
游戏王规则电子教案.docx
6页游戏王规则电子教案 游戏王规则 一、区域 1、怪物区(前排、前场) 这里的五个格子之能用来放置怪物卡不论是普通召唤,特殊召唤,墓地复活,除外归还的怪物都必须放置再这个区域换言之最多战场也只能同时存在5只怪物 2、陷阱魔法区(后排、后场) 只能放置魔法和陷阱类卡片不管是永续、反击、还是普通的魔法陷阱,都必须放置再这个区域后才能发动速攻魔法可以不用放置而直接从手牌发动的情况比较特殊,以后再谈同样最多只能放置5张 3、抽卡区 放置自己的卡组标准情况下每回合从这里抽取一张卡片 4、手牌 抽牌后对自己的卡牌进行调整的区域,召唤、覆盖的卡片一般也必须从手牌中选择手牌最多不能大于6张超过6张,则自己选择舍弃手牌直到等于6张为止 5、融合卡片放置区域 融合类卡片不计算卡组数量而直接放置在这个区域关于融合卡的问题以后会放到卡片讲解中,这里也暂且不谈 6、墓地 死亡后的怪物卡,使用后的魔法陷阱卡全部放置在这个区域。
7、地形场地 地形魔法卡发动后不放置在陷阱魔法区而专门放置在这个区域 8、除外区 城版没有把这个区域做出来,这个位置本来应该留一张卡的大小放除外卡的将就下吧除外的问题也以后再谈(哦!我爱除外!我爱次元!)被除外的怪物不进墓地而放置在这个区域 二、卡牌篇 打仗除了知道战场当然还要了解士兵游戏王的卡片种类繁多必须要了解清楚才能运用自如 1、怪物卡 怪物卡,一般可以根据卡片颜色区分 通常怪兽(黄色):无特殊能力的怪兽 融合怪兽(紫色):必需放置于融合卡组符合了特定的条件才能召唤 仪式怪兽(蓝色):从手牌中召唤时,必须有仪式魔法和用作祭品的怪兽,否则不能召唤 效果怪兽(橙色):附带有特殊效果的怪兽 2、魔法卡 卡面为绿色的卡都是魔法卡,魔法卡(除速攻魔法卡)只能在自己的主要阶段发动,发动时将占用一个后 场格 魔法卡的标记: 无符号:普通魔法 十字符号:装备魔法 手里剑符号:地形魔法 无穷大符号:永续魔法 闪电符号:速攻魔法 火焰符号:仪式魔法 3、陷阱卡 卡面为红色的卡都是陷阱卡,陷阱卡必须盖放到己方宣言回合结束时才能使用。
陷阱卡能在符合条件的 游戏王规则 一、区域 1、怪物区(前排、前场) 这里的五个格子之能用来放置怪物卡不论是普通召唤,特殊召唤,墓地复活,除外归还的怪物都必须放置再这个区域换言之最多战场也只能同时存在5只怪物 2、陷阱魔法区(后排、后场) 只能放置魔法和陷阱类卡片不管是永续、反击、还是普通的魔法陷阱,都必须放置再这个区域后才能发动速攻魔法可以不用放置而直接从手牌发动的情况比较特殊,以后再谈同样最多只能放置5张 3、抽卡区 放置自己的卡组标准情况下每回合从这里抽取一张卡片 4、手牌 抽牌后对自己的卡牌进行调整的区域,召唤、覆盖的卡片一般也必须从手牌中选择手牌最多不能大于6张超过6张,则自己选择舍弃手牌直到等于6张为止 5、融合卡片放置区域 融合类卡片不计算卡组数量而直接放置在这个区域关于融合卡的问题以后会放到卡片讲解中,这里也暂且不谈 6、墓地 死亡后的怪物卡,使用后的魔法陷阱卡全部放置在这个区域 7、地形场地 地形魔法卡发动后不放置在陷阱魔法区而专门放置在这个区域。
8、除外区 城版没有把这个区域做出来,这个位置本来应该留一张卡的大小放除外卡的将就下吧除外的问题也以后再谈(哦!我爱除外!我爱次元!)被除外的怪物不进墓地而放置在这个区域 二、卡牌篇 打仗除了知道战场当然还要了解士兵游戏王的卡片种类繁多必须要了解清楚才能运用自如 1、怪物卡 怪物卡,一般可以根据卡片颜色区分 通常怪兽(黄色):无特殊能力的怪兽 融合怪兽(紫色):必需放置于融合卡组符合了特定的条件才能召唤 仪式怪兽(蓝色):从手牌中召唤时,必须有仪式魔法和用作祭品的怪兽,否则不能召唤 效果怪兽(橙色):附带有特殊效果的怪兽 2、魔法卡 卡面为绿色的卡都是魔法卡,魔法卡(除速攻魔法卡)只能在自己的主要阶段发动,发动时将占用一个后 场格 魔法卡的标记: 无符号:普通魔法 十字符号:装备魔法 手里剑符号:地形魔法 无穷大符号:永续魔法 闪电符号:速攻魔法 火焰符号:仪式魔法 3、陷阱卡 卡面为红色的卡都是陷阱卡,陷阱卡必须盖放到己方宣言回合结束时才能使用。
陷阱卡能在符合条件的 。












