
HZ-R01-2revit通用功能.pptx
58页华筑建筑科学研究院HuaZhuAcademyofBuildingResearch 目录页course arrangement 2.1.1 地形表面 2.1.2 建筑地坪 2.1.3 子面域 2.1.4 平整场地 2.1.5 建筑红线 2.1.6 场地及室内构件Chapter 02场地布置 放置点创建地形表面1.进入”场地”楼层平面,选择体量和场地选项卡下面的地形表面功能按钮2.选择有放置点,然后设置高程,放置高程点,建筑物区域高程点统一高程为-300,周围高程点高程可随意设置,场地材质设为:场地-草地2.1.1 地形表面 设置等高线显示,在场地建模下拉箭头设置显示等高线通过导入创建地形表面2.1.1 地形表面 选择导入实例1.导入CAD地形数据可以根据以DWG、DXF或DGN格式导入的三维等高线数据自动生成地形表面Revit会分析数据并沿等高线放置一系列高程点此过程在三维视图中进行2.选择体量和场地选项卡下面的地形表面功能按钮,在“修改|编辑表面”选项卡上,单击“工具”面板“通过导入创建”下拉列表(选择导入实例)2.1.1 地形表面 3.选择要将高程点应用于到的图层,并单击“确定”2.1.1 地形表面 指定点文件点文件通常由土木工程软件应用程序来生成的。
使用高程点的规则网格,该文件提供等高线数据点文件中必须包含x、y和z坐标值作为文件的第一个数值 该文件必须使用逗号分隔的文件格式(可以是CSV或TXT文件) 忽略该文件的其他信息(如点名称) 点的任何其他数值信息必须显示在x、y和z坐标值之后 如果该文件中有两个点的x和y坐标值分别相等,Revit会使用z坐标值最大的点详细步骤:2.在“打开”对话框中,定位到点文件所在的位置1.单击“修改|编辑表面”选项卡“工具”面板“通过导入创建”下拉列表(指定点文件)2.1.1 地形表面 3.在“格式”对话框中,指定用于测量点文件中的点的单位(例如,十进制英尺或米),然后单击“确定”Revit将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面2.1.1 地形表面 通过在地形表面绘制闭合环添加建筑地坪1.打开一个场地平面视图或三维视图2.单击“体量和场地”选项卡“场地建模”面板(建筑地坪)2.1.2 建筑地坪 3.使用绘制工具绘制闭合环形式的建筑地坪4.在“属性”选项板中,根据需要设置“相对标高”和其他建筑地坪属性2.1.2 建筑地坪 5.地坪创建完毕,需要进行修改,则选中地坪,编辑边界2.1.2 建筑地坪 道路地形表面子面域是您在现有地形表面中绘制的区域。
例如,可以使用子面域在平整表面、道路或岛上绘制停车场创建子面域不会生成单独的表面它仅定义可应用不同属性集(例如材质)的表面区域创建子面域1.打开一个显示地形表面的场地平面2.单击“体量和场地”选项卡“修改场地”面板(子面域)Revit将进入草图模式2.1.3 子面域 3.单击(拾取线)或使用其他绘制工具在地形表面上创建一个子面域绘制一条道路形状,材质设为:混凝土-素砼注意:使用单个闭合环创建地形表面子面域 如果创建多个闭合环,则只有第一个环用于创建子面域;其余环将被忽略2.1.3 子面域 4.进行子面域道路修改编辑2.1.3 子面域 2.1.6 场地及室内构件“场地”平面视图,选择体量与场地,选择场地构件,即可添加场地构件可在场地平面中放置场地专用构件(如树、电线杆和消防栓)如果未在项目中载入场地构件,则会出现一条消息,指出尚未载入相应的族1.打开显示要修改的地形表面的视图2.单击“体量和场地”选项卡“场地建模”面板(场地构件)放置场地构件 3.从“类型选择器”中选择所需的构件4.在绘图区域中单击以添加一个或多个构件2.1.6 场地及室内构件 载入场地构件在“插入”选项卡,选择“载入族”载入场地构件,载入体育设施,篮球场,公园长椅等2.1.6 场地及室内构件 在“插入”选项卡,选择“载入族”载入餐桌家具族选择家具选择具体的家具构件2.1.6 场地及室内构件载入室内构件 选择建筑,构件,即可放置室内构件。
