alias官方中文入门教程.pdf
56页附件 3D 介绍 | 2006 个 人 学 习 版 © Gray Holland 公司2006年版权所有 | 产品 附件 | 2附录:界面支持文档 本附件介绍了Studio V13的图形用户界面(GUI)设置 本文详细说明了Studio通用界面和窗口系统的所有基本 方面在学习精妙的2D/3D工具集时,可将本附件作为 参考手册和快速指引 在学习本软件的过程中,您可以反复参照本文档,以 尽快从一位初学者成长为专家…… 附件 | 3 文件功能: Alt R 打开文件 Alt S 另存为 Ctrl S 保存 Shift Alt E 退出 编辑功能: Alt Z 取消 Alt A 重做 Alt E 重新调用功能 Alt X 删除激活对象 Ctrl X 剪切 Alt C 复制 Alt V 粘贴 Alt D 复制 Alt G 组合 拾取功能: Ctrl C 曲面曲线 Ctrl T 模板 Ctrl N 无 Ctrl E 编辑点 按住 Shift - (在 转换过程中) 暂时进入拾取遮盖状态 控制显示: F3 硬件阴影开关 Alt B 范围框开关 Ctrl M 模型开关 Ctrl L 灯光开关 Ctrl G 网格开关 Alt T 模板开关 Ctrl P 补偿精度 对象控件显示: F2 全部关闭/活动对象打开 [按一次/按二次] Alt K 所有当前的物体显示 Alt O 所有物体显示关闭 Alt P 所有物体显示打开 Shift Alt K 显示当前激活物体 Shift Alt O 当前激活物体的显示关闭 Shift Alt P 当前激活物体的显示打开 建模功能: F11 剪切 F12 取消剪切 Alt I 插入 Ctrl D 拆分 Alt F 关键线 Ctrl Alt D 复制曲线 Alt . 切换重建历史 Ctrl Alt X 删除构造历史 Alt 1 壳体缝合 画笔控件: C [瞬间] 抓取颜色 A [瞬间] 画笔方位 D [瞬间] 画笔旋转 S [瞬间] 画笔大小 X [瞬间] 画笔克隆选择 + [瞬间] 向选取框中添加选择 - [瞬间] 从选取框中删减选择 箭头键 – 执行单像素转换 (相对于屏幕) 空格键和回车键- 进行快速操作(用于转到、确 定及/或是) Alt 拖动数值字段,类似于滚动条。
(在插入和拆分状态时) 按住Alt – 暂时不完全对齐等位线和编辑点 按住Ctrl –暂时对齐等参线和编辑点 抓取约束: (在转换过程中暂时按下:对齐点、网格和曲线) Ctrl 点捕捉 Alt 网格捕捉 Ctrl Alt 曲线捕捉 视图控制: F4 所有窗口 F5 俯视图 F6 右视图 F7 前视图 F8 透视图 F9 SBD Alt 5 全屏视图 Ctrl Z 上一视图 Alt L 浏览 Ctrl [ 上一书签 Ctrl ] 下一书签 Ctrl 1 控制构造平面 Ctrl 2 设立构造平面 Alt W 保存当前窗口 编辑器窗口: Alt 2 工具调色板 Alt 3 控制面板 Alt 4 舞台编辑器 Alt Q 对所有对象进行多功能渲染控制 Ctrl Q 仅对所选对象进行多功能渲染控 制渲染所选取的 Shift Alt C 照相机编辑器 Shift Alt I 信息窗口 Shift Alt R 渲染状态 热键列表 C+A A C S+AS+C 转换 约束 拾取 遮盖 X 约束 Y 约束 Z 约束 控制选择 (已拾取和未拾取) 仅拾取 (不选择便不拾取) 仅取消拾取 滚动 (仅用于透视图) 平移 移动 相机 运动 标记 菜单 C+A A C S+AS+C C+A A C S+AS+C C+A A C S+AS+C 拾取 - 组件 拾取 - 对象 拾取 - 点_类型 - Hull拾取 - 点_类型 - CV 转换 - 移动 转换 - 按比例调整 转换 - 旋转转换 - 非比例调整 拾取 - 对象_类型 - 曲面上的曲线 显示控制 - 模型 拾取 - 组件转换 - 局部 - 设立中心点 附件 | 4热键布局 C+A A C S+AS+C C+A A C S+AS+C C+A A C S+AS+C C+A A C S+AS+C转换约束拾取遮盖 C+A A C S+AS+CS X 约束 Y 约束 Z 约束 点 网格 曲线 照相机运动标记菜单抓取约束 [Ctrl] [Alt] [Ctrl Alt] 拾取 - 组件 拾取 - 对象 拾取 - 点_类型 - Hull拾取 - 点_类型 - CV 转换 - 移动 转换 - 按比例调整 转换 - 旋转转换 - 非比例调整 拾取 - 对象_类型 - 曲面上的曲线 显示控制 - 模型 拾取 - 组件转换 - 局部 - 设立中心点 选择开关 (已拾取和未拾取) 仅拾取 (不选择便不拾取) 仅取消拾取 滚动 (仅用于透视图) 平移 移动 `1 拼接 控制固定平面 2 调色板 设立固定平面 3 控制面板 4 舞台编辑 5 全屏 6790- [减]+ [加] Q 多功能渲染 所有对象 多功能渲染 所拾取对象 W 保存窗口 E 重新调用功能 拾取编辑点 退出 alias R 打开 渲染状态 T 控制模板 拾取模板 YUI 信息窗口 O 显示所有关闭 显示活动对象关闭 P 显示所有打开 补偿精度 显示活动对象打开 [ 下一个书签 ] 上一个书签 \ A [画笔-方位] 重做 Z 取消 上一个视图 X [画笔-克隆] 删除活动对象 del constr hist 剪切 C [抓取颜色 ] 复制 照相机编辑器 V 粘贴 B 范围框开关 N 不拾取 M 模型开关 ,. 历史开关 / F1F2 所有关闭/ 活动对象打开 F3 阴影开关 F4 所有4 个窗口 F5 俯视图 F6 右视图 F7 前视图 F8 透视图 F9 sbd窗口 F10F11 修剪 F12 取消修剪 S [画笔-大小] 别存为 在曲面上拾取 曲线 全部保存 D [画笔-旋转] 复制 duplicate crv 拆分 F 线框 G 组合 网格开关 HJK 显示所有当前 显示活动对象当前 L 浏览 灯光开关 ;' 8 AltCtrl Shift Caps Lock Tab Esc AltCtrl Shift 删除 回车 单像素转换 S+A C+A S+C S+A C+A S+C 附件 | 5GUI窗口组件 菜单栏: 该栏包含程序使用的通用控件 视图面板: 当按住照相机移动键时,系统会显示视 图面板,您可以通过它: -将照相机快速移动到常用位置。
-控制关注点 -设定和返回标有书签的视图 -在真实透视图和等轴侧投影间转换 提示行: 该区域显示错误消息,警告和/或 提示与用户交互的一些信息如 有疑问,请在此获得建议 工具架: 面向任务的 用户自定义的 工具箱 建模窗口: 用户通过窗口系统观察和控制工作[顶部、侧面和背面正投影视图及透视图] 工具调色板: 默认工具箱 标记菜单: 用户可定义的径向菜单系统关键是用户通 过重复使用将提高使用速度,结果是为所需 命令生成标记 面板: 按模型组织的用户自 定义工具箱 标题栏 视图名称长度单位 相机切换器 照相机拾取器 翻转纵横比 调整大小状态 窗口优先级关闭框 网格尺寸 放大移动 轨迹 扩大/缩小 图像大小调整器 世界空间坐标轴: 这是3D虚拟环境的绝对 中心,其由3轴矢量:X、 Y、Z来确定 使用鼠标或输入项目名称来拾取/取消拾取:[左键控制] [右键移动] 成功检索到SHADER文件 检索完毕 警告:未发现图像平面文件C:\aw\Gray\Alias\user_data\JapanPRES\pix\5500.tif 成功检索到MODEL文件 检索完毕 利用鼠标或输入项目名称拾取、取消拾取:[左键控制] [中键替换] [右键移动] 成功检索到SHADER文件 附件 | 6建模GUI布局 建模工具架: 用户选择符合他们当前需要的工具架。
