YAMAHA音频数字效果器技术..ppt
15页一、效果器简介 六、效果器的连接方法 二、效果器的主要参数 四、特殊效果介绍 三、混响的调整 五、效果器的使用对调音的影响 音频数字效果器技术 —— 赵春阳 2009 七、YAMAHA REV500数字效果器的使用 效果器是提供各种声场效果的音响周边器材原先主要用于录音棚和电影 伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统无论效果器的品质如何 优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还 会破坏整个系统的音质 效果器的基本效果类型有 声场效果、声源效果和特殊效果三大类 声场效果:主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音 效果,声场效果的参数主要是:混响时间RT、延迟时间、声音扩散和反射声的密 度等参数 声源效果:是对不同声源发生的声音进行处理如专门为人声、打击乐等 特定声源制造的效果 特殊效果: Plate金属板效果、 Phasing移相效果、 Flange镀边(法兰)效果等 数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均 衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能使用者可根据自己的需要选择相 应的效果类型 一、效果器 简介 1、混响时间(RevTime) 混响时间是声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减60dB所需的时间。
直达声的特性: 听众直接从声源获得的声音声压级的传播衰减与距离的平方成反比即距 离增加一倍,声压级减小6dB与房间的吸声特性无关 二、效果器的主要参数: PRE-DELAY ER REV-Time 2、PRE-DELAY-预延时: 包括早期反射声和混响声信号 的预延时处理. 3、ER - (EaryRefections) 早期反射声: 经周围介面一次、二次,反射后 到达听众处的声音 HI-RATIO 混响信号的高频衰落特性 效果器的主要参数: (近次反射 声) (1)混响时间的调整: 混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果效果 器的混响时间长短可根据下列因素来确定: l容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短 l男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些 l专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征;业余歌手可用较长的混 响时间,以掩盖声音的不足之处 l环境噪声大的场合混响时间可适当加长 l效果声音量较大时,混响时间可调得短一些 三、混响的调整 混响时间(REV-Time)的调整与听感 : 0.5秒太少,声音干而单薄 1.9秒适用语言,清晰度高,声音干净。
1.2秒适用音乐,声音满暖,丰满,有气魄 ,有空间感和浓度感,生动而明亮 2秒过多,声音浑浊,有回音,嗡嗡声和 遥远感 (近次反射声 ) (2)预延时(PRE-Delay)的调整: 预延时是控制效果器回声(Echo)的间隔时间回声是同一声音先后到达 的时间差超过50Ms时的现象 预延时Pre-Delay小于50ms时,延时器就成为混响器,此时可使声音加厚 、加重,超过50ms会产生Echoes回声效果,对音源信号进行低频调制(AM 、FM)可处理成为颤音效果 (3)回声效果的反馈率(Feedback):这个参数控制回声的次数,可从 0%~99%之间调节反馈率最小时,效果器实际上就是一个延时器,最大时会形成 无休止的回声,因此一般调在30%左右 (3)早期反射声 ER - (EaryRefections)的调整: 经周围介面一次、二次,反射后到达听众处的声音 近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是反射声 ,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关 (4)混响声(后期反射声)大小的调整: 比直达声晚到达于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助 人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。
对音乐节目来说可增加乐声的 丰满度,它在提供优美动听成份的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音 的清晰度和语言的可懂度因此这个成份不可没有,也不宜过大混响声的大小与 周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示 四、特殊效果介绍 (1)Plate金属板效果 模拟板式混响器的声音效果它的特点是声音清脆嘹亮、爽朗有力,给人以生 机勃勃的感受一般用来处理对白,打击乐和吹奏乐的声音 (2)Phasing移相效果 将延时后的声音与没延时的声音混合相加在一起,由于两个声音有时间差(相位差 ),叠加后会在某些频率上相加形成峰点,而另一些频率上互相抵消形成谷点,形 成“梳状滤波器”的频率特性,通过延时参量的调整,可控制梳状滤波效应的特性的 峰与谷出现的位置,调整直达信号延时信号的混合比例可调整梳状滤波特性峰与谷 之间的差值当两者比例子为1:1时,峰与谷差值最大,达6dB移相效果的延时 量不宜过多,在1ms~20ms之间调节 (3)Flange镀边(法兰)效果 对延迟时间进行调制(延时按一定规律变化)时所产生的效果这种效果可以循 环往复地夸张声音中的奇次谐波量或偶次谐波量,使声音的频谱结构发生周期性 的变化。
