓修改器使用另一个图形路径作为“斜切截剖面”来挤出一个图形,它是斜切修改器的加强版文本对象,斜切轮廓修改的效果,调整剖面线形,剖面Gizmo调整的效果,斜切轮廓的效果,剖面对象随之发生变化,本章详细讲述了4个将二维图形对象转换为三维立体对象的修改器,运用这些修改器,可以将可编辑样条线的优势发挥得淋漓尽致可编辑样条线的形态再优美,也只是二维的,配合上专门用于二维样条线的修改器,才能充分展现可编辑样条线优异于基本几何体的独特魅力总之,巧妙搭配可编辑样条线的随意编辑及二维图形专用修改器,将使大家的创意得到最大限度的发挥10-5 小结,。





