
魔方还原思路.doc
17页还原思路(1)先做好一面,调节,形成倒T形(2)拼第二层 (3)顶层画“十字”(4)拼好第三层顶层的面,先不管第三层的侧面(5)调节第三层的四个角块(6)调节第三层边块位置,使第三层完全归位有关符号+:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:反复转一遍括号中的内容L=左面;R=右面;B=背面;F=前面;U=上面;D=底面 R' U' R U'2 具体环节:第一步: 取一种面画十字,并保证十字所相应的四个侧面中心色块与十字一致; 对好四个角,倒立使之呈倒T字型; (这一步不需要什么公式)第二步:拼第二层,用到两个公式: T1 用来将前侧面正上的边块移到前侧面的正右, T2用来将右侧边正上的边块移到右侧面的正左 T1: 前+上+ 前+上+ 前+ 上-前- 上-前- T1: F+U+ F+U+ F+ U-F- U-F- T2: 右-上- 右-上- 右- 上+右+ 上+右+ T2: R-U- R-U- R- U+R+ U+R+第三步:在项层画十字,用到一种公式: T3: 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+ T3: R-U-F- U+F+R+ (其中要找三种标记: 中心点, L型, 一字型) 如果只有一种中心点, 按T3做一边可以得到一种由三块构成的L型,把它转到左上角成为"反L型",再做一遍T3, 可以得到一字型,把一字摆竖,再做一遍T3就可以得到一种顶层十字。
第四步:拼第三层的顶面,用到两个公式: T4:R-U- R+U- R-(U-)2 R+ T5: F+U+ F-U+ F+(U+)2 F-用公式T5用公式T4 当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为对的色块补充:T4,T5在你把第三层顶面十字拼好了时用,目的是得到 “一种十字” 加 “一种角块”对的的状况由于第三层十字拼好了,顶面也许有下面几种状况: 没有角块和十字同色; 有一种角块与十字同色(我们所盼望的); 有两个角块与十字同色不也许存在有三个角块与十字同色的状况, --------当顶面没有角块和十字同色时,在第三层侧面找一种与顶面十字同色的角块,转到左上角,让那个与项面同色的色块面向左 用一遍T4就可以浮现项面有一种色块的状况(我们所盼望的状况)当顶面有两个角块与十字同色时,在第三层侧面找一种与顶面十字同色的角块,还是转到左上角,让那个与项面同色的色块面向后。
还是用一遍T4,就可以浮现项面有一种色块的状况(我们所盼望的状况)当顶面有三个杂色角块(即中有一种与十字同色的角块),下面即可用T4和T5了 第五步:拼第三层的四个角块,使之与四个侧面一致,用到一种公式:T6: L+F- L+B2 L -F+ L+B2 L2用这个公式的时后要保证背面即B面的两个角块颜色要一致,如没找不到,没关系,随便做一遍T6就可以找到那样的面了note: 做这一步前,保证“背面”的两个角的颜色是同样的,L+ 就是 “魔方的左边” 面向你转一下, F-,就是“魔方的前面“,即接近你的那一面,向你的左边转一下你可以看到一种明显的提示色:下面我们把这个过程完整做一遍: L+, 顶面的左边的”一“字下来(到了面向你的面); F-, ”一字拐弯"(即面向你的那个面的左边的竖一字,变横,到下边了); L+, 目前看项面,又浮现一种“一”字,在左边; B2,顶面浮现倒“L”型; 目前看面向你的那个面,当做了L-后,面向你的面下边浮现一下“一字” F+, “一字”拐弯,从下边拐到左边; L+, “倒L字”还原,即顶面的“倒L字”又回到顶面。
B2,顶面的倒” L“消失,顶面左边浮现“竖一字” L2,"魔方的左边“转180'c,顶面还原这时再把顶面调节一下,便顶面的四角与第二层保持一致,okay, 差不多到了魔方大厦竣工的最后一步....(有朋友看的不是很明白,因此在此磨叽了这样多文字描述太乱,难为人们看的云里雾里了)第六步:最后一步,调节顶层边块的位置,使之归位,我们用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而背面(B面)不动公式:T7:(逆时针转) R+U- R+U+ R+U+ R+U- R -U- R2T8:(顺时针转) R2 U+R+ U+R- U -R- U -R- U+R-没图,因此不是很形象,建议去魔方小站上去看看,那儿有具体的视频,以及把戏玩法魔方的解法很复杂,这里无法一一说清晰,并且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没故意义了 因此想给你一种提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一种面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一。
而是要以块为单位,每一块均有其特定的位置和摆放的方位,只要一种方位不对,这一块就没有摆对而只要摆对块,就算表面看上去不太整洁,也是成功了一半了 下面举个例子,一方面你要定魔方的中心,例如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色那么,顶面的中心块就应当是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了 从上面两面的接触块开始,例如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应当是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,例如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块注意的是,有时候摆好的块会由于要摆放后来的块被临时打乱,这个是一定的 罗罗嗦嗦也没有说清晰,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来! 解法阐明:魔方上所有20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三 百万兆)以上的不同组合方式开解引谜最明显但是的困难恐怕就在于此本解法的优 点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一环节所波及方块的不超过30种 组合方式这20个可转动方块的前12个是分别逐个定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一种方块的位置问题。
即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有也许把它们写下来并给每一 种状况提供一组合适的转动措施因此,不管从哪一种组合状况开始,也不管魔方被扭 得多么混乱,这一解法都可以保证成功注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没 有放错位置 标记及术语 在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的原则名称如下: 顶:顶平面(选一种你最爱慕的颜色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一种平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色你可处选顶平面的颜色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你 如何持握魔方而可以有所不同因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你 手中的魔方)一旦拟定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变( 选定你所爱慕的颜色之后)在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不 变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会变化 右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度 右- :将右平面没逆时针方向转动90度 右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相似) 前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度。
前- :将前平面沿逆时针方向转动90度 前2 :将前平面转动180度 左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度 左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度 左2 : 将左平面转动180度 底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度 底- :将底平面沿逆时针方向转动90度 底2 : 将底平面转动180度 顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度 顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度 顶2 :将顶平面转动180度 (本解法不用转动背面) 顺逆时针以各面为钟面为原则. 前右是一种边沿方块,它在特定期间内处在前平面和右平面之间的边沿位置上前右顶 是一种边角方块,它在特定的时间内处在前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上 因此,12个边沿方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶, 后右,后顶和右顶8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右 顶,左后顶和后右顶任何转动及其所波及的方块一律用上述的术语表达要使用本文 的开解措施,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致 如果不理解,请看肌? 一种方块的颜色与它所在的边沿或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置 对的或安放对的。
一种方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我 们格称它为方位对的例如,一种涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和 绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置对的,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别 与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才干算方位对的(方向和位置都对的) 开解中的5个环节总结如下: 1.在6种颜色中选出一种你所爱慕的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上 4个边沿方块定位和定向(即顶面边沿) 2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角) 3.给顶平面下面的一层的4 个边沿方块定位和定向(即中层边沿) 在1至3步中的所有12个方块都是逐个分别定位和定向的,到此为止,已完毕了三分这二 的方块 4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角) 5. 给。