如用户要构建曲线,则选择“曲线”工具架,若要进行渲染则选择“渲染”工具架 这些工具架经过组织,使用户集中在给定的任务上,因此简化了工作步骤建模工具架主要包括概念、曲线、曲面、混合、构建和数据交换在内的过程 默认面板: 该工具集围绕建模工作 组织而成 这些是在建模过程中用 到的工具 附件 | 7绘画GUI布局 绘画工具架: 该工具架主要用于绘画活动这些工具架围绕绘画和图层管理组织而成 画板: 该工具集用于支持下述 绘画工具架 这些工具包括一个基本 的灰度调色板、自定义 纹理刷、图像处理、选 取框工具、基于图像的 剪切/复制/粘贴,和用于 支持绘图的曲线工具 附件 | 8可视化GUI布局 渲染工具架: 该工具架主要处理渲染活动它对于照相机调整和显示图像及动画还有特殊的控制 可视化面板: 该面板围绕物体材质的 调整和分配组织而成 这些工具主要处理材质 的分配和调节以及常备 材质库在交互作用中 是不同的,交互作用支 持着色器对曲面以及层 的“拖放”任务 Direct Render 窗口 多重列表 附件 | 9概念工具架 垃圾: 用于从工具架 上删除图标 绘制新曲线: 手动输入创建 曲线(绘制曲 线时Wacom打 开) 线相切: *创建一条直线 与两个曲线或 弧相切 关健点线: *创建直线(适 于测量距离或 描绘CV轨迹) alt F 新曲线: 创建一条新的 三次曲线 圆: 创建一个圆 圆弧圆角: *在两个平面直 线和曲线间创 建一个半径弧 封闭对象: 用于封闭曲线 和曲面 曲线截面修剪: 修剪所选的具有 重叠曲线、线和 表面等位线的曲 线 复制曲线: 偏离曲面框线 创建曲线 平面: 根据一组平面 曲线修剪曲面 外壳封闭的: 创建一个封闭 的周期曲面, 该曲面穿过一 系列曲线。
轨道: 通过将发生曲线 沿路径曲线扫描 创建一个曲面( 用于拉伸管子、 弹 簧 及 多 种 曲 面) 曲面圆角: 在两个现有的曲 面间创建圆角曲 面 ( 相 切 或 弯 曲) 外层打开: 创 建 一 个 开 放 的 曲 面 , 该 曲 面 穿 过 一 系 列 曲线 旋转: 通过将一个轮 廓线相对一个 轴旋转创建一 个封闭的曲面 插入: 用于在曲线上插 入额外的编辑点 或在曲面上插入 额外的框线 alt I 倒圆角(9.0): 基于多相关曲面 创建一组圆角曲 面和圆角 拆分: 用于在一个编 辑 点 断 开 曲 线,或者在一 条等位线上将 曲面分成两部 分 alt D 距离测量: 在两点间创建 距离测量(可 以固定在曲线 和曲面上) 拼接: 根据曲面选择 创 建 外 壳 模 型 ( 在 导 出 IGES之前) alt 1 导出IGES: 创建一个 IGES文件,用 于 导 出 其 他 CAD程序或产 生快速原型 拾 取 / 移 动 定 位器: 用于选择和移 动一个定位器 反转法线: 用 于 反 转 曲 线、曲面和外 壳的法线方向 *关键点线组类似于传统的CAD工具, 在传统工具中理解它们基本的空间信 息和3D方位,这些信息可以在信息 窗口编辑。
它们还具有一致的“中 点”关键点,可对其进行交互式更 新,而且可用来通过关键点拖拉工具 来直接操作曲线 概念工具架设计成“一站式”工具 架,用于探究概念建模,无需桌面跳 转该桌面受限成为最简单的工具 组,它是开始创建性工程的主要场 所 用于与默认面板以及草绘桌面相关的 场合,在理论上一个新用户可以在任 何工程的概念阶段永不使用另一个工 具 信息窗口: 打开用于编辑 对象信息的信 息窗口 shift alt I 附件 | 10绘画工具架 垃圾: 用于从工具架 中删除图标 HB铅笔: 用HB绘图软喷枪: 用多个软 喷枪喷涂 2H铅笔: 用2H铅笔绘图 6H铅笔: 用6H铅笔绘图 划线器: 用多个划线 器绘图 喷枪: 用 多 个 喷 枪 绘图 毡刷: 画一小笔实心。

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