
菜鸟进阶宝典键鼠产品专业术语全面解析.doc
15页前言:键盘鼠标是大家每天接触最多的电脑配件之一,作为最主要的输入工具,键鼠早已是每部电脑不可或缺的一部分另外,还有为数不少的外设爱好者,喜欢各种精美的键鼠,常常活跃在外设论坛于是,我们经常听到 DPI、FPS 等等关于键鼠的术语,到底它们代表什么意思呢?今天我们就一起来次大充电吧!一、各类鼠标引擎工作原理传统光学鼠标的工作原理传统光学鼠标工作原理示意图光学跟踪引擎部分横界面示意图 光学鼠标主要由四部分的核心组件构成,分别是发光二极管、透镜组件、光学引擎(Optical Engine)以及控制芯片组成光学鼠标通过底部的 LED 灯,灯光以 30 度角射向桌面,照射出粗糙的表面所产生的阴影,然后再通过平面的折射透过另外一块透镜反馈到传感器上什么是激光鼠标?学过物理学的朋友都知道,光具有波粒二象性,干涉和衍射特性就是激光鼠标产生的灵感和起源激光鼠标其实也是光电鼠标,只不过是用激光代替了普通的 LED 光.好处是可以通过更多的表面,因为激光是 Coherent Light(相干光),几乎单一的波长,即使经过长距离的传播依然能保持其强度和波形;而 LED 光则是 Incoherent Light(非相干光)。
激光鼠标传感器获得影像的过程是根据,激光照射在物体表面所产生的干涉条纹而形成的光斑点反射到传感器上获得的,而传统的光学鼠标是通过照射粗糙的表面所产生的阴影来获得因此激光能对表面的图像产生更大的反差,从而使得“CMOS 成像传感器”得到的图像更容易辨别,提高鼠标的定位精准性罗技“DARK FIELD”无界激光引擎罗技“DARK FIELD”无界激光引擎罗技 Darkfield 无界技术采用暗视野显微来探测表面上的微观颗粒和微小的划痕,而不是追踪表面本身与我们的眼睛能够看清夜晚的天空一样,鼠标的传感器将洁净的玻璃视为有着许多亮点的黑色背景,而这些亮点就是灰尘然后,传感器能够通过这些点的运动精确追踪鼠标的移动《 真正征服玻璃!罗技 09 新旗舰鼠标视频评测》)微软蓝影引擎的技术原理:蓝影引擎的技术原理 Blue Track 蓝影技术是微软独有的采用 Blue Track 蓝影技术的鼠标产品使用的是可见的蓝色光源,因此它看上去更像是使用传统的光学引擎可它并非利用光学引擎的漫反射阴影成像原理,而是利用目前激光引擎的镜面反射点成像原理,因此蓝影鼠标的性能与激光十分相近通过上面这个简单的光路示意图我们可以看到,LED 光源发射出的蓝色光线通过Collimating Lens(校准镜片)大量汇集,照射在物体表面上,通过物体表面反射到Imageing Lens(成像镜片),经过成像镜片对光线的二次汇集在 CMOS Detector(光学传感器)上成像,而光学传感器则相当于是一台高速连拍照相机,能够在每秒钟拍摄数千张照片,并将它们传送至图像处理芯片,经过芯片对每张照片的对比,最终得出鼠标移动的轨迹。
《二、普通鼠标术语解释:鼠标分辨率(DPI/CPI)鼠标的分辨率通常单位是 DPI 或 CPI,DPI 是 dots per inch 的缩写,意思是每英寸的像素数CPI 是 count per inch 的缩写,意思是每英寸的采样率基本上两个值是十分接近的,在较高数值的时候 DPI 相对 CPI 来说分辨率要更高一些下面我们简单举例说明一下在 windows 默认鼠标速度下, 关闭鼠标加速,拥有400DPI 的鼠标在鼠标垫上移动一英寸, 鼠标指针在屏幕上则移动 400 个像素,而 800DPI鼠标则是在屏幕上移动 800 个像素,2000DPI 对应 2000 个像素,大家很容易能明白了换句话说,CPI 也可以说是鼠标能感应的最小移动量,800CPI 即最低能感应 1/800 英寸鼠标的刷新频率(FPS)描述刷新频率的单位是 FPS,每秒鼠标从光头读取数据的次数光学鼠标就是靠不停的扫描,扫描出鼠标移动的方向可是在高速移动过程中,FPS 低的话会导致扫描的图像连不上了就失去了定位好比相机对一个地方每秒照一次,上一张照片看见一个人,下一张照片人直接没了...那么你能判断这个人去了哪个方向么?显然不能!如果一秒照 100张呢?这个人从哪个方向离开,就可以判断了。