从而出现“空洞声”、“喷流声”和“交变声”等富有幻觉色彩的声音效果 Flange效果的调节参数有调制频率、调制深度和反馈率主要用于特殊声音处理 场合,要慎重使用 1.直达声对调音的影响 直达声决定着声音的方向感、清晰度、临场感及亲切感因此,一般对于各种 会议或新闻播报等主要用于语言方面的扩声,在调音的过程中,应不用或少用 混响,以增强听众与发言者的临近感,是发言者的声音听起来更加清晰和亲切 如果这时加入了过多的混响,就会使发言者与听众之间产生较强的距离感, 会破坏发言者与听众之间沟通时的亲和力 2.近次反射声对调音的影响 近次反射声会影响声音的力度感和空间感它是紧跟直达声传入人耳的声音,因 此它对直达声有加重加厚的作用,能使声音变得更加饱满、浑厚、动听对调 音者来说,由于室内声学环境已固定,他唯一能做的,就是通过效果器对近次( 早期)反射声的大小进行控制,以得到较好的音效在具有一定吸声量的情况下 ,近次反射声的幅度总是小于或近似等于直达声幅度因此,在对效果器进行调 整的时候,最好不要使近次反射声的幅度高于直达声的幅度那么,究竟直达声 与近次反射声的幅度比例关系为多少才是合理的呢?这要视实际情况而定,因为 近次反射声主要还受扩声环境的影响,环境不同,比例关系就会有差异,也可通 过效果器来控制直达声和近次反射声之间的时间间隔,从而产生不同的效果。
五、效果器的使用对调音的影响 六、效果器的连接方法: 效果器的连接使用原则是只能话筒的声音信号(人声和乐器演奏),因为这些声 音经话筒拾取后没经过任何处理,音色可能不够理想,必须加以润色但对于标 准的音乐节目源(如CD)绝对不能加效果器,因为这些节目源已是最佳调音的 结果了 在实际使用中,效果器有两种连接方法: (1)插入法:利用调音台的INS(插入)口,将效果插入到系统中 接法是:直接将效果器插入调音台话筒通道的INS或将话筒声音编组后再将效果 器插入到话筒的编组通道这种接法使用效果器的MIX混合功能来调节效果声的 比例(干——湿)INSO的插头为大三芯,Tip(头端)和地端为信号输出( Send)端,接到效果器的输入端;Ring(环端)和地端(公共)为信号输入( Return)端,接到效果器的输出端 (2)输入输出法:从调音台的Aux-Out端送出话筒信号至效果器的输入端, 再将效果器的输出信号送到调音台的某个输入端输入法有单路输入单路输 出、单路输入双路输出和双路输入双路输出三种连接方法,以双路输出的效果声有 明显的空间感为最佳,因此用的最多 效果器的连接方法:图1 注意: 1、单路输入时信号线应走“L”通道,双 路返回时左右声响应分开。
2、做返回通道的AUX不得打开 效果器的连接方法:图2 “PRESET”预置, “USER”用户 TYPE-类型程序号 混响时间预延时时间音频信号发生器 混响的早期反射声特性 高频衰落特性 效果音量 功能编辑 TYPE-类型 大厅:模拟大厅混响 房间:模拟小房间混响 人声:适合人声混响效果 板:模拟板混响效果 PRESET- USER 预置程序100个, 用户程序100个 UTILITY-功能编辑 修改程序名、输入模式 、输出模式设定、 七、YAMAHA REV500数字效果器的使用 “PRESET”预置, “USER”用户TYPE-类型程序号 混响时间预延时时间音频信号发生器 混响的早期反射声特性 高频衰落特性 效果音量功能编辑 操作步骤: 使用PROGRAM当中的TYPE键选择一个程序类型,这里有大厅(HALL)、房间(ROOM)、 钢板(PLATE)和特殊(SPECIAL)四种效果类型,每一种类型有25个程序编号 设备当前的类型将显示在显示屏的左上角,按下TYPE键,即可在这四种类型当中切换 使用PROGRAM当中的PRESET/USER键选择进入预置程序或用户程序,这里预置程序和用户程序在第一次 使用时,其参数值是完全相同的。
某一程序调出后,我们即可对其内的参数进行编辑,修改后的参数即可存 入用户程序当中 设备当前的预置用户程序状态显示在程序号的下面,按下PRESET/USER键,即可在预置程序和用户程序之 间切换 按NUMBER+/_ 选择一个程序号,而当前程序名将显示在本机显示屏的第一排,程序的类型将显示在右上角 Large Hall 1 清亮辉煌大厅 Large Hall 2 纤细洁净大厅 Empty Hall 空大厅、厅堂 Arena 模拟比较浅的舞台 New Hall 染色轻的回声混响效果 Wonder Hall 高亮度混响效果,适用与打击乐 Dark Hall 暗厅堂,模糊混响用于童声 Church1 教堂染色效果明显 Church2 比Church1更明快 Medium Hall 1 中等厅堂、明亮 Medium Hall 2 中等厅堂、厚重 Concert Hall 音乐厅、音感自然 YAMAHA REV500数字效果器常用效果程序表 Small Hall 1 小厅堂、明亮 Small Hall 2 小厅堂、厚实 Gothic Hall 隆隆作响、合唱效果。
适用于独唱声部 Ballade Voc1 有叙述感的长延时混响效果,适用于缓慢节奏乐曲明亮 Ballade Voc2 有叙述感的长延时混响效果,适用于缓慢节奏乐曲厚实 Rev For Pads 镶边混响,音感宽广悠长适用于合成器效果音色 Ensemble Rev 合唱混响时间较短镶边效果音感温暖适用于人声和弦乐 Chorus Reverb 浓密的合唱效果用于钢琴、合成器音色 Slapped Echo 模拟老式磁带延时的混响用于人声与独奏乐器 Flutter Hall 预延时较长的门混响 Kick Gate 门混响适用于低音鼓 Snare Gate 门混响适用于响弦鼓 雅马哈spx2000效果器-简介 。





