绘制和编辑多边形、椭圆及剖面图案.ppt
102页第3章 绘制和编辑多边形、椭圆及剖面图案,【学习目标】,● 绘制矩形、正多边形及椭圆 ● 对齐及拉伸图形 ● 创建矩形及环形阵列 ● 按比例缩放图形 ● 镜像对象 ● 绘制断裂线及填充剖面图案 通过本章的学习,读者要学会如何创建多边形、椭圆、断裂线及填充剖面图案,掌握阵列和镜像对象的方法,并能够灵活运用相应命令绘制简单图形3.1 绘制多边形、椭圆、阵列及镜像对象,3.1.1 绘制矩形、正多边形及椭圆 3.1.2 矩形阵列对象 3.1.3 环形阵列对象 3.1.4 沿路径阵列对象 3.1.5 编辑关联阵列 3.1.6 镜像对象 3.1.7 上机练习─绘制对称图形,3.1绘制多边形、椭圆、阵列及镜像对象,本节主要内容包括绘制矩形、正多边形、椭圆、阵列对象、镜像对象等3.1.1 绘制矩形、正多边形及椭圆,RECTANG命令用于绘制矩形,用户只需指定矩形对角线的两个端点就能画出矩形绘制时,可指定顶点处的倒角距离及圆角半径 POLYGON命令用于绘制正多边形多边形的边数可以为3~1 024绘制方式有根据外接圆生成多边形,或者根据内切圆生成多边形 ELLIPSE命令用于创建椭圆绘制椭圆的默认方法是指定椭圆第一根轴线的两个端点及另一轴长度的一半,另外,也可通过指定椭圆中心、第一轴的端点及另一轴线的半轴长度来创建椭圆。
命令启动方法如表3-1所示表3-1 命令启动方法,【案例3-1】 用LINE、RECTANG、POLYGON、ELLIPSE等命令绘制平面图形,如图3-1所示1)打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能设置极轴追踪角度增量为“90”,设置对象捕捉方式为“端点”、“交点” (2)绘制外轮廓线、正多边形和椭圆的定位线,如图3-2(a)所示 (3)用OFFSET、LINE、LENGTHEN等命令形成正多边形及椭圆的定位线,如图3-2(a)所示,然后绘制矩形、五边形及椭圆命令: _rectang //绘制矩形 指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: from //使用正交偏移捕捉 基点: //捕捉交点A : @-8,6 //输入B点的相对坐标 指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: @-10,21 //输入C点的相对坐标 命令: _polygon输入边的数目 : 5 //输入多边形的边数,指定正多边形的中心点或[边(E)]: //捕捉交点D 输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)] : I //按内接于圆的方式画多边形指定圆的半径: @762 //输入E点的相对坐标 命令: _ellipse //绘制椭圆 指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]: c //使用“中心点(C)”选项 指定椭圆的中心点: //捕捉F点 指定轴的端点: @862 //输入G点的相对坐标 指定另一条半轴长度或[旋转(R)]: 5 //输入另一半轴长度,结果如图3-2(b)所示。
图3-2 绘制矩形、五边形及椭圆,(a) (b),(4)绘制图形的其余部分,然后修改定位线所在的图层 常用命令选项及功能如表3-2所示表3-2 常用命令选项及功能,3.1.2 矩形阵列对象,ARRAYRECT命令用于创建矩形阵列矩形阵列是指将对象按行、列方式进行排列操作时,用户一般应提供阵列的行数、列数、行间距、列间距等,如果要沿倾斜方向生成矩形阵列,还应输入阵列的倾斜角度 除可在xy平面阵列对象外,还可沿z轴方向均布对象,用户只需设定阵列的层数及层间距即可默认层数为1 创建的阵列分为关联阵列及非关联阵列,前者包含的所有对象构成一个对象,后者中的每个对象都是独立的1.命令启动方法 菜单命令:【修改】/【阵列】/【矩形阵列】 面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮 命令:ARRAY(包含ARRAYRECT的功能)或简写AR案例3-2】 打开素材文件“dwg\第3章\3-2.dwg”,如图3-3(a)所示,用ARRAYRECT命令将图3-3(a)修改为图3-3(b)a) (b),(1)启动阵列命令,创建图形对象B的矩形阵列。
命令: _arrayrect 选择对象: 指定对角点: 找到3个 //选择图形对象B, 如图3-3(a)所示 选择对象: //按 Enter 键 为项目数指定对角点或[基点(B)/角度(A)/计数(C)] : a //使用“角度(A)”选项 指定行轴角度 : 40 //输入阵列角度值 为项目数指定对角点或[基点(B)/角度(A)/计数(C)] : //按 Enter 键 输入行数或[表达式(E)] : 2 //输入阵列的行数 输入列数或[表达式(E)] : 3 //输入阵列的列数 指定对角点以间隔项目或[间距(S)] : //按 Enter 键 指定行之间的距离或[表达式(E)] : -10 //输入行间距值 指定列之间的距离或[表达式(E)] : 15 //输入列间距值 按Enter键接受或[关联(AS)/基点(B)/行(R)/列(C)/层(L)/退出(X)] : //按 Enter 键结束,结果如图3-3(b)所示 (2)继续创建对象A的矩形阵列,结果如图3-3(b)所示2.命令选项, 为项目数指定对角点:指定栅格的对角点以确定阵列的行数和列数。