FPS 绝对是越高越好,而且它和 DPI 无关鼠标的回报率(轮询率)鼠标回报率(即轮训率,有时也称刷新率)指鼠标 MCU(Micro Controller Unit,微型控制单元)与电脑的传输频率例如回报率为 125Hz 则我们可以简单的认为 MCU 可以每 8ms向电脑发送一次数据,500Hz 则是每 2ms 发送一次 某游戏鼠标在 1000Hz 和 125Hz 时的轮询率测试回报率是玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,特别是对于游戏玩家来说更具实际意义但高回报率同时也对电脑配置有更高要求,如果电脑配置较低同时又把鼠标回报率设置较高的话反而会造成鼠标掉帧的情况,且越高回报率越耗电,所以现在很多鼠标都提供了回报率调节设置普通办公要求鼠标回报率达到 125Hz,而游戏级鼠标必须达到 500Hz 才能够让玩家满意,目前业界最高的鼠标回报率是 1000Hz鼠标速度现在说鼠标速度这里的鼠标速度也就是 windows 的鼠标速度设定默认情况,就是鼠标反映 1 点,windows 移动 1 像素在鼠标速度设定较高的情况下,则是鼠标反映了 1点,windows 移动 2 个或 4 个等等像素(根据速度的大小,成正比) 但是,中间的像素是跳过的!指针在在屏幕上的精确度也就下降了。
大家可以把鼠标速度调到最高,然后开画板画一条斜线看看楼梯是怎样造成的无论多少 dpi 的鼠标,这里的楼梯效果都是一样的 鼠标速度降低的情况下, 则鼠标反映 2 个点, 4 个点等等,指针在屏幕上才移动一个像素别忘记屏幕上最小单位是像素) 这就会导致较小的鼠标移动 windows 根本不识别...800dpi 鼠标在 2 个点,windows 移动 1 个像素的速度下,达到了和标准速度设定 400dpi鼠标一样的速度 2000 dpi 鼠标在这个时候,报给 windows5 个点,windows 移动一个像素的时候, 达到了和标准速度设定 400dpi 鼠标一样的速度而利用 windows 提高鼠标速度的时候,假如在 400DPI 的情况下,我们把鼠标在鼠标垫上移动 1/400 英寸,指针将在桌面上移动 1 个像素,假定从像素点 A 到 B;而这时我们如果在系统中将鼠标速度加快一倍,那么鼠标移动 1/400 英寸,指针将移动 2 个像素,从 A到 C,而跳过 B 点,也就是说,速度虽然翻倍,不过精度却只有原来的一半了参考阅读《 解读玩家的疑问:DPI 和鼠标速度是什么关系》)鼠标加速上图中 Windows 的“提高指针精确度”其实是一个鼠标加速的选项,大体情况是,比如在鼠标一秒内汇报超过 200 点的时候, 则鼠标指针开始加插值。
也就是在鼠标每秒超过200 点的时候,开始每个点加一个插值像素超过每秒汇报 400 点的时候,加 2 个插值像素但是在 CS 里就会带来高速移动时的距离不确定性在这一类游戏中,建议用户关闭这个鼠标加速选项而 war3 里则鼠标指针起速、高速、降速,到达目标(假如 cs 这样 估计你就被暴头了).... 所以 war3 是否关闭加速并没关系,习惯就好鼠标加速其实是系统的所为,与鼠标本身是没有关系的,鼠标硬件方面并没有所谓的加不加速的鼠标人体工程学人体工学是诞生于第二次世界大战后的一种技术,除了我们常见的造型设计外,人体工学实际上还包括了如按钮的位置安排、说明文字的设计等多种方面而概括来说,实质上,所谓人体工学,在本质上就是使工具的使用方式尽量适合人体的自然形态,这样就可以使用工具的人在工作时,身体和精神不需要任何主动适应,从而尽量减少使用工具造成的疲劳三、无线鼠标术语解释随着人们对办公环境和操作便捷性要求日益增高,无线鼠标普及也被提到日程上来无线技术根据不同的用途和频段被分为不同的类别,其中包括蓝牙、Wi-Fi (IEEE 802.11)、Infrared (IrDA)、ZigBee (IEEE 802.15.4)等等多个无线技术标准,但对于当前主流无线鼠标而言,仅有 27Mhz、2.4G 和蓝牙无线鼠标共三类。