2.1.6 场地及室内构件 2.2.1 明细表属性 2.2.2 建筑构件明细表 2.2.3 材质提取明细表 2.2.4 关键字明细表 Chapter 02明细表统计 创建明细表、数量和材质提取,以确定并分析在项目中使用的构件和材质 明细表是模型的另一种视图 明细表显示项目中任意类型图元的列表明细表以表格形式显示信息,这些信息是从项目中的图元属性中提取的,可以将明细表导出到其他软件程序中,如电子表格程序 修改项目时,所有明细表都会自动更新 例如,如果移动一面墙,则房间明细表中的面积也会相应更新修改项目中建筑构件的属性时,相关的明细表会自动更新例如,可以在项目中选择一扇门并修改其制造商属性门明细表将反应制造商属性的变化 2.2.1 明细表属性 提取建筑构件相关信息明细表过滤器 2.2.1 明细表属性明细表字段 在“明细表属性”对话框(或“材质提取属性”对话框)的“排序/成组”选项卡上,可以指定明细表中行的排序选项也可选择显示某个图元类型的每个实例,或将多个实例层叠在单行上在明细表中可以按任意字段进行排序,但“合计”除外将页眉、页脚以及空行添加到排序后的行中 2.2.1 明细表属性明细表排序成组明细表外观 明细表格式 2.2.1 明细表属性 2.2.2 建筑构件明细表将建筑图元构件列表添加到项目1.单击“视图”选项卡“创建”面板“明细表”下拉列表“明细表/数量”。
2.在“新明细表”对话框的“类别”列表中选择一个构件名称”文本框中会显示默认名称,可以根据需要修改该名称3.选择“建筑构件明细表”指定阶段单击“确定”4.在“明细表属性”对话框中,指定明细表属性5.单击“确定” 2.2.3 材质提取明细表添加提供详细信息(例如项目构件会使用何种材质)的明细表单击“视图”选项“创建”面板“明细表”下拉列表“材质提取”在“新建材质提取”对话框中,单击材质提取明细表的类别,然后单击“确定” 在“材质提取属性”对话框中,为“可用字段”选择材质特性在“材质提取属性”对话框中,为“可用字段”选择材质特性2.2.3 材质提取明细表 可以选择对明细表进行排序、成组或格式操作单击“确定”以创建“材质提取明细表”此时显示“材质提取明细表”,并且该视图将在项目浏览器的“明细表/数量”类别下列出2.2.3 材质提取明细表 2.3.1 材质 2.3.2 贴花 2.3.3 相机 2.3.4 渲染 2.3.5 漫游Chapter 02设计表现-渲染和漫游 赋予材质渲染外观进入三维视图,选择图元(墙体)设置材质材质浏览器2.3.1 材质 贴花类型包含以下任一图像类型:BMP、JPG、JPEG 和 PNG。
3.2.2 贴花创建贴花类型1.单击“插入”选项卡“链接”面板“贴花”下拉列表 (贴花类型)2.在“贴花类型”对话框中,单击(创建新贴花)3.在“新贴花”对话框中,为贴花输入一个名称,然后单击“确定”贴花类型”对话框将显示新的贴花名称及其属性 4.指定要使用的文件作为“图像文件”5.单击(浏览)定位到该文件Revit支持下列类型的图像文件:BMP、JPG、JPEG和PNG 请参见渲染选项 6.指定贴花的其他属性单击“确定”3.2.2 贴花 放置贴花二维视图或三维正交视图中放置贴花1.在Revit项目中,打开二维视图和三维正交视图该视图必须包含一个可以在其上放置贴花的平面或圆柱形表面 您无法将贴花放置在三维透视视图中2.单击“插入”选项卡“链接”面板贴花”下拉列表(放置贴花)3.在“类型选择器”中,选择要放置到视图中的贴花类型4.如果您要修改贴花的物理尺寸,请在选项栏中,输入“宽度”和“高度”值要保持这些尺寸标注间的长宽比,请选择“固定宽高比”3.2.2 贴花 5.在绘图区域中,单击要在其上放置贴花的水平表面(如墙面或屋顶面)或圆柱形表面贴图在所有未渲染的视图中显示为一个占位符,如图所示。
