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兼职3D建模流程(2011.06.02版).doc

5页
  • 卖家[上传人]:平***
  • 文档编号:14872510
  • 上传时间:2017-11-02
  • 文档格式:DOC
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    • 1兼职 3D 建模流程1、了解为何做此 3D 场景就是将现实里的商业街场景以 3D 的形式呈现到互联网上,写字楼、商场、步行街、会所等,让我们在 3D 互联网上拜访公司、购物、逛街、休闲,有真实环境同样的感觉2、建模流程新兼职需做测试模型,测试合格后方可接单A.发平面规划图、图片、素材指引给兼职B.兼职建成简模加上简单素材空间发回测试C.公司收到简模测试D.再发给兼职贴素材、烘焙、UV 不可拉伸E.发回公司测试,上线F.付款3、模型效果建模采用简模加贴图的形式,复杂的地方做成效果图屋顶地板做成效果图或者渲染4、建模要求A.大小:空间要大单位采用 cm,比例按照现实的 1:1 比例商铺采用 1:1 比例,假如人 1.8 米,一层楼就是 3.8 米左右高B.用标准材质,不要用 V-ray 或者其他插件材质,材质的名字要跟模型统一2C.发 2 个东西过来:归档文件;导出的 FBX 格式的文件D. 场景里的元素不要重名, 烘焙不可带壳材质,UV 不可拉伸E.面数很高,用其他方式来实现!(比如效果图,贴图或通道贴图)F.打灯光,贴图素材效果图定价钱G.一定要简模,不要精模!场景是封闭的 H.一个贴图对应一个物体,每个物体都要带贴图,不能有多维子材质,模型不能打组。

      I.用 3ds MAX 2010 建模或者以下版本.5、支付方式兼职所建模型符合公司要求,测试修改好后,公司支付兼职制作费,采用网上转账或者现金方式每月 16 日和 2 日为打款日6、联系方式:谢雪莲(Shaylee)Tel:0755-26456121Fax:0755-26456241M.P: 13420925047MSN: person789@: 172507452E-mail: person789@3建模细节1.圆角圆角的地方不要用太多的边,一般用右图2.晶格一般不用晶格,确实要有带框的模型,如下图43.实体模型实体模型精简方法54.一般栏杆都用通道贴图格式,PDS,TIF,TGA .。

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