行”的方向与坐标系的x轴平行,“列”的方向与y轴平行拖动鼠标指针可显示预览栅格 基点(B):指定阵列的基准点 角度(A):指定阵列方向与x轴的夹角该角度逆时针为正,顺时针为负 计数(C):指定阵列的行数和列数 指定对角点以间隔项目:指定栅格的对角点以确定阵列的行间距和列间距行、列间距的数值可为正或负若是正值,则AutoCAD沿x、y轴的正方向形成阵列;否则,沿反方向形成阵列拖动鼠标指针可动态预览行间距和列间距 表达式(E):使用数学公式或方程式获取值 关联(AS):指定阵列中创建对象是否相互关联是”表示阵列中的对象相互关联作为一个实体,可以通过编辑阵列的特性和源对象修改阵列否”表示阵列中的对象作为独立对象,更改一个项目不影响其他项目 行(R):编辑阵列的行数、行间距及增量标高 列(C):编辑阵列的列数、列间距 层(L):指定层数及层间距来创建三维阵列3.1.3 环形阵列对象,ARRAYPOLAR命令除可用于创建矩形阵列外,还能用于创建环形阵列环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目此外,用户也可通过输入阵列总数及每个对象间的夹角来生成环形阵列。
如果要沿径向或z轴方向分布对象,那么还可设定环形阵列的行数(同心分布的圈数)及层数1.命令启动方法 菜单命令:【修改】/【阵列】/【环形阵列】 面板:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮 命令:ARRAY(包含ARRAYPOLAR的功能)或简写AR案例3-3】 打开素材文件“dwg\第3章\3-3.dwg”,如图3-4(a)所示,用ARRAYPOLAR命令将图3-4(a)修改为图3-4(b)a) (b) 图3-4 创建环形阵列,(1)启动阵列命令,创建对象A的环形阵列命令: _arraypolar 选择对象: 指定对角点: 找到2个 //选择图形对象A, 如图3-4(a)所示 选择对象: //按 Enter 键 指定阵列的中心点或[基点(B)/旋转轴(A)]: //捕捉圆心B 输入项目数或[项目间角度(A)/表达式(E)] : 5 //输入阵列项目总数 指定填充角度(+=逆时针、-=顺时针)或[表达式(EX)] : 150 //输入阵列角度 按Enter键接受或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)] //按Enter键,结果如图3-4(b)所示。
2)继续创建对象C、D的环形阵列,结果如图3-4(b)所示2.命令选项, 旋转轴(A):通过两个点自定义的旋转轴 指定填充角度:阵列中第一个与最后一个项目间的角度 旋转项目(ROT):指定阵列时是否旋转对象否”表示AutoCAD在阵列对象时,仅进行平移复制,即保持对象的方向不变3.1.4 沿路径阵列对象,ARRAY命令不仅能创建矩形、环形阵列,还能沿路径阵列对象路径阵列是指把对象沿路径或部分路径均匀分布用于阵列的路径对象可以是直线、多段线、样条曲线、圆弧及圆等创建路径阵列时需要指定阵列项目数、项目间距等数值,还可设置阵列对象的方向及阵列对象是否与路径对齐1.命令启动方法 菜单命令:【修改】/【阵列】/【路径阵列】 功能区:【常用】选项卡中【修改】面板上的 按钮 命令:ARRAY或简写AR案例3-4】 打开素材文件“dwg\第3章\3-4.dwg”,如图3-5(a)所示,用ARRAY命令将图3-5(a)修改为图3-5(b)a) (b) 图3-5 沿路径阵列对象,命令: _arraypath 选择对象: 找到1个 //选择对象A,如图3-5(a)所示 选择对象: //按 Enter 键 选择路径曲线: //选择曲线B,输入沿路径的项数或[方向(O)/表达式(E)] : 6 //输入阵列总数 指定沿路径的项目之间的距离或[定数等分(D)/总距 离(T)/表达式(E)] : //按 Enter 键 按Enter键接受或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行(R)/ 层(L)/对齐项目(A)/Z方向(Z)/退出(X)] : a //使用“对齐项目(A)”选项 是否将阵列项目与路径对齐?[是(Y)/否(N)] : n //阵列对象不与路径对齐 按Enter键接受或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/行(R)/ 层(L)/对齐项目(A)/Z方向(Z)/退出(X)] : //按 Enter 键,结果如图3-5(b)所示。
2.命令选项, 输入沿路径的项数:输入阵列项目总数如果沿路径移动鼠标指针,可动态预览阵列的项目数 方向(O):控制选定对象是否相对于路径的起始方向重定向,然后再移动到路径的起点两点”表示指定两个点来定义与路径起始方向一致的方向法线”表示对象对齐垂直于路径的起始方向 基点(B):指定阵列的基点阵列时将移动对象使其基点与路径的起点重合 定数等分(D):沿整个路径长度平均定数等分项目 总距离(T):指定第一个和最后一个项目之间的总距离 对齐项目(A):使阵列的每个对象与路径方向对齐,否则阵列的每个对象保持起始方向,如图3-6所示图3-6 对齐项目,3.1.5 编辑关联阵列,选中关联阵列,弹出【阵列】选项卡,通过此选项卡可修改“阵列”的以下属性 阵列的行数、列数及层数,行间距、列间距及层间距 阵列的数目、项目间的夹角 沿路径分布的对象间的距离、对齐方向 修改阵列的源对象(其他对象自动改变),替换阵列中的个别对象案例3-5】 打开素材文件“dwg\第3章\3-5.dwg”,沿路径阵列对象,如图3-7(a)所示,然后将图3-7(a)修改为图3-7(c)a),,,(b) (c) 图3-7 编辑阵列,(a),(1)沿路径阵列对象,如图3-7(a。