那么这三种无线鼠标究竟有些什么区别和特点呢?27Mhz Radio Frequence全球首个采用 27 MHz RF 无线技术的鼠标于 1991 年由罗技发布,而这位业界巨人于1998 年发布了首款无线键鼠套装至此,采用 27 MHz RF 无线技术的键鼠产品拉开了进军市场的序幕罗技 V400 鼠标,采用 27Mhz 无线技术27 MHz RF 指的是使用 27 MHz ISM(工业、科学、医学)无线频率带的一项技术,输出功率<54dBuV/m在这个频率带中有四个全球范围的频道:其中两个用于无线键盘,另外两个用于无线鼠标;因为 27Mhz 最远有效传输距离仅为 6 英尺(182.88cm),为了防止出现频率干扰和传输不畅的情况,部分较新型的无线键鼠产品采用了双频道的方案例如:双频道的无线键盘同时使用了频率为 27.095Mhz(频道 1)和 27.195Mhz(频道 2)的频段,而早期的单频道无线键盘则仅使用了频率为 27.095Mhz 或 27.195Mhz 的频段;同理,鼠标方面,双频道无线鼠标采用了同时使用的频率为 27.045Mhz(频道 1)和 27.145Mhz(频道2)的方案,而单频道无线鼠标则仅使用 27.045Mhz 或 27.145Mhz 的频率。
在这样的情况下,无线键盘和鼠标不但不容易出现互相干扰的情况,而且还因为双频道信号的使用而不容易出现信号“撞车”的情况2.4Ghz 非联网解决方案“2.4Ghz 非联网解决方案”也就是我们俗称的 2.4G 无线网络技术它的优点是解决了 27Mhz 功率大、传输距离短、同类产品容易出现互相干扰等缺点而提出的2.4G 无线技术之所以是“2.4G”而不是“2.5G”是因为该技术使用的频率是 2.4-2.485GHz ISM 无线频段,该频段在全球大多数国家均属于免授权免费使用,这为产品的普及扫清了最大障碍2.4G 无线鼠标相比于 27Mhz 的低传输效率,2.4G 传输效率达到了 2Mbps,接收端和发射端之间并不需要连续性工作,从而大大降低了功耗、延长电池续航时间同时为了避免 27Mhz 无线频段容易出现互相干扰的现象,2.4G 还采用了自动调频技术,接收端和传输端能够找到可用频段此外,更重要的是 2.4G RF 无线技术为双向传输模式,避免 27Mhz 单向传输容易出现信号断续的情况2.4Ghz 非联网解决方案因为并不需要向任何组织或者个人交纳专利费等原因,其成本相对其他无线网络技术(如:WiFi/蓝牙等)要低廉不少。
但采用 2.4Ghz 非联网解决方案的产品接收端和发送端在生长时便内置配对 ID 码,形成一对一模式,因此不同品牌、不同产品之间的接收端和发送端不能混用,这就大大限制了该技术在其他领域的使用和普及蓝牙确切地说“蓝牙”技术是由一家成立于 1998 年 9 月的私营非牟利组织 Special Interest Group(简称 SIG)制定的一个标准SIG 组织本身并不制造、生产或销售任何蓝牙设备为什么说“蓝牙”本身是一个标准,而不是频率(RF)呢?因为蓝牙使用的频段和 2.4G RF 一致,均为在大多数国家免费、无授权的 2.4-2.485GHz ISM(工业、科学、医学)之间,但蓝牙技术在普通 2.4G 无线技术上增加了自适应调频技术(adaptive frequency hopping,AFM ),实现全双工传输模式,并实现 1600 次/秒的自动调频此外,该技术能够使蓝牙。