将光标移动到该贴图或选中该贴图时,它显示为矩形横截面 详细的贴花图像仅在已渲染图像中可见6.放置贴花之后,可以继续放置更多相同类型的贴花要放置不同的贴花,请在“类型选择器”中选择所需的贴花,然后在建筑模型上单击所需的位置7.要退出“贴花”工具,请按Esc键两次3.2.2 贴花 3.2.3 相机 相机视图的创建打开一个平面视图、剖面视图或立面视图单击“视图”选项卡“创建”面板“三维视图”下拉列表“相机”在绘图区域中单击以放置相机将光标拖曳到所需目标然后单击即可放置 注意如果清除选项栏上的“透视图”选项,则创建的视图会是正交三维视图,不是透视视图 修改相机设置选中相机,在“属性”栏里修改“视点高度”和“目标高度”以及“远裁剪偏移”也可在绘图区域拖拽视点和目标点的水平位置3.2.3 相机 3.2.4 渲染基本步骤:创建建筑模型的三维视图指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元可选)将以下内容添加到建筑模型中:植物人物、汽车和其他环境贴花定义渲染设置 5.渲染图像保存渲染图像3.2.4 渲染 3.2.5 漫游漫游是指沿着定义的路径移动的相机此路径由帧和关键帧组成关键帧是指可在其中修改相机方向和位置的可修改帧。
默认情况下,漫游创建为一系列透视图,但也可以创建为正交三维视图创建漫游路径1.打开要放置漫游路径的视图创建漫游路径2.单击“视图”选项卡“创建”面板“三维视图”下拉列表漫游3.如果在平面视图中,通过设置相机距所选标高的偏移,可以修改相机的高度在“偏移”文本框内输入高度,并从“自”菜单中选择标高这样相机将显示为沿楼梯梯段上升4.将光标放置在视图中并单击以放置关键帧沿所需方向移动光标以绘制路径 5.要完成漫游路径,可以执行下列任一操作:单击“完成漫游”双击结束路径创建按Esc键3.2.5 漫游 编辑漫游路径1.在项目浏览器中,在漫游视图名称上单击鼠标右键,然后选择“显示相机”2.要移动整个漫游路径,请将该路径拖曳至所需的位置也可以使用“移动”工具3.若要编辑路径,请单击“修改|相机”选项卡“漫游”面板 (编辑漫游)可以从下拉菜单中选择要在路径中编辑的控制点控制点会影响相机的位置和方向将相机拖曳到新帧1.选择“活动相机”作为“控制”2.沿路径将相机拖曳到所需的帧或关键帧相机将捕捉关键帧3.也可以在“帧”文本框中键入帧的编号4.在相机处于活动状态且位于关键帧时,可以拖曳相机的目标点和远剪裁平面。
如果相机不在关键帧处,则只能修改远裁剪平面修改漫游路径1.选择“路径”作为“控制”关键帧变为路径上的控制点2.将关键帧拖曳到所需位置请注意,“帧”文本框中的值保持不变3.2.5 漫游 添加关键帧1.选择“添加关键帧”作为“控制”2.沿路径放置光标并单击以添加关键帧删除关键帧1.选择“删除关键帧”作为“控制”2.将光标放置在路径上的现有关键帧上,并单击以删除此关键帧3.2.5 漫游 编辑时显示漫游视图在编辑漫游路径过程中,可能需要查看实际视图的修改效果 若要打开漫游视图,请单击“修改|相机”选项卡“漫游”面板 (打开漫游)3.2.5 漫游 “漫游帧”对话框中具有五个显示帧属性的列:沿路径分布的相机3.2.5 漫游 重设目标点:可以在关键帧上移动相机目标点的位置,例如,要创建相机环顾两侧的效果 要将目标点重设回沿着该路径,请单击“修改|相机”选项卡“漫游”面板 (重设相机)3.2.5 漫游 导出漫游动画可以将漫游导出为AVI或图像文件将漫游导出为图像文件时,漫游的每个帧都会保存为单个文件1.打开“长度/格式”对话框2.在“输出长度”下,请指定:“全部帧”,将所有帧包括在输出文件中帧范围”,仅导出特定范围内的帧。
对于此选项,请在输入框内输入帧范围帧/秒,在改变每秒的帧数时,总时间会自动更新3.2.5 漫游 3.“格式”下,将“。